第742章 從文字MOD開始

國內的網絡遊戲是從文字摸d開始的。

這一點傑斯特是無比的清楚,而且,這一類的網頁形式的文字遊戲,也沒有什麼技術難度,而且,這也是最適合,剛剛進入網絡時代的國內的。

當然,賺錢不會多,重要的是影響力,只要有了影響力,之後想要全面推廣網絡遊戲的時候,自然會事半功倍。

傑斯特沒有說,他的小姑聽到自己的侄子說起遊戲的時候,皺了皺眉毛。

她是知道現在國內的遊戲環境的。

盜版橫行,連火星娛樂的正版遊戲,在國內都賣不動,比如說火星娛樂在國內的那個工作室,在國際上評價非常高的那款《刀劍封魔錄》,能夠在國外賣出幾十萬份的銷量,但是在國內,卻只是賣出了一千份多一點——當然,這根現在的電腦少有很大的關係。

但是,玩這款遊戲的人可不算少。

很多隻有幾臺電腦的電腦房裡面,都裝着這款遊戲的盜版,這款遊戲是今年國內最火熱的遊戲,甚至可以說引起了一陣風潮。

就連傑斯特的小姑都聽過這款遊戲的名字,就可以知道了。

但是,這款遊戲在國內的正版銷量纔不過一千份,而國內估計不敢說全部,但是隻要可以玩的,起碼有六成,甚至七成的電腦裝上了這份遊戲。

當然,對於國內這種還處在八位機,連十六位機都很少見的遊戲環境裡面,突然讓他們不再看那種模糊的數字點陣的馬賽克,而是讓他們玩這種完全中文的,甚至還有中文配音的,還是他們最喜歡的題材的遊戲,這是第一次,這種您發自肺腑的喜愛。是很難用語言來進行表述的。

這款遊戲對比當前的一些世界頂級作品,比如說很多主機上的日式rpg來說,並沒有太大的優勢,甚至在劇情的設置上面,有些老套,在系統上面,大量的模仿暗黑破壞神的設定,在國外的很多遊戲媒體編輯裡面經常被吐槽,很多人都說這款遊戲其實就是換了一個故事,將他作爲暗黑破壞神的皮。又端上來賣了一次。

奈何現在的玩家們還沉浸在暗黑破壞神帶來的震撼當中,當暗黑破壞神玩的有些累的時候,突然發現了這麼一款,在製作精良上面,似乎完全不遜色《暗黑破壞神》的遊戲,而且還是火星娛樂出品的,質量有保證,雖然是一個沒怎麼聽說過的工作室,不過火星娛樂也以工作室多出名。有一個自己沒聽說過的工作室也很正常。

就是在這種情況下,很多《暗黑破壞神》的玩家們投入到了《刀劍封魔錄》的懷抱當中。

當然不是前部,但是到目前爲一共賣出了四十多萬份的成績,以及足夠傅瓚跟他的工作室驕傲了。一款遊戲六十美元,這就是足足兩千四百萬美元,扣除掉分給母公司的一部分之後,分到他們手裡的也有差不多一千多萬美元。這件事更是直接震驚了中央。

他們從來沒有想到,做遊戲竟然能夠這麼賺錢!

這個年代可不是二十年後,一千萬美元的外匯收入對於一個縣級市來說都可能不怎麼進入法眼的時候。在這個年代,一些貧困一點的地級市都不知道一年能不能有這樣外匯的投資都沒有,更不用說,一家企業能夠直接賺這麼多外匯了。

這樣的企業,簡直就是當地政府的財神。

更賀寬,這樣一款遊戲就賺了一千多萬美元的一家企業,竟然全部的員工加起來纔不到三十人!

傑斯特這一次來中國,雖然時間還斷,但他還是讓人去帝都的一些電腦房去看了看,基本上在玩的遊戲除了《刀劍封魔錄》之外,就是一些即時戰略遊戲,比如說火星娛樂的一些像是《帝國時代》,《魔獸爭霸》,還有西木頭的《命令與征服》。

當然,最火的還是《刀劍封魔錄》。

幾乎在這段時間之內成爲了一種國內遊戲玩家的信仰跟象徵。

在很多人的心目裡面,這款《刀劍封魔錄》是一款比起國外的那些大作都不遜色,甚至還要好玩,還要出色的遊戲。

“我並不看好現在的國內遊戲市場。”

這是傑斯特的小姑反對的意見,她說的很中肯,語氣也很肯定。

“我說的是一種與衆不同的,跟目前主流的這種購買然後遊戲完全不同的遊戲方式——就像是我的公司在美國剛剛實驗性質的遊戲,那款m摸rpg遊戲……”傑斯特簡單的說起了他的打算,不過他的小姑對於遊戲行業的瞭解並不算深入,所以她並不知道這款m摸rpg遊戲到底有什麼特殊。

當傑斯特花了差不多十分鐘給他的小姑解釋清楚了什麼叫做m摸rpg之後,他的小姑有些明白了過來。

“你的意思是說,我們可以通過,時間付費的方式吸引一些盜版的玩家來玩我們的遊戲?”傑斯特的小姑用自己理解的東西問了一句。

雖然不怎麼準確,但是傑斯特還是點了點頭。

“想要在國內扭轉盜-版的環境,幾乎是不可能的,至少在二十年之內是不可能的,原因很簡單,觀念還在其次,主要還是收入,現在國內的人均收入一百塊,一款正版遊戲的價格是六十美金,這差不多是三四百美元,這樣高的價格,讓國內的玩家花費三四個月的公司,不吃不喝,就買這麼一款遊戲,是不可能的。”

“第二個方面就是觀念的,國內在版權方面的保護基本上爲零,在國內進行遊戲的盜版,書籍的盜版,音像的盜版,幾乎就是沒有犯罪成本的,讓人可以肆意妄爲——做盜版的人不怕,看盜版的人也不怕,在這種情況下,正版的東西想要發展起來,就是癡人說夢。”

一邊聽傑斯特說着,傑斯特的小姑一邊點頭,這些傑斯特說的很對,跟目前國內的環境是很吻合的。

“所以,我們就要換一種思路了……”

傑斯特笑着,說出了自己的答案。

第639章 《影之刃》發售第543章 變故第661章 一個想法第877章 測試直播貼第619章 美工跟美術第825章 並不是最後一款第418章 名稱確定第4章 傳奇人物第623章 鈊象電子第866章 我不同意第655章 AI與人工智能第201章 遷本憲三第212章 果醬電子第682章 我給你開慶功會第780章 蘋果主~席第44章 有沒有興趣來火星娛樂第392章 驚豔的巴洛特利賽車第139章 獨立工作室第455章 世嘉要做網絡遊戲?第720章 飯後第104章 不能兼得第492章 失魂落魄第867章 開放測試第686章 鈴木裕迴歸第763章 次時代來臨第769章 售價多少第461章 交談第134章 死掉的超級馬里奧第779章 《星之卡比》第771章 必須要比對手出色很多第596章 黑島與黑曜石第386章 有些眼熟的電話號碼第856章 看他怎麼收場第309章 開幕前第427章 遊戲分級制度第188章 ロコミ效應第326章 雷神之錘的畫面風格第337章 激烈的討論第257章 光盤系統第437章 製作足球經理遊戲?第288章 報名第478章 軟件指導硬件的開發思路第783章 真的只是一款賽車遊戲嗎?五百零六章 海島大亨第484章 抗議者第152章 產能的缺口第477章 阿爾法版本完成第779章 《星之卡比》第129章 顛倒黑白第114章 第一場雪第575章 你們問問題吧第711章 不務正業的設計師不只是一個第118章 任天堂的發佈會第3章 就叫它美利堅方塊第35章 合作第171章 滿分遊戲第311章 開幕第409章 換一個宣傳口號第501章 醞釀第351章 自由的工作環境第120章 感謝你們第43章 索尼克之父中裕司第361章 南夢宮的異動第64章 ATI的請求第496章 荒川實跟山內溥的裂痕第537章 《口袋妖怪》續作第5章 你們真覺得電子遊戲死了嗎?第433章 一次演講第486章 埃裡森的來電第849章 Dreambox4將會改變遊戲的未來第275章 《最終幻想2》發佈會第519章 山內一典第339章 搶破頭的第二輪播放權第409章 換一個宣傳口號第803章 九六年的E3大展第716章 突發事件第598章 星際公民與無人深空第534章 遊戲引擎的未來第486章 埃裡森的來電第139章 獨立工作室第135章 ARPG的開端第526章 商品還是藝術品第435章 求婚第599章 狂妄的遊戲與狂妄的遊戲第297章 GAMEBOY第669章 被拒絕的星際爭霸企劃第468章 返回美國第796章 設計師永遠是對的?第354章 與歷史一般無二第575章 你們問問題吧第464章 大田第787章 認慫?第808章 之後的採訪第269章 離職第358章 SCE成立第630章 板垣伴信的新項目第591章 質問第135章 ARPG的開端第786章 一個月!第445章 戰錘規則下的遊戲
第639章 《影之刃》發售第543章 變故第661章 一個想法第877章 測試直播貼第619章 美工跟美術第825章 並不是最後一款第418章 名稱確定第4章 傳奇人物第623章 鈊象電子第866章 我不同意第655章 AI與人工智能第201章 遷本憲三第212章 果醬電子第682章 我給你開慶功會第780章 蘋果主~席第44章 有沒有興趣來火星娛樂第392章 驚豔的巴洛特利賽車第139章 獨立工作室第455章 世嘉要做網絡遊戲?第720章 飯後第104章 不能兼得第492章 失魂落魄第867章 開放測試第686章 鈴木裕迴歸第763章 次時代來臨第769章 售價多少第461章 交談第134章 死掉的超級馬里奧第779章 《星之卡比》第771章 必須要比對手出色很多第596章 黑島與黑曜石第386章 有些眼熟的電話號碼第856章 看他怎麼收場第309章 開幕前第427章 遊戲分級制度第188章 ロコミ效應第326章 雷神之錘的畫面風格第337章 激烈的討論第257章 光盤系統第437章 製作足球經理遊戲?第288章 報名第478章 軟件指導硬件的開發思路第783章 真的只是一款賽車遊戲嗎?五百零六章 海島大亨第484章 抗議者第152章 產能的缺口第477章 阿爾法版本完成第779章 《星之卡比》第129章 顛倒黑白第114章 第一場雪第575章 你們問問題吧第711章 不務正業的設計師不只是一個第118章 任天堂的發佈會第3章 就叫它美利堅方塊第35章 合作第171章 滿分遊戲第311章 開幕第409章 換一個宣傳口號第501章 醞釀第351章 自由的工作環境第120章 感謝你們第43章 索尼克之父中裕司第361章 南夢宮的異動第64章 ATI的請求第496章 荒川實跟山內溥的裂痕第537章 《口袋妖怪》續作第5章 你們真覺得電子遊戲死了嗎?第433章 一次演講第486章 埃裡森的來電第849章 Dreambox4將會改變遊戲的未來第275章 《最終幻想2》發佈會第519章 山內一典第339章 搶破頭的第二輪播放權第409章 換一個宣傳口號第803章 九六年的E3大展第716章 突發事件第598章 星際公民與無人深空第534章 遊戲引擎的未來第486章 埃裡森的來電第139章 獨立工作室第135章 ARPG的開端第526章 商品還是藝術品第435章 求婚第599章 狂妄的遊戲與狂妄的遊戲第297章 GAMEBOY第669章 被拒絕的星際爭霸企劃第468章 返回美國第796章 設計師永遠是對的?第354章 與歷史一般無二第575章 你們問問題吧第464章 大田第787章 認慫?第808章 之後的採訪第269章 離職第358章 SCE成立第630章 板垣伴信的新項目第591章 質問第135章 ARPG的開端第786章 一個月!第445章 戰錘規則下的遊戲