定下計劃之後,我們就各自下線睡覺去了。明天就要轉移到一個新的練級地點了,不保持好狀態可不行,新到一個地方,總是要有一段適應時間的。
第二天早上醒來之後,完成了每天必須的生理指標,我就匆匆的帶上頭盔登陸了遊戲。白光閃過,人物出現在了熟悉的天光城廣場。直接來到廣場正中央的巨大傳送陣,還真是第一次坐這玩意兒,不知道效果怎麼樣。系統更新完成後,這已經是第四天時間了,居然還沒有嘗試過這種新生事物,真是有點跟不上時代潮流了。
站到傳送陣之中時,系統立刻彈出了一個選項,裡面有除了天光城之外的其它九座城市的名字,下面還有一個傳送確認的選項。隨手選擇了星光城,然後傳送確認。確認之後眼前立即被一道白光所籠罩,當白光消失後,遊戲中的角色已經來到了另一個地方。雖然也是一個巨大的廣場,可是周圍的建築和天光城的風格卻是大不相同。這應該就是星光城了,整個城市帶有明顯的北方特色。相比天光城建築那種磅礴的氣勢來說,星光城的建築明顯少了一份精緻,而多了一份樸實。
依然是和去毒蛇山谷同樣的方法,四個人各走各的,反正之前已經確定好了匯合座標。根據情報指出,出了星光城北門之後就是大片的平原,一直延伸到極北冰原,所以也不存在什麼迷路問題,只要找準方向一直狂奔過去就好了。不過每次在這樣趕路的時候,我都忍不住要幻想一下坐騎這個東西。真不知道什麼時候我才能混上個牛X的坐騎,告別這種步兵生涯。
趕到集合地點之後第一件事就是看看都有誰到了,還不錯,大少那廝還沒到,這樣只有神仙和齊齊至少沒有人來鄙視我了。既然沒有人來鄙視咱了,那剩下的當然就是咱去鄙視別人了。果然沒過兩分鐘,就已經看到了大少狂奔的身影還是第一次見到法師這樣直直的朝着我跑過來,這樣子還真是挺搞笑的,想象一下,一個穿着一身長袍的人,以跑百米的姿勢跑過來是個什麼樣子?
大少的腳步還沒有停下來,我的鄙視就已經源源不斷傳進了他的耳朵。看他那一臉倒黴樣就覺得心裡特別的爽,這就叫做報應!不知道他有沒有後悔鄙視我的時候說的那麼難聽,現在被原數奉還了吧?看來老天果然還是很公平的。
……
進入極北冰原的範圍之內,周圍景色瞬間發生了變化,原本稀少的綠色植物已經完全消失不見,取而代之的則是一片冰雪的世界,到處都是白茫茫的一片,一眼望不到邊際。這纔是真正的自然,真正的氣勢,只有大自然最原始的景色纔是真正完美。不過景色再怎麼完美,我們來這裡也是搞破壞的,我們的目的就是要從這片美景中去除一些東西。
眼前就是一隻“冰原巨熊”,和現實中的熊大小差不多,這可是練手的好機會,不能放過。身上被加持了堅甲術的同時,我也已經提槍衝了上去。凌風與熊掌的對拼!“-188!”,“-162!”兩個損血數字從我和冰原巨熊頭上飄出。攻擊防禦對比方面,我明顯不如眼前的冰原巨熊。使用了技能的我,依然沒有冰原巨熊給我造成的傷害高。
沒有眩暈效果,斷巖斬跟上!“-155!”冰原巨熊頭上再次飄出了損血數字,同時冰原巨熊的第二次攻擊也已經開始了,巨大的熊掌刮動風聲向我拍了下來。
“追星趕月!”凝水之詛咒上頓時閃現了一道強烈的白光,刺中冰原巨熊的同時也狠狠的將它推了出去。“-177!”這次攻擊再次帶走了冰原巨熊不少血量。不過奇怪的是,擊退效果結束後冰原巨熊卻沒有陷入僵直狀態。不對啊!我剛纔這下的感覺相當好,出手時我至少有8成的把握可以讓冰原巨熊陷入一秒僵直的。居然沒有成功!待會找機會再試試,這個技術一定要好好練習一下,絕對是PK時的殺手鐗。
“別納悶了!”我剛剛下定決心,身後就傳來了神仙的聲音。同時伴隨着一隻閃動着黃光的蓄力箭。“這幾天我試過了,系統已經將這個修改了,擊退和眩暈效果結束後不會再有僵直效果了。只有我那種閃避造成的判定失敗才能造成僵直狀態。”神仙的聲音繼續向我解釋道。
靠了!原來系統已經將這個判定修改了,難怪更新內容裡有一條是修改一些判定,看來這就應該算是其中一個了。改什麼不好,偏偏要改這個,系統更新前我纔剛剛摸到這個技術的要領,以爲好好練習一下就可以掌握了。天殺的遊戲公司居然將這個修改了。相比之下,神仙的那種閃避方法不是更加BUG嗎?怎麼連那個都沒有改,居然把這個改了,簡直就是欺負
人。一定是騰龍的老總在“幻世”中的職業是弓箭手,所以遊戲公司纔會這麼照顧弓箭手這個職業。對,一定是這樣!
不過這個時候已經不允許我在繼續想下去了,被擊退之後的冰原巨熊已經再次衝了過來。但是!我完全沒有任何閃避的意思,直接挺槍刺了上去,命中的同時,冰原巨熊已經再次被擊退了出去。嘿嘿,我可不是一個人在戰鬥,我們是有配合的。剛剛站定的冰原巨熊,馬上被大少的龍捲風捲了進去,移動速度瞬間又降了下來。沒等它走近我,大少的一道閃電和一個風刃已經先後命中。少個心眼的冰原巨熊只好放棄了我,向着給他造成傷害最大的大少追了過去。
這種只是單方面蹂躪的戰鬥只持續了不到半分鐘,冰原巨熊就在一聲哀號中無奈的倒下。只留下了10幾個銀幣和一箇中紅。媽的!系統更新之後大部分東西都是大幅度漲價了,可是這暴率完全沒有一點調整,依然是低的讓人想有殺人的衝動。
但是不論暴率再怎麼低,這個怪還是要繼續殺的,級別也是要拼命練了。估計遊戲公司也正是看出了這一點,纔敢這麼摧殘玩家。收拾了地上的“戰利品”之後,我們繼續踏上了前進的道路,今天的目標是至少讓齊齊的經驗到達40級臨界。至於晉級任務的目標在哪裡,能不能找的到,就不是我們的意志可以決定的了。那要看今天玉皇大帝是否上朝了,三清道尊是否心情良好,如來佛祖是否睜眼了,上帝是否抽菸了。當然更要看遊戲公司是否還有人性!萬一趕上道士的晉級任務是個心理變態的中年婦女設計的,弄一個擊殺70級BOSS的任務,那齊齊就只能等其他玩家一起完成晉級任務了。
當然了,那種可能性幾乎爲零,希望神仙的設想是正確的吧。真要是變態的遊戲公司要是設計所有的40級晉級任務都設定成毒蛇山谷的BOSS,那我們就只能回去和其他玩家一起拼人品了。看誰的運氣好一點,能夠在無人的角落找到BOSS。或者乾脆運氣再好一點,直接找到一個奄奄一息的BOSS和一羣精疲力竭的玩家。人品好到極限的話,大少直接一個連鎖閃電上去就全部解決了。
不過如果那種情況要是真的發生了,雖然當時爽了,但是之後大少恐怕就要面臨被無數人追殺的紅名逃亡生涯了。
(本章完)