233、我欲成魔

皇城東北區,洛隱公會。

在寬敞的議事大廳中,一羣人正圍坐着討論。

“《俠盜獵車手》……這遊戲是偷馬車的?”

“不是馬車,是遊戲中的汽車……你沒去看那個宣傳片嗎?”

“黑島公會最近的幾款遊戲,都是自由度很高的……”

……

他們談論的重點,無非是通過分析宣傳片,判斷出黑島公會下一步的動向。

這種高自由度的傾向,其實從《黑暗之魂》開始,就已經有所體現。

在黑魂中,玩家並沒有固定的冒險線路,完全是靠自己挖掘。

只不過,有的地圖怪物太猛了,前期根本打不過,纔出現了所謂的攻略。

後續的騎砍中,自由度進一步擴大。

在遊戲中,玩家既可以選擇當個領主或商人,靠正經事業起家;

也可以打家劫舍,通過踐踏底線來獲得原始積累。

現在這一款《俠盜獵車手》,則是徹底地將自由度開放到了巔峰。

很明顯,這部宣傳片的前半段,展現的就是普通人的生活。

而後半段,則是玩家盡情地放飛自我後,所能達到的程度。

“不得不說,玩家們循規蹈矩久了,總會渴求在遊戲中放縱一下。”一名坐在正中的老者緩緩說道。

作爲皇城享譽已久的造夢師,他被尊稱爲“田大師”。

這次也是受五大邀請,親自出馬,對付黑島公會這個“眼中釘”。

上次製作的《冥府入侵》,雷聲大雨點小,最後只賣出了三萬多份。

雖然這個銷量也算是不錯了,但完全沒起到打壓黑島公會的作用。

甚至於,對方憑藉《神都夜行錄》這款“免費遊戲”,反倒吸引了更多的玩家。

此消彼長,如果五大公會再不做點什麼,以後怕是隻能喝湯了。

“其實,黑島公會就三板斧——地圖大、人物美、自由度高。”

“那我們也做一個自由度高的遊戲唄……”

“說着容易,你倒是給個詳細的方案啊?”

“這個肯定不能放現實的背景。要不然,被人盯上報到官府去,只怕公會都得關門。”

……

衆人七嘴八舌地討論了半天,始終沒有得出一個方案。

“諸位小友,老朽有一個想法……”

田老輕撫長髯,緩聲說道:“我們將背景設置在仙俠世界,以此來製作一款高自由度的遊戲,如何?”

頓時,在場衆人眼睛一亮,頗有頓悟之感。

“不愧是田大師,一出手便不同凡響。”

“我們可以製作一個龐大的仙俠世界,安排各種各樣的宗門。”

“多設置一些漂亮的師妹和師姐,玩家肯定喜歡這個……”

……

受田老的啓發,在場的造夢師紛紛發表了自己的意見。

他們最後確定了遊戲的名稱——《我欲成魔》。

大致劇情是:

一位正派修士在同魔修戰鬥中,受到魔氣的侵入,卻沒有即刻死亡。

他試圖隱瞞這件事,維持正常生活,結果不小心露了馬腳。

此時,唯有帶着妻兒逃跑。

然而事情敗露,受到了宗門的追擊。

在追擊過程中,妻兒慘死在宗門修士的手下。

他在悲憤中徹底墮入魔道,踏上覆仇之路……

遊戲的主線劇情,就是他不擇手段地向宗門復仇的經過。

至於復仇之後是善是惡,則由玩家自己決定。

對於這個方案,在場的所有造夢師都報以極大的信心。

仙俠世界是玩家最熟悉的背景。

在熟悉的背景中,開創新穎獨特的玩法。

絕對會讓玩家欲罷不能。

這一次,一定能夠戰勝黑島公會!

……

皇城南區,黑島公會。

在蒲筠的辦公室中,沈牧正在介紹《天之痕》的好感度系統和符鬼系統。

遊戲中存在着兩個結局,也就是在小雪和玉兒兩位妹子中“二選一”。

決定最後是哪個結局的,便是主角陳靖仇與二人的好感度。

好感度的高低,和玩家的行動有關:

在遊戲中,會有很多玩家自由和兩位姑娘對話,推動劇情進展的環節。

這些環節裡面,玩家先和哪位姑娘說話(或者優先照顧她),就增加她的好感度。

一直到伏羲宮殿後,便根據累積的好感度,觸發分支結局。

誰的好感度高,誰就活到了最後,另一位姑娘則遭遇不幸。

雖然這個設定比較無語,但從心理學的角度上說,玩家願意和哪個姑娘多說話,潛意識中自然傾向了對方。

但是,比較坑的一點是,大部分最方便的選項,都是增加小雪的好感度。

而且,小雪的好感度,比玉兒更容易增加。

這便導致很多喜歡玉兒的玩家,最後看着玉兒慘死,整個人直接自閉……

對此,沈牧不打算進行更改。

反正仙劍已經傷了玩家一次,他相信玩家的抵抗力足夠強大。

第二個則是遊戲中的符鬼系統。

這算是《天之痕》的特色了。

在當時,符鬼的玩法還挺新穎的。

根據遊戲的設定,符鬼是以“生命之符”集天地之氣所形成的靈魄。

在開局階段,玩家將會選擇飼養哪一種符鬼。

符鬼分爲金、木、水、火、土五個屬性,對應敏捷、精神、智能、力量、耐力五種類型。

選定之後,它會一直陪伴你到結局。

由於它的存檔和遊戲是分開的,通關之後開多周目時,甚至可以直接用之前的那隻。

符鬼的外形特別可愛,尤其是剛出生的時候,有點像口袋妖怪。

有意思的是,每當地圖上出現隱藏的寶物,符鬼會飄在畫面中主角頭上,作爲提示。

玩家通過戰鬥,捕捉到妖物之後,可以餵給它,提升它的屬性。

如果怪物懂得奇術,更可讓符鬼習得該怪物的奇術,獲得強力的技能。

比如金系吸收開明獸,獲得【神獸問鼎】;

水系吸收九尾妖狐,獲得【百川匯流】等。

另外,符鬼吸收不同類型的怪物,也會影響自身的屬性。

在《天之痕》中,還有一個專門的小程序——“符鬼小窩”:

這是一個類似“電子雞”的界面,玩家可以通過各種指令與符鬼互動。

當符鬼的心情轉變或者是時間轉變,就會出現不同的指令。

例如,它想玩時纔可選擇“遊戲”和他玩;

到了晚上它想睡時,就會出現“熄燈”的指令。

當然,原版的指令是非常少的,只有七個。

在沈牧看來,既然有這樣的模塊,肯定不能浪費。

他決定將“電子寵物”的模塊都放上去,讓玩家體驗養成的快樂。

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