賀路千搏殺經驗豐富,雁翎刀招式稍變,便輕鬆避過了土著高手的掌拍。
而後一道普普通通的迴旋斬,賀路千迅捷斬斷了土著高手的右手臂。
79級的土著高手,最多相當於120戰左右,與賀路千有着相當懸殊的絕對差距。但土著世界的武者,不像民願世界那樣簡單直白,除了最基礎的速度、力量,土著高手們還掌握着形形色色的保命技能。
土著高手疑似對犧牲手臂求活早有準備,被賀路千斬斷右臂瞬間,右手臂突然炸裂成一團煙霧。
煙霧彷彿化學武器攻擊,散發着強烈的刺激性氣味。土著世界比民願世界武力層次高,且職業種類更加複雜,賀路千不敢憑藉無間地獄競技場得來的經驗直來直去硬莽,理智後退數步,避開成分不明的刺激性煙霧。
土著高手趁着犧牲一條手臂換來的稍許時間,兩腳猛地發力。
轟地一聲巨響,土著高手腳下彷彿炸彈爆炸般出現一個大坑,其本人則藉助反作用力瞬間把速度提升到極限,倉惶逃向山谷深處。與慢悠悠追殺羅樑巖時相比,土著高手逃亡速度,最少快了30%。
土著高手一點兒面子都不顧忌,說跑就跑。
賀路千大聲呼喊羅樑巖:“羅樑巖,你守住山谷出口。我去追他。”
土著高手之外的小吃人鳥、大吃人鳥等土著,等級最高60級,羅樑巖完全可以一夫當關將他們擊退。來自剝皮部落的79級土著高手,則除了賀路千,沒有第二人能夠防住他的突襲,非常危險。賀路千稍有什麼疏漏,這位土著高手就敢趁機突襲三山城,殺死所有豐人移民。
爲了三山城和空獄門的後續正常發展,此人必須死。
賀路千避開刺激性煙霧,全速追向土著高手。
土著高手逃脫時疑似施展了什麼秘技,速度一時間竟然超過了賀路千的正常奔跑速度,每秒都能拉遠三四米。但秘技終究不能持久,土著高手很快滑落到每秒42米左右,被賀路千反過來每秒拉近四五米。
原始山林裡,土著高手在前面跑,賀路千在後面全速追,絕對距離越來越短。
跨過了大河,跨過了小吃人鳥村落,跨過了痾獺部落其它村落,賀路千疾馳二十餘公里,終於在土著高手逃入剝皮部落前追上了他。
土著高手情知必死,惡狠狠詛咒賀路千:“蛇母會爲我復仇的。”
賀路千卻懶得和他廢話,直接一刀斬去其頭顱。
土著高手口中的蛇母,是剝皮部落的大酋長。
與痾獺部落不同,剝皮部落尚停留在母系氏族階段,財產、權力都按母系傳遞,男性的武力值和權力普遍弱於女性。剝皮部落又信仰蛇神,就像吃人鳥的傳承,每任大酋長都號曰蛇母。
剝皮部落底蘊深厚,曾經和安樂王之前的豐人移民、泥毒番征服者、安樂王等多家勢力苦鬥數十年,至今沒有徹底敗亡。土著高手亦是一則鮮明例子,他在剝皮部落連長老都不是,卻擁有79級實力,由此可以窺一斑而見全豹猜測蛇母的強橫。
賀路千卻不放在心上。
蛇母再強又能如何呢?
無非是兵來將擋,水來土掩。
再說,蛇母及剝皮部落又能有多強呢?
就賀路千所知,安樂王之所以鬱悶退避樂東島,是因爲他父親首任安樂王去世之後,安樂王陣營驟然失去了超品高手的庇護。安樂王據說本人只有三品武力,而其父親留給他的安樂三傑,也全都是一品高手。安樂王不如洝朝,泥毒番不如安樂王,剝皮部落又不如泥毒番,蛇母能強到哪裡去?
蛇母若真的強橫,她早就像安車骨天后那樣,直接率軍殺入炐朝十五州了。
將土著高手的屍身丟入無間地獄,賀路千心態平和地踏上回程路。
賀路千抽空瞟了一眼玩家論壇,發現“炐國新手村團滅”事件已經意料之中成爲當日熱帖。
因爲玩家等級尚低,對土著世界的參與度一直侷限於社會底層,三十餘級的正兵便是玩家奮鬥的小目標。賀路千與土著高手的這次公開對戰,意料之外卻又情理之中地成爲玩家第一次親眼見識到土著世界的高手對決。
土著高手斷臂爆炸、腳踩如炸彈爆炸等畫面,玩家表現得比較冷靜。此前的單機遊戲時代、網絡遊戲時代,各種各樣的技能設置屢見不鮮,火、水、冰等法術,刀氣、劍氣、拳勁,畫面可能比賀路千迎戰土著高手更加精彩。
玩家真正感到震撼的,其實是被土著世界認爲理所當然的速度。
某些玩家以其精湛的數學知識,參考視頻中的參考物,分別測出了土著高手施展秘技的極限速度和賀路千追擊土著高手的奔跑速度,前者瞬時極限時速高達每小時180公里,後者的奔跑速度亦有每小時167公里。
武者實力越強,力量越大,速度越高,這本應該是常識。
可遊戲畢竟只是遊戲,爲了保證玩法的有趣,爲了妥協玩家的視力和反應速度,遊戲開發商總會默契地限制遊戲角色的移動速度。除了某些職業的特殊技能,玩家從1級玩到100級,玩家角色的移動速度也不可能暴漲十倍、數十倍。
絕大多數遊戲世界裡,戰五渣凡人和毀天滅地的神明,擁有相似的移動速度。
《十國春秋》,卻沒有閹割速度。
玩家1級時,默認最高移動速度爲每秒1米;隨着等級不斷提高,移動速度上限不斷增加。9級玩家截圖分享的屬性界面,長途奔跑移動速度上限已經增長到每秒1.45米。
玩家們原以爲提升到每秒5米、每秒10米,可以像短跑運動員、長跑運動員那樣疾奔,就是虛擬現實遊戲的極限了。可看到賀路千與土著高手彷彿賽車追擊般的激烈戰鬥,玩家突然間泛起巨大的驚喜:“難道高等級的戰鬥,竟是如此激烈?時速160公里的PK,想想就激動人心啊。”
炐國陣營的玩家亦通過新手村團滅事件重新認識了賀路千:
“技能NPC竟然直接參與戰鬥,而且還這麼強,春秋星海很有想法嘛。”
“老賀不是隻教劍法、拳法嗎,今兒怎麼用刀殺敵?難道老賀是一位刀劍不分的劍聖?”
“哪有隻教劍法、拳法?老賀後來明明補上了基礎箭法、基礎銃法、基礎刀法、基礎槍法、基礎盾法,人家是全能的。”
“可是,30級後的進階技能,只有劍法、拳法和內功啊。”
“基礎箭法、基礎銃法也是後來出的啊,估計老賀想給我們驚喜。”
……
迄今爲止,三國兩百餘名內測玩家,只在土著世界發現賀路千這麼一位體系化的技能NPC。類如孟吉利、羅樑巖等土著,他們有時也會傳授武學,但他們的武學大都與自身緊密結合,不可能像賀路千這樣成體系、清晰明確。
只憑賀路千這位體系化技能NPC便利,許多玩家就渴望加入炐國陣營;新生村團滅事件收尾,渴望加入炐國陣營的玩家,更進一步增多。
可惜,玩家的積極,價值有限。
因爲三日後的第二輪限量內測,僅僅提供7857個名額,且平均分配到銀石、洝國、炐國等十國,保證每國都有810名內測玩家。內測名額人多粥少,無論玩家喜歡或不喜歡某陣營,各陣營都會等額分配810名玩家。
等《十國春秋》解除限量內測之後,賀路千在玩家羣體的威望,或許才能真正意義發揮作用。
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關閉玩家論壇,賀路千沿原路返回空獄門新址。
土著高手潰敗逃跑後,小吃人鳥、大吃人鳥等痾獺部落頭目也都紛紛落荒而逃。
羅樑巖接受的命令是防禦,又害怕追擊土著時被少數頭目聲東擊西鑽空子,所以一直穩紮穩打守在山谷出口處。賀路千回程時也遇到了這些丟盔棄甲的土著,但稍作思考,賀路千也放過了他們。
這羣小頭目對賀路千的威脅有限,還是留給玩家吧。
根據官方網站提醒,三日後,第二批玩家就將降臨土著世界。賀路千無法確定第二批內測玩家是否繼續鎖定孟吉利搭設的域外天魔大陣,卻有備無患心態命令三山城駐兵,提前押運一批物資抵達空獄門新址。
後續事實證明,賀路千猜對了玩家降臨的規律。
系統並沒有爲新玩家開闢新的降臨點,分配到炐國的729位第二輪內測玩家,全都降臨到空獄門新址。
有了首輪內測玩家的開拓帖子介紹,二輪內測玩家都提前對《十國春秋》有了大概瞭解,紛紛按照前輩們提供的攻略追趕進度。氪系玩家直接收購金錢,與其他玩家競爭指導名額,體驗加速升級;肝系玩家和休閒系玩家則按部就班接取循環任務,攢經驗攢錢購買基礎技能,來賀路千這裡賭一賭每日運氣和每日試煉。
賀路千則呵呵笑着,以每日試煉名義收割729名玩家的韭菜命。
按部就班殺到一位新玩家時,賀路千突然間愣住。
咦,輪迴者?
這個輪迴世界,還有其他輪迴者?