兩顆巨大的星體進行接觸所需要的能量十分巨大。星環和地球之間的距離越來越近。地球被吞噬已經不可避免。人類已經承認。而塔克人想要離開太陽系,也必須需要地球作爲太陽引力場的借力點。所以就算地球人展露了一些小企圖,塔克人也是要將地球吞下去的。
當然地球人的小企圖讓塔克人非常不爽,在星環靠近地球的最後三個月倒計時,從地球上朝着太空上看,星環已經猶如月球的三分之一大,星環中央赤紅的金星殘骸非常耀眼。也正是由於星環這座超級太空要塞抵達地球戰場,塔克人的艦隊攻擊地球不再是遠征,大量的艦隊從星環上出發,走個兩三天就到達了地球引力場主控區域。
而戰鬥開始了,四百萬艘艦隊幾乎是以泰山壓頂的氣勢朝着地球發動了發起了進攻。
而在這個距離上,人類的太空艦隊已經沒有足夠的空間發起高速衝鋒。所以最後的太空絞殺出現了。人類一方的艦隊上每一艘艦隊都是由一個同源思維體控制,這些思維體硬件大腦,是任迪碳基細胞和納米顆粒構成的。這支環繞地球的人類艦隊艦隊數量不多隻有兩百萬艘戰艦。每一艘戰艦,每一艘戰艦都是有半獨立思維的。
所謂的半獨立,就是隻能獨立思考數分鐘,數分鐘後該段時間所有的記憶思維將通過信息傳輸反饋到地球上,是一道強烈的光束的方式,從戰艦身上一個凹陷的圓坑中放射,跨越數光秒的空間到達地球,而地球如鏡面的海面上,也會凹陷出七公里左右的巨大凹面,來接受控制戰艦的思維體,傳輸這幾十秒的記憶。
人類的戰艦集羣一邊迎擊敵人,而尾部的一面每隔幾十秒就放射一條條射線,而地球上一個個數公里的大鍋在海洋上,也不斷的放射射線,在太空中這種信息交錯,由於神經元一樣相互連接。
幾十秒的物理時間,任迪會在戰艦上度過兩百萬次(人類戰艦隨時在保持兩百多萬艘),在太空中繼站上度過七千萬次。而在地球上將會度過六十八億次。這就是現在的任迪,在一段時間內,對世界的感覺。
其實,任迪這種狀態是和一種狀態相似的。那就是演變軍官和徵召兵的關係,當徵召兵死亡後,臨死的那幾秒鐘的記憶,將反饋給演變軍官,當然演變軍官可以選擇接受反饋的時間段。如果任務結束後,死亡的徵召兵反饋記憶還沒有反饋完,會在返回過程,完成。
而現在任迪這種狀態則是強化版本,每一個單體思維的記憶,每隔幾十秒就對地球執行一次反饋。接受一次地球上任迪自己思維的判斷。將戰艦上任迪的個體羣的判斷也交給地球上的自己。
任迪現在這麼搞,如果沒有絕對的目標,絕對會精神錯亂。
在演變軍官初次進入演變空間,在演變戰場上接受徵召兵死亡記憶的時候,都非常不喜歡接受這種修羅殺戮的記憶。在尉官階段,大量的演變軍官對江山美人風花雪月的享受是受用的,但是對於這些被殺死的記憶,往往是拖到返回階段。有的尉官甚至喜歡招募廉價的徵召兵,因爲廉價的徵召兵傻,反饋的記憶少。
而現在,任迪的每一個思維單體在度過單位時間,都已經無畏於死亡,死亡已經毫無意義,在迎接塔克人到來的時候,已經等了好久好久了。每一個思維單體雖然是單體,但是每個思維單體中最高的目標已經用了物理時間上五十年,個體感應時間上百萬年的時間來確認。
現在任迪完完全全可以自稱說“我即使蟲羣”沒有刀鋒女皇的霸道,氣勢逼人,有的只是自我過程不可逆轉的絕然。
太空交戰地球的艦隊就是這樣迎擊塔克人,當塔克人的艦隊跨越太空到達地球的時候,爲這場戰爭而特別設計的量產艦隊,在地球大氣表面原本處於打水漂狀態。在隨着塔克人艦隊入侵的警告訊息到達,大批的戰艦從大氣層表面突然彈起。
以輕裝上陣姿態迎接,沒有多餘的電推體系,僅僅攜帶了多重特殊的鱗片裝甲,以及二十多枚用於推進的核彈。電推什麼的。用不着帶,反正是塔克人的艦隊過來走了大半的路程。只要相互交錯前幾十秒時間內有足夠的時間轉向加速就行了。
雙方在太空中交戰的主戰場是地球引力場範圍內,所以雙方的艦隊要在這個太空中運動,運動軌跡必然是被地球引力彎曲的。雙方的相對速度在二十公里左右。而人類的戰艦在這場戰鬥中始終是兩百萬艘。
現在的太空戰場上,由於相對速度較小,塔克人的戰艦集羣有了足夠的空間和時間對人類的太空艦隊進行集火。
一束束燦爛的煙火將人類的太空艦隊炸的紅羽滿天飛。大功率質子炮這時候終於展現威力,太空艦炮對戰的場面終於在地球最後一刻出現,而在這個位面的一位位演變中將們也終於看到了他們幾分熟悉的場景。
但是也是隻有幾分熟悉而已,這裡是地球,和星環的性質一樣,地球也是要塞。地球平靜如同鏡子的海面上一個個漆黑的洞口出現,然後洞口中強磁力約束下,強大的質子流噴射而出,在大氣層中掀起了的從天而上的火焰光柱,朝着太空以次發射。塔克人的艦隊陣列也在不斷躲避來自地球火力攪局。地球要塞的火力造成了塔克人在開火的時候同樣要保持速度,用速度來規避地球火力的鎖定。在太空中只要物體保持一定的速度,那麼就一定會產生延遲。而塔克人的艦隊加速,自然是迎着人類艦隊加速。
是的塔克人的戰艦遠征至地球引力場範圍,戰場被選擇在地球上,人類的艦隊可以拋棄累贅的遠航系統節省大量的納米顆粒材料多裝備裝甲。所以人類戰艦儘管被一束束淡藍的質子火炮擊毀,但是還是阻止不了,艦隊交錯的戰爭。人類艦隊集羣在前方艦隊變成一場場殘骸中,不斷與塔克人的艦隊靠近,最終貧鈾穿甲彈對決場面了。
中國古代將領交戰回合,就是騎着馬互相沖鋒,手持長兵器相互對磕。現在的場面是一樣的,不過雙方交戰只有一個交錯。線條控制的穿甲彈,相互鎖定雙方的戰艦。
雙方的軍團在太空中相遇了,而任迪終於清晰的瞭解了這種太空戰爭,第一排,人類艦隊的第一排和塔克人艦隊的第一排在交錯的瞬間,幾乎是同時毀滅,雙方的戰艦依舊在動能作用下斜歪着身軀向前翻滾前進,而雙方戰艦都出現了火花,猶如被重錘瞬間砸歪了航向。
然後就是第二排,在交錯的過程中一道道激光不斷朝着彈頭激射。因爲有些戰艦主體已經擊毀,而一枚枚線導穿甲彈還在按照自導程序前進,這時候就要用激光完成清場。
碰撞的火光,一條條激光的在艦隊之間製造炸裂的強光。在遠方多個視角看,這就像衆多神兵利器組成集羣在虛空中交錯衝撞。最終人類的艦隊在第一場交錯中被全部消滅。龐大的太空塔克人的艦隊倖存了下來,殘骸在塔克人的艦隊集羣中翻滾着,然而這些殘骸很快脫離了勝利的艦隊集羣。
人類戰艦的殘骸由於原本的速度方向就是和塔克人交錯的,所以被塔克人的戰艦甩到了後面,然而塔克人的戰艦殘骸則是在地球的牽引下,離開了塔克人的艦隊集羣。最終這些翻滾的殘骸會在地球大氣上翻滾爆炸,製造出一片片強光。大量的殘骸將直接墜落到地面上。
而塔克人的殘餘艦隊,將依舊在地球引力範圍內以較爲彎曲的軌道進行運動,而事情並沒有終結,塔克人的艦隊稍微在太空重新組成隊列,第二批人類艦隊到來了。
人類的這第二批加入戰場的戰艦,形狀猶如大鍋凸起的前端的槍頭,戰艦的前方就是這些菱形的槍頭,而戰艦的後方每隔數秒的一次核爆,在人類流線戰艦尾部猶如裙子的大鍋內爆炸。核爆的瞬間能量釋放在鍋內形成推力,將戰艦的速度一再提高。衝鋒再一次開始了。
塔克人的戰艦集羣將引來第二場對衝,塔克人的戰艦再次展開了質子炮。一束束質子炮直接朝着人類戰艦尾部的大鍋射擊,因爲那東西顯眼,而且和菱形戰艦非常近,火炮在擊中大鍋的剎那,人類菱形的戰艦和推進作用的大鍋徹底脫離。這些槍頭模樣的戰艦。早已經完成了加速。一束束干擾性質的質子炮開始對着塔克人的艦隊集羣進行還擊。
接下來的劇情就是和第一批戰艦衝擊塔克人戰艦集羣的場景相同了。人類戰艦對塔克人戰艦一共執行了三次衝鋒,在三次衝鋒結束後,塔克人進入地球引力場的戰艦集羣已經無法成爲隊列。
在整個大戰役過程中塔克人的四百萬艦隊並不是一次性涌入地球的。而是分爲多批次進入地球引力場範圍。每一批少則十幾萬,多則四十萬。因爲地球引力場範圍無法容納更多的艦隊了。而且戰艦集羣也需要足夠的空間來甩掉一次交戰的殘骸。否則前方戰艦被擊毀,留下的殘骸會給後方隊列造成嚴重的干擾。
而在地球引力場範圍內,每一次進入則遭到了人類戰艦的迎頭阻擊。或許說是截擊。
在人類核武時代初期,有一個戰鬥機種類叫做截擊機,特點就是速度快。蘇聯人的三馬赫不鏽鋼戰機就是這種東西。米格25。
而現在人類的艦隊現在就是截擊艦隊。航程短,從大氣層邊緣被人類完全體戰艦加速,然後用火箭助推器脫離,最後在太空中用幾十枚核彈完成最後的變速。要什麼電推?要什麼熱核動力?要什麼航程?要什麼持續高效加速?甚至這就一次性戰鬥的東西要什麼高質量高品質?直接一塊高能電池爲核心。攜帶足夠多的彈藥裝甲,納米顆粒材料能省就省。
在太空中大量的金屬粉末在太空冶煉廠中經過激光作用熔融,3D打印成一個個標準鈦合金零件。然後零件在太空中組裝,安裝在人類標準戰艦的前端,多個裝甲拼接截擊戰艦。這是一種變形金剛的風格,而人類的標準太空戰艦則是大量軟材料,披着鱗片,看起來猶如史前生物。
佈滿鱗片的怪獸前面對接了一個高達,畫風有着巨大差異。然而眼睛可以看到棱角分明零件組裝的戰艦,技術含量要比標準戰艦要低多了。金屬粉末在太空零重力環境下3D打印,遠比雕刻統一標準的納米零件要容易的多。地球現在的科技,製造納米顆粒纔是費時間的,而製造大型標準金屬零件就和捏泥巴一樣。
可以說一艘完整的標準戰艦用到的納米顆粒,可以製造三十艘截擊戰艦。這就是外太空人類艦隊始終保持兩百萬艘的原因。零重力下人類。
而就是這一批批量產的廉價貨色,讓塔克人試圖用艦隊清洗地球的打算落空了。星環上,光旋看着一份份前方戰艦進入地球引力場的戰艦損耗,臉上露出了猶豫。
而一旁的變空靜靜地看着投影上演繹的一場太空戰動畫,深沉說道:“損失太大了。”塔克人現在的戰艦集羣中是有人的。
感覺到了變空的語氣變化,光旋看着變空說道:“真的要用將這樣的地球拉入星環內圈陣位嗎?”
變空說道:“地球引力場周圍的空間有限,無法進入太多的艦隊,而現在,我們的艦隊在接下來的時間根本無法擊垮地球上保衛艦隊,只能這樣吞噬了。”(一百公里的高速度,根本在地球周圍留不下來,刺溜一下就從地球周圍飛過去了。而派遣艦隊到地球周圍就是要掌握地球的制太空權)