143 不按套路出牌

【叮,恭喜宿主獲得1000名奧斯曼蘇丹親兵。

簡介:該兵種出現的概率被宿主永久性提升過,與以往出現的奧斯曼蘇丹親兵無異,士氣值爲狂熱,信仰宿主爲真主安拉派來人間的先知使者。】

洪天成把奧斯曼蘇丹親兵的戰鬥數據跟立陶宛資深火槍手與俄羅斯資深新軍火槍手對比了一下,頓覺自己之前消耗抽獎機會恆定提升奧斯曼蘇丹親兵抽中概率的做法多麼正確。

先不提奧斯曼蘇丹親兵僅次於太平軍本部死忠士兵的士氣值,單就戰鬥力而言,奧斯曼蘇丹親兵無論是近戰能力還是火槍射擊能力,都不遜色於太平軍精銳火槍手,比立陶宛資深火槍手和俄羅斯資深新軍火槍手略高一籌。

畢竟,俄羅斯資深新軍火槍手與立陶宛資深火槍手是取材於歷史原型複製品,而太平軍精銳火槍手和奧斯曼蘇丹親兵則是採自歷史原型中理論上的人類最高值創造出來的!

用遊戲裡的話講就是,奧斯曼蘇丹親兵的火槍射擊技能和近戰技能點是加滿的,特別是近戰方面,奧斯曼蘇丹親兵比太平軍精銳火槍手還有能打一些。

“嗯,三次抽獎一下子補充了3000正規軍步兵,接下來的攻城能力是有了,而且每攻下一座城池我都可以獲得罪惡值爆一次兵,根據全面戰爭系統的提示,這場戰役過後立陶宛的軍事貴族實力大損,將是我滾雪球的最佳對象!”

洪天成絲毫沒有戰後兵力大損的悲觀情緒,反之充滿了即將迎來光輝時刻的蠢蠢欲動之情。

隨後,洪天成例行打開了個人信息面板查詢己方現存的兵力,然而,在麾下軍隊那一列中卻出現了洪天成從未見過的一幕。

【克里米亞遊牧民兵正陷入與第聶伯河中下游流域哥薩克部落的混戰當中,損失極大,隨時有可能被徹底消滅。

克里米亞旗手與克里米亞奴隸兵正陷入與切爾尼戈夫城盤踞的哥薩克義軍主力的遊擊治安戰當中,損失極大,隨時有可能被徹底消滅。

日托米爾城與盧茨克城原有的攏共10個營的太平軍精銳火槍手,因爲兩座城池被大批波蘭軍隊圍攻,正陷入苦戰當中,但太平軍精銳火槍兵會誓死戰鬥到最後一人,在沒有被殲滅前,這兩座城池不會淪陷。】

原本的個人信息界面中,洪天成的系統軍隊都會具體顯示剩餘的大體人數,如今除了剛抽獎得到的兵種,基輔城內沒有戰鬥的奧斯曼蘇丹親兵以及正在整編的太平軍親衛營外,其他軍隊全都沒有了人數兵力的顯示,而以正在戰鬥的方式提示出來!

“這……我雖然覆滅了波蘭立陶宛聯軍的主力部隊,但其他方向的戰事似乎都對我極其不利啊,果然,草莽出身沒有根基的我,想要真正立國不是一朝一夕能達到的,連特麼的一羣哥薩克土匪都跟我死磕!”

洪天成心裡不岔的想到,隨即陷入了沉思。

“如果我現在率軍回援的話,固然能解圍盧茨克和日托米爾城的危機,但期間消耗的大量時間必然會讓實力大損的波蘭立陶宛王國獲得喘息之機,這一來一回救援起碼要消耗數個月的時間,有這麼長的時間,立陶宛的貴族們至少也能拉出大片廉價的傭兵和民兵進行軍事訓練用來守城,再想進攻的話難度無疑會大增,而且我還沒有火炮……

直接不管不顧向立陶宛地區進軍無疑能最大程度的打立陶宛人一個措手不及,剛剛經歷大敗的立陶宛貴族們肯定人心惶惶軍心散漫,加上大批精銳戰死在這裡,根本沒有多少戰鬥力,不過,如此一來,盧茨克城和日托米爾城很可能挺不到我踏平立陶宛那一刻了。

只是,我有全面戰爭系統這個金手指,又何必在意一城一地的得失?

只要拿下足夠多的城池,獲得大量的罪惡值,爆出大批軍隊,天下之大我哪裡去不得?失去的再奪回來就是了!

反正盧茨克和日托米爾城的財富已經被我颳了一層,以守城的太平軍精銳士兵的抵抗力,不把城市打成廢墟很難結束戰鬥,波蘭人即便拿下了兩座城市短時間內也只能得到兩個累贅罷了。

如若有必要,基輔城扔棄也不無可以,頂多我也就失去幾百個被檢查過的女僕罷了,嗯,到時候打下立陶宛人的首府,我還可以重新納一批新的女僕……

立陶宛地區和太平天國佔領的地盤不同,沒有受到過戰亂和聖庫制度的盤剝,應該足以供應大軍的糧草補給,即便失去了基輔城方向的後勤運輸線,我也可以一路平推過去!”

洪天成越想越覺得有金手指的自己完全可以拋開以往固有的作戰套路,大大方方的任性‘皮’一下,至於他這種肆意擴大戰區的做法會給多少白人平民帶來滅頂之災,根本不在洪天成的考慮範圍之內……

當然,被洪天成遺忘的還有那些根本沒被他放在欣賞的波蘭投靠者,也就是俗稱的波蘭奸。

不知此時正呆在基輔城內的波蘭奸大頭目克雷什托夫·科涅茨波爾斯基知道他已經成爲洪天成這個天王的預定棄子後,心裡還會不會殘留有繼續效忠的想法……

三天後,打掃完戰場,兌換出來所有的抽獎兵種,並利用太平軍精銳火槍手陣亡後遺留的燧發槍全面換裝的四千太平軍,浩浩蕩蕩的向着莫濟裡城開去。

抽獎得到的三千軍隊全都是使用的火繩槍,而太平軍在上場戰役中陣亡的精銳火槍兵足足有上萬人,即便不少燧發槍已經損毀,也足夠保證這三千抽獎得到的士兵人手一把燧發槍配屬。

而火繩槍的彈藥也是鉛彈,只是大小與燧發槍不同而已,將鉛彈重新熔鑄一下,黑火藥的量重新搭配一下,就能成爲燧發槍的制式彈藥了。

於是,太平軍僅僅用了三天時間,再一次彈藥充足的開向了下一個戰場。

092 登城下262 完成立陶宛之王397 肆意屠戮357 混戰與勝利151 獨特的首領英雄164 立陶宛出局041 神蹟097 合擊051 不戰而降443 分兵擴張443 分兵擴張413 反漢同盟的覬覦420 進攻布達佩斯476 天皇必須死287 權限升級後的獎勵192 何樂而不爲466 英國王室投降249 進攻切爾尼戈夫191 更省力的方式408 法蘭西最後的勇士476 天皇必須死277 種族優越感的產生090 開始攻城421 爆破攻城351 軸心國集團203 基輔戰役開啓084 仁慈與寬廣438 英法之爭137 主動辭職107 敗退的國王453 夷平伊斯坦布爾360 吞併中歐006 放風箏455 海路和陸路347 俄瑞戰爭291 抵近347 俄瑞戰爭245 明智的對手306 從沒有公平過384 屠歐148 拿下波列西耶396 進攻工事189 利沃尼亞的機遇087 王法029 撞門138 不能這樣下去234 最後希望的破滅250 僱傭亡命之徒炮灰198 一舉兩得063 梭哈071 震撼048 慘勝141 勝利屬於勇者413 反漢同盟的覬覦296 不能蒙羞378 人潮攻勢145 契約與武力057 短板的波蘭軍隊203 基輔戰役開啓176 拿下維爾諾446 幾百人的逆襲254 戰鬥還沒有結束408 法蘭西最後的勇士060 波蘭人的進攻下406 教派帶來的不同結果025 土鱉一般的歐洲人339 僵持149 增加5倍兵力141 勝利屬於勇者155 立陶宛求和379 對主的屠戮086 永遠是馬前卒292 成噸的暴擊384 屠歐412 新的戰略規劃368 可悲的巴伐利亞130 進攻開始301 志在消除北方威脅304 波蘭投降277 種族優越感的產生420 進攻布達佩斯380 老近衛軍235 門捷羅夫的應對233 細細的紅線356 陰差陽錯的亂戰074 哥薩克372 選擇目標095 聲望任務310 洪天成的應對185 大公的選擇219 軍田攏人心404 以殺立威427 跨越式的晉升261 避重就輕002 全面戰爭127 戰前安排320 開戰前的對抗162 鐵蹄與勇氣下254 戰鬥還沒有結束333 爭論
092 登城下262 完成立陶宛之王397 肆意屠戮357 混戰與勝利151 獨特的首領英雄164 立陶宛出局041 神蹟097 合擊051 不戰而降443 分兵擴張443 分兵擴張413 反漢同盟的覬覦420 進攻布達佩斯476 天皇必須死287 權限升級後的獎勵192 何樂而不爲466 英國王室投降249 進攻切爾尼戈夫191 更省力的方式408 法蘭西最後的勇士476 天皇必須死277 種族優越感的產生090 開始攻城421 爆破攻城351 軸心國集團203 基輔戰役開啓084 仁慈與寬廣438 英法之爭137 主動辭職107 敗退的國王453 夷平伊斯坦布爾360 吞併中歐006 放風箏455 海路和陸路347 俄瑞戰爭291 抵近347 俄瑞戰爭245 明智的對手306 從沒有公平過384 屠歐148 拿下波列西耶396 進攻工事189 利沃尼亞的機遇087 王法029 撞門138 不能這樣下去234 最後希望的破滅250 僱傭亡命之徒炮灰198 一舉兩得063 梭哈071 震撼048 慘勝141 勝利屬於勇者413 反漢同盟的覬覦296 不能蒙羞378 人潮攻勢145 契約與武力057 短板的波蘭軍隊203 基輔戰役開啓176 拿下維爾諾446 幾百人的逆襲254 戰鬥還沒有結束408 法蘭西最後的勇士060 波蘭人的進攻下406 教派帶來的不同結果025 土鱉一般的歐洲人339 僵持149 增加5倍兵力141 勝利屬於勇者155 立陶宛求和379 對主的屠戮086 永遠是馬前卒292 成噸的暴擊384 屠歐412 新的戰略規劃368 可悲的巴伐利亞130 進攻開始301 志在消除北方威脅304 波蘭投降277 種族優越感的產生420 進攻布達佩斯380 老近衛軍235 門捷羅夫的應對233 細細的紅線356 陰差陽錯的亂戰074 哥薩克372 選擇目標095 聲望任務310 洪天成的應對185 大公的選擇219 軍田攏人心404 以殺立威427 跨越式的晉升261 避重就輕002 全面戰爭127 戰前安排320 開戰前的對抗162 鐵蹄與勇氣下254 戰鬥還沒有結束333 爭論