19 青熊獸解決

我們蹲伏在草叢裡面,看着前面有一團毛茸茸的藍色的東西在一扭一扭地慢慢捱過來。

聽得見地面被那厚實的前掌拍擊所發出的輕微的響聲,而青熊獸的面貌也愈加清晰起來。

它慢悠慢悠地從大平原上的草叢裡面鑽出來,說是草叢,實際上高度有兩米多,把它當成蘆葦蕩看就行。

青熊獸從正面看過去真的就和一般的熊差不多,只不過前掌被厚重的腕甲包裹起來,看着像是帶了一雙巨型拳擊手套。

這前掌是如此的厚重,以至於青熊獸揮動它們的時候,身體會被帶動着移動,比如說它往左扇巴掌的話,身體就會向左扭過去,往前雙掌合抱的話,身體就前衝一段距離。

人要是被抽中一巴掌,不死也得……不可能不死,身體都要被撕碎,就這麼簡單粗暴。

青熊獸頭頂有一搓莫西幹一樣的沖天毛髮,看着簡直滑稽,配合它經常性伸出來並掛在嘴邊來回蕩的長舌頭,讓人覺得它似乎有點蠢萌的感覺。

“蠢萌的青熊獸”,看看就行,千萬別信這個說法,這可是一頭猛獸,全力衝撞過來足以摧垮一棟房屋,它既不蠢也不萌,是十足的禍害。

石頭:“大胖,待會兒抱抱熊開始吃蜜,先狙一發頭,然後榴彈打手。”

大胖:“放心,我瞄着吶!我把它放倒在你鼻子跟前!”

重弩有一種推進裝藥,使用大口徑重型裝藥和戰鬥部,威力極大,射程遠,貫穿性特別強,並有延遲引爆的特點,叫做“狙擊龍彈”。

射手一般會攜帶至少一發狙擊龍彈,作爲對弱點的強攻手段,在怪物尚未警覺的情況下先手佔便宜,或者打一槍換一個地方。

大胖趴着,把重弩前部的A架展開,開始調解瞄準具,一發像是從次口徑尾翼穩定彈中抽出來的硬芯一樣的“弩彈”,放在弩槽中。

而青熊獸此時正衝着蜂巢怒吼了一聲,然後用爪子一巴拉,就把蜂巢拽下來開始撕咬,也不管蜂羣開始瘋狂攻擊它,就只顧舔吃蜂蜜。

大胖瞄了一會兒,突然扣動扳機。

非常清脆的一聲“嗖”,一道灰色的細細的影子竄過去,直衝青熊獸的嘴。

狙擊龍彈集中了青熊獸的嘴裡一顆犬牙,連根打斷後又擊碎了後面的一顆大牙,然後一串爆炸提前在嘴裡產生了。

大胖這一槍可能本來是想爆頭或者打眼睛的,結果這熊舔吃的時候還在左右地搖頭晃腦,不太好一發爆頭。

這也好,炸爛了它的嘴,咬不動人了。

我:“來,上!上!上!”

我端着刀就衝過去,直接太刀當場上了刺刀的步槍,衝着這隻哀嚎而且搖頭晃腦的青熊獸衝過去。

小牛揹着大劍跟在後面,而石頭和大胖換上普通弩彈開始朝青熊獸頭部傾泄火力。

跑到跟前,我用力往青熊獸腹部一戳,感覺像水果刀捅進了一個外皮特別厚的西瓜裡。

隨着某個臨界點一過,似乎又能很容易把刀子往裡送了。

回過神來,刀身一半都沒入青熊獸腹部,而我沒辦法把刀子拔出來了。

青熊獸吃痛往後一退,我手沒放開,被跟着一拉,拽倒在地上。

我:“小牛,剁了這頭熊的腦袋!!”

小牛跟着在我的刀身上一踩,藉助這個作爲跳板,往上跳起來,在空中從背上拔劍斬下。

一劍,青熊獸那頭頂的莫西幹髮型到下顎邊上,被豁開一長條口子,血還噴濺出來。

青熊獸再次痛得嚎叫,或者說,大吼了一聲,一個轉身把我甩出去滾了幾滾。

但是藉着這個力,我把太刀拽出來了,一股血從它腹部噴出來,在肚皮的淺色毛皮上留下一道鮮紅。

青熊獸嚎叫一聲,衝着正從地上爬起的我,四肢一用力,居然直起身來的同時向前撲過來。

我趕忙朝旁邊滾開,躲過它這一個突兀的猛撲。

青熊獸沒有撲到任何東西,反而自己爲了停住往前的勢頭而在地上又四肢用力撐地,連土都掘出來一些。

它轉過身來,小牛正好拖着大劍奔跑到它面前,一劍劈過去,砍在右掌上,劍刃嵌入了腕甲之中,而沉重的劍身加上小牛巨大的出力,將青熊獸的這隻熊掌直接砸進了土裡。

青熊獸嚎叫着,另一隻前掌超小牛抽過來,他向後一滾躲開這一下,但也放開了自己的武器。

青熊獸開始掙扎,想把前掌抽出來。

石頭:“大胖,換榴彈!!”

大胖:“在換了,在換!”

兩個射手暫時不能出力,就剩下我。

看着那把插在地上的大劍,我有了想法。

這一招我很早就想試試看,今天就要讓人看到。

端起太刀,衝向青熊獸,它也注意到我,於是擡起還在外面的那隻前掌,朝我拍過來。

看準時機,我躲開這隻熊掌,一刀捅進青熊獸胸口,刀身只沒入一點點。

由於沒有真正傷到它的肉,可能只是刺穿了皮毛,所以青熊獸本能地向後靠去,要遠離我的刀鋒。

這樣,我就有了出力的空間。

在大劍劍身上一踩,我跳上半空中,青熊獸的後退正好讓我的刀身拔出來。

舉刀,從半空中落下的同時全力劈出一刀,就像是要一刀砍到土裡去一樣。

氣刃破甲斬,有刃無氣,一刀中頭,從天靈蓋給它開到後眼眶的位置,紅的白的一股腦順着開口流出。

慘叫都來不及,青熊獸直接被擊倒,趴在地上,後腿蹬了蹬,然後沒氣兒了。

幾分鐘後,小牛、石頭和大胖開始用獵刀對青熊獸進行剝取作業,包括撬開並卸除其腕甲,割取臀部和胸腹的皮毛,分離後背的甲殼。

牙獸種下有比較常見的四種怪物,基本上都是青熊獸這種骨架,背部有甲殼包裹,胸、腹、頭是弱點,有點類似烏龜那樣。

這樣,我們能夠收集青熊獸的毛、青熊獸的腕甲、青熊獸的甲殼,算是青熊獸這種怪物的下位素材,可以製作一些青熊獸派生路線的武器裝備。

這裡順帶說一下,不是因爲我們的剝取作業不過關纔不能獲得更好的素材,而是青熊獸不生長到一定程度,沒辦法長出更好的素材來。

上位青熊獸一般要再活個幾年,大師青熊獸則更需要一點念頭,會冒冒失失出現在過於靠近人類聚居地的,都是沒幾歲的年輕怪物。

因爲不能在更嚴酷的環境裡面競爭,所以它們纔會躲開核心圈子,然後被人類輕鬆收拾掉。

也正因爲如此,上位、大師素材非常難以獲取,只有最厲害的獵人才能深入怪物活動區腹地去獨自狩獵。

雖然不能獲得,但是看看介紹是可以的。

青熊獸的上位素材是:青熊獸的剛毛、青熊獸的堅腕甲、青熊獸的堅殼,大師級的素材則是:青熊獸的豪剛毛、青熊獸的重腕甲、青熊獸的重殼。

公會命名法有一般人標準,沒有前綴的就是下位素材,帶有“堅、銳、剛、上”前綴的是上位素材,大師級素材則一般帶有“厚、豪、重、天”字樣。

但是生長環境的影響,可能有些高級怪物因爲營養不良或者受過傷導致身體破損,可能也只能出產不那麼好的素材。

另外,也有最冤的,是因爲剝取作業失誤,或者手法不過關,導致素材人爲損壞降低品質,甚至不可用。

前世遊戲裡面我很奇怪,爲什麼一頭怪物那麼大,打死了剝取素材只有那麼點兒。

因爲:其一,擊殺怪物的時候,對怪物造成傷害,本身也是在摧毀素材;其二,人工剝取,因爲手法、精度等諸多原因,會導致材料損耗。

基本上,就是這麼個情況,放着怪物屍體不管,它自然腐爛,什麼都採集不到。

越是對怪物的非弱點部位進行攻擊,攻擊次數越多,同怪物糾纏時間越長,那麼最後的出產就越是不理想。

有可能你跟怪物決一死活到最後,把它揍得奄奄一息,而它全身筋脈寸斷,骨骼碎裂,最後你也什麼好東西都得不到。

怪物不傻,它逃不走的話會拼死戰鬥到底的,這種寧爲玉碎不爲瓦全,會讓獵人的狩獵完全變成負收益。

所以說,不論前世的遊戲,還是這輩子的獵人們,最優秀的那一部分人,都在嘗試快速擊殺怪物,而且攻擊的時候專門挑弱點部分下手,儘量避免觸碰那些非弱點的素材來源部位。

明白了這一點,就明白了狩獵技巧的核心要點所在。

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