第257章 光盤系統

山內溥此時心裡的想法,無人可知。

只是從他此時板着的臉中可以知道他此時的心情,並不愉悅,想來也是,被自己手下兩位最重要的盟友背叛,擱在誰的身上,都不會高興。

久多良木健作爲索尼跟任天堂之間的橋樑式人物,自然是經常見到山內溥的,而山內溥對眼前這個矮胖的中年人,也極爲的熟悉,這是一個非常的精明,聰慧,能幹的人,甚至有時候山內溥都時不時的拿自己的那位在北美統領大局的女婿來跟他對比。

最後得出的結論也總是讓山內溥唏噓不已,不得不說,至少是在他的幾次對比當中,已經在他的心目裡是人傑的那位女婿,比着這位矮胖的中年人,還是差上少許的,而山內溥也數次隱晦的向着久多良木健提出想要讓他來任天堂,委以重任的話,不過也不知道久多良木健給是故意還是真的聽不出他話裡隱藏的意思,每當他說起此事的時候,對方總是顧左右而言他。

在山內溥想來,像是久多良木健這麼精明的人,是不可能聽不出他話裡的意有所指的,想來,應該就是前一種了,在這樣的情形進行了三四次之後,山內溥也逐漸的斬斷了,招入久多良木健的想法。

“你們也對電子遊戲行業感興趣嗎?”

之前一個nec的悍然加入,已經讓山內溥有些力不從心了,現在實力不遜色nec的索尼也對電子遊戲行業有了凱窺之心了嗎?

久多良木健的臉上是溫和的笑容,使人看不透他的想法,他的神態很恭敬,就像是面對着自己的長輩,說道:“山內社長,我們並不是對電子遊戲行業感興趣,您是知道的。我們索尼鋪的攤子足夠大,盛田昭夫社長最近又在美國跟那些美國佬緊鑼密鼓的進行電影公司的談判,現在我們也沒有足夠精力來開拓新的產業——這一次我來見你,也只是受到了集團的委託,想要來拜託你們一件事情罷了。”

“哦?”

聽到久多良木健這麼一說,山內溥的臉上頓時露出了好奇的神色,而且在聽到索尼沒有進入電子遊戲行業的打算之後,也讓他略作安心,所以,他一直板着的臉上也很少見的露出了一絲微不可查的笑容。一閃即逝。

纔開口問道:“我們之間的合作親密無間,貴社的要求,我們定當竭盡全力。”

久多良木健顯然在來之前就已經想好了說辭,他笑了笑,說道:“山內社長,其實我這一次來,是來向您推薦我們的索尼獨家研製的光盤存儲系統的,這一種新的存儲系統,對比卡帶的優勢我想不需要我多做說明。而且我們也聽說了你們將要開始新的家用遊戲主機的開發,所以我們公司就讓我來詢問一下,能不能在您新的遊戲主機裡面,使用我們的光盤存儲。來替代舊的卡帶存儲呢?”

“光盤存儲!”

山內溥聽到久多良木健的這番話之後,才如茅塞頓開,光盤存儲跟卡帶存儲各自有優缺點,不過相對於缺點來說。他們對比卡帶存儲的優點,實在是太大了,最重要的兩個。也是困擾着所有的遊戲公司以及遊戲製作最大的兩個難題,馬上就會迎刃而解。

其一,是遊戲機的發售公司最爲看重的,成本,對比遊戲卡帶的高昂成本,光盤這種載體的成本幾乎是忽略不計的,如果用同樣的價格出售,光盤載體要比卡帶載體多賺最少四分之一。

第二,就是困擾着遊戲設計公司在設計遊戲時最大的難題之一,就是卡帶的容量太小,而光盤的容量卻完全相反,如果用光盤去製作遊戲,那麼無論是哪一家遊戲製作公司,都能夠在其中加入繁多的遊戲內容,在一定程度上,大幅度提升遊戲的質量。

不過弊端麼……

任天堂對於火星娛樂最大的優勢就在於他們的卡帶壓縮技術,他們能夠對存儲於卡帶上的遊戲,進行八比一級別的壓縮,而火星娛樂最多能夠做到多少不得而知,但是肯定是沒有八比一這種程度的。

連火星娛樂都如此,更不用其他的遊戲公司,?在製作以卡帶爲主體的遊戲時,在天然上,他們就要比任天堂落後許多,同樣的一款遊戲,任天堂可以製作的內容更多,內容一樣,而任天堂卻能夠製作的更加精美,這就是爲什麼他的第三方開發公司,很少能製作出比任天堂還出色的遊戲的原因。

如果換成光盤存儲,那麼任天堂的這種優勢,便馬上蕩然無存。

但是現在對於任天堂來說是多事之秋,在山內溥看來,這項他們第一無二的壓縮技術固然讓他們傲視羣雄,但是相對於使用光盤存儲之後能夠得到的東西來說,也就不那麼重要了。

不過這樣的事情,並不是他一個人就能夠做出決定的,他是任天堂的皇帝不假,他的命令在任天堂內部說一不二也不假,但是這是關於硬件開發的事情,之前他已經用幾乎是強迫的方式讓橫井軍平半解散的掌機開發團隊,這一次如果他再沒有跟上村雅之商議的情況下,就直接讓他跟索尼進行光盤存儲系統的開發的話,那麼連這個硬件開發的二號人物,也要得罪了。

所以,山內溥只是略作思考,就有了自己的決斷。

“久多先生,您說的我都知道了,不過這件事情,我還是需要跟公司內的其他人員進一步討論的,所以我現在不能立刻答覆您,不過有一點我可以確定的是,我們跟貴社,永遠都是合作伙伴。”

山內溥並沒有直接說明他到底是同意還是不同意,最後他的那句話也說的非常的模棱兩可,不過久多良木健是不在意的,他看出山內溥有送客的意思,他也不再繼續多待,該說的話他都說了,再待下去也沒有什麼特別的意義。

而且他也相信,山內溥是一個睿智的人,他應該能夠想到,目前任天堂想要擺脫這種困境,只能夠求變,如果還是按照老一套的來做,他們最好也不過是維持一個老二的地位,而現在,隨着世嘉的異軍突起跟日本電氣的悍然入侵,可能連老二的位置都保不住了。

難道山內溥還想要在他的晚年讓任天堂再一次轉型麼?從做賭具的撲克到兒童玩具到情趣酒店再到電子遊戲,任天堂還想要怎麼轉型?

所以,久多良木健斷定,山內溥心裡肯定是同意的。

傑斯特並不知道久多良木健去會面山內溥商量在他們的新家用主機裡面使用光盤存儲的事情,不過他現在確實也在考慮這件事,這並不是他想到的,而是他的家用機開發組提出的一個建議。

其實現在火星娛樂?新主機的研發雖然不如世嘉已經基本上定型的速度快,但也基本上接近定型的程度了,但就在最近,有一個設計師提出如果將之前使用的卡帶存儲換成光盤存儲的話,那麼將會極大地提升遊戲機的技能,並且讓遊戲的成本,變得更加的廉價。

但是開發組一直秉承並且認可傑斯特對於硬件開發的那一套言論,用成熟的技術進行平行的思考,卡帶技術是非常成熟的技術,儘管相對來說,他的弊端也很大,而光盤技術現在並不成熟,雖然看起來他的優點很大,前景也很美。

這樣的一個建議,得到了很多人的贊同,當然,也有很多人的同意,贊同的裡面除了硬件開發部門的,還有着遊戲開發部門的,因爲在遊戲開發方面,光盤要比卡帶出色的太多了。

而硬件開發部門之所以反對,倒不是認爲這個建議不好,而是想要在快要完成的硬件裡突然換一個整體的系統,這麼重大工程,跟現在需要跟世嘉方面爭時間的情況下,非常的划不來。

在爭執不下的情況下,只能夠讓傑斯特來決斷了。

對於未來的遊戲主機的發展,傑斯特自然是清楚的,光盤存儲最終戰勝了卡帶存儲,而一直逆歷史倒車的任天堂也因爲死抱着卡帶存儲的ngc不放,最後吃下了差一點徹底崩潰的苦果。

要知道,之前開着n64上面的一系列神作,任天堂其實在ps跟世嘉ss的聯合絞殺下差一點捲土重來的,但是在n64上面就跟光盤存儲表現的很明顯有差距的卡帶存儲,但是任天堂堅持在他們的ngc上面繼續使用這種卡帶存儲的方式。

最終徹底的得罪了第三方開發商。

然後就是ngc遊戲主機的徹底失敗,誠然,跟ngc時代的ps2是一代神機,甚至在一定程度上可以跟當初的fc相提並論,但是如果任天堂在開發ngc的時候就主動摒棄卡帶存儲,那麼他們靠着自己的死忠,未必不能夠在當時苟延殘喘。

所以,在未來,家用遊戲機換光盤存儲勢在必行,這一點傑斯特是同意的,但是不是馬上就要在十六位機上換呢?

這可是歷史上從來沒有過的事情,他也需要好好地斟酌一下。

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