第571章 久多良木健的擔心

一些小道消息的流傳速度往往是正規渠道的流傳速度更加迅速。

原本只是在一些網絡上的論壇上面流傳的一個小道消息,到了最後,竟然真的變成了玩家口耳相傳的情報。

甚至在傑斯特提前到安納海姆會展中心看看佈置的情況的時候,就遇到了一個很熱心的粉絲,這位粉絲是年年的嘉年華都會參加的,稱得上是鐵桿了。

傑斯特看着眼熟,就準備跟對方聊上幾句。

但是沒有想到,對方問出第一個問題,就讓他有些哭笑不得。

這位粉絲很神秘兮兮的對傑斯特說道:“傑斯,你下一款製作的遊戲是不是準備代表《街頭霸王》向世嘉的復仇的作品,也是採用真實的動作捕捉的3d格鬥遊戲麼?”看着這位粉絲的臉上那種充滿的希翼的神色,傑斯特頓時有些不知道應該說些什麼爲好。

“你聽誰說的?”“

傑斯特沒有辦法,只好有些無奈的這樣反問了一句。

“難道不是麼?”見到傑斯特臉上的那幅根本就不像是吃驚,而是似乎有些哭笑不得的神色,這位粉絲也知道可能☆↙自己聽到的那些小道傳言不是真的了,所以,他只能是不好意思的摸了摸頭,說道,“之前不是說世嘉的人單獨來洛杉磯麼,據說是來參加嘉年華的……所以很多人都說是你要開發一跨專門針對《vr戰士》的遊戲,被世嘉的人得知了,所以他們是來探聽情報的。”

“哎。”

聽到自己的這位忠實的粉絲的回答,傑斯特也實在是無話可說。

“這是不可能是事情啊,就算是我真的要開發一款專門針對《vr戰士》的格鬥遊戲,這樣的消息泄露了,也不可能是世嘉的中山隼雄先生親自來探聽消息了,這樣做也未免太掉價了吧……”傑斯特無奈的解釋了幾句。他說完之後,稍微猶豫了一下,還是繼續說道。

“好吧,我可以稍微透漏給你一點,這次中山隼雄先生以及鈴木裕先生的確是我邀請來的,當然,除了參與嘉年華之外,還有更重要的是事情要商量,其次就是,之前說的大計劃的確是存在的。但是這可不是什麼格鬥遊戲,不過我現在還不能說,在明天的嘉年華開幕式上,我會很詳細的跟你們分享我的這次的狂想吧。”

傑斯特說完之後,擺了擺手,就離開了。

倒是那位粉絲一直在默默的回憶着傑斯特剛纔說的話,他注意到,在最後,傑斯特用的詞是狂想。而不是計劃。

這是不是也意味着什麼呢?

這位粉絲一時之間想不明白,但是傑斯特在之前是很少用這種特別誇張的詞語來行爲自己要做的事情的,如果他說出來了,也就是說。很有可能,這一次的計劃龐大到了,就算是傑斯特都認爲是狂想的地步。

想到這裡,這位粉絲也有些不由自主的興奮了起來。

能夠讓傑斯特本人都覺得是狂想的計劃。那該是怎麼令人難以置信的東西?

傑斯特在離開的時候,並沒有囑託這位粉絲保密,所以。這位粉絲在回到自己排隊的位置後,就跟自己相熟的朋友分享起了自己在去廁所的路上遇到了傑斯特的事情。

而詳細的說了一下之前跟傑斯特見面聊天的內容。

雖然傑斯特親口否認了有關格鬥遊戲的事情,但是傑斯特也說了新的遊戲計劃將會是一次狂想,這個狂想真的讓火星娛樂的粉絲無限的yy起來。

當然,?更有人注意到,這一次中山隼雄是被傑斯特邀請來的,而索尼卻不在傑斯特的邀請之列。

日本。

久多良木健的動作是很快的,他在得知中山隼雄以及鈴木裕突然動身趕往美國之後,他就馬上聯繫到了世嘉的內部人員,從得到的更加內部的消息他也知道,這一次中山隼雄之所以會去的原因,就是及誒斯特對他發出了邀請。

得到這個消息之後,久多良木健瞬間就感到一陣心寒。

因爲他怕這是他跟中山隼雄的聯盟破裂的前兆。

要知道,現在的主機市場上面,基本上是火星娛樂一家獨大,他們兩家苟延殘喘的境地,在十六位機上面的佔有率,火星娛樂獨佔整個遊戲份額的百分之七十。

所以,他跟世嘉已經達成了一項秘密的協議,就是聯合起來對抗火星娛樂。

畢竟,之前傑斯特聯合他們幹掉任天堂的事情,他們兩家還是歷歷在目,每當想起來,還是有些不寒而慄的。

但是這一次,傑斯特竟然會只向中山隼雄發出了邀請,而沒有向自己。

這還不會讓久多良木健格外的擔心,畢竟,這種拉攏一方,打擊一方的事情,索尼本身就沒有少幹,最讓他不放心的是,是中山隼雄在去美國之前並沒有通知過他這件事,甚至,身爲需要互相的雙方,竟然在這麼重要的事情上面,互相隱瞞。

這怎麼不會讓久多良木健擔心?

不過好在沒讓久多良木健擔心多長時間,已經感到了洛杉磯的中山隼雄就給他打去了電話。

“這一次是傑斯特特別邀請的我,只是談論關於一款遊戲的開發上面的問題,似乎需要我這一方的一點幫助,不過他並沒有細說,他十分誠懇的請求我務必要出席這一次的嘉年華,它有非常重要的?事情要跟我商量。”

在電話裡面,中山隼雄簡要的說了一下他來洛杉磯的原因。

“爲什麼不跟我先商量一下呢?”

久多良木健依然有一些不滿,他纔不相信什麼及誒斯特找中山隼雄只是因爲什麼遊戲開發商的問題呢。

如果真的只是遊戲開發上面的事情,那麼何必瞞着自己?

聽到了久多良木健的質問,中山隼雄也有些不滿,他的確是因爲想到他來洛杉磯沒有跟久多良木健打聲招呼有些過意不去,但是不代表他可以被一個後備如此的質問。

要知道,他的世嘉,可是日本歷史最優秀的街機協會的創始成員。

“哼。”

中山隼雄沒有直接回答,?他只是不屑的哼了一聲:“我之前已經說過了,這一次傑斯特找我談的僅僅?是遊戲開發上面的事情,絕對沒有關於你們的事情,就算是傑斯特要跟我談,我也不可能跟他談的,難道你以爲這個世界上,只有你才知道脣寒齒亡的道理麼?”

這話說得非常不客氣了。

但是,久多良木健聽到了中山隼雄的這個怒斥之後反而是放心了下來,按照他理解的中山隼雄來說。

只要他還對於主機硬件市場有所想法,就絕對不可能跟火星娛樂合作對付自己,因爲脣寒齒亡的道理,中山隼雄是不可能不知道的,而且,按照中山隼雄的性格來說,他也是絕對不可能給傑斯特當副手的。

這可是在日本的遊戲界,被稱之爲魂斗羅的人物啊。

“那麼,實在是抱歉了。”

最後,久多良木健還對着電話很誠懇的道歉了一聲,而從電話另一頭中山隼雄的回答來說,他顯然也是認可了久多良木健的道歉,或者說,他根本就對之前久多良木健有些無禮的質問放在心上,畢竟,無論是誰遇到這種事情,都是一定會心虛大亂的。

這是中山隼雄第一次的親眼看到火星娛樂嘉年華的現場。

看到離着正式開幕還有着足足的一天,就已經在安納海姆會展中心排起了數百人的長隊的陣容有些震驚。

有甚至還有些喃喃自語的詢問一直跟在他身邊的鈴木裕:“要是我們也辦一次這種嘉年華的話,是不是也會有這麼多人踊躍參加呢?”一邊說着,中山隼雄還一邊指了指那些正在排成隊伍的長龍。

在這些排隊的玩家當中,有很多人都拿着可以顯示他們來自哪裡的旗幟,比如說是國旗之類的東西披在身上,或者是不時的揮舞一下。

可以看到,日本的,法國的,德國的,英國的,巴西的……

至少有二十多個不同的國家或者說是地區的旗幟,從中山隼雄的眼前閃過。

面對着自己的波ss的這個問題,鈴木裕一時之間也不知道該怎麼回答,他只好是糊弄着說了一句:“我只是開發人員,對於這些市場上面的問題不大清楚……”

不過鈴木裕的這個回答顯然讓中山隼雄有些不滿。

“你儘管說就好了,我不會怪你的。”中山隼雄皺了皺眉,對着鈴木裕嚴聲說了一句,“你是知道的,我最討厭這種婆婆媽媽的人,男人嘛,就是要爽快一點,不要扭扭捏捏的,是就是是,不是就不是,有什麼不好說出口的。”

鈴木裕沒有辦法,只好吸了一口氣,準備了一下措辭,這才說道:“如果我們在日本舉辦這樣的嘉年華的話,可能也會有很多人蔘加,但是,像是火星娛樂這樣,可以靠着嘉年華,就能夠召集來自全世界各個大洲的衆多玩家的號召力我們還是不具備的。”

“哎。”

聽到鈴木裕這麼說,中山隼雄也有些失了興致,在嘆了一口氣之後,便擺了擺手,示意回酒店先休息了。

第96章 只是資本選擇第833章 遊戲最本質的問題是這樣做有趣麼第570章 一番猜測第292章 如火如荼第728章 報道第675章 必須成功第303章 京阿尼跟上美影第130章 以退爲進第296章 PC-E的開門紅第215章 迷惘第213章 有沒有興趣爲Dreambox做一款遊戲?第196章 機甲的幻想第109章 你去大陸吧第51章 地產大亨第414章 世界電子遊戲協會第748章 遊戲裡面的小遊戲第286章 模擬城市第103章 UCLA的最後通牒第100章 權利金制度第547章 謀取《塞爾達傳說》第739章 信息產業部的兩個請求第448章 神戶牛肉第99章 CAPCOM的新遊戲第772章 完美無瑕的遊戲第830章 火爆的反恐精英第216章 大型街機框體第268章 邊緣化的橫井軍平第816章 邀請測試第530章 深層次的原因第463章 李富真跟克勞迪婭第630章 板垣伴信的新項目第74章 《GAME》發行第761章 巴洛特利製造第627章 名越稔洋第161章 克勞迪婭的悲傷第576章 不進步就會淘汰第95章 迴歸第701章 GDC與VGA第156章 雙贏第629章 何爲豪俠?第537章 《口袋妖怪》續作第354章 與歷史一般無二第255章 聚會式的賽車遊戲第186章 《塞爾達傳說》問世第683章 士氣大震第154章 鴻海精密第464章 大田第109章 你去大陸吧第319章 李健熙的電話第787章 認慫?第533章 招攬山內一典第725章 邁克·埃斯納第98章 倫敦閒逛第580章 解釋跟說服第142章 招聘事宜第770章 它值這個價第79章 意向第81章 PS問世第745章 到達日本第825章 並不是最後一款第691章 必破百萬第473章 西木頭第573章 你們有沒有想過第647章 我們會盡全力去做第802章 3D眩暈的問題第216章 大型街機框體第206章 不甚滿意的企劃第289章 比試第714章 SEGA第437章 製作足球經理遊戲?第93章 沈廠長中標記第218章 聖誕銷售季第298章 中山隼雄的想法第496章 荒川實跟山內溥的裂痕第19章 風靡美國第720章 飯後第235章 如何製作格鬥遊戲第315章 再見蓋茨第301章 製作《口袋妖怪》動畫第456章 數據庫跟甲骨文第138章 即興創作第673章 想法第754章 公佈時間第676章 英雄無敵第388章 搖滾賽車第737章 投資目標第453章 去牛場觀光第738章 寫一本叫做《數字化生存》的書第327章 DLC的想法第648章 席德 梅爾的邀請第165章 由做菜而生的遊戲靈感第468章 返回美國第798章 同意第628章 分章節制作第706章 卡普空的決定第468章 返回美國第361章 南夢宮的異動第50章 禮物第695章 WINDOWS第252章 蠢蠢欲動的業界
第96章 只是資本選擇第833章 遊戲最本質的問題是這樣做有趣麼第570章 一番猜測第292章 如火如荼第728章 報道第675章 必須成功第303章 京阿尼跟上美影第130章 以退爲進第296章 PC-E的開門紅第215章 迷惘第213章 有沒有興趣爲Dreambox做一款遊戲?第196章 機甲的幻想第109章 你去大陸吧第51章 地產大亨第414章 世界電子遊戲協會第748章 遊戲裡面的小遊戲第286章 模擬城市第103章 UCLA的最後通牒第100章 權利金制度第547章 謀取《塞爾達傳說》第739章 信息產業部的兩個請求第448章 神戶牛肉第99章 CAPCOM的新遊戲第772章 完美無瑕的遊戲第830章 火爆的反恐精英第216章 大型街機框體第268章 邊緣化的橫井軍平第816章 邀請測試第530章 深層次的原因第463章 李富真跟克勞迪婭第630章 板垣伴信的新項目第74章 《GAME》發行第761章 巴洛特利製造第627章 名越稔洋第161章 克勞迪婭的悲傷第576章 不進步就會淘汰第95章 迴歸第701章 GDC與VGA第156章 雙贏第629章 何爲豪俠?第537章 《口袋妖怪》續作第354章 與歷史一般無二第255章 聚會式的賽車遊戲第186章 《塞爾達傳說》問世第683章 士氣大震第154章 鴻海精密第464章 大田第109章 你去大陸吧第319章 李健熙的電話第787章 認慫?第533章 招攬山內一典第725章 邁克·埃斯納第98章 倫敦閒逛第580章 解釋跟說服第142章 招聘事宜第770章 它值這個價第79章 意向第81章 PS問世第745章 到達日本第825章 並不是最後一款第691章 必破百萬第473章 西木頭第573章 你們有沒有想過第647章 我們會盡全力去做第802章 3D眩暈的問題第216章 大型街機框體第206章 不甚滿意的企劃第289章 比試第714章 SEGA第437章 製作足球經理遊戲?第93章 沈廠長中標記第218章 聖誕銷售季第298章 中山隼雄的想法第496章 荒川實跟山內溥的裂痕第19章 風靡美國第720章 飯後第235章 如何製作格鬥遊戲第315章 再見蓋茨第301章 製作《口袋妖怪》動畫第456章 數據庫跟甲骨文第138章 即興創作第673章 想法第754章 公佈時間第676章 英雄無敵第388章 搖滾賽車第737章 投資目標第453章 去牛場觀光第738章 寫一本叫做《數字化生存》的書第327章 DLC的想法第648章 席德 梅爾的邀請第165章 由做菜而生的遊戲靈感第468章 返回美國第798章 同意第628章 分章節制作第706章 卡普空的決定第468章 返回美國第361章 南夢宮的異動第50章 禮物第695章 WINDOWS第252章 蠢蠢欲動的業界