173、它應該早就涼透了的啊?

在九王爺沉迷於砍樹的同時,《我的世界》的銷量卻迎來一波暴跌。

首日銷量達到了八千多份,結果第二日就驟降到只有兩千多份了。

雖然它只用了兩天就突破了一萬大關,比起大多數造夢師的作品來說,已經是可望不可即的存在。

但是,大家心裡都清楚,這裡面有很多玩家,都是衝着黑島公會和沈牧的名氣纔買的。

現在的黑島公會,作爲皇城唯一的良心公會,受到無數死忠粉的追捧。

對這羣人而言,不管黑島公會出的遊戲好不好玩,先買了再說。

所以,這次他們雖然第一時間過來捧場。

但買回家之後,就把遊戲放在那裡吃灰。

他們以爲這是隻能“建房子”的遊戲,實在提不起興趣。

所以說,真實的玩家數量,恐怕只有幾千人。

照這個趨勢下去,銷量要想突破一萬五千份,恐怕都要等好一陣子。

而且,黑島公會也表現得不溫不火,並沒有加大推廣的力度。

完全是一副順其自然的態度。

基於這些情況,很多公會都認爲,

《我的世界》算是一款實驗性質的遊戲。

雖然玩法很新穎,但過於專業,不被玩家們接受。

後續的發展,也和他們預料的差不多:

第三日只賣出八百多份;

第四日是七百多份……

《仙劍奇俠傳》當初雖然也是慢熱,但日銷量至少有好幾千。

最起碼玩家基數變得越來越大。

《我的世界》則是連着很多天,銷量都只有數百份。

按照以往的規律,都這個時間了,很難翻盤。

雖然它的成績仍然比那些撲街作品要強上百倍,

但黑島公會的銷量神話已經被打破。

“黑島出品,必屬精品”這句話,也開始受到很多人的質疑。

原本,其他公會的造夢師,打算在這段時間發佈新作品。

一聽說黑島公會有動作,立刻推遲了發佈時間。

他們主要是爲了保護自己,避免出現以卵擊石的無情對決。

結果,現在看到《我的世界》銷量露出疲態,這羣人立刻摩拳擦掌。

一個個地搶着發佈自己的新作品。

在《我的世界》發佈後的第十日,各大公會上線了一大堆新的遊戲。

既有場景宏大、劇情充滿史詩感的大製作;

也有玩法新穎、腦洞大開的精品。

各家都在拼命地爲自己的遊戲推廣宣傳。

廝殺之激烈,簡直堪比當初的設計大賽。

在這個佳作迭出,堪比“諸神之戰”的時候,

各方勢力都十分關心,到底哪款遊戲能夠殺出重圍。

畢竟,能在發佈的第一天就取得領先,

足以證明這款遊戲的質量。

然而,當這一天結束,所有人看見銷量統計的數據時,

臉上都是不可思議的神情:

爲什麼排第一的會是《我的世界》?

它應該早就涼透了的啊?

這肯定是統計數據出問題了吧?

《我的世界》前一天的銷量,還只有六百多份。

卻在第十天,暴漲到六千多份!

出現這麼誇張的數據增長,難怪這些人無法相信。

甚至連沈牧都沒敢相信,還跟工作人員確認了一邊數據。

他雖然知道《我的世界》會火,但火得也太突然了吧?

出現這種情況的原因,首先在於:

沈牧低估了生存模式的魅力。

由於前世的生存類遊戲太多了,

像《輻射》《饑荒》《H1Z1》《這是我的戰爭》《方舟:生存進化》等,

都是讓人印象深刻的精品。

所以,沈牧對於《我的世界》生存模式的評價,也受到了影響。

在這個世界,《我的世界》完全是第一款生存類遊戲。

一個能打的對手都沒有。

玩家們從剛開始的一無所有,到搜尋食物和資源,

製造工具和住所,與怪物戰鬥以求得生存。

按前世的說法,這個相當於“種田”的過程。

作爲一個華夏人,“種田”算是刻進血液裡的本能了。

現在有這個機會,讓玩家能夠一磚一瓦地發展自己的王國,

他們肯定抵抗不住這個誘惑啊!

而且,這段時間以來,公會一直有安排直播《我的世界》,都是介紹生存模式攻略。

不少玩家看得心癢癢,都想自己來玩一把。

另外一個原因,則是玩家們在通關生存模式後,才注意到有個創造模式。

而創造模式裡面,有一個“展覽館”,

可以遊覽沈牧和小胖子搭建的那兩個場景。

原本,玩家們自己動手,造了幾棟木房子之後,便開始膨脹。

以爲自己身上流淌着建築大師的血液,

只不過沒有重點培養,才浪費了天賦。

直到他們乘坐着水上飛機,降落到那座島嶼之後。

才顫抖着跪下來,爲眼前的奇蹟而激動地流淚。

這個“桃花源”的傳說,也開始在玩家間流傳。

很多玩家花五枚銅錢購買《我的世界》,

既不是爲了生存模式,也不是爲了創造模式。

他們只是爲了遊歷那座島嶼,那個比仙境還要神奇的地方。

在那裡,可以飆車,可以坐地鐵和有軌電車,

可以在商場裡面亂逛,可以在高塔上看煙火……

還可以在一個叫電影院的地方,欣賞一個可愛的姑娘跳舞。

對他們來說,那是一個只有在夢中,纔會出現的地方。

縱使花五枚銅錢,只能在那裡呆一天,他們也會感到滿足。

更何況,這還是不限制次數,想去就去的。

除了這些原因以外,還有很多大佬成立了公會,拉人一起造房子。

在遊戲的創造模式中,如果建造了大型景觀,可以提交給黑島公會審覈。

只要設計得很有特色,便能進入“展覽館”中,冠以自己的名字。

屆時,所有的玩家都能夠進去遊覽。

對於大佬們來說,在創造他們幻想的仙境同時,還能得到這樣的榮譽。

一舉兩得,簡直不要太划算。

召集人手在遊戲中造房子,其實花不了幾個錢。

反而還能體會到指揮一羣人幹活的快感。

而且,在紈絝子弟這個圈子裡,一但大家都在做這件事,你卻沒跟上。

那就丟臉了。

人家建了一座城,你只建一個花園,那也算丟臉。

對他們而言,花錢事小,丟臉可是大事。

所以,各方都抓緊時間招募人手,也爲銷量的暴漲推波助瀾。

多重原因疊加之下,《我的世界》銷量漲起來後,便一發不可收拾。

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