第一百四十一章 壞消息

(話說求訂閱,貌似應該在章節前~放在後面沒人看的見o(╥﹏╥)o)

如果說數值把控以及運營對於什麼類型的遊戲最爲重要,那麼一定是網絡遊戲了。

不僅僅是華夏國內的網遊,包括其他國家的網遊,如果能夠細細的回想跟調查一下的話,你就會發現無論是所謂的免費網遊,買斷制網遊,還是點卡網遊,無論他有沒有內購的系統。

他們都有一個共同的特點,那就是在遊戲初期,以及前中期的時候,他們的遊戲模式都是相對公平的。

遊戲內的數值把控都非常的優秀,土豪玩家可以享受到一些優待,讓他們升起自己的虛榮心,讓他們清楚的感受到他們跟普通的玩家是不同的。

同時他們氪金帶來的數值,又不足以徹底的碾壓,讓普通玩家感到絕望。

只需要花費一些時間,普通玩家完全能夠追得上這些土豪玩家,甚至超越他們,這樣一來也會讓普通玩家產生類似的情緒,原來RMB玩家也不是無敵的,多花點時間我不充錢也能夠幹翻他們。

同時平民玩家也可以體驗到完整的遊戲內容,而不是說你不充錢,戰鬥力就提升不上去,某些難度的副本,或者某些特定的副本,你永遠沒有那個資格去感受。

這些網遊的早期跟中期,無論是土豪還是平民玩家,都能夠獲得很好的遊戲體驗,不管這些遊戲後來的運營,是不是開始變坑,是不是開始走超級土豪的運營策略,但一開始那些火爆的遊戲,你會發現他們在遊戲初期的時候,真的可以用良心兩個字來形容。

或許在那個‘良心’的階段,他們不是最能賺錢的,但毫無疑問在那個階段是遊戲最爲火爆,也是評價最好的時候。

但就是這種火爆,還有好評,讓遊戲廠商跟運營策劃團隊,有了一種底氣,一種開發更多氪金點的底氣。

“類似流星蝴蝶劍的那種麼?”許昌開口問道。

畢竟一說起格鬥網遊,大家想到的都是龍祖的流星蝴蝶劍,幾乎都已經成國內動作格鬥網遊的代言詞了。

雖然一開始流星蝴蝶劍的定位是一款純正的單機遊戲。

“玩法上,硬要說也差不多,但我覺得更大程度上跟暗黑2相似。”楚河點頭,然後又搖頭說道。

“PVE以及裝備收集麼?”旁邊的普羅特顯然就要敏銳多了,當楚河提到暗黑2的時候,聯繫到楚河之前說過的內容,立刻就有了一些頭緒。

“獨立或可組隊的副本,掉落屬性不同的裝備,這是PVE的部分,同時還有如流星蝴蝶劍的PK場模式。”楚河點了點頭說道。

這些東西都是已經被自己記錄在公司電腦文檔裡了。

“PK場?但這樣的話,裝備屬性該怎麼處理?全額代入,還是全部統一化?”許昌皺着眉頭問道。

當進行PVE副本刷關的時候,組隊碰到了土豪,一般會有兩種情緒,比如羨慕土豪能夠打出那麼高的傷害,又或者開心,碰到土豪又能速通關卡了。

一般在PVE時碰到土豪,很少的玩家會受到打擊的心理,但如果是在PK場面對土豪的,直接被秒殺,這種真人玩家與真人的對抗,帶來的感受就完全不同了。

可如果將PK場裡的裝備全部統一化,那麼又會導致一個問題,難不成土豪們在遊戲裡面投入大量的資金,打造出的好裝備,就只能夠在刷圖的時候炫耀麼?

“所以說數值很重要,不能夠完全將裝備屬性代入,也不能夠無視所有的裝備屬性,適當的數值調整,但卻又要把握其中的一個度,這是很重要的一個問題,當然具體的等E3結束之後回到公司在討論,而且新的項目,我打算再在金陵成立一個工作室。”楚河朝着衆人說道。

對於楚河的話,大家也沒有多少意外,以天河網絡的體積,再成立一個工作室也並不是什麼值得大驚小怪的新聞。

“那在E3結束後,我們的主要開發項目,就是那款荒野大鏢客了麼?”皮格問道。

“不完全,主要的任務還是關於求生之路的後期新的DLC開發,以及相關更新,荒野大鏢客的話,將會是一個挺長期的項目了。”楚河擺了擺手說道。

如果說求生之路是試探的話,那麼對於這個三無的荒野大鏢客,楚河則是想要一舉讓天河網絡在主機平臺打下一個厚實的基礎。

一款優秀的遊戲,雖然說讓一個公司吃老本,吃一輩子是不可能的事情。

但吃上個數年,十來年,還是沒有任何問題的。

由此可見一款成功的遊戲,能夠帶來的好處有多大。

如果求生之路成功,再之後天河網絡的項目還能夠成功,說比起EA、育碧這些傳統大廠是不可能的。

但到時候天河網絡也絕對有資格進入所謂的一線廠商了。

遊戲公司除了底蘊,終歸也是要拿作品說話的。

維持3天的E3展會,楚河看了不少遊戲公司的產品,同時也認識了不少業內的人。

比如說小島秀夫等知名的遊戲製作人。

而在第三天的發佈會上,本來是作爲壓軸的任天堂,風光卻全被一家遊戲公司給搶走了。

那就是暴雪。

繼魔獸爭霸3冰封王座後,暴雪一直沒有任何的動靜。

有人猜測他們的下一個項目可能是星際爭霸2,可能是傳聞中的暗黑破壞神3,也可能是乘勝追擊的魔獸爭霸4。

但現在暴雪給出了他們的答案,新的項目還是魔獸,但卻不是即時戰略的遊戲,也不是單機。

而是一款MMORPG,一款叫做World of Warcraft的遊戲。

伴隨着出現在冰雪世界的鐵爐堡以及一個矮人,暗夜森林中的可以化身爲獵豹的精靈德魯伊,以及後面出現的獸人、術士,整個E3的現場氣氛被推向了最高峰。

無數玩家歡呼跟掌聲,久久不停。

從魔獸爭霸的誕生,到冰封王座,魔獸積累的粉絲絕對是驚人的。

而是更重要的是暴雪本身的口碑。

“相信很快就能夠見到這一款劃時代的RPG網遊了。”楚河低聲向旁邊的普羅特等人說道。

“這麼看好暴雪的這個項目麼?”普羅特等人顯然有點驚訝。

畢竟這只是放出了一個CG啊,而且以往的遊戲來看,顯然它們CG的精美程度,要比遊戲高那麼一點,當然這不是說它們的遊戲不夠好,只是說他們的CG做的太好了。

“龐大的世界觀,而且根據消息,魔獸世界這個項目在冰封王座研發之前,就已經是暴雪的主要項目之一了,他們的野心很大,他們想要將魔獸打造成一個世界級的IP。”楚河說道。

“就像是任天堂的寶可夢一樣?”皮格插嘴道。

“我相信他們的確是這樣想的。”楚河點頭,但隨即也露出笑容:“不過不用管他們,我們做好我們自己的遊戲就行了,到時候遊戲的銷量會給我們一個滿意答覆的。”

對於自己,楚河充滿了自信,或許論底蘊,天河網絡暫時沒有辦法跟這些廠商相比,但如果說遊戲的話,絕對不會輸給任何人。

伴隨着發佈會的結束,E3進入到最後一天的參展時刻,查爾斯找上了楚河,緊皺着眉頭的查爾斯向楚河說了一個不是那麼好的消息。

第八十九章 有人歡喜,有人氣第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第四百九十五章 多人模式上線第二百六十章 不一定是好事第一百三十六章 赴美第三百五十六章 遊戲試玩第五十六章 收購龍祖第一百四十六章 完善模式的想法第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第五十一章 DEMO第八十一章 人山人海兩兄弟第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)第三百九十九章 真快樂第七十一章 科隆遊戲展首日第三百一十章 黑光工作室的新作第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第八十七章 新手指引?第三百五十五章 朝聖者第二百零四章 誰證明我開掛,給誰200萬!第一百七十一章 慢慢割韭菜第三十章 遊戲上線日第一百四十八章 DNF第二十三章 實現自己的夢想第四百一十三章 榨乾全部的機能第四百八十五章 喜笑顏開第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第一百四十九章 背後捅刀子第二百九十三章 全球發售第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第一百六十三章 開發難度第五百五十五章 IP大聯動第二十二章 討論,思維的碰撞第五百零五章 他能過,他是天河網絡第二百三十章 全程陪考?第二百八十三章 三個demo第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)第四百一十二章 誰負責運營的?第五百零二章 這一定是個陷阱第三百八十六章 垂死掙扎第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第二百二十九章 不會數3的男人第二百二十二章 興奮起來了第四百六十七章 新的IP第二百零三章 鹹魚三連第二百六十七章 打擊漁夫第四百二十一章 發售前期第三十六章 這是我見過最辣雞的系統了第一百三十八章 來自官方的採訪(求訂閱啦~)第二百五十二章 請願書第六十六章 多人模式?第二百二十五章 波西亞時光第四百九十二章 聖歌上線第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第四百九十四章 不如也把天河網絡變成自己人?第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第一百零九章 古劍第三百零三章 線上模式第六十三章 蹭熱度第二百二十九章 不會數3的男人第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第一百三十五章 文化輸出第一百零九章 古劍第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第二百五十八章 你們在興奮什麼?第五百一十六章 意外的銷量第二百一十七章 劇情對於沙盒遊戲的重要麼?第三十三章 成功第一百三十八章 98賣虧了啊第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第九十一章 來自EA的合作第五百五十四章 遊戲內置錄像功能第四百章 炒冷飯也要看良心第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第一百七十七章 打擊第三方第六十七章 武俠大逃殺?第一百九十二章 是個什麼樣的遊戲?第一百九十一章 即將上線的絕地求生第三百七十八章 玩家發佈會第二百八十九章 我上,我也行第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!第三章 遊戲界的鄙視鏈第二百四十一章 源自哪裡的自信?第四百八十九章 都不睡覺的麼?第五百三十二章 律師函警告!第五百一十章 全靠同行襯托第五十章 項目名《江湖》第四百二十三章 你是魔鬼麼?第三百零二章 西部二五仔的節奏?第二百三十章 全程陪考?第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?第五百三十章 開掛的顧爾第二百九十三章 全球發售第三百章 得想辦法混下時間第四百六十八章 讓人驚歎的效果
第八十九章 有人歡喜,有人氣第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第四百九十五章 多人模式上線第二百六十章 不一定是好事第一百三十六章 赴美第三百五十六章 遊戲試玩第五十六章 收購龍祖第一百四十六章 完善模式的想法第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第五十一章 DEMO第八十一章 人山人海兩兄弟第一百三十五章 期待的東西(求訂閱啦)第三百九十九章 真快樂第七十一章 科隆遊戲展首日第三百一十章 黑光工作室的新作第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第八十七章 新手指引?第三百五十五章 朝聖者第二百零四章 誰證明我開掛,給誰200萬!第一百七十一章 慢慢割韭菜第三十章 遊戲上線日第一百四十八章 DNF第二十三章 實現自己的夢想第四百一十三章 榨乾全部的機能第四百八十五章 喜笑顏開第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第一百四十九章 背後捅刀子第二百九十三章 全球發售第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第一百六十三章 開發難度第五百五十五章 IP大聯動第二十二章 討論,思維的碰撞第五百零五章 他能過,他是天河網絡第二百三十章 全程陪考?第二百八十三章 三個demo第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)第四百一十二章 誰負責運營的?第五百零二章 這一定是個陷阱第三百八十六章 垂死掙扎第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第二百二十九章 不會數3的男人第二百二十二章 興奮起來了第四百六十七章 新的IP第二百零三章 鹹魚三連第二百六十七章 打擊漁夫第四百二十一章 發售前期第三十六章 這是我見過最辣雞的系統了第一百三十八章 來自官方的採訪(求訂閱啦~)第二百五十二章 請願書第六十六章 多人模式?第二百二十五章 波西亞時光第四百九十二章 聖歌上線第六十四章 是否要改變戰鬥玩法?第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第四百九十四章 不如也把天河網絡變成自己人?第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第一百零九章 古劍第三百零三章 線上模式第六十三章 蹭熱度第二百二十九章 不會數3的男人第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?第一百四十七章 後續計劃與來自EA的合作第一百三十五章 文化輸出第一百零九章 古劍第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第二百五十八章 你們在興奮什麼?第五百一十六章 意外的銷量第二百一十七章 劇情對於沙盒遊戲的重要麼?第三十三章 成功第一百三十八章 98賣虧了啊第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第九十一章 來自EA的合作第五百五十四章 遊戲內置錄像功能第四百章 炒冷飯也要看良心第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第一百七十七章 打擊第三方第六十七章 武俠大逃殺?第一百九十二章 是個什麼樣的遊戲?第一百九十一章 即將上線的絕地求生第三百七十八章 玩家發佈會第二百八十九章 我上,我也行第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!第三章 遊戲界的鄙視鏈第二百四十一章 源自哪裡的自信?第四百八十九章 都不睡覺的麼?第五百三十二章 律師函警告!第五百一十章 全靠同行襯托第五十章 項目名《江湖》第四百二十三章 你是魔鬼麼?第三百零二章 西部二五仔的節奏?第二百三十章 全程陪考?第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一樣思考’加更)第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?第五百三十章 開掛的顧爾第二百九十三章 全球發售第三百章 得想辦法混下時間第四百六十八章 讓人驚歎的效果