第九百三十八章 遊戲試玩

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帶上VR設備,進入到遊戲平臺中,張揚看着已經到點的時間果斷的點開了《刺客信條:奧德賽》圖標。

進入遊戲之後,算是99%的遊戲都會有的內容,開發商的LOGO還有遊戲的LOGO圖表。

而後張揚的視野裡面出現了一個十分具有科幻感的畫面。

同時《刺客信條》系列中經典的DNA加載標誌出現在其視野中。

數字碎片所組成如同棱鏡一樣白茫茫的空間出現在張揚的面前。

而後無數的畫面碎片從旁邊的棱鏡中出現,看着那些畫面張揚顯得有一些驚奇。

因爲他發現那些片段竟然是之前他在《刺客信條》中游玩過的遊戲畫面。

在VR模式下,這特殊的顯示效果,倒是讓他感覺到有一些新奇。

而就在他想要嘗試看能不能控制視角的時候,旁邊那些類似DNA片段的棱鏡突然碎裂開來,同時遊戲的畫面在背景音樂中拼湊了起來。

一個握着長矛,穿着戰甲的士兵站在懸崖邊。

同時旁邊出現了一行字幕,交代了接下來這段故事的背景與時代。

‘斯巴達的列奧尼達斯王’

‘公元前480年——溫泉關之戰’

看着遊戲中的列奧尼達斯跟手下的對話,以及瞬間到來的一場大戰,遊戲中的張揚不由得嘖了嘖嘴。

好傢伙,這一下還真是刺客變狂戰士了。

一上來就是扮演斯巴達的列奧尼達斯,然後跟波斯人大戰。

至於這一段的背景,很明顯就是歷史上的溫泉關戰役了。

接下來就是常見的遊戲教學模式了,在跟波斯軍隊戰鬥的過程中,玩家來操控列奧尼達斯進行戰鬥、攻擊、防禦、技能釋放。

“感覺用的好像是《戰神》的那一套系統?這個戰鬥體驗感覺超棒啊!”

張揚看着遊戲中列奧尼達斯攻擊波斯士兵的打擊效果,心裡面有一陣的驚訝,不過想到《戰神》同樣是星雲遊戲出品的,就沒有多大驚小怪了。

不過看起來感覺挺像的,但玩起來的話還是能很明顯感覺到不一樣,那就是需要操作的地方減少了。

張揚也是玩過《戰神》的,只不過和大部分玩家一樣,僅僅只是通關了而已。

而遊戲裡面的那些女武神,因爲手殘的緣故基本上是一個都沒打過。

而且,遊戲裡還有各式各樣的連招,星雲遊戲希望他玩的時候是AB、ABBA、ABAB、AAAB這樣有序的連招,但真正玩起來的時候,基本上他是AAAAAA、BBBBBB。

而《刺客信條:奧德賽》裡面,至少他現在操縱列奧尼達斯時,戰鬥模式就很簡單了。

面對敵人的攻擊,進行防禦,又或者直接放一個技能,然後打出炫酷的操作,而不是需要自己去進行連招。

同時作爲VR遊戲,畫面效果帶來的震撼感也十分出色,砍中敵人之後噴出的血液,還有造成的傷害跟格擋時手柄傳來的震動感都是十分的真實。

而且遊戲裡面,也能夠將血條跟傷害顯示數字自動關閉或者開啓。

彷彿是玩割草遊戲一樣,周圍的波斯士兵完全不是列奧尼達斯跟斯巴達戰士的對手,包括波斯陣營的一個小BOSS,同樣也是被張揚很輕鬆的被幹掉了。

而在這短暫的劇情結束之後,就是《刺客信條:奧德賽》第一條宣傳片的內容了。

關於現代的劇情,蕾拉挖掘並找到了列奧尼達斯使用的斷矛,隨後通過機器回到古代,尋找什麼關於神器的線索。

這倒是讓張揚找到了一些熟悉的感覺。

唯一有一些讓張揚感慨的是現代的主角戴斯蒙已經犧牲了。

“還能夠選擇男女,增強玩家的沉浸代入感麼?”

已經開始遊戲了,張揚也沒有再去糾結到底刺客不刺客這件事情了,畢竟他一開始也不是帶着批判的目的來進行遊戲的,而且進行了之前的那場溫泉關教學關卡,他的注意力基本上也被分散了。

看着遊戲中難度跟角色的選項,沒有一點點的猶豫,難度選擇了一個普通的難度,太難的話他沒那個技術,太簡單的話那也沒什麼挑戰,普通的剛剛好。

至於遊戲角色的話,本身《刺客信條》系列從現代回到古代,這種題材配合VR遊戲的模式,可以說是能夠給玩家帶來十分強烈的沉浸感,而性別選項的話則也能夠幫助玩家增加沉浸感,到時候那就是雙倍的快樂。

所以在選擇的時候,張揚沒有一點點的遲疑,果斷的選擇了卡珊德拉。

玩遊戲沉浸感雖然十分重要,但相比於漢子還是妹子更賞心悅目一些。

做完這些前置的選項後,張揚正式進入到了遊戲中。

短暫的黑屏,隨後出現了遊戲畫面。

從宙斯雕塑的腦袋上,一隻雄鷹發出一聲啼叫,隨後張開翅膀翱翔在天際。

而張揚發現他的視角也慢慢變成了那雄鷹的視角。

‘凱法隆尼亞島,公元前431年’

遠處的羣島以及碧藍的海面,隱約還可見有幾艘停靠在港口的艦船。

島上的村鎮裡,有的居民正在田地裡勞作,有的則是在運送貨物,一片其樂融融的景象。

隨後視角慢慢拉高,整個羣島出現在張揚的視野中。

十分粗獷的石柱建築,茂密的樹林、碧藍的海面、還有壯觀的雕塑石像,以及熱鬧的村鎮。

雄鷹環繞着島嶼盤旋了一週,最後來到了半山腰的一個石樓。

在石樓的頂端,卡珊德拉正觀察着手中的斷矛。

“這個風景絕了!”張揚不由得發出了一聲讚歎。

而且他也關注到了不少的細節處,儘管他並不清楚古希臘的人文還有建築等等內容,但並不代表他看不出。

遊戲裡服飾還有建築風格,很明顯跟其他遊戲有不同的地方。

就如同當初剛剛接觸《刺客信條》時一樣,意大利文藝復興時期那特有的風格讓他沉迷一樣,很顯然這一作的奧德賽裡也是如此,張揚相信裡面關於古希臘的這些服飾還有建築風格,包括人文這些星雲遊戲應該都是實際考究過的。

就是不知道講述的到底是一個什麼樣的故事了,也許真的是跟玩家之前猜想的一樣,講述關於聖殿騎士跟刺客組織誕生的故事?

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