第266章 藍夢

ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜索微信公衆號“qdread”並加關注,給《重生之娛樂鬼才》更多支持!2002年9月份,藍夢創想公司以空前的效率,在香港開展業務。

公司一開始的員工有8人,基本是從本部派來的骨幹。之後,以這批骨幹作爲基礎,在香港本地招兵買馬。

計劃在今年以內,團隊擴張到100人規模。主要是招募遊戲開發人員,啓動《海虎》遊戲研發項目。

國際化運營自然不是空話,未來遊戲研發團隊,也會在臺灣、韓國、美國、歐洲等地招募遊戲研發人才。讓《海虎》的遊戲版,與國內小夥伴公司的遊戲有一定的差異。

作爲公司最先展開業務的藍夢,剛剛投入運營不久,儘管業績上很一般,但聲勢上卻是非常浩大。因爲,香港僅是一座城市,並且,媒體數量非常多。任何一個消息,經過媒體的宣傳,再加上市井口碑,往往用不了多久,就可以傳遍全城。

藍夢創想公司作爲小夥伴公司國際化的橋頭堡,自然是捨得投入本錢。畢竟,對互聯網行業本質的瞭解,讓公司也並不怕虧錢。

更何況,僅是一個站,再虧又能虧到那裡去呢?最多等於是每年投資一部虧本的電影項目而已。

更何況,藍夢創想公司的藍夢通行證帳號,其實僅僅是小夥伴通行證帳號的另類馬甲名稱。在海外增加的藍夢互聯網用戶帳號,本質上。也是小夥伴公司互聯網娛樂服務,全球擴張的成果。

藍夢投入運營之後,書庫一開始就有300多本vip小說,總字數超過5億文字。

另外,藍夢也採取了在《明報》、《成報》、《太陽報》、《文匯報?、《信報》、《星島日報》、《東方日報》等等主流報紙投放300萬元的廣告費。主要是以徵稿的方式,在市場刷存在感。

當然了,不少的香港讀者自然就好奇,在瀏覽器上輸入了藍夢的網址,大量的精挑細選的小說。

雖然,質量還不如金庸、古龍、溫瑞安、黃易等等武俠時代的大師們文筆好。但是。生在題材比較新穎,創意非常豐富。

比如《飄邈之旅》、《悟空傳》、《魔法學徒》、《小兵傳奇》等等一系列的幻想小說,也是讓很多讀者如癡如醉。

至少,讀者早就對於武俠的設定看吐了,這年頭。武俠也只有一些大師的作品才賣的出去。即使的一些當年的名家,隨着武俠市場不行了,這些沒有混成大師的名家,作品也根本賣不出去了。

看到了《飄渺之旅》這樣的仙俠作品,迅速的引發了一部分年輕讀者的熱捧。此外,《魔法學徒》、《小兵傳奇》也都是獲得了大量讀者的青睞。

當然了,由於香港市場太小了,再加上。香港閱讀方式還是以紙質書爲主,藍夢需要很長一段時間,培養讀者在線閱讀習慣。所以。藍夢上訂閱最多的《飄渺之旅》最多的獲得了上百人訂閱。其他決大多數的作品,訂閱基本爲零。

“知道藍夢嗎,裡面有好多沒有看多的小說!”

“《飄渺之旅》挺不錯的!”

“這不是大陸的起點的小說嗎?”

“藍夢和起點的老闆是一家,只不過,藍夢是在以香港爲總部,面前全球市場運營。起點是以中國大陸市場爲主吧。”

“起點訂閱比這邊便宜。《飄渺》300多萬字全部訂閱,起點只要60元人民幣。藍夢則是將近200港元。”

“很正常的拉!大陸收入很低。一本20萬字的紙書,只要20元錢。香港至少要100多塊錢。藍夢大體上。訂閱比起點要貴三倍。但對比一下紙質書,只相當於十分之一的價格。另外,藍夢可以直接用港幣充值,而不需要申請一個人民幣賬戶充值。”

在《飄渺之旅》成爲了攻陷市場的大殺器之後,藍夢每天獲得幾千塊錢充值消費,絕大多數都是訂閱《飄渺之旅》的。

但隨着一部分讀者看完了《飄渺》之後,難免會找其他的書。此外,藍夢,也是源源不斷的對很多香港本地作家約稿。僅僅是廣告打出去1周,就收到了幾百份投稿,絕大多數都是一些武俠小說,顯得老掉牙。但也有一些模仿西幻和日本輕小說的作品,讓人覺得還是有點新穎的。

這麼多投稿,自然是不可能全部採用。而是按照輕小說徵稿的通過率,50本挑選一本。這樣以來,也簽約了近十本小說,每本小說合約,約定字數是100萬字~500萬字之間。

因爲,低於100萬字太短,不符合互聯網連載小說的規律,難以給網站吸引長期的流量。而超過500萬字又太長了。

有了作家創作,纔會有讀者!

這是後來網路文學行業的總結的顛撲不滅的真理!

相對於媒體上出錢打廣告之外,藍夢的徵稿,纔是更長久是宣傳品牌的策略。源源不斷會有作家通過給藍夢投稿賺到錢,他們也將會成爲網站品牌的宣傳者。

等到作家數量多了,藍夢也會採取造神宣傳。也就是,從衆多投稿給藍夢的香港本地作家裡面,選出一些佼佼者,進行不斷的包裝,讓他們獲得明星的財富和身價。這樣以來,對追逐夢想的年輕人而言,就更具備影響力了。

香港現在什麼都貴,房租貴,創業難,就業無數人在搶。

大量年輕人也難以看到出頭機會。

這麼一樣像藍夢只要有耐心長久做下去。並且,抓住年輕人的心,應該可以成爲氣候。

“王總,藍夢上線1周,吸引3000多註冊用戶。充值用戶有將近1000人。這個數據,明顯比內地的網站,要高處一大截!”藍夢的管理層向王啓年彙報,“不過,投入的資金超過了500萬元,基本都是虧掉了!”

“沒關係!”王啓年說道。“我可以有十年不賺錢的耐心!”

“十年不賺錢太保守了!”藍夢的高管說道,“預計,網絡遊戲運營成功之後,就可以賺錢了!”

“也對!”王啓年點了點頭。

藍夢先投入運營,其實更主要是槍戰時機。早一天運營。可以多獲取一點用戶和流量。此外,充值平臺搭建起來,給其他的收費服務,提供良好的生態環境。

真正想要賺錢,還是靠其他方面的業務。

比如,更具備吸金能力的網絡遊戲!

……

藍夢的投入運營是比較快速的,畢竟,網站程序直接拷貝起點。稍微修改一部分程序,就可以使用。

而網遊的運營,相對慢一些。但把簡體遊戲。轉化成爲繁體遊戲,工作量也是比較低的。

在藍夢上線一週之後,藍夢創想公司,又架設了《西遊之大聖篇》網網遊服務器。

雖然,香港遊戲市場不僅僅是網遊——家庭遊戲機、街機、掌機、單機遊戲、網絡遊戲都有。網遊不像中國內地和韓國市場一般,佔據了遊戲產業的主流。

但即使是這樣。香港相對較高的購買力,以及比較便宜的網絡運營成本。讓《大聖篇》的運營,也變得有生育色。

尤其是。香港的報刊雜誌發行渠道廣泛,還有很多小型商店也銷售軟件、網絡相關的產品。

《西遊之大聖篇》的繁體版光盤,定價18港元一份,裡面卻是贈送88港元的新手點卡。使用繁體光盤安裝的用戶,可以激活點卡。

這個點卡不僅僅可以在遊戲裡面使用,還可以在藍夢中使用。

於是,《大聖篇》的客戶端光盤,居然迅速的賣出了上萬份。

當然了,激活88元點卡的要求是,遊戲裡面的角色,超過5級以上。所以,爲了得到點卡,很多人不得不試着玩一遍遊戲。大約需要花費半小時,纔可以升級到5級。

半小時以內,如果還不能吸引玩家,那說明遊戲永遠吸引不住這部分玩家。而在半小時內對遊戲產生興趣的玩家,有可能會長久玩下去。

隨着遊戲上線運營之後,藍夢創想旗下在香港僅開設的一組服務器,就吸引了上萬名玩家,最高在線超過4000人。

見到比較受歡迎,《大聖篇》運營一週,再開一組服務器。同樣,這組服務器,用不了多久,就人滿爲患。

隨着《大聖篇》香港服務器的投入運營之後,藍夢創想公司,算是站穩了腳步。逐漸開始擁有造血能力了!

在遊戲的推動下,藍夢創想公司在香港颳起一股藍夢風!

《海虎》的漫畫書迷,也紛紛吐槽:“王啓年到底是有多粉《海虎》!”

可以說,藍夢公司的快速成長,引發《海虎》書迷的話題升溫,這其實對《海虎》也是一次有利宣傳。

因此,《海虎》的投資方紛紛都很滿意,感覺選對了王啓年作導演!王啓年投資的電影,姑且不論電影的最終的質量,光是從項目啓動,就連綿不斷話題性。

這都說明了,王啓年不愧一名戶血管裡流淌着奸商血液的商業片大導演!

真心而言,爲什麼拍商業片?

因爲,商業片影響力更大,觀衆市場是主流,話題性更強,屬於名利雙收的王道投資!()

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