至於電競化?
熱度都比不過別人,還怎麼電競化?
想要電競化。那也得需要足夠多的流量啊。
就如同《魔獸爭霸》跟《英雄聯盟》。
同樣是皇途遊戲旗下的遊戲。
爲什麼《英雄聯盟》的世界賽,各種如火如荼?甚至產生了破圈的效應。
就算是沒有玩過《英雄聯盟》的玩家,都會收看這些大型比賽。
而《魔獸爭霸》更多破圈的,反而是其劇情,還有RPG地圖。
以及遊戲裡面的特色,例如阿爾薩斯、霜之哀傷這種。
最大的原因,那就是本身《魔蓋爭霸》RTS玩法的競技關注熱度,沒有《英雄聯盟》熱度高。
所以哪怕是《魔獸爭霸》,從競技屬性上面來說,要比《英雄聯盟》更具有競技元素。
但是缺乏了玩家關注熱度,以及觀衆池塘。
也註定其電競比賽,更多的只是侷限在,《魔獸爭霸》玩家核心羣體這塊。
很難大規模的推廣出去。
現在《槍神》面臨的情況,就是如此。
要是熱度足夠高的話,藉助着如今新型的電競文化。
那麼或許可以直接讓《槍神》一飛沖天,成爲第二款《英雄聯盟》。
但現在《絕地求生》的這個熱度。
就算推出電競,真的能夠比的過嗎?
企鵝這邊的丁克,包括網娛還有八里那邊的負責人,在進行了會議商討過後,都是相顧無言。
包括其他業界的遊戲製作人,這個時候也都是感覺自己臉腫腫的。
一開始有很多遊戲製作人,都討論過太逃殺這個模式。
其中一些也表示,不看好大逃殺這個模式。
因爲遊戲玩法比較單一,隨着玩家的深入體驗,熱度肯定會逐漸衰退。
到時候就會影響後續盈利,從而形成惡性循環。
但現實卻恰恰相反。
在《絕地求生》上線之後,王川在這期間更新了新的版本。
推出了一個叫薩諾的小型海島新地圖,同時遊戲裡面還增添一些新的要素。
並且進行了一些地圖元素的改良。
例如遊戲裡面,某些房子會有地下室。
同時遊戲中還推出了通行證獎勵。
玩家購買後進行遊玩,然後完成一定的任務要求。
例如開着載具,行程多少米,以及撿到什麼物品。
完成任務後獲得經驗,進行通行證升級,能夠領取槍械皮膚跟裝扮皮膚。
這些新鮮元素讓《絕地求生》的熱度,反而不升反降,大有越來越火的趨勢。
而盈利這塊,除了通行證跟內置的商城皮膚外。
還有玩家交易市場。
因爲時不時的,遊戲裡面就會推出一些皮膚,而其中有一些皮膚,屬於限定版。
購買之後,以後都不會上線。
玩家用金幣開出的皮膚,或者購買的皮膚,都是可以在市場自由交易的。
而皇途遊戲這塊,則抽取賣家5%的手續費。
比例小,但架不住玩家數量,還有交易量重太。
有一些遊戲製作人,光是看了一下各個飾品,在風雲遊戲交易平臺上的定價還有交易量。
都能感到,在這款遊戲裡,王川賺的盆滿鉢滿的樣子了。
伴隨着.《絕地求生》日漸高漲的熱度。
遊戲業界的諸多遊戲製作人跟遊戲廠商,都明白一件事情。
那就是這次三廠聯手的威迫式施壓,再一次被皇途遊戲,或者說是王川給化解了。
如今《槍神》還是在持續的運營着。
而且也有相關的活動.。來吸引玩家。
可是三廠的宣傳推廣,卻已經放下來了。
轉而投向自身旗下的VR遊戲了。
很明顯,騰華他們已經確定,《槍神》的嘗試失敗了。
本身《槍神》誕生的價值與意義。
那就是爲了能夠挑戰,皇途遊戲在PC平臺的地位。
而如今失敗了,那自然不會投入更多的資源了。
畢竟企鵝他們都是,以商業成績爲主的遊戲公司。.
同時在《絕地求生》上線一個多月後。
十一月初的時候。
王川也公佈了《絕地求生》的相關數據。
目前全球活躍人數,已經突破了一千五百萬。
全球同時在線人數,最高也到達了四十多萬的成績。
相較於《英雄聯盟》的巔峰還差了一些。
但卻也是現象級別的一款遊戲了。
除了國內的玩家外,海外各國的玩家數量,都是在穩定的增加當中。
爲遊戲源源不絕的,添加着新鮮的血液。
同時相應的《絕地求生》聯賽,也在舉辦了。
不過跟《英雄聯盟》不同,這次主要是授權給第三方的組織結構。
主要也是王川,很清楚一件事情。
那就是《絕地求生》電競化,其實對於遊戲的熱度,能夠起到的推動作用很小。
這也是跟遊戲的核心內容有關。
相較於《英雄聯盟》的聯賽來說,《絕地求生》 聯寒基本上,不可能有《英雄聯盟》那樣的高度。
這一點是肯定的。
哪怕如今遊戲的熱度,比起 《英雄聯盟》來說絲毫不差。
甚至因爲有剛上線沒多久,反而要更勝一籌。
但都不可能在聯賽模式上面,超過《英雄聯盟》。
不過,超過不了歸超過不了,但比起太多數其他的遊戲來說。
《絕地求生》的賽事規模,也要比一般遊戲強太多了。
所以該辦的,還是可以辦。
只不過王川沒有準備,如同《英雄聯盟》的S系列賽一樣,採用官方舉辦的模式了。
甚至在這塊,王川就是簡單的瞭解了一下。
因爲一開始電競這塊,就並非是王川的重心。
此前關注,只是因爲《英雄聯盟》的重要性。
還有團隊本身,並沒有這方面專業的部門。
但一年多的時間,電競這一塊走向成熟。
包括皇途遊戲內部,同樣有一個專門負責電競的部門。
所以完全不用他操什麼心了。
只需要進行決策的確認就好了。
接下來,《絕地求生》的內容。
只需要進行不斷的進行內容更新,例如新的槍械,還有針對地圖的變動。
或者是增加些,相應的節日活動模式。
持續帶給玩家一種新鮮感,就足夠了。