衆所周知,核聚變對環境要求極高。
而現代實現核聚變的方法,一般是通過裂變製造環境,然後引發聚變,以及鏈式反應。
凱恩的施法有着類似的苛刻前提。儘管水的結構是氫和氧,而氫的同位素就是聚變燃料,但他即使有超凡能力,也沒辦法直接將海水當做聚變燃料用。
而如果製造出聚變環境,再加上超凡技術賦予的超級質能轉化的推波助瀾,這個小目標就有可能達成。
雖然是小目標,但聚變反應的過程太短,涉及的信息和操控太複雜,哪怕是凱恩本尊,也還沒有能力秀這種操作。
薪王卻是可以的。
薪王是玩火的祖宗,秉承世間第一縷火焰的傳承者的名銜,實際上就是奇點大爆炸的源火逼格。
對於薪王來說,核聚變的火,也是可以掌控的。而掌控,就意味着能玩出花樣。
這個世界沒有核彈,但有製造核彈的物理和化學基礎。
而對於凱恩來說,核聚變早就是玩剩下的東西,本尊那裡都已經在挑戰夸克和反夸克湮滅能量了,連質子湮滅能源技術都不怎麼玩了。
成熟的核能技術,高端的超凡手段,使得核彈對於火牢領而言,不比其他國度製造常規炮彈難多少。
所以聚變氫彈凱恩現造現扔都丟的起,怎麼能丟出逼格纔是重點。
這次,由於他被氣到了,於是就想起了毛熊式說辭:沒有什麼是一枚氫彈不能解決,如果不能,那就兩枚。
凱恩覺得兩枚太少,他一次就丟了兩千枚。
當然,從第四代核武開始,就已經是小型化、精確打擊、專向打擊的理念了。
有的時候需要衝擊波,有的時候需要EMP電磁波,高輻射那種毀農田的模式已經很少用了。
凱恩也不喜歡玩髒彈,他的環保意識還是挺強的。
因此兩千枚戰術核彈,都是低輻射、無嚴重污染的。
不是以導彈的方式進行打擊,太Low,很容易被擊毀,他採用的是時空投放。
神秘堡作爲逼格感覺的時空船,專業方面的性能自然強的如同夢幻。
定點多目標投放,並不涉及太多的時間要素,其操作的精確度和穩定性都極高。
凱恩玩這一招的潛臺詞就是:你們以爲我沒在海中進行戰力部署,就忽略了這個方面的作戰需要?就那麼將熔岩礦井那樣大規模、高投資的項目隨隨便便放在海島上?
我早就將領海細緻的梳理了一便,做到地理地形心中有數,時空座標精確到微米。趕來,現場佈雷都來得及。
這導致了海族入侵集團的直接悲劇。
很有超算計AI特色的堡靈,時時刻刻都在進行着計算推演,入侵集團的主體位置,始終被緊緊盯着。
然後凱恩做好準備,一聲令下,聚變炸彈直接時空投放。
海族這邊是有防時空穿梭類的能量干擾的,說起來還挺先進,超凡力量依附在水上,形成力場幕,和可隨時切換成多層屏障幕的防禦體系。
可惜這種技術,在神秘堡的高能保護、強行開門的模式下,顯得有些大而化之,力不從心。
2000枚戰術核彈,幾乎是硬塞般的瞬間就位,然後起爆。
水的密度大於空氣,核爆衝擊波威能傳遞極具剛性,兩千枚起爆,效果本就不俗,凱恩卻在這種情況下雪上加霜。
方法跟屠夫那邊一樣,也是自己先就位,然後通過浮碟機羣,將千多名食火者直接拉過來,另外千多名,則是神秘堡投送就位。
然後薪王之力全力運轉,就見億萬豪光從天而降,直衝而下,又透着微波的特點,在一瞬間就在領域內產生了共振、共鳴。
在這超凡效果加持之下,所有在領域內的物質,全部都轉化,成爲聚變燃料,又或助燃劑類的物質。
繼而,超級猛烈的聚變爆炸產生,核心等離子大火球的半徑超過了3000米,就這還是受束後的結果,否則會更加恐怖。
在這樣的爆炸中,海族軍團的大部分成員瞬間成爲齏粉,連菸灰都看不到,徹底燃燒了個乾淨。
由於是定向噴發,超亮的光柱直上穹宵,甚至突破大氣層,射入太空。
而超級爆發的餘威,引發了20多米高的海嘯,席捲了以長灘爲主的西海岸。
與之相伴的還有6級以上的地震。
火牢領的沿海區域迎來了新一輪的毀滅,一些在之前天主教毒潮行動中受損的建築,徹底崩塌。
幸虧這些地區早已經向東撤離,大半個城市都空空蕩蕩,這才避免了嚴重的人員傷亡。
實際上爲了降低範圍殺傷,凱恩也算是煞費苦心。
比如對光輻射的影響。
若正正常的氫聚變彈,這個當量的爆炸光輻射,足以讓舊金山那邊的人直視後患白內障或乾脆晃瞎眼。
而現在即便大都會這邊,看了也不過是眼睛刺痛、流淚,眼前發黑,暫時失明,事後視力略微受損,這就是凱恩控制有功。
還有,如此當量的爆炸,足以掀起千萬噸級的塵埃至上平流層,繼而造成高空塵霾,也就是核冬天。
同樣是因爲凱恩的控制有功,這樣的間接災害沒有發生。
這期間,神秘堡和食火者都發揮了重要的作用,單以凱恩,他單位時間內的精神力輸出,是無法進行如此規模的操控的。
當然即便如此,餘威仍是不可小覷,畢竟凱恩的領域束縛並沒有形成足夠長的無形通道,而核彈爆發的光熱輻射,並不像激光鐳射那樣是低擴散性的,如此一來,它整體是呈錐形噴射的,越向高空,輻射區域的半徑越大。
在這一過程中,通過空氣中物質進行衝擊波式的擴散傳導也是不可避免的,於是形成了半透明的層層漣漪狀擴散,吹散雲朵,引發罡風,在空中形成極爲壯觀的滅世級光噴景象。
這一幕讓全球人類都看傻了眼,核爆本身就夠驚心動魄的了,當量誇張,再加入超凡元素,那效果當真是毀天滅地一般震撼。
海族當時就被打哭了,可以說,在這種打擊面前,聖域之下全是渣。半徑3000米的等離子大火球一下子就將海族的核心軍團成員近乎徹底的抹掉,只有個別聖域級,通過扭曲法則的領域護盾,逃得性命,但也絕不好過,蓋因這一擊不僅範圍大,威力也強的離譜。
包括正義聯盟在內的超凡者們則是看傻了,之後覺得手腳冰涼。
就衝展露的這一手,凱恩顯然有毀滅世界的能力。這還怎麼玩?他是被逼急了拉全世界殉葬,那麼勝利方要怎樣嚥下這種苦果?
而像法國官方這類跟火牢領親厚的,則在震撼之餘頗有幾分喜氣。從今往後,火牢領的這塊招牌算是徹底打響了,借其名頭狐假虎威,也足以震懾宵小,同時讓民衆的對官方的信心再上幾個,甚至十幾個百分點。
實際上戰爭到這時遠談不上結束,凱恩一方不過是憑藉雷霆手段,用事實給海族上了一課,讓他們知曉高端超凡戰鬥中,低級超凡者基本就是炮灰的事實。
當然,真說起來,食火者其實也是炮灰,只不過凱恩從前世還是輪迴者時,就一次次品味了實力差距過大後,數量優勢難以彌補質量優勢的道理。在這樣的背景下,仍舊是淌出一條以量取勝的路,其理念不敢說先進,也自是有可取之處的。
這理念說白了也沒什麼,無非是兄弟同心、其利斷金,衆志成城之類,關鍵在於如何降低內部損耗,如何能疊加衆力。
最後就催生出這麼個蟲羣體系,大量的傀儡衆,加一個足夠優秀的聚焦體,就構成了凸透鏡的焦點效力。
超級核爆,一瞬間峰值的確是高,但海族中的聖域,有着領域護盾,這一下還是能撐過去的。
隨後幾秒的爆炸區域,環境雖然依舊殘酷,但那只是從尋常角度分析,對陸地神靈的聖域來說,還談不上致命。
只不過這種強能量環境,干擾太強,想要施展法術很難做到,一時半會而的確很難脫坑。
雖然前後也不過是幾秒鐘就能解套,可對於聖域級的戰鬥,幾秒鐘就是致命的。
凱恩當然不會錯過這個機會。
之前藉助神秘堡和凱恩的領域,以及自身的火屬特性共計三重保護硬扛了核爆的食火者們,這時就成了一個個導能點。
凱恩自然就是那個聚焦,他最擅長的塑能系法術說白了就是高能噴射,對環境的適應性極強,基本不在乎強能量環境干擾。
就像是火海中的鐳射激光,高能高亮高密度的光在他雙手間激射而出。
可憐那些不幸落坑的海族聖域,術法難以施展,躲避不開,只能硬扛,偏偏已經受損,正是狼狽時,面對威能比核爆還強的濃縮高能打擊,往往只能支撐不了2秒,就被燒成齏粉飛灰。
凱恩以這種簡單而直接的落井下石手段,連殺七名聖域,剩下兩個,有被他用律令卡牌體系困住,同樣死的憋屈。
從開戰到戰鬥結束,30秒,海族就大敗虧輸,主力軍團被一掃而空,剩下的一些分支兵團,雖然因距離關係而只是被殃及,卻也或多或少受到損失,亂了陣腳。
凱恩當然是趁病要命,同食火者集體行動,化身致命火雲,貼着海面快速飛行,一旦發現水底目標,高能光束如雨而下,完全就是現代軍隊地毯式轟炸的打法。
水下游的快?能有光快?
有能量防護?經得住高能鐳射長時間照射?
凱恩已經將這場戰爭強行代入自家擅長的模式和節奏,不比術法花俏,比的就是誰的噴頭大、誰的火力輸出猛,頻率高,命中率高。
這些海族兵團自然也是有聖域坐鎮的,但一兩個,凱恩還不放在眼裡,並且凱恩向來不乏狠勁,自己都敢於頂上去當炮灰,又怎麼會吝嗇戰蟲的死?
因此哪怕是海族聖域強力出手,幾乎一擊就能滅殺一名駕駛着MA的食火者,可戰蟲人死陣不亂的特色這時發揮的淋漓盡致,始終保持着可怕的火力輸出,海族戰團被恐怖的火力網籠罩,摧枯拉朽般覆滅着,戰力基本上都沒能展開,滅的異常憋屈。
而在另一條戰線上,以屠夫爲領袖的戰團,與海族的廝殺要更爲慘烈一些。
畢竟超低溫終究還是比不得超級核爆,屠夫的高能聚焦打擊雖然威力也不差凱恩,可留給他的痛打落水狗的機會太少,他本身的手段也不似凱恩那麼豐富,以至於有更多的海族聖域破開負面效果,並迅速展開凌厲的反擊。
還好,凱恩在開戰之前,就考慮到了這一點,因此派遣了神秘堡及時支援。
神秘堡可以視作超大型魔法兵器,堡靈有着堪比神靈的運算能力,可同時跟蹤多個聖域級目標,並進行攻擊。
凱恩也知道聖域強大,因此利用神秘堡的特長,對海族聖域發起的打擊另類而又殘酷。簡單的說,就是自爆投送。
每一個駕馭MA的食火者,都可以視作特殊的炸彈,MA本身就是高能炸藥,而食火者是雷管。
以他們自身的實力,想要成功接近聖域,難度都不是一般的大,但有神秘堡的高功率碾壓式強無敵投送,這個問題就能相當程度的被結局。
食火者+MA的自爆,瞬間威能比核爆還強。可仍舊不足以滅殺聖域。聖域的領域之力是準神級別,已經帶有不講理的特性。但就像螞蟻殺不死人,卻也能在被碾死前注射蟻酸,讓人皮下鼓起個又疼又癢的大包般,這種自爆終究還是有些效果的。
只要有效果,關鍵時刻,就使勁用數量堆!
一次又一次的自爆,海族聖域往往很快就陷入疲於應付的惡性循環。
而這就是屠夫的機會,看誰被連續的爆炸炸的撐不住了,他的聚焦高能打擊就轟過去,大多數時候能讓對方飲恨當場。
就是靠着這種不計數量的犧牲和間接有效的殺戮方式,在短時間內也打出了5殺的效果。不過食火者的損失也比較慘重,在海族的反擊和自己的高頻率自爆模式下,很快就死亡過千。
眼瞅着聚焦打擊的功率,都因爲數量的匱乏而掉了檔次,凱恩那邊的援軍抵達了。
海族一方一看這情況,知道再這麼下去,結局怕是全軍覆沒,於是開始撤退。
其實當他們通過自己的渠道得知直攻大都會的那支戰團主力被摧毀後,就已經發起了撤退令。
這個時代的軍隊,哪怕是異族,也不會是人類第一次世界大戰的衝鋒般,陣列過於密集,而是各個戰團之間保持着距離。
所以並不存在一次性就將整個進攻部隊滅殺。
凱恩那邊的超級核爆,半徑3000米,也只是將其主力核心的大部兜住了而已。就這還是因爲海洋環境更像是太空,是立體的,所以海族的戰團編隊不是平鋪而是立體,從而相對密集的緣故。
在兩股部隊的主力一被滅、一被重創的背景下,海族選擇了各戰團有序撤退,而主力殘餘則儘量拖住敵人。
這一點,在屠夫這邊體現的尤爲突出,各戰團都成建制的撤離了,而重創的主力也讓凱恩一方付出了不菲的代價。
凱恩也大概清楚海族的思路,因此讓屠夫那邊硬頂着,而不放過痛打落水狗的機會,儘可能的殺戮海族有生戰力,尤其是這種成建制的戰團。
因爲戰團一旦損失過重,就得重新補充,新補充的戰力越多,需要磨合的時間就越長,這裡邊是存在一個整備週期的概念的。
所以重創敵方戰團的一大意義,就在於能獲得更多的時間。
凱恩自認他的鐵血戰蟲的恢復和有效增殖速率是其他勢力的數倍,贏得時間對他自然是最爲有利的。
他在殲滅一部主力,又瓦解了兩個半戰團後,就將麾下食火者派去支援屠夫戰場。
他自己則獨自面對6名海族聖域。
這6名海族聖域是有一定水分的,說是聖域、傳奇3+3模式更準確一些。海族的正規戰團,基本都是1聖域爲主,1傳奇爲副的模式。
凱恩明顯是故意以身爲餌,釣魚。
海族一方選擇了賭這一把。除了覺得己方有優勢,還因爲這一戰的虧輸讓他們氣急敗壞。
然後就沒有然後了,凱恩直接用律令卡牌圈了三名聖域,燃血和熔岩火蛛兩位傳火者2打3拖住傳奇級。
沒多久,凱恩就取得勝利,聯合傳火者,將海族傳奇全部擊殺。
戰役由此進入尾聲。
當然戰爭尚未結束,海族有五支戰團是成建制退走的,再加上一些散兵遊勇,相當於6支戰團。
而其這次進攻的戰團總數是14,核心主力爲3戰團,又有軍團級指揮的聖域坐鎮,所以聖域數量是9,核心主力之外,東西南北4方戰團,一部就是7戰團。
兩線的戰力是相等的,不過都攜帶了專用的大型傳送裝置,只要是在水下,就能根據需要快速傳送,改變軍力比重和構架。
可惜凱恩一方領略了什麼叫大招開局,一上手就直接針對核心主力,包餃子式的超級斬首戰術,以至於海族的互爲奧援方略根本沒有用武之地,好多兵器也都折在了第一輪打擊之下。
不過最爲慘痛的,還是強者損失,核心9+9,外圍4+4,這次進攻,總計是26位聖域,26位傳奇。結果凱恩這邊最終只逃掉了1+1,凱恩那邊外圍的4+4都逃了,核心則逃了2+1。
一戰就死了19位聖域,20位傳奇,哪怕海族家大業大,歷史悠久,仍舊稱得上是傷筋動骨。
相對的,凱恩一方則是大斬獲,儘管食火者也很是損失了一批,但海族19+20的高端戰力,貢獻的三奇物質,其珍貴程度超出損失不是一星半點,直觀一點比喻,4天王的核心材料一下就有了。
只不過凱恩雖然缺高級指揮官,卻也不急着一下就補足4天王,他的計劃是同階真無敵,從這個角度講,他和影一個攻一個守,卻都還差點火候,全靠技術逼格撐。
隨着超凡危機的全面降臨,像火牢領這種仇敵滿世界、朋友沒一個的‘秀木’,很容易就被東南西北風摧,而斗的越多,戰術、戰技底牌就暴露的越多,一招鮮漸漸不好使,乾貨纔是唯一憑持。
所以要先把最核心的戰力提升起來,做到神靈之下純24K金,然後再說其他。
而即便如此,一個天王的三奇物質,也是綽綽有餘了,具體選誰,凱恩多少還是有些思路的……