除去BOSS戰最爲困難的屠殺線,《傳說之下》基本上一天就能玩完一個周目了。
一開始,玩家們還以爲這只是一款普通的RPG遊戲,但是在逐漸深入遊戲後,就驚喜(驚嚇)地發現了這款遊戲的與衆不同之處。
紛紛難掩震驚興奮之情,在遊戲論壇上、評論區裡、遊戲羣中討論起來!
某遊戲羣。
“臥槽,《傳說之下》你們玩玩玩玩玩玩了嗎?”
“至於嗎,這麼激動,說話都說不利索了?”
“我正要和你們推薦呢,這款遊戲真是太牛逼,太強大了!”
“知道啊,但是我嫌是像素遊戲就沒買。”
“你說的這款遊戲,它好玩嗎?”
“它不是好玩不好玩的問題,它真的是那種,很特別的那種……畫面雖然粗糙,但又透露着精緻,音樂非常優秀,基本每個場景都有對應的bgm,最主要的是在這款遊戲裡,竟然可以和怪物交朋友,是不是很顛覆?”
“驚了!還有這種操作?”
“而且在玩這款遊戲的時候,你偶爾還會產生一種錯覺,裡面的人物說話不是對着遊戲裡的角色,而是在對屏幕外的你說話,或是勸誡,或是嘲諷,像是遊戲的人物知道這是個遊戲世界一樣,讓人特別震撼。”
“這麼有意思?我也下個玩玩去!”
“對了,勸你善良!”
“嗯?你什麼意思?我像是不善良的人嗎?”
“不多說了,其實剛纔已經劇透了不少了!你得自己玩玩才能體會到那種感覺!”
“切,神神秘秘的,搞得我都好奇起來了,去下一個玩玩好了!”
……
《傳說之下》的遊戲評論區,也是熱鬧無比!
“我玩這遊戲開局還沒多久,就被小花嚇了一跳!”
“臥槽,被小花嚇到+1!”
“誰能想到,一朵陽光無害的小花,竟然會突然翻臉,露出那麼恐怖猙獰的樣子。”
“想要得到LOVE嗎?來,收下我的友誼顆粒吧!”
“小花就是變臉怪傑,翻臉比翻書還快,到後面的樣子更精神污染。”
“小花經典臺詞,你個蠢貨,在這個世界上,不是殺人,就是被殺。我覺得還挺帥的。”
“說來慚愧,就是因爲小花這句話,在羊媽把我救下來以後,我還一直保持着戒備之心,懷疑她也是個表面善良的怪物,救下我只是爲了讓我放鬆警惕,再把我怎麼樣。
羊媽帶我回家的一路上,我都極度小心翼翼,怕她標註了的機關是錯誤的,到家以後見到廚房立刻產生聯想,以爲她要趁我我睡覺的時候把我做成什麼肉包子。見她躲躲閃閃,不想讓我知道地下通道里有什麼,也覺得裡面是不是有什麼陰謀。直到醒來以後發現牀前多了塊奶油派,這才知道,原來羊媽是真的對我好。”
“確實,我最喜歡的角色就是羊媽。在和她回家的路上,一隻蛙吉特把我拉進了戰鬥,我還在措手不及的時候,羊媽突然從屏幕邊緣闖入戰鬥,瞪着蛙吉特,給它嚇得自覺逃跑了。當時就覺得蛙吉特好萌,羊媽也像寵愛自己的孩子一樣保護着我。”
“說起來羊媽不是叫託麗爾嗎?好像大家都自動稱呼她爲羊媽,感覺好有默契啊。”
“哈哈哈哈,說來也是,真的好奇怪啊。”
“我想是因爲羊媽的外貌,還有她的各種舉動都給人一種溫馨,母愛的感覺,與母親的形象特別契合吧。
我甚至覺得她比我媽有母親的氣質,偶爾放假回個家,我媽一天就嘮叨我,嫌棄我起得晚不愛收拾屋子,做飯也是經常就偷懶糊弄一下,更別提做糕點披薩之類的東西了。”
“2333333,這纔是親媽啊。”
“羊媽給了我一間屬於自己的房間,告訴我以後這就是家。她會在我睡覺時,悄悄把燈熄滅,在牀前留下奶油派;她喜歡倚靠在火爐邊上的沙發上看書;她想帶我去看她最喜歡的捕蟲地點;她說很高興有我的陪伴。”
“嗚嗚嗚,我覺得自己最對不起的就是羊媽了,她明明對我那麼好,我還把她殺了。”
“我也是不小心把羊媽殺了,本來以爲要用戰鬥讓她明白自己離開的決心呢,結果血掉到一半的時候直接一下打死了,看到羊媽倒在地上,很痛苦難受的樣子,一邊含淚說‘要乖啊,我的孩子’,真的搞得人難受得不行,我當時直接就哭了,流了好多淚。羊媽明明是那麼愛我,甚至在我血量快到底的時候就不忍心攻擊了。”
“我深刻懷疑這就是王劍的惡意,像《口袋妖怪》裡面捕捉寶可夢就是要打到殘血纔好捉,很多遊戲都有類似的設定,選幾次仁慈也感覺不到什麼變化,就會以爲過關方法是要攻擊羊媽,等血量降低再選擇饒恕。
讓人習慣了一下打掉一點血,結果到一半以下的時候瞬間秒殺,簡直就是坑爹。我想大部分玩家在第一次玩,不知道攻略的情況下,都會掉進這個陷阱裡。”
“更可恨的是,連後悔的機會都不給。我在不小心打死羊媽以後,又愧疚又懊悔,直接選擇了重新讀檔。這次用仁慈一直饒恕羊媽,讓羊媽心軟放我離開,這才鬆了一口氣。
結果剛出門就碰到了小花,一臉嘲諷地戳穿了我殺了羊媽的事情,我當時真是又震驚又崩潰。”
“我以前一直覺得,遊戲就是遊戲,無論我在遊戲裡做出了多少殘忍的事情,進行了多少無情的殺戮,這些都無所謂,大不了重新讀檔,就又迴歸了一個好人。但《傳說之下》給了我一記響亮的耳光,告訴我一旦做出壞事就永遠無法彌補,它會用各種你想不到的方式提醒你曾經犯下的錯誤。”
“呃,其實還是有一個方法的,把存檔刪除,註冊表清理乾淨就好了,我試了,很管用。”
“……你丫的,滾!活該一輩子單身!”
“???你怎麼知道我沒有女朋友的?”
“一週目的結局前,杉斯告訴我,EXP並不是經驗,而是指處決點數,LV也不是等級,而是暴力指數,每一點EXP,每一次LV提升,力量增強,都是付出了一隻怪物的生命,用他們的痛苦,他們家人朋友的悲傷換來的。
你屠殺的是所謂的怪物,而在怪物們的眼中,你纔是真正的怪物,一隻用殺戮取樂的怪物。”
“不得不說,當時看到杉斯給出的關於EXP和LV的新解釋,我很慶幸,還好自己一路上面對大部分的遇到的怪物都保持了仁慈,只殺了幾個不知道該怎麼對付的怪物,而杉斯最後也寬恕了我。
不過,依然有一些遺憾,沒有能夠完全保持仁慈,準備打一次二週目,看看和平線是怎麼樣的結局。”