第八十九章 有人歡喜,有人氣

一週後,晚上

金陵大酒店的包廂中,天河網絡中《江湖》項目組的衆人聚在了一起舉杯慶祝。

每個人的臉上都帶着興奮的表情,毫無疑問他們成功了。

首日江湖的全平臺銷量爲25萬份,之後伴隨着各大媒體的網站的評分,以及直播跟視頻的傳播,《江湖》的口碑迅速升溫。

實際上《江湖》中的地圖並不大,但可以探索的東西實在是太多了,豐富的場景小場景探索,數量繁多的NPC劇情,一切的一切組合在了一起,構造出了江湖這個無比自由的世界。

短短一週的時間裡面,原本預定好的多人模式還沒有上線,算上之前預購的數量,已經售出80萬份了。

這個數字着實是讓業內驚掉了一地眼球,什麼時候國產遊戲能夠賣的這麼好了?

雖然當初的饑荒也創造了國產單機銷量的神話,但那是建立在饑荒僅僅只有24元基礎上的。

但《江湖》的售價則是高達98元,發行短短一週的時間,銷量就已經突破80萬了?

估計一個月天河網絡就能夠把投資的成本全部收回來吧!

按照這個數字增長,以及《江湖》本身的遊戲素質,絕對會創造一個奇蹟!

京城北軟,劍俠傳8的工作室內,姚大仙將手中的手機放下,看了一眼電腦屏幕上的《江湖》,不由得嘆了口氣。

“什麼時候,國內遊戲界出現了這麼一個怪物?”姚大仙長呼了口氣。

從一開始發售,姚大仙就第一時間進入到了遊戲中去體驗一下這款遊戲。

拋去本身熱愛遊戲之外,更重要的是姚大仙想要看看楚河他們的產品,最後表現出來的效果究竟是怎樣,看看是否有一些特點能夠融入到劍俠傳8裡面,給自己帶來一些靈感。

但本身是爲了工作而玩的,可玩着玩着他自己就已經沉浸到遊戲裡面去了。

不可思議的作品,真正劃時代的作品。

姚大仙在心裡面給《江湖》下了一個定義,但驚歎的同時又有一些惋惜,因爲從《江湖》表現出來的品質看,如果將其背景替換成更貼近西方文化的魔幻背景,那麼這一款遊戲絕對會火爆全球遊戲界的。

對此姚大仙非常相信,但他是華夏武俠背景,這注定了它的侷限性。

“這樣的一款遊戲,估計業內做武俠遊戲,仙俠遊戲的人都要罵娘了。”突然想到了什麼姚大仙樂呵呵的笑了一下,當然很快他的臉也有點黑了,因爲這個業內人士也包括他!

可不是麼,在《江湖》之前,國產遊戲就是以武俠遊戲,仙俠遊戲爲特色的。

基本上也都是什麼回合制,半即時制那種玩法,畫面什麼的都不行,但因爲武俠情懷,玩家們沒有的選只能夠玩,就算罵他們也能夠用‘資金不夠’,‘技術壁壘’,我們已經真的很努力了這些話來搪塞。

當然這些也的確是很大一部分的事實。

但在《江湖》出現之後,玩家可不會去了解那麼多,他們只會說憑什麼天河網絡能夠做出《江湖》,你們就只能夠做出那些辣眼睛的武俠遊戲?

什麼,國內技術不行,有技術壁壘?

人家天河網絡就不是國內遊戲廠商了?

什麼,資金不夠?

天河網絡做《江湖》的錢是大風颳來的?

反正有了《江湖》作爲對比,玩家們的要求也會被無限的放大,原來還好畢竟國外的3A雖然厲害,但跟從來沒有人會去做武俠。

可《江湖》完全是有着3A素質的武俠遊戲啊!

是的,姚大仙覺得《江湖》已經算是3A級別的遊戲了。

畫面玩法,不屬於頂級大作,而在這個項目上的投資,雖然對外公佈是過億,但畢竟是業界的人,想去打聽還是能夠打聽到的,姚大仙知道江湖最後的總投資超過了2500萬美元。

“兩千五百萬美元,直接能做10個劍俠傳8了。”姚大仙苦笑了一聲。

“不過或許也是好事情,也許國產遊戲會因爲《江湖》的出現,迎來一次變革。”很快想到了什麼的姚大仙背靠在椅子上面。

國產單機爲什麼沒人肯投資?

還不是因爲風險跟回收不成正比?

投資人根本不看好國內的單機項目,而對做遊戲的而言,資金更是重中之重。

至於技術?

只要有了資金,技術方面根本不用擔心,就比如國產遊戲一直被人詬病的優化問題,只要有了錢完全可以請國外的優化團隊來進行優化。

這一次《江湖》的成功,或許會成爲國產單機的一次大變革?

當然也不是所有人都是跟姚大仙一樣,將《江湖》的大賣想的那麼好的,相反有的人對於楚河跟天河網絡簡直是恨得直咬牙。

比如網億中雷霆工作室的陳靖。

看着部門傳過來的最新數據,陳靖一臉的陰霾。

“老大,人數又跌了,日活躍的人數現在已經跌到十萬以下了,其中大部分都是工作室,而且有很多工作室也開始退出了。”這時候一個青年苦着臉跑了過來。

遊戲營收大幅度下降,活躍人數大幅度下降,顯然這跟《江湖》的火爆脫不了關係。

雖然一個是單機,一個是網遊,但同爲武俠題材,而且在《神捕》上線初,還蹭着《江湖》的熱度,再加上《神捕》並不是一個免費網遊,而是一個點卡付費遊戲,這也就意味着玩遊戲不想花錢的豹子頭零充,很少會有人進入到《神捕》中。

而進入到《神捕》的玩家,都是會爲遊戲花錢的那一種。

他們捨得《神捕》的點卡錢,當然也不會吝嗇《江湖》的98門票錢,這樣一來遊戲玩家就那麼多,很大的都被《江湖》給分流走了。

普通的玩家離開了,那遊戲中捨得花錢的土豪,感覺人氣淡了,享受不到萬衆矚目的感覺了,自然也不會一擲千金了。

而工作室打出的金幣,沒有土豪大把大把的買,全部積壓在了手上,賺不到錢了。

當然也不會繼續死磕在《神捕》裡面了,反正能賺錢的網遊那麼多。

這樣一來形成了一個惡性循環鏈,短時間內《神捕》的人氣,竟然是大幅度的下降,而原本在陳靖的計劃中,《神捕》至少應該還能夠圈上兩三個月的錢,纔會進入到這樣一個半死不活的階段。

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