第60章 這到底是不是BUG啊?

第60章 這到底是不是BUG啊?

這條長評在玩家羣體中引發了強烈的反響,尤其是對fake-AI的應用,簡直堪稱神來之筆!

甚至有幾個資深的遊戲評測機構,還有遊戲製作人,都對這一點表達了高度讚揚。

遊戲設計,一直都是一門『帶着鐐銬跳舞』的藝術。

在上古時代,那些頂尖遊戲製作人們用僅僅幾十MB,甚至幾百KB的容量,製作遊戲。

用像素風的畫面,用8bit音樂來給玩家帶來印象深刻的遊戲體驗。

而到了現代,隨着遊戲開發的技術越來越發達,遊戲畫面越來越真實,遊戲容量也逐漸膨脹,遊戲製作人們反而逐漸丟失了這項寶貴的能力。

他們開始依賴於強大的技術,甚至連遊戲最基礎的優化都做不好,更別說反過來利用這種技術的不足來做出獨特的設計了。

就像fake-AI這種技術,它是從古至今人類發明的最強人工智能聊天程序,在某些特定條件下甚至能夠取代人類進行一些簡單的藝術創作。

可即便是這麼強大的技術,目前也沒有任何一名製作人能將它完美地運用到遊戲中。

很多人找藉口,說這是因爲技術水平的限制。

但很顯然,這其實是設計水平的不足。

當年的設計師用幾百KB的容量和8bit音樂製作經典遊戲時,也沒人去抱怨技術水平的不足,而現在,有了fake-AI這種技術設計師們反而無法利用,這顯然不是因爲技術限制這種『鐐銬』的存在,而僅僅是現在的設計師『戴着鐐銬跳舞』的能力下降了!

而反觀《天命臥龍傳》卻可以利用遊戲機制,將這一技術完美地融入到遊戲中,甚至產生了前所未有的節目效果!

這種創新,當然值得所有遊戲製作人認真學習!

……

……

第二天一大早,周揚打着哈欠、無精打采地來到公司。

他還沒有從《天命臥龍傳》的失利中走出來。

做遊戲就是這樣,一款遊戲是全公司忙碌很長時間才做出來的,凝聚了大量的心血。遊戲成功時會給人一種難以言說的快樂和自豪,遊戲失敗時也會給人一種難以言說的消沉和失落。

對於一些自尊心比較強的設計師來說,一款遊戲的失敗足以讓他們連續一兩個月都茶飯不思。

昨天晚上週揚不到11點就躺牀上了,但一直沒睡着,今天又得早起擠地鐵,所以感覺整個人都有點昏昏沉沉的。

逆天堂遊戲所在的這個位置還是有點偏了,如果恰好住在帝都北邊還好,偏偏周揚住在帝都東邊,每次坐地鐵過來都得一個小時,確實不太方便。

“算了,估計這公司也堅持不了多長時間,真倒閉的話,下一份工作再想辦法找個離住處近點的公司吧……”

周揚一邊這樣想着,一邊坐到自己的位子上,打開筆記本電腦,隨意地刷一刷網頁,看看遊戲的評價。

然而剛刷了幾下,他猛地直起了身子。

睡意一掃而空,突然不困了!

“什麼情況?

“不是,發生腎麼事了?這纔過去了一晚上,我們遊戲怎麼變『多半好評』了?!”

周揚震驚地環視四周,但今天他擠地鐵很順利,以至於來的稍早了。現在才八點半,距離正式上班的時間還有半小時,其他人都還沒到。

所以這個震驚的發現,自然也就無法第一時間與其他人分享。

周揚很清楚地知道,在前面有那麼多差評的情況下,這遊戲目前還能拿到『多半好評』,這意味着近期玩家給出了大量好評,還有很多已經給過差評的玩家也改成了好評。

也就是說,雖然目前還是『多半好評』,但只要保持這種勢頭,用不了多久,這遊戲就能變成『好評如潮』!

這一切讓周揚有一種極度不真實的感覺,甚至覺得自己還沒有睡醒,之前坐地鐵來公司那一路上的場景都是幻覺。

他趕忙在網上查看來龍去脈,很快,他搞清楚了這一切到底是怎麼回事。

簡單來說,是因爲一個BUG! 玩家可以使用『錦囊』,爲其他NPC激活『觀星』效果,讓這些NPC的fake-AI能夠看到其他武將的七維屬性、厭惡武將和生平信息等數據,從而影響了這些AI的決策,於是玩家輕而易舉地做到了許多之前做不到的事情!

大批玩家通過這個辦法成功地匡扶了漢室,彌補了諸葛丞相的遺憾。

而且他們在通關之後還在樂此不疲地繼續玩。

《天命臥龍傳》儼然已經成了玩家們的整活模擬器,在這個世界中,玩家們絞盡腦汁地搞各種騷操作,改變三國中的一些關鍵節點,然後再把自己觸發的特殊AI劇情與對話錄下來,發到網上。

還有花式整活的,給諸葛亮禳星到一百多歲,然後還給劉備和關羽禳星……

總之,這遊戲似乎包含了太多的可能性,只有想不到,沒有做不到!

雖說有時候生成的劇情過於離譜,有時候生成的劇情未能達成玩家們的期待,但只要一兩次令人驚喜的劇情出現,就足以支撐着玩家們一遍又一遍地遊玩。

在這樣的鏈式傳播之下,《天命臥龍傳》的熱度持續飆升,口碑也很快扭轉!

至於爲什麼周揚知道這是一個BUG呢?

很簡單,因爲這完全在開發計劃之外啊!

他自己就是這遊戲的狗策劃,他能不知道最初設計是啥樣嗎?

在設計稿中壓根也沒寫“臥龍策可以嵌套使用”,而且按照常理來說,『觀星』和『禳星』都是臥龍策,應該是隻能諸葛亮用的,給其他武將甚至是妖魔用了這算怎麼回事啊!

現在全網都很疑惑,大家都在討論,這到底是不是BUG?

如果不是BUG,爲什麼不一開始就告訴大家?

可如果是BUG那就更奇怪了,因爲那樣的話,圍繞這個BUG而產生的爽點,包括用fake-AI做武將、AI配音、妖魔和天命人等一系列設定就全都沒有意義了,甚至會變成純粹噁心人的設計。

只能說,這很符合逆天堂遊戲的一貫風格。

從《地獄軌跡》到《西西弗斯》,再從《逆天堂方塊》到《天命臥龍傳》都是如此,一個看起來很像BUG的機制成了遊戲的核心玩法,還跟遊戲的其他設計呼應起來了。

他們很想抓一個逆天堂的員工好好問一下,這特麼到底是不是BUG啊?你們搞得我好亂啊!

可作爲逆天堂的員工,周揚自己比網友們更加困惑。

是啊,這到底是不是BUG啊?我自己也不知道啊!

從內部消息來看,這毫無疑問是BUG:

設計稿上沒寫;

全公司從策劃到美術再到測試也全都沒想到這種操作;

甚至在遊戲發售後前景不佳時,老闆還給全體員工打氣,說不管發生任何事情我們都不會裁員。

怎麼看這都像是個意外吧!

但是這個意外又莫名其妙地跟遊戲內容照應上了,起到了畫龍點睛、點石成金的效果……

周揚使勁撓了撓頭,感覺自己頭皮好癢,可能快要長腦子了。

此時,上午9點快到了,公司其他的員工也陸續坐在自己的工位上開始上班。

而他們此時的心情也跟周揚一樣,從錯愕到震驚,再到驚喜和質疑,最後到徹底迷惑。

幸福來得太突然了,大家都很不適應!

只有蘇彤相對淡定一些,畢竟同樣的展開她已經經歷過兩次了,作爲公司的002號員工,比其他員工見過更多世面。

在這種喜悅而又迷惑的氣氛中,顧凡到了。

他還是和往常一樣,拿着從樓下點的咖啡慢條斯理地上樓,頗有種波瀾不驚的風采。

(本章完)

第212章 難道送外賣纔是最終歸宿?第18章 又是天崩開局!第29章 新遊戲《逆天堂方塊》第217章 BUG都是精心設計的!第43章 美術資源都是大風颳來的第109章 投資契約(三更)第178章 場景切換BUG第217章 BUG都是精心設計的!第9章 招聘一名測試員第252章 全員研究!第98章 投資人要來視察(求訂閱, 求月票!第176章 空泳和BUG劍(三更求月票!)第152章 仙俠世界與科幻世界(二更)第179章 刪代碼難於上青天第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第100章 宏偉的目標(一更)第127章 差了一點!(四更)第34章 我長條哪去了?第257章 mmorpg?第14章 但願不要重蹈覆轍!第74章 純金獎盃!第78章 開始幹活!第164章 覓仙錄第189章 感謝擇校生同學!(三更求月票!)第65章 沒有生存和建造的生存建造類遊戲第105章 改善辦公地點(三更)第22章 甩鍋仙人第200章 外設!第31章 工資入賬:五萬!第116章 敗家玩意!(三更8000字求月票!)第80章 上架感言第42章 開工第5章 這遊戲的設計師真該下地獄!第245章 真是顧總??第36章 評選第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第128章 善惡值255!(五更求月票!)第147章 這些都是員工自費購買的(二更)第259章 搞個惡魔術士玩玩第205章 能不能給點提示?第170章 百萬負面情緒值!第6章 遊戲出BUG了!第255章 腦子:我會了,手:不你沒有第170章 百萬負面情緒值!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第25章 無可挑剔第100章 宏偉的目標(一更)第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第179章 刪代碼難於上青天第71章 單位不是K,是萬!第86章 玩家們想罵人!(610)第119章 爺去投惡魔!(三更求月票!)第130章 好像也可以不死啊?(二更)第60章 這到底是不是BUG啊?第46章 試玩!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第120章 饋贈地獄知識!(四更求月票!)第15章 包月多少錢?第75章 虛假的報道越看越真第200章 外設!第149章 我的獎金剛好是你的兩倍(一更)第39章 一騎絕塵第124章 我是多餘的(一更)第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第269章 我能學牧師技能了??第219章 你明明在笑我!第34章 我長條哪去了?第9章 招聘一名測試員第210章 怎麼還要我來急救啊?第182章 白金獎盃的條件第217章 BUG都是精心設計的!第154章 莉莉絲的建議(四更求月票!)第259章 三款半成品遊戲第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第32章 真就一視同仁80啊!第129章 以身入局,勝天半子!第281章 官方合作?第154章 莉莉絲的建議(四更求月票!)第29章 新遊戲《逆天堂方塊》第188章 黑心食堂模擬器!第212章 難道送外賣纔是最終歸宿?第199章 你的建議選擇性採納!第233章 我沒見過逆天堂的營銷部門第258章 開場CG第186章 我能應聘教務主任嗎?(三更求月票第259章 三款半成品遊戲第241章 幫我看看這東西開門嗎?第107章 好消息和壞消息(一更)第28章 小遊戲設計大賽第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第275章 什麼屎山代碼!第53章 禳星給錯人了!第55章 兵不血刃第55章 兵不血刃第37章 旋轉消除!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第191章 阿撒茲勒的計劃第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第37章 旋轉消除!第68章 失心者
第212章 難道送外賣纔是最終歸宿?第18章 又是天崩開局!第29章 新遊戲《逆天堂方塊》第217章 BUG都是精心設計的!第43章 美術資源都是大風颳來的第109章 投資契約(三更)第178章 場景切換BUG第217章 BUG都是精心設計的!第9章 招聘一名測試員第252章 全員研究!第98章 投資人要來視察(求訂閱, 求月票!第176章 空泳和BUG劍(三更求月票!)第152章 仙俠世界與科幻世界(二更)第179章 刪代碼難於上青天第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第100章 宏偉的目標(一更)第127章 差了一點!(四更)第34章 我長條哪去了?第257章 mmorpg?第14章 但願不要重蹈覆轍!第74章 純金獎盃!第78章 開始幹活!第164章 覓仙錄第189章 感謝擇校生同學!(三更求月票!)第65章 沒有生存和建造的生存建造類遊戲第105章 改善辦公地點(三更)第22章 甩鍋仙人第200章 外設!第31章 工資入賬:五萬!第116章 敗家玩意!(三更8000字求月票!)第80章 上架感言第42章 開工第5章 這遊戲的設計師真該下地獄!第245章 真是顧總??第36章 評選第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第128章 善惡值255!(五更求月票!)第147章 這些都是員工自費購買的(二更)第259章 搞個惡魔術士玩玩第205章 能不能給點提示?第170章 百萬負面情緒值!第6章 遊戲出BUG了!第255章 腦子:我會了,手:不你沒有第170章 百萬負面情緒值!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第25章 無可挑剔第100章 宏偉的目標(一更)第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第179章 刪代碼難於上青天第71章 單位不是K,是萬!第86章 玩家們想罵人!(610)第119章 爺去投惡魔!(三更求月票!)第130章 好像也可以不死啊?(二更)第60章 這到底是不是BUG啊?第46章 試玩!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第120章 饋贈地獄知識!(四更求月票!)第15章 包月多少錢?第75章 虛假的報道越看越真第200章 外設!第149章 我的獎金剛好是你的兩倍(一更)第39章 一騎絕塵第124章 我是多餘的(一更)第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第269章 我能學牧師技能了??第219章 你明明在笑我!第34章 我長條哪去了?第9章 招聘一名測試員第210章 怎麼還要我來急救啊?第182章 白金獎盃的條件第217章 BUG都是精心設計的!第154章 莉莉絲的建議(四更求月票!)第259章 三款半成品遊戲第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第32章 真就一視同仁80啊!第129章 以身入局,勝天半子!第281章 官方合作?第154章 莉莉絲的建議(四更求月票!)第29章 新遊戲《逆天堂方塊》第188章 黑心食堂模擬器!第212章 難道送外賣纔是最終歸宿?第199章 你的建議選擇性採納!第233章 我沒見過逆天堂的營銷部門第258章 開場CG第186章 我能應聘教務主任嗎?(三更求月票第259章 三款半成品遊戲第241章 幫我看看這東西開門嗎?第107章 好消息和壞消息(一更)第28章 小遊戲設計大賽第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第275章 什麼屎山代碼!第53章 禳星給錯人了!第55章 兵不血刃第55章 兵不血刃第37章 旋轉消除!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第191章 阿撒茲勒的計劃第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第37章 旋轉消除!第68章 失心者