465.「Origin」的魔力

遊戲是在幾天前便已經上傳到服務器上了的,因此說是“全網發佈”這樣高大上的東西,其實也不過是開放了「origin」安裝程序的下載權限而已。

因此整點一過,姜煜再度點擊了一次網頁的刷新,便在空蕩蕩的「download」頁面,發現了「origin」的名字。

遊戲程序並不大,而現在下行速度達到了最大100mbps的傳輸速率,也讓下載速度值得期待。

近乎是在姜煜安裝好遊戲,並且登入的瞬間,長澤銘也同一時間進入到了這個他期待已久的世界當中,然後……

“這是……什麼啊?”

看着起始頁面,哪怕是對於這方面並不算太過在意的長澤銘,臉頰也瞬間抽搐了一下。

赤阪龍之介無疑是個優秀的程序設計師,同樣的,也無疑是個十分擅長實現客戶要求的傢伙。

在這個世界名爲「origin」的這個遊戲,他很忠實地按照姜煜的描述,還原了這個令無數人耗費了不知多少時光的世界。

這一點,體現在起始頁面上,更是如此。

略顯簡陋的像素塊版山光水色,正上方的遊戲名字,加上小一號的“白玉京”三個漢字,以及正中央的「start」、「config」、「quit」三個選項,共同構成了整個遊戲的起始頁面。

這讓本來滿心期待着畫面能夠從20世紀末進化到21世紀初的長澤銘,失落驚訝之餘,也不由得產生了一種“這個遊戲團隊是故意的吧?”的感覺。

沒辦法,誰讓上一個遊戲「魔女之家」採用的是上世紀末的經典rpg畫風,而這個遊戲更過分,直接變成像素塊兒了!

不過,比起畫面還是更加註重遊戲實際體驗的長澤銘,在驚訝過後,還是老老實實地點擊了開始,隨後出現在他眼前的,又是兩個選項。

「冒險模式」以及「創造模式」。

長澤銘結合了一下之前所看到的些許宣傳資料,決定還是先去「冒險模式」裡面,熟悉一下游戲操作再說。

畢竟,比起自己創造或者說復刻一個現實裡存在的建築,他還是對於比較傳統的打怪升級套路更爲喜愛。雖說看之前公佈的寥寥無幾的宣傳資料上講,這個遊戲似乎並不存在等級制度,玩家的成長主要體現在武器的多樣化,以及強度的增加上。

當然,暫時陷入了傳統rpg的思維慣性中的長澤銘沒有想到,隨時隨地能夠造牆這一功能,對於這個從畫風上就與衆不同的遊戲,到底有多大的改變。

載入世界完成後,平澤唯看着浮現出來的遊戲實際畫面,眼前豁然一亮……纔不可能。

他差點以爲自己是在家裡,陪同自己的小侄子玩兒樂高玩具。

方塊兒的雲朵,顏色單調的天空,周邊鋸齒狀……或者說單純就是用多個四邊形拼湊成的植被,還有屏幕右下角,那短短的一截似乎是代表着手臂的木棍兒……

沒錯,在這種令現在的玩家難以接受的畫風的前提下,這個遊戲居然還是第一人稱!

長澤銘敢發誓,如果是哪個遊戲的優化達到了給他看這種東西的地步,哪怕那只是測試版,他也絕對會直接退遊加刪除一氣呵成。

不過出於對「魔女之家」的尊重,長澤銘還是硬着頭皮玩了下去,依照右上角的提示,先到訓練場裡完成了家的建設,隨後便帶着刀槍劍戟……我是說斧鋤鏟劍弓,雄赳赳氣昂昂地往外邊走去。

在離開之前,鬼使神差的,長澤銘調轉視角,看了一眼剛纔花費了他近一個小時的時間,千辛萬苦才建造出來的木屋,心中涌現出了一股說不上來的奇怪感受。

那不同於一些網絡遊戲中,因爲更換裝備或者升級,而能夠在自己的人物面板上所看到顯而易見的數值變化,所帶來的成就感,而是一種更加深層次的東西。

浸入式體驗、歸屬感、滿足感。

若是要姜煜來形容這種感覺的話,他大概會給出這樣幾個詞語。

而這,也是遊戲製作中,本該凌駕在“收益”這一指標之上的東西。

想不通透的長澤銘,乾脆便不想了,直接按照之前的計劃,開始探索這個似乎也沒那麼無聊的像素塊兒世界。只不過,探索的目標,由“打boss”,悄無聲息地變成了“去找一找礦藏吧”。

他得升級一下自己的裝備,同時的,還要建設一下自己的家。

類似的情節,還發生在許多下載了這個遊戲,並且堅持玩下去了的玩家身上。雖然說,依照赤阪龍之介暗自放在遊戲裡的時間統計插件的反饋上來看,絕大部分下載了的人,都沒有撐過新手教程,小部分人甚至在一進入遊戲後,便被畫風給勸退,直接退出加刪除二連。

理所當然的,身爲即將踏入社畜生涯,並且前不久才結束了自己上半年的情侶生活,已然步入下半年的情侶生活的陳凱之,並不屬於上述這一類人。

這位網名叫做「文乃天下第一」,同時在無意識間同姜煜有了些許關聯的大四學生,也是赤阪龍之介正在經營的論壇裡的常客,自然也就知道這個被赤阪龍之介在這個論壇掛了首頁橫幅的遊戲,今天會正式發佈測試版的消息。

不過不同於長澤銘,他之前並沒有玩過「魔女之家」,這個遊戲會吸引到他,僅僅是因爲這是個有着赤阪龍之介參加,並且對方也十分推崇的項目而已。

在研讀了簡單的介紹信息後,陳凱之直奔創作模式,開始研究起如何在其中搭建出一所東京大學。而這一研究,便是一整天。

待得宿舍外的天色完全的昏沉下來後,他纔在室友的提醒下回過神來,急匆匆地跑向食堂,準備快點解決飢腸轆轆的肚子。

而他的室友,則是看着他電腦上覆古的像素風畫面,以及他那已然建造出了一個雛形的大學模樣,有些好奇地操縱着鼠標,也開始在其中活動了起來……

於是,當陳凱之急匆匆吃完飯回來後,看見的便是同樣沉迷在建築世界中無法自拔的室友a,還有在一旁興致勃勃地提出自己建議的室友b以及c。

373.夏之音(上)551.春天,在雪之下抽枝發芽084.企劃書的寫作方法(下)325.看起來,簽名暴露了一切?552.熱潮466.京都!京都!084.企劃書的寫作方法(下)399.被遺忘了三個月的歌曲629.「冰菓」500.來意299.浮生未歇537.怒火578.「金曜日的早安」323.你以爲我是誰呢!139.知錯的小埋629.「冰菓」156.此生無悔入四月143.μ,s的近況366.雙重約會(霧)418.人生諮詢?(1/4)147.遊戲業界的現狀(一)今天應該寫不完了384.東京國際展覽中心451.世界名畫(霧)156.此生無悔入四月626.寫不了續作寫新作不就好了?566.女王的一時興起167.插畫師的問題382.製作人見習的會面108.總有一天,我要讓這裡座無虛席!191.宅男放假就該呆在家裡536.萬事俱備227.此間的天才們575.3月9日269.相較起作者來,居然是編輯更爲不安?445.一直以來,承蒙關照!299.浮生未歇553.黑暗小說?碎語478.那條步道446.卡牌大師東條希045.膝枕200.少女與搖滾(完)137.任何時候加藤惠都在控場(三)578.「金曜日的早安」250.那可真蠢517.文化祭(後篇)151.未果,尋病終(並沒有)516.文化祭(中篇)442.我差不多快看膩了284.說好的感動呢?195.猝不及防的相遇方法436.遠道而來536.萬事俱備292.這是爲什麼呢?061.Minalinsky326.笨蛋三人組488.文學少女?303.自作多情577.各自的春假220.HTT的夢想554.「大家一起實現的故事」226.真白的選擇179.兄妹153.輕小說插畫338.如果奇蹟有顏色……451.世界名畫(霧)116.土間大平的電話501.路上057.秋葉原之旅(三)541.友情破顏拳262.頭一次,她以霞詩子的身份,如是說到……(下)604.少年遊(二)264.NTR,是什麼意思?161.計劃之外的外出479.好看524.終將落幕的慶典147.遊戲業界的現狀(一)010.小埋與哥哥317.認真的詩羽學姐116.土間大平的電話450.遊戲達人土間埋380.夏COMI525.我纔不要507.幸福的可能性425.今天的加藤也一如既往348.明明是夏天458.隨手建個天空樹244.果然,這個社團還將繼續錯下去294.哥哥的職責?601.轉(中)436.遠道而來026.毒舌少女115.錯誤百出的全員第一次會面(其實差一個人)451.世界名畫(霧)536.萬事俱備123.《春物》的新人賞現狀231.椎名真……黑?549.奇怪,聖誕節應該是劇情高潮纔對?172.椎名真白(五)
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