第85章 什麼是MOBA

第二天ESCL的比賽繼續進行,在前一天的A~D組小組賽中,以五勝一負的戰績小組第二齣線,率先進入淘汰賽16強,而小組第一的是來自韓國的,他的戰績是六戰全勝。

今天將會結束所有小組賽,各個項目都會產生全部進入到淘汰賽的名額。

在《魔獸戰爭3》項目同時進行的E~H組比賽中,另外兩名中國選手同時出場了,在兩個舞臺信號源進行分流以後,v賽事轉播負責人唐毅發現觀看H組Tracy比賽的人數居然一開始就達到了7萬人,還超過了昨天只有一名中國選手Odin比賽的峰值6萬5千,而Cool那場的觀看人數就有點兒少得可憐了,只有四百多人觀看。

怎麼說Cool也是成名已久的選手啊,這羣人就這麼看臉嗎?

另外幾個重頭項目觀看人數也各自維持在幾百到幾千人不等,目前中國最火的競技遊戲還是《魔獸戰爭3》啊,其實也有很多玩家是先玩了《RotA》才知道《魔獸戰爭3》這款遊戲的。

今天夏青魚不熬夜了,葉沉溪就回到了自己房間,躺在牀上抱着筆記本看比賽。

這一天中國軍團的表現都很不錯,最後Tracy以六戰全勝的姿態小組第一齣現,而Cool則五勝一負,名列小組第二,而他那個小組的第一名則是名頭響亮的歐洲獸王。

《反恐英傑》項目中中國戰隊wNa.五戰全勝,小組第一齣線;《星際戰爭》項目中,兩名中國選手Phoenix12和-PG分別以小組第一和小組第二的成績進入到淘汰賽中。

比賽葉沉溪當然沒有看完,看完得到早上九點去了,第二天又不是不上班,他自己也不知道什麼時候睡着的。

……

……

夏青魚已經聯繫了幾個遊戲門戶網站的編輯,今天青魚網絡將發出第一份宣傳文稿。

這種事情本來不應該是她這個董事長親力親爲的,這不是現在還沒招到市場專員嗎,而項目研發週期又那麼短,前期的宣傳也差不多可以開始了。

同時投放軟文的網站有妖氣山,電子遊戲門戶網站,騰華遊戲,鑫浪遊戲,太平洋遊戲,哆玩網,U9網這七家,這七家網站基本上覆蓋了中國95%以上會使用遊戲門戶的用戶。

通常來講在這些網站發文是要收錢的,按照軟文顯示的位置和持續時間價格不定,不過那是對一些小公司或個人用戶而言。

遊戲門戶網站和遊戲公司之間本來就是互惠互利的關係,門戶網站通過廠商提供的諮詢吸引玩家獲得流量,廠商也通過門戶網站的流量得到了宣傳,何樂而不爲。對方是青魚網絡這樣已經具備一定玩家基礎的公司,又是第一次合作,頁遊當中《神仙道》的新聞尤其是破紀錄的數據閱讀量尤其高,其製作人Pasca本身也有一些粉絲關注他的動態。

更何況是這樣勁爆的第一手消息初次披露。

於是《青魚網絡研發中項目首曝,神仙道後要劍指RotA?》這樣一篇文章在今天同時出現在各大門戶網站主頁頭版的位置,每個網站文章標題都不一樣,不過大概也就是這個意思。各個網站編輯自己取的標題,一句話點出《神仙道》和《RotA》兩個熱點,或者再加上Pasca和青魚網絡,特別能夠吸引玩家眼球。

文章介紹了青魚網絡四款正在同時研發中的產品,其中三款頁遊以《傲劍》最具宣傳價值,首款即時戰鬥ARPG頁遊,繼首款橫版RPG頁遊《神仙道》後,青魚網絡再一次打破傳統,將備受中國玩家喜愛的ARPG再次搬上頁遊平臺。

而《彈彈堂》同樣也是將經典的《千戰天蟲》玩法搬上了網頁平臺,而此前由盛達代理韓國CR公司研發的《瘋狂tank》也是同一類玩法的端遊,曾經風靡一時。

《七雄爭霸》倒沒什麼好聊的,湊數吧,不過就憑《神仙道》表現出的青魚網絡的研發能力,這款遊戲哪怕沒出來,也會被打上“精品”的標籤。

尤其如核彈一樣爆炸的是,Pasca親自擔任製作人,繼《永恆》和《神仙道》後,他個人的第3款網遊:《永恆之戰》,一款MOBA遊戲。

《RotA》的網遊版嗎?這是絕大多數玩家在看到這條通稿後的第一反應,而“MOBA”這個遊戲類型的概念,也第一次被出現在玩家們的視野之中。

什麼是MOBA?

一些玩家們開始瞭解,原來這一類遊戲不叫做《RotA》啊?它是多人在線競技遊戲的統稱,原來它也和RPG,RTS,ACT這些遊戲一樣有一個專門的稱呼叫MOBA。

所以開始有一些玩家在網吧裡看到朋友正在玩《RotA》或者《真三》之類的遊戲時,會走過去開說一些諸如誒?這麼巧你也玩MOBA遊戲啊之類的話。

對方回頭回頭一臉懵逼地說我在玩《RotA》不是《MOBA》,你沒玩過《RotA》嗎?

然後就是裝逼的時刻了,語重心長地教導對方說這種類型叫做MOBA遊戲,《RotA》只是其中的一款,《真三》《3C》那些也都是MOBA遊戲,就跟《熱血傳說》和《旅途》是MM一樣。

朋友被說的一愣一愣地,而自己盡顯高端玩家風範,搖搖頭不屑一笑,轉身離去,深藏功與名。

同時文章裡還附上每個項目各自幾張遊戲裡角色或場景的原畫,目前的進度下能展示的也只有原畫了,無論是《傲劍》的持劍蒙面女俠,《彈彈堂》的兩頭身Q版大頭娃娃,還是《七雄爭霸》重甲戎裝的將軍,精緻的畫風都給玩家留下了不錯的印象。

然而最讓玩家們興奮的還是《永恆之戰》放出的兩張角色,一個是黑色皮衣的雙馬尾蘿莉,武器是一把同樣黑色的比蘿莉自己還要高的中古風格的巨槍!而另一個,赫然是在中國無人不知,無人不曉的齊天大聖孫悟空!

只見畫面裡的齊天大聖頭戴緊箍咒,肩扛金箍棒,身着黃金重甲,腳蹬寒鐵戰靴,而雙眼之中燃燒着熊熊三味真火,嘴巴張開露出尖銳獠牙,突出一個凶神惡煞。

在對孫悟空的印象還停留在1984年電視劇美猴王和1999年動畫片豹紋皮裙哥的玩家們眼中,好像這張齊天大聖更能體現出一代妖王硬撼十萬天兵的霸氣,也更加符合他們心中的那個鬥戰勝佛。

但……這是什麼世界觀啊?完全不搭啊,這是一款遊戲裡的嗎?

這兩個角色極度反差的形象使玩家們對Pasca的新項目更加好奇和期待了。

第59章 大公司第245章 萬劍歸宗和Athena2.0第66章 後院起火第129章 金翎獎(一)第118章 青魚遊戲電競戰略第208章 酷魚網第229章 代言人喜加一第47章 這個九月和十月第405章 11月11號第196章 青魚平臺客戶端FG第328章 紅包戰爭第421章 葉老師的玩法教學第299章 我鼓掌發自真心第342章 怎麼能視而不見第2章 葉沉溪的里程碑第48章 謝謝老闆第153章 各憑本事第64章 遊戲引擎第137章 葉沉溪的野心第252章 你有錢嗎第385章 明年最值得期待的10款遊戲第94章 沉迷遊戲林欣然第266章 彷彿一場狂歡開始了第74章 勤學英語葉沉溪第101章 《傲劍》測試第13章 被遊戲耽誤的演員第420章 感謝老鐵的軍用運輸機第205章 爲了部門!!!第216章 很多人在觀望和等待第108章 扯皮第387章 青魚產業園第280章 如何去構建這個世界第54章 隨口一提第21章 霸王色霸氣第194章 決賽(中和下)第79章 擴張(下)第173章 神仙打架第44章 刪檔測試第394章 在片場第177章 遊戲江湖五絕第197章 新聞發佈會陣勢有點大第146章 男右女左第260章 《萬物起源》全球上市第140章 角色扮演的困境第47章 這個九月和十月第95章 小富婆第301章 媒體和玩家們的狂歡第63章 我不想跪第184章 獨立遊戲開發者第274章 處男情結第189章 救人要緊第400章 青魚網絡的完全體第311章 薩摩虎第57章 憋得慌第417章 想過你三十歲的樣子嗎第405章 11月11號第250章 對不起,我們不賣第369章 太歲頭上動土第152章 平臺未來戰略(求訂閱)第159章 對症下藥第344章 逍遙遊(中)第398章 動視還是耿直的第283章 青魚動作捕捉工作室第4章 望穿秋水第196章 青魚平臺客戶端FG第180章 黃浦軟星死亡事件第411章 葉沉溪的直播間第281章 2月依然屬於《萬物起源》第317章 銅鑼灣到底誰說了算第214章 商店和《求生》正式上線第29章 職業性第168章 似乎得到了尊重第153章 各憑本事第45章 夠不夠坦誠第237章 女俠,請腳踏實地第93章 電競第一撕第291章 青魚網絡要拿出來的東西第206章 互聯網江湖的大佬們第121章 不黑不掛黃金主第336章 正常交往以及和媒體的賭約(二合一大章)第217章 求生的社交傳播性第345章 逍遙遊(下)第50章 不得已而爲之第335章 浩大的配音工程第355章 正式踏足移動遊戲領域第82章 金麟豈是池中物第142章 隨心隨性第353章 客座教授第110章 用戶協議第255章 正在前往66號公路第260章 《萬物起源》全球上市第46章 嶄露頭角第169章 再堅持兩年吧第332章 《逍遙遊》又一次提速第73章 推開世界的門第87章 夢斷西雅第23章 這場婚禮我必須參加第269章 抱歉,我不在美國第24章 拼圖完整了
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