真元爆發,作爲目前玩家們最爲犀利的攻擊手段,絕對是絕地反擊時的最佳特技。但對於雲中狂龍來說,這個時候使用真元爆發卻並不是一個明智的選擇,關鍵時刻,本就處於劣勢中的他卻犯下這麼一個不大不小的錯誤。
真元爆發的確可以大幅度提升攻擊力沒錯,但對防禦力方面卻是沒有絲毫加成作用。所以相對而言,真元爆發對注重攻擊的玩家來說就更爲有利。同時開啓真元爆發,防禦更強的狂龍顯然是不可能從攻擊佔優的天下之王那裡佔到便宜的。
不能充分發揮自己的優勢,不能做到戰鬥中的揚長避短,可以說在真元爆發啓動的那一刻起,這場比賽就已經註定了將以狂龍的失敗而告終。雖然在普通玩家看來或許戰鬥纔剛剛開始,但當決鬥場中同時亮起兩團耀眼的白光時,像神仙和插科打諢這樣的頂級高手就相繼離開的觀衆席。在他們看來,一場已經有了結果的比賽是不需要繼續看下去的。
不過看到天下之王今天的表現之後,神仙居然破天荒的對他產生了興趣,交手的興趣!
能夠作爲千萬玩家所敬仰的中國區最強高手,除了保持單挑不敗的記錄意外,更重要的是神仙那種永遠追求更強的精神。
不是爲了勝利,更不會懼怕任何對手,相反,如果看到一個對手有一技之長,或者說有着足以挑戰他的實力,那麼神仙就會毫不猶豫的去和對手進行單挑。搏百家之長,不斷挑戰極限,哪怕是這個對手看起來比自己還要強,神仙依然一步步克服了無數難關,走到了今天的位置。
不知道是該說今天的天下之王超水平發揮,還是他的真的時來運轉,不過能被神仙盯上,對天下之王來說這是一種榮譽,但同時也是一種莫大的悲哀。
還在決鬥場中享受着無數的歡呼與崇拜的天下之王沒來由的心中一顫,彷彿有什麼非常重要的東西觸動了心絃。但想來想去,似乎並沒有什麼太過需要注意的。雲中狂龍很強,但他還是贏了,贏得比半決賽還要輕鬆。除了裝備意外,無論是戰鬥經驗和瞬間的判斷能力,雷霆破軍都要比狂龍更強。可以說,雷霆破軍纔是天下之王在這次挑戰賽中最大的對手。
不過也僅僅是挑戰賽中最大的對手,在天下之王心中,那個真正想要戰勝的人根本沒有參賽。不管是有什麼特殊原因,又或是根本不屑參加,但對於天下之王來說,這是一種屈辱!莫大的屈辱!
無上的榮譽之中,總是帶着那麼一絲絲淡淡的失落。戰力榜榜首又如何?天下第一又如何?就如同官方搞出的幻天榜一般,很多玩家根本不屑爲之。所以即便是在五大職業戰力榜全部塵埃落定的今天,也沒有哪個榜上的玩家敢說自己就是中國區十強。相比他們這些浮出水面的高手,那些隱藏在暗處的玩家纔是真正可怕的。
舉一個最簡單的例子,如果不是這次挑戰賽,茫茫大的中國區,有幾個人聽說過插科打諢這個名字?雖說他在決賽中敗給了神光,但任誰都知道那個神仙屬於單挑不敗的小強。能夠輸在他手上,對很多玩家來說就已經是一種莫大的榮譽了。
但是不管怎麼說,這次的職業挑戰賽在轟轟烈烈的進行了進兩個月之後,終於落下來了帷幕。勝利者,或者說是戰力榜榜上有名的玩家自然是可以享受無上的榮譽,因爲這是一種身份的象徵,用強悍的實力打出來的榮譽,他們完全有着自豪的資本。不過沒有能夠進入十強,或者乾脆連複賽都沒能晉級的玩家也不用自憐自哀。幻世官方已經承諾,今後這種性質的挑戰賽肯定還會繼續下去。至於還是採取這種大浪淘沙式的海選,還是採用這一屆十強作爲種子選手的純挑戰賽模式,那就是官方自己的問題了。
玩家們需要的,只是一個承諾。
而且根據無數玩家的呼聲,騰龍高層也開始着手準備起了真正意義上的全職業大賽。畢竟在很多玩家看來,這樣的單職業挑戰賽還是有着很強的侷限性的。既體現不出幻世一直以來大力宣傳的職業平衡性,也無法展現出遊戲中真正職業相剋的魅力。而且還有一部分玩家認爲,幻世並不是一款只靠單打獨鬥就能稱王稱霸的網絡遊戲。更重要的應該是配合,小隊之間的默契,組織成員的團結,這些纔是遊戲真正的魅力所在。所以他們強烈要求開放那種以小隊或者行會模式進行的比賽。
對於這樣的觀點,就算是幻世官方也無可辯駁,畢竟職業平衡相剋,注重配合,這些都是他們宣傳給玩家的。現在否認這種建議,無疑是在扇自己耳光。而且就算這種觀點是錯的又如何?遊戲商也是絕對不會放過這樣的賺錢機會的,就算玩家們不提出來,他們也會大力宣傳的。現在有人響應自然更好,省得有人說他們煽風點火。
看看這一次職業挑戰賽給官方帶來的收入就知道了,只是一些小小的程序數據加上一點點所謂的榮
譽、名聲,這些對官方來說根本算不上成本的東西,就爲他們還來了大把的金幣。雖說金幣對他們來說同樣是一組組數據,但那畢竟是貨真價實的錢啊!
1金幣=1RMB,這個兌換比率自從幻世開服以來就一直沒有變動過,可以說每收回一個金幣,官方就等於賺到了一塊錢。誰都明白,遊戲中的那些金幣大多數可都是玩家們用RMB充進去的。不然你以爲那些行會老大哪來的那麼多金幣?
打裝備賣商店?算了吧,幻世的超低爆率一定會讓你欲哭無淚。
拿下最後的武俠挑戰賽,天下之王也如願以償的升到了61級。武俠等級榜上第一次超過了雷霆破軍位列榜首。作爲中國區的最強職業,能夠拿到武俠的戰力榜和幻天榜榜首,天下之王的風頭一時無兩。連帶着,亞天行會與整個雄霸天下聯盟也是士氣暴漲,大有一統幻世之勢。
這就是爲什麼這些行會老大擠破了頭都想要拿下挑戰賽的冠軍。對於他們來說,有的時候聲望比等級和實力更爲重要。
這裡的聲望絕不是系統的那種可以用數值來衡量的聲望,而是在廣大玩家羣體中的口碑,名望。
一個彪悍的老大意味着一個強大的行會,一個強大的行會可以在聯盟中確保自己的統治地位,同時也可以吸引到更多的普通玩家高手。畢竟不是哪個行會都能像幽冥聖域那樣擁有大量的後背成員。就算是雷霆天下和亞天這樣的頂級組織,也不過只有兩三百人的核心成員,這其中還要排除相當一部分非戰鬥成員。行會中真正佔據大多數成員名額的,還是那些在遊戲中招募到的玩家。
所以說,如何能夠吸引更多,更強的玩家,纔是這些行會老大們最爲關心的。不用擔心行會成員的正式名額不夠,其實像十大幫會這樣的超級行會,哪一個手上沒有三個五個的下屬分會?雖說爲了避免不必要的衝突,這些分會大多沒有佔據系統城市。但只要這些老大一聲令下,即便是這些分會,也要比一般的中小型行會強得太多太多。
對於這些行會老大,他們真正發愁的是吸引不到足夠的高手。作爲一個強大的行會,單純靠數量取勝是沒有前途的。濫竽充數的玩家在戰場上不要說形成戰力,能夠不拖行會後腿就已經相當不錯了。
排除飛雲山莊這種根本無意逐鹿中原的行會不談,這次挑戰賽中,天下之王和亞天行會無疑是最大的贏家!
(本章完)