九月二十六,輝煌公司聯合法國英寶格公司打造“武俠”主題遊戲展,並將於九月二十八日登上被全球譽爲“時尚之度”的法國巴黎,重磅推廣《江湖》遊戲!
這是《江湖》首次登上國際舞臺,也是輝煌國外推廣的又一座里程碑!
屆時,魔鏡1.0在歐洲正式亮相,帶給遊戲愛好者無與倫比的視覺盛宴,同時,輝煌聯合高級女裝品牌heavengaia跨界打造“武俠”主題定製禮服,演繹一場空前絕後的世紀大秀。
輝煌公司之所以選擇法國巴黎,而不是德國科隆,也是有相當考慮。
法國、德國作爲歐洲的兩極,影響力向來輻射這個大陸,《江湖》想在歐洲立足,必須要征服法、德。
而科隆遊戲展剛過,這個時候去德國推廣《江湖》,有點得不償失,宣傳效果不佳。
再有一個月,巴黎遊戲周即將開始,雖然只是一個年輕的展會,比不上三大遊戲展,但是得益於其得天獨厚的位置,各大廠商依然會毫不吝嗇地拿出豪華的參展陣容饗宴玩家。巴黎作爲時尚之都,國際時尚流行趨勢的風向標,在這裡推廣遊戲,操作的好,能起到事半功倍的作用。
輝煌雖然在國內獨霸,在國際上卻沒什麼知名度,直接參加巴黎遊戲周,可能馬失前蹄,提前宣傳,對《江湖》進行預熱,很有必要。
考慮到巴黎不但引領法國紡織服裝產業的走向,而且引領國際時裝的風潮。輝煌公司自然要在這方面發力,選擇知名品牌合作,多維度破題,力求最大限度宣傳,擴大受衆面,一旦在服裝秀上露臉,能省力不少。
據輝煌公司官方消息,此次海外推廣,得到了文化部的大力支持。
消息一出,遊戲王論壇瞬間刷爆。
“牛逼”,
“國產遊戲的驕傲”。
“驚訝的無以言對,《江湖》這是要逆天啊”。
……
輝煌公司雖然有自己的論壇,但很多玩家仍然願意來遊戲王論壇交流,可能是懷舊,也可能是因爲這裡的氛圍更自由。
這個時候,自然有不少人發帖嘲諷鵝廠、豬場。
“有些公司外鬥外行,內鬥內行”
“大鵝睜開眼睛看看吧,北極熊都來了,你還在南極賣萌嗎”
“支持輝煌,打到民族敗類”
“呃,我這裡澄清一點,今年遊戲出口額已經超過百億,鵝廠在裡面貢獻不小”
“堅決不信,樓上胡說”
“請問大佬,得到國家文化部的大力支持是什麼意思,輝煌的背景很深嗎”
“不懂,樓下說”
“輝煌有個毛的背景”
“我來解釋一下,官方出面,非同小可,意味着此次《江湖》遊戲的出口額,應該超過一億,是美金”
“臥槽,真的假的”
“我有一種預感,那《江湖》是不是馬上再發一波錢了”
“遊戲界的良心,民族驕傲”
“據小道消息,英寶格總共支付了2億美元給輝煌遊戲公司,換取在歐洲爲期兩年的遊戲營運權,不負責真假”
“樓上胡扯八道”
“堅決不信”
雖然消息真假不定,2億美金的天價瞬間引爆市場,雖然達不到09年網易2.146億美金引進《魔獸世界》,卻也相差不遠。
國內遊戲界揚眉吐氣,終於有一款扛鼎之作,尤其讓國人振奮的是,《江湖》完全是一款武俠網遊,呈現的是原汁原味的中國傳統文化,對於文化輸出和國家軟實力的提升,意義非比尋常。
受此消息刺激,《江湖》日活玩家再破新高,一千五百萬的紀錄,幾乎前無古人,後無來者。
《江湖》玩家彷彿感同身受,各種情感交雜,無從發泄。
一直以來,國產遊戲雖然蓬勃發展,卻少有精品,氪金免費遊戲大行其道,玩家們自己都不喜歡,更不要說出口外國,稱霸西方。
國外精品遊戲在國內稱雄,讓人無可奈何,《星際爭霸》、《魔獸世界》、《爐石傳說》、《風暴英雄》、《守望先鋒》,這些遊戲確實很好玩,說是優質,絕不爲過,可惜再好,不是自己的遊戲。
曾幾何時,國內玩家已經絕望,很多人斷言,國內市場不可能誕生出好的遊戲作品,雖然很多遊戲公司掙得鉢滿盆滿,至今沒有能開發出一款讓人神魂顛倒、淚流滿面的作品,直到《江湖》的橫空出世。
它的畫風、劇情、配樂、架構,它的英雄氣概,它的鐵血柔情,無數玩家爲之感動流涕,不能自已。
不費吹灰之力,瞬間就把輝煌公司推上了神壇,短短几個月,《江湖》壟斷市場,其他遊戲作品,國內或國外的,關服倒閉,或淪爲小衆之作。
大家在沉迷之餘,也會幻想,什麼時候《江湖》能出口歐美,揚我國威,讓西方世界看一看,老大帝國的文化魅力。
然而現實很殘酷,《江湖》作爲一款劃時代的作品,暫時只能在東亞文化圈中流行。
東西方自古以來,壁壘森嚴,經濟文化的交流,消融不掉千年的隔閡,中國人可以很輕鬆理解西方的歷史與神話,甚至生活習慣,各種小說、電影、遊戲在國內市場大行其道,從來沒有文化理解上的隔閡。
而中國文化想在西方流行,勢比登天還難。想用武俠征服白人,只能在幻想中實現,
網絡上沸反盈天之時,趙子明坐着飛機,飛躍了大西洋,降臨戴高樂機場。