晚上睡覺時,他和小胖子做了發佈前的最後一次測試——把遊戲打了個通關。
當然,作爲開發者,他倆肯定是把三個“禮包”配齊了,一路轟過去的。
在這個過程中,二人並沒有發現任何問題,再加上之前江璃、葉菀也幫着測試了很多次,沈牧這才放心地發佈遊戲。
畢竟,這可是第一款“圈錢大作”,肯定要儘量避免出現Bug,以至於影響玩家們的體驗。
只不過,沈牧沒想到,“沈家軍”竟然在公會門口搞出這麼大動靜:
他們自發做了幾條橫幅,四人一隊沿着街道拉開,上面寫着“沈大出品,必定精品”、“恭迎沈大發布新遊戲”等粉絲應援字樣。
除此之外,粉絲還自行湊錢,請了南區老年腰鼓隊來活躍現場的氛圍。
更有身懷絕技的硬核粉絲,自帶裝備,現場表演舞獅,贏得滿堂喝彩。
我勒個擦,還有COSPLAY嗎?
沈牧一臉懵逼地看着前方的幾位熱心玩家,他們都打扮成遊戲中的人物:《暴力狂驫》中的各個騎手、老王、追殺老王的魁梧壯漢……
特麼連小娘子都有……
當然,COS的實際效果起碼打了五折。
就連沈牧這個遊戲的製作人,都費了一番功夫才認出來。
這麼熱忱,搞得我都不好意思坑你們錢了。
沈牧一邊抱拳感謝粉絲們的支持,一邊在心裡感到愧疚。
不過,愧疚只是暫時的,賺錢卻是永恆的。
《一夫當關》作爲一款由自己精心打造的遊戲,它值得玩家們“用薪體驗”。
想到這,沈牧便泰然自若地沿着粉絲們讓出的通道,走到了江老身前。
看見門口這麼大陣仗,江老當然知道沈牧又要發佈新遊戲的消息。
面對這個高產堪稱“母豬王”的年輕人,江老已經不再糾結他爲什麼這麼快的問題。
他只是期待,這次沈牧會給他帶來怎樣的驚喜。
熟悉的檢查流程結束之後,江老在無數雙眼睛的注視下,激活硅木盒上面的法陣,進入《一夫當關》的世界之中……
一片漆黑的世界中,二胡聲逐漸響起。
雖然這首樂曲聲音較小,只是作爲背景音。
但江老光是聽到那宏偉的開頭,就覺得自己血脈噴張,鬥志昂揚。
畢竟,這可是無堅不摧的《鋼鐵洪流進行曲》啊!
沈牧在考慮配樂的時候,第一時間就想到這首讓他熱淚盈眶的神曲。
這種史詩級的背景音樂,用在《一夫當關》中,效果只有一個字:燃!
沈牧這一次,除了找徐簫演奏二胡版本的《鋼鐵洪流進行曲》。
他還花費重金請了一位老師傅,錄製了另外一種樂器的版本。
他打算在遊戲最振奮人心的時候,將兩種樂器混合的版本放出來,直接引爆玩家的情緒!
正在江老沉浸在這首配樂中時,傳出一個冷峻的男聲:
“今日,諸君便將成爲元禎帝國駐守關城的一名勇士……”
“請隨我一起,誦讀誓詞!”
“巍巍大任,永夜爲始。
吾命不壽,此誓未央……”
……
“勖哉勁旅,如焰如光。
勖哉大旅,以匡上邦。”
……
“奉吾身名,當此大任。
吾命不壽,此誓未央!”
在這雄壯的背景音樂中,傳出一羣人誦讀誓詞的聲音。
江老的眼前雖然是一片漆黑,但他能想象得出,這羣人宣誓時的壯觀場景。
短暫的安靜之後,響起了一名男子說話的聲音:
“援軍還有一日便會到達,必須要堅持到那個時候!”
“諸君,我們身後就是燕北城,已經無路可退了!”
隨後,一羣士兵大聲回答道:“誓死追隨大人!”
下一刻,耀眼的光芒閃過,晃得江老一陣白茫茫。
等他適應了亮光之後,發現自己是在一棟城樓上。
周圍都是陡峭的懸崖,一眼望不到盡頭。
而這棟城樓便是唯一的通道。
他的周圍正在進行慘烈的廝殺,隨處可見白刀子進紅刀子出的場景。
正在肉搏的兩個士卒,糾纏着一起從城樓上摔下去,同歸於盡。
一羣正在攀登城樓的士卒猝不及防,被潑上黑色的桐油。
正當他們驚慌失措,準備撤退的時候,城樓上扔下一支火把,瞬間讓他們置身火焰地獄……
激烈的戰鬥中,江老發現,和自己穿着一樣盔甲的士卒,一個個接連倒下,越來越少。
這時候,他代入的這名角色開始加入戰局。
只見他拿出兩把造型奇特的手弩,宛如殺神一樣,將攻上城樓的敵人都射成一朵朵血花。
除了手弩之外,主角也演示了其他武器的使用方法:
推動巨大的牀弩,瞄準之後,扳動簧機發射,只見那支粗壯的弩矢徑直貫穿數名敵軍,就像穿糖葫蘆一樣。
將綁着火把的箭矢點燃,射向地上的桐油陣,用火牆吞噬敵軍。
操縱投石機,將燃燒的巨石投向敵軍方陣,巨石落下之後,甚至還會引發爆炸,將敵軍炸成一堆碎片。
使用法寶召喚麒麟之後,天空突然出現一隻巨大的神獸,那隻神獸光是腦袋都有城樓那麼大。
只見它口中噴出熊熊燃燒的火焰,將那羣涌向城樓的敵人全部燒成焦炭。
收拾完進攻的敵人之後,江老發現,整個城樓上,唯一活着的便是江老代入的主角。
“一起守關的兄弟們,一個個先走了……”
“現在只剩我一個了……”
略顯疲憊的聲音響起,在這個類似“旁白”的聲音中,主角開始搬動士卒的屍體,將他們整整齊齊地排在城樓上。
這些士卒身上穿戴的鎧甲,和主角身上一模一樣,明顯都是他的戰友。
“兄弟們,你們瞧好了……”
“看老子如何把對面幹得人仰馬翻。”
主角說着,將被砍翻的元禎帝國大旗扛起來,用力地揮了個弧圈,然後重重地插在城垛上!
“只要老子活着……”
“誰他孃的都別想從這過去!”
伴隨着這聲怒吼,激昂的二胡聲越來越響亮,江老的視線中出現龍飛鳳舞的四個大字:
一夫當關!
這史詩一般的開場劇情,讓江老大開眼界。
這時候,他發現畫面定格之後,已經進入到遊戲的主界面,出現了三個選項:
【劇情模式】、【無盡模式】和【商店】
江老選擇了【劇情模式】之後,主界面迅速褪去,又回到了主角插旗的場景。
緊接着,視線中開始出現一行提示:
【第一關】打退敵軍進攻次數(零/五)
敵軍第一波進攻將在三十息後到達,請做好準備。
與此同時,江老發現,自己的視線中出現【連弩】、【牀弩】、【燃燒的巨石】等武器字樣,每一項旁邊還附有一個數字。
一旦選定其中某項字樣後,主角便會移動到對應的武器旁邊,開始操縱這個武器發動攻擊。
使用武器之後,數字也會對應減少。
江老立刻明白,這些防守使用的武器,數量都是有限的,使用時需要自己合理搭配,才能發揮最大的效果。
很快,第一波敵軍來了:一隊裝備簡陋的士兵,只是手上拿着刀劍,連皮甲都沒有。
江老爲節省“彈藥”,調出【連弩】,朝着這羣士兵來了一輪射擊。
一支支弩箭急速地躥向敵軍,那些士兵中箭之後,直接碎成了一灘血。
等等……這個手感!
江老已經意識到,手上這件武器的手感,和尋常的“連弩”完全不一樣:
它射擊時抖動更劇烈,給玩家的反饋更強,擊殺敵人時的感覺更明顯。
看來,沈牧爲了玩家的體驗,連武器的細節都考慮到了。
江老在心裡默默地稱讚着。
而且,他還發現,將弩修改成可以連續射擊,不用裝填之後,雖然有點不合理。
但避免了安裝弩矢時打斷玩家的節奏,儘可能地延續了玩家的暢快體驗。
不得不說,這小子每次發佈的新遊戲,都有點東西啊!