166、玩家們都是蠟燭

皇城南區,黑島公會。

經過一番舟車勞頓之後,沈牧一行人回到了皇城。

今日他便召集了公會領頭的幾個造夢師——蒲筠、餘鏘、木熙嵐。

大家在議事廳內碰頭,商量後續的開發計劃。

此刻,在衆人面前懸浮着一個碩大的氣泡,裡面是一片微縮的森林。

起伏的山脈、碧藍的湖泊、清澈的溪流、翠綠的草坪……

唯一不同的是,這些景物的邊緣都呈階梯狀,就像是由方塊拼組而成。

這個氣泡正是《我的世界》的雛形。

“自己動手建造的創意確實挺好……”蒲筠查看了一番之後,皺着眉頭說道:“只是,這個畫面未免也太粗糙了吧?”

他曾被稱爲“畫質狂魔”,製造《流星蝴蝶劍》時,更是花了幾年的時間打磨場景。

所以,一但畫面存在明顯的不足,他都會十分在意。

“嘿,蒲筠說咱倆開發的遊戲不行呢……”沈牧一邊以玩笑的口吻說着,一邊給小胖子遞了個眼神。

“誒,我沒有說不行啊……”蒲筠這個老實人立刻解釋道:“這個用來建造小場景還好,如果場景太大的話,邊緣的粗糙感恐怕會很明顯……”

“蒲兄,相信我,就算是大場景也不會讓你失望的……”小胖子直接拿出自己的夢境神石,遞給蒲筠,“你看看我做的這個場景吧!”

蒲筠拗不過對方,只得激活法陣,進入夢境之中。

半刻鐘後。

蒲筠緩緩地睜開眼睛,臉上猶帶震驚的神色。

他忍不住感慨道:“天啊,這麼宏偉的城堡,都是用方塊拼成的嗎?”

小胖子立刻自豪地說道:“對,只要把邊緣的方塊進行一番調整,便能降低粗糙感。”

由於在遊戲中,可以對方塊進行精細化改動。

大廳中的圓柱、雕像,地毯的邊沿,水晶燈的造型等,都能進行優化。

小胖子做出的成品,各個細節也是近乎完美。

自然讓沈牧驚訝了一番。

“這種風格的城堡,我從來沒見過……”蒲筠還沉浸在剛剛的畫面中,“給人一種難以描述的壯觀。”

“是嗎?快把神石給我,我也要看看……”木熙嵐看見蒲筠的反應,立刻興沖沖地從他那裡拿過夢境神石。

原本也想看的餘鏘,瞧見這一幕,只得尷尬地咳嗽一聲,又坐回到座位上。

自打《仙劍客棧》上市之後,木熙嵐便閒了下來。

不過,《植物大戰殭屍》這個項目又吸引了她的注意力。

那一個個呆萌可愛的植物,讓她越看越喜歡。

於是,她就自告奮勇,加入到這個項目中。

原作中的殭屍,都是和生活相關的。

例如頂着路障或鐵桶的殭屍,拿着報紙上廁所的殭屍,橄欖球殭屍等。

諸如此類的造型,這個世界的玩家不一定明白。

所以,木熙嵐就對殭屍進行了一番改動:

比如端着盤子的店小二殭屍,可以用盤子防禦;

挑着扁擔的貨郎殭屍,可以用扁擔撐杆跳;

兩人一組,披着戲服的“舞獅”殭屍,能口噴火焰……

不得不說,小姑娘的創意還是很多,很新奇。

隨着她的加入,遊戲的開發進度也加快了不少。

“城堡和我正在籌備的遊戲相關,它也是爲匈胥族交流大會而準備的……”藉此機會,沈牧介紹道:“這款遊戲叫做……《黑暗之魂》。”

“《黑暗之魂》?”蒲筠重複了一遍,忍不住問道:“聽這個名字,怎麼有種恐怖的氛圍?”

又是黑暗,又是靈魂,也難怪蒲筠會這麼想。

“這個……倒也算不上恐怖吧……”沈牧有些尷尬地回答道:“主要還是冒險和解謎。”

對沈牧來說,《黑暗之魂》算不上恐怖遊戲。

但考慮到很多玩家在病村和巨人墓地“轉角遇到愛”,說是驚悚也不爲過。

當然,沈牧首先還是把黑魂的世界觀和背景介紹了一下:

在遠古時代,世界還未分化,四處都是灰色的岩石和高聳的大樹。

擁有不朽鱗片的古龍們,統治着各類生物。

不知何時,最大的世界之樹倒下,點燃了最初之火。

火的周圍產生了無數靈魂,其中有三個靈魂很強,

被最初的死者尼特、老魔女、葛溫分得。

(還有一份隱藏的強大靈魂,被沒人見過的矮人拿走了)

他們獲得了王的力量,不甘心沒有棲身之所,於是去挑戰強大的古龍。

由於叛徒(白龍希斯)泄露了古龍的弱點,獲得靈魂的三人最終戰勝了古龍,自身一族也擁有了繁衍之地。

靠着初始之火不斷供給的靈魂,他們開始了一段安逸的日子。

但是,火終有熄滅的時候,屆時又將只剩下黑暗。

尼特、老魔女、葛溫三人恐懼黑暗的到來,用各自的方法,嘗試延續火的時代。

墓王尼特選擇了將自身的力量分給死亡,靠死者維護自己。

老魔女則是用自己分到的火來創造初火。

結果,她沒能控制住這種力量,產生混沌之火。

惡魔從混沌之火中誕生,魔女的兒女們受到波及,或成爲異形,或四散逃逸。

她創建的城市伊札里斯,被大量從混沌之火中誕生的惡魔佔據,成爲惡魔的遺蹟。

有了魔女的前車之鑑,葛溫明白——必須燃燒靈魂,才能夠維繫初始之火的燃燒。

作爲王的他不願放下自尊,於是自己甘當柴火去延續初始之火。

他成爲了最初的薪王。

然而,隨着時間的推移,初火再次減弱。

一種不死人的詛咒,開始蔓延在各個國度。

中了詛咒的人身上會出現黑暗之環,就算死了也不會真正死去。

隨着時間的推移或者一次次的死亡,他們會慢慢喪失靈魂與人性。

最終可能化爲失去理性的人——也就是活屍。

詛咒蔓延之後,被放逐的不死人越來越多,人們修建了不死院來囚禁他們。

這時候,葛溫發現,不死人聚集了大量靈魂,是當做柴薪的好材料。

於是,他放出消息告訴這羣不死人,他們的使命是去傳火。

久而久之,傳火便成爲了大部分不死人的目標。

奧斯卡作爲被選中的不死人之一,經歷各種冒險後,

發現自己實力不足,人也要不行了。

於是,他回到不死院,將命運交給了下一位……

主角就在這種背景下,從不死院出發……

“所以說……玩家是去傳火?”蒲筠聽完介紹,總結道:“怎麼感覺跟蠟燭一樣,快熄滅了就換另一根上去……”

“蠟燭?也可以這麼說吧……”沈牧想了想,發現還真是這樣。

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