159.懲罰懶惰者的方式

逃生者的主要幾種玩法中,存在着一種叫做‘任務流’的玩法。

顧名思義,該流派的逃生者走的就是速度破解場景主線任務、隱藏任務的路線,而通常完成這些主線任務的過程中,都或多或少會需要逃生者玩家對一些故障點進行修理,或者破壞一些指定的點位……

因此,該派系的逃生者玩家就會選擇一些提升‘行爲速度’爲主的能力和道具。

【德懷特·費菲爾德】做爲‘完美’品質的幻化卡片,其屬性是比較平庸的,但勝在他所擁有的3個技能對於‘任務流’玩家而言,非常的實用!

【衆望所歸:非凡的魅力,讓你成爲人羣中的焦點。附近每存在一名隊友,提供5%的行爲速度和3%的技能檢定機率。】

【同伴:多年擔當公司主管的經驗,讓你能更好的拉攏和團結附近的同伴。能感應到50米範圍內同伴的氣場所在。】

【小隊領袖:想要取得成功,就必須要分工合作!附近所有同伴的行爲速度提升10%,技能檢定機率提升5%。】

通過‘同伴’技能,可以在進入遊戲後飛快找到其他逃生者玩家,而找到的人越多,‘衆望所歸’和‘小隊領袖’這兩個技能就越能發揮作用。

穿越前,這種速度破解‘主線任務’的玩法會讓殺手玩家非常無解,因爲一旦逃生者完成主線任務的速度加快,那麼留給殺手製造恐懼和殺戮的時間便越短。

碰到那些開黑的‘任務流’高手,殺手甚至都還未找全逃生者呢,那邊逃生者已經把一切該修的該破壞的都做完,順利開啓逃生通道,逃之夭夭了。

……

“是‘眼鏡男一帶三’的任務流玩法?”

看到這名角色的出現,夜梟皺起了眉頭。

‘眼鏡男一帶三’指的是4名逃生者玩家中有人使用【德懷特·費菲爾德】幻化卡(相同的幻化卡不能重複在一個場景中使用,系統不會將兩名使用相同幻化卡片的玩家匹配到同一局遊戲中),利用變身後的技能,帶着其他3名逃生者一起狂修指定故障點,達到最快速破解主線任務的玩法。

但夜梟剛冒出這樣的想法,就立刻自我否定的搖了搖頭:“他應該只是湊巧抽到了這名角色。”

夜梟還很清楚的記得,穿越前這種‘眼鏡男一帶三’的套路只流行於《夜幕殺機》開放一年後,一直到大家對遊戲場景逐漸熟悉,這種套路才慢慢淡出玩家的視線。

現在穿越後,《殺機》也纔開放一個星期左右,很多穿越前的玩法套路就連最基本的雛形都還沒萌生……

……

隨着這兩行特殊提示的消失,視線中出現背景旁白:

——新一季度的工作報告出來了,鋼鐵廠的擁有者盧瑟·麥克米蘭從他的員工中篩選出四名‘最懶惰的臭蟲’,並用他獨特的方式對這四名員工進行了殘酷的懲罰!

——“我倒想瞧瞧,你們在面對死亡時,是否也會對生命偷懶?”——盧瑟·麥克米蘭。

畫面逐漸亮了起來,進入到了熟悉的旋轉俯瞰視角。

這裡是一處佔地面積廣闊的鋼鐵工廠,以外圍高大的圍牆圈成了長方形模樣,中間區域是鋼鐵廠的主樓部分,分上下兩層樓,主樓的外觀以鋼架結構爲主,看起來冰冷黯淡,爲整個畫面渲染出一股冷酷氣氛。

透過窗戶往裡看,鋼鐵廠內燈光晦暗,設置在中間區域的巨型鍊鋼爐內,紅色的鋼水沸騰。

鋼鐵廠的外面是一圈空地,堆放着成品鋼材,以及一些冶煉鋼鐵所需要用到的原材料,正對主樓大門約百米的位置,兩側圍牆中間有着一道緊閉着的巨大鋼鐵大門,鋼鐵大門前還被不少重物擋住……

視線收縮,最終定格在了巨大鋼鐵大門附近,夜梟獲得了身體控制權。

“從背景旁白來看,此次的場景應該是‘午夜鋼鐵廠’了。”

鋼鐵廠這個場景地圖存在着兩種不同的版本——‘午夜鋼鐵廠’和‘廢棄鋼鐵廠’。

這兩個版本都是在同一個場景地圖之中,場景地形基本一樣,只是在背後涉及的故事劇情上,存在着些許差別。

按照穿越前那些高玩對場景劇情的深入解讀剖析,‘午夜鋼鐵廠’的故事發生在鋼鐵廠故事系列中,男主角‘埃文·麥克米蘭’的兒童時代,而‘廢棄鋼鐵廠’則是發生在埃文長大成人,成爲著名陷阱殺手後的故事。

背景旁白中提到的那個‘盧瑟·麥克米蘭’便是埃文的父親,這傢伙是個吝嗇摳門、心理扭曲且心狠手辣的企業主,他記恨手下那些懶惰的員工,認爲他們領取了他發放的薪酬,卻沒有用心幫自己做事。

於是就在一個季度的員工考覈結束後,盧瑟從考勤名單中選出了4名他認爲最懶惰的員工,並在其他員工都下班後,將這4名員工扣留在了猶如鐵桶要塞一般的鋼鐵廠內,逼迫他們玩一個關於生存和死亡的遊戲……

這局遊戲因爲是‘生存模式’,殺手的主線任務自然就是最簡單粗暴的‘處決4名逃生者’。

而逃生者的主線任務雖說都會以‘逃出xxx’的格式來發布,但通常系統會對具體的逃生方式做出一些額外的,或是明面或是隱藏的設定,比如必須要完成一些前提事件才能開啓大門,又或者讓場景當中的逃生路線不止一條……

據夜梟所知,這個鋼鐵廠場景中,可供逃生者選擇的逃生路線就有兩條,一條是想辦法開啓那扇巨大的鋼鐵大門,另一種則是尋找到位於的鋼鐵廠下方的下水道入口,從下水道逃生。

無論選擇哪一條路線,逃生者玩家都需要先經歷一系列的解謎,一步步的解鎖逃生路線。

……

夜梟照慣例打開屠殺名單看了一眼。

排在名單第三位,id名爲‘安生’的逃生者玩家是他本局遊戲中,‘不要玩弄食物’技能的戲弄對象。

從顯示的頭像來看,這名玩家梳着一頭髮辮,像掃把似得綁在腦後,右耳帶着一隻銀色耳環,外貌很有辨識度。

排在名單第一位逃生者玩家id叫做‘丫兒喲’,第二位的id叫做‘撒子喲’,顯然又是一對開黑組合。

‘丫兒喲’的相貌看起來比較粗野,國字臉,絡腮鬍,一臉兇相,看起來和原始面貌的殺手都有些相似。

‘撒子喲’的長相則顯得很精瘦,另類的紅色莫西幹頭讓他看起來風格獨特。

最後一名逃生者的id叫做‘月滿輕風’,他同時也是【德懷特·費菲爾德】這張幻化卡的使用者。

他在屠殺名單中的頭像也已經被改變成了德懷特·費菲爾德的相貌,一頭亂糟糟的頭髮,囧字大叔臉,以及鼻樑上標誌性的全框眼鏡。

……

410.妖狐266.呆萌的道斯416.血魔古堡355.拿錢開道351.降頭師352.背後勢力055.蒼月無痕427.黑暗先鋒084.長明神燈288.勾魂004.求饒013.破解104.你們不害怕嗎?149.辛氏兄弟的制蠟刀093.奇葩隊友聊聊本書的情況032.百合花352.背後勢力283.星體投射聊聊本書的情況282.任務的完成068.水晶湖的露營邀請392.絕地反擊290.香檳與保姆119.呼吸聲179.地下室251.兇相畢露122.你也留在這兒042.抓鬼兵團204.奇怪的奔跑012.竊聽430.突破維度三339.任務流程341.外快183.聽聲辯位019.打賭251.兇相畢露352.背後勢力309.時間點結束428.大吉大利356.十香軟筋散004.求饒252.鬼剜心397.沒有退路039.附靈208.無辜者084.長明神燈014.黃雀在後314.陷入僵局321.鬼王297.信念的力量322.奇怪的光球085.點燈者057.爆發衝刺175.襲殺299.光明之源110.屬於電鋸的狂歡036.LEON的鬼魂視界424.塔樓與血月301.女僕夕月171.白衣刺客348.安娜的問題154.沉重的腦殼碎裂者(第四更求訂閱)385.取得妖巫的信任255.鬼差旗411.最後的目標211.瓶中的死嬰244.毒藥249.冰塊373.恐怖的對手021.聽心跳374.想到一塊兒去了177.縱火034.鬼上身049.成交335.傷害分攤088.不死之身387.結界啓動372.三個史詩422.靈魂超度313.自私312.出賣086.破碎靈魂060.鬆動的意志373.恐怖的對手086.破碎靈魂359.江湖恩怨145.高貴的陷阱殺手303.網癮治療手冊221.行兇與陷阱086.破碎靈魂404.護主飛劍002.寒冷242.新的血脈輪盤194.找不同001.開始遊戲146.辣手屠夫208.無辜者339.任務流程432.蜘蛛怪
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