33、第一款“圈錢大作”

沈牧正在控制着《一夫當關》的法陣,調整麒麟噴火的傷害參數。

他原本以爲,小胖子要七八天才能完成所有的場景和人物建模。

這樣一來,他便有充足的時間來製作整體的架構,等到小胖子忙完後,再補充各個部分的符咒。

誰知道,小胖子身上彷彿長滿了肝,“工作狂”狀態一激活,比沈牧差不了多少。

這傢伙只用了短短四天的時間,就搞定了沈牧安排的工作。

面對這堪稱恐怖的速度,一臉懵逼的沈牧只得承擔他之前“激將法”帶來的後果。

當然,小胖子也沒閒着,沈牧將遊戲裡面所有武器的建模,也交給他來負責。

在沈牧的設計中,《一夫當關》有兩種模式:

劇情模式和無限模式。

劇情模式每一關的“彈藥”都是限定的,需要玩家精打細算去分配。

而在無限模式中,擊殺敵人會出現箱子,打破箱子便能得到補給,隨機獲得某項武器的“彈藥”。

爲了刺激玩家們,無限模式會有一個排行榜,根據玩家們抗住敵人多少波進攻來進行排名。

小胖子之前設計的場景建模,主要是爲劇情模式服務,存在大雨和大霧這種遮擋視線的情況發生。

由此可以看出,《一夫當關》劇情模式難度很大,遠遠超過了《暴力狂驫》。

之所以弄這麼難,是和沈牧的“坑錢”策略有關。

遊戲裡面的商店中,設置瞭如下三個“禮包”:

一、“首充大禮包”(價值一枚銅錢或五萬遊戲幣):劇情模式每次開局固定增加燃燒的巨石三顆,桐油陣一次,麒麟法寶一次;

二、“五行特惠禮包”(價值五枚銅錢或二十三萬遊戲幣):劇情模式每次開局固定增加燃燒的巨石十六顆,桐油陣六次,麒麟法寶六次;

三、“十全十美禮包”(價值十枚銅錢或四十五萬遊戲幣):劇情模式每次開局固定增加燃燒的巨石三十五顆,桐油陣十五次,麒麟法寶十五次。

遊戲中,擊殺敵人、打通關卡可以獲得遊戲幣。

用這個購買的禮包和“氪金”玩家一樣。

只不過使用遊戲幣的價格太貴,需要肝不少時間才能攢夠。

沈牧這次的設計思路,照顧了每一位玩家的感受:

操作牛逼、天賦秉異的大手子,可能不需要買禮包也能通關,但這樣的難度對他們而言也有很強的挑戰性,充滿樂趣;

手殘的玩家,可能會卡在某個關卡死活過不去,這時候他若是捨不得花錢,可以選擇肝一波,攢夠遊戲幣提升自己;

若是有錢的則直接“氪金”,一路轟過去,體驗鈔能力帶來的快感。

若是手殘沒錢又不願肝的玩家……

他們恐怕不適合玩遊戲,應該洗乾淨了躺牀上,認真做一個白日夢比較好。

當然,他還是很有良心的,玩家購買禮包之後,是每次開局都固定增加,而不是一次性消耗的。

如果把氪金禮包改成“一次性”消耗的道具,怕是有不少玩家要破產。

沈牧通過小胖子、江璃、葉菀等小夥伴的測試,將難度控制在一個合理的程度:

大部分玩家在熟練了之後,只需要一個“五行特惠禮包”便能順利打通所有劇情關卡。

手殘玩家如果購買一個“十全十美禮包”,火力也足以滿足他的需要。

至於那些手白長了的玩家,可能需要把三個禮包都買一份,才能堅持到最後。

當然,無限模式爲了保證公平,是無法通過“氪金”來增強戰鬥力的——這也是沈牧的底線。

基於這些理念,《一夫當關》算是沈牧正兒八經制作的第一款“圈錢大作”。

他要用這款遊戲測試出,這些可愛的玩家們,對於“氪金變強”的容忍度如何。

如果測試結果達到他的預期,那麼在以後製作遊戲的過程中,他會認真考慮“用心創造快樂”這件事。

而且,這次在《一夫當關》的製作過程中,小胖子出力很大,沈牧還給他算了三成的股份,助他早日靠自己獨立生活。

小胖子一聽到這個消息,更有幹勁了。

他甚至還表示,到時候會發動那些“富二代”朋友來宣傳造勢。

沈牧在自己承諾的三日之內,終於把《一夫當關》製作完了。

正好,這時候柳如玥請他過去吃飯,還專門給他預留了一個內間。

沈牧也很久沒品嚐柳姨的手藝了,便帶着衆人一起過去。

他心想,吃完飯回來,正好做遊戲的測試,若沒發現問題的話,明日一早便可以去發佈了。

“福祿”飯館的熱鬧程度依舊如常,柳如玥甚至還在門口搭了個棚子,做成了簡易的“茶舍”,供玩家們喝茶聊天。

由於最初的大部分客人,都是被《隔壁老王的逃亡》吸引過來的,這裡也逐漸成爲沈牧遊戲粉絲的聚集地。

這羣玩家自稱“沈家軍”,“福祿”飯館便是他們的大本營。

他們有組織有紀律,在這裡只做兩件事:

一、討論沈牧製作的遊戲;

二、拍沈牧的彩虹屁。

路上的行人,即使離“福祿”飯館還很遠,都能聽到玩家們熱火朝天的討論聲。

“杜風大神又把自己創的記錄刷新了,他這次跑了八十三萬丈,我特麼連他的零頭都不夠!”

“你個‘沈家軍’之恥,玩《暴力狂驫》也被秒,連《見》都過不了劇情,還是把力氣留着讚美沈大吧!”

“最新實地勘測,《見》的整個場景就是以燕北城爲藍本,遊戲劇情的詳細路線是……”

“臥槽,這麼說北門外還有個挺別緻的水潭?”

“我有一套‘從天而降’的賤法,可助你在《暴力狂驫》中戰無不勝,現在限時優惠只要九個銅錢……”

這羣人專注於討論之中,甚至連走到飯館門口的沈牧都沒注意。

直到其中一名玩家無意間擡起頭,看到那個熟悉的身影。

他整個人都僵硬住了,嘴巴張開成了“O”形。

“沈……沈大來了!”

隨着這聲驚呼,沈牧再次面臨了和公會門口一樣的情況——被瘋狂圍觀。

“‘沈家軍’十二門徒在此,恭迎沈大!”

“終於見到我的偶像了,沒想到沈大不僅年輕,還這麼帥,害得人家心中小鹿亂撞。”

“沈大,下一款遊戲什麼製作完成啊?”

“你是想累死沈大嗎?他前幾天才發佈《見》,下一款遊戲肯定要等一段時間了。”

沈牧知道,這種自發形成的粉絲,因爲有圈子的加成,對待他製作的遊戲,忠誠度是最高的。

面對這羣冤大頭……哦不,衣食父母,沈牧的態度更加和藹。

他不僅親切地和前排玩家握手,還誠懇地躬身行禮,感謝玩家們的支持。

這番舉動,把不少玩家都感動得熱淚盈眶,“士爲知己者掏錢”的衝動也油然而生。

沈牧趁着大家感動的時候,再添了一把火:

“我知道,你們是整個燕北城最支持我的玩家們……”

“所以,我要告訴告訴大家一個好消息,你們是第一個知道的!”

“那就是:新遊戲將於……明日發佈!”

“這一次,絕對是全新的版本,你一定會愛上它的!”

隨着這個消息的宣佈,人羣中再次陷入一陣驚呼。

不少玩家甚至覺得,沈牧是爲了照顧這羣“鐵粉”,專門過來告訴大家這個消息的。

一時間他們心潮翻涌,激動、喜悅、感動這些情緒交替出現在他們的臉上。

“沈大,這款新遊戲叫什麼名字啊?”玩家們不約而同地問道。

沈牧目光一凜,舉起右手,用力揮下的同時說道:

“它的名字是——《一夫當關》!”

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