第一百五十七章 強烈的視覺衝擊

死亡之後重新回到奧杜因從天而降,海爾根陷入災禍的場景,這一次江楚學乖了。

當能夠控制自己的人物行動的時候,立馬跑進了旁邊的哨塔當中,按照這任務的指示進行着遊戲。

中途躲避了奧杜因的追殺,最後哨塔中跳下去,尋找逃生的道路。

只不過在海爾根中心的時候,江楚面臨着遊戲中的兩個選擇,到底是選擇跟着帝國軍隊的人逃走,還是跟風暴斗篷的人逃走。

“陣營的選擇?應該是兩個不同的劇情線吧,這還用選?帝國人砍我腦袋,肯定跟風暴斗篷的老哥們走啊。”看着跳出來關於抉擇的選項,江楚撇撇嘴。

這還用選的麼?雖然還沒有開始玩,但上來就要被帝國人砍頭的劇情,已經讓江楚覺得帝國不是什麼好東西了。

雖然風暴斗篷也不一定會是好東西,可至少目前的感官上面至少要讓他順眼一點。

進入到海爾根的要塞裡面,跟隨着拉羅夫一起逃跑,同時視角模式也成功的解鎖。

可以進行隨意調節鏡頭的遠景,也能能夠在第一人稱跟第三人稱進行切換。

這主要是給一些有第一人稱3D眩暈的玩家們提供的設置,比如一些陰暗環境的迷宮,再加上一些狹小空間的場景,對於一些第一人稱眩暈的玩家可能就會引發噁心頭暈這種症狀了。

不過到底選擇第三人稱還是第一人稱進行遊戲體驗,這全部就是玩家們自己決定的一件事情。

進行着跟拉羅夫的對話,從旁邊死亡的守衛身上將對方的盔甲還有武器給扒了下來。

然後看着地上僅僅只剩內衣內褲的屍體,江楚不由得一陣驚訝。

這種細節真的有點味道啊!

不少RPG遊戲裡面的摸屍就是收穫裝備,但是地面上的屍體該是啥樣的還是啥樣。

而在《上古卷軸:天際》裡面還會有這樣的反饋?

看着遊戲裡面只有內衣的屍體,想到了什麼江楚瞬間有了一個大膽的想法嘿嘿笑了兩聲。

隨後按照這系統的任務只是,江楚控制着遊戲裡面的角色進行了第一場戰鬥。

“這戰鬥模式也太……真實向了一些吧。”通過系統指示進行戰鬥,並且將一名帝國士兵殺死的江楚看着遊戲畫面,唸叨道。

鼠標左鍵單點就是普通的揮劍揮刀,按着不放就是重擊,鼠標右鍵就是格擋。

除了這三招以外,就沒有其他什麼炫酷的動作了,什麼左鍵請按兩下,然後按着不放施展出一套街機的搓招,在上古卷軸裡面似乎完全沒有這個設定一樣。

不過倒是很真實,而且打擊反饋也挺不錯的,刀刀到肉的那種反饋,還有武器格擋的時候,那打鐵一樣的聲音聽得簡直舒服的不行。

但最讓江楚感覺到爽的炸裂的地方,還是要屬觸發到了要害攻擊,而出現的處決。

不管對方的血條看起來還有多少血,直接用手中的利刃穿透對方的胸膛。

時間子彈的慢動作,再加上充滿美感的動作,看上去簡直爽的不行。

而這種類似終結技的效果反饋,也是絕大多數遊戲中擁有的。

海爾根要塞的這一段,基本上就是屬於新手教程,比如使用藥品道具、通過格擋進攻殺死敵人,或者將敵人身上的戰利品給扒走。

還有一些小遊戲的元素,比如需要一些技術的開鎖。

還有面對看起來不可戰勝的怪物時,需要趴下進行潛行。

基本上沒有絲毫的難度,即便遊戲難度裡面選擇的是最困難的傳奇模式,也能夠很順利的通過這一段劇情。

除非你想看看在這裡死了之後有什麼情況發生而故意送死,否則的話基本上不可能死亡的。

擊殺帝國的士兵,殺死洞穴上空掉落下來,看起來十分噁心的寒霜蜘蛛,繞過一頭正在打瞌睡的大棕熊。

一路上跟隨者拉羅夫,大概五分鐘後,江楚穿過了海爾根的地下要塞,天際展現在了江楚的面前。

茂密的綠色林木,一片銀白色被大學覆蓋着的山脈,朦朧的白霧跟遠方的厚厚的雲層,以及碧藍的河流,這種美麗的景色直接讓江楚給震撼到了。

實在是太漂亮了!

這一幕簡單的場景,實際上在內部開發了數個版本,但都被楊晨給否決了。

並非是參考夢境記憶中《上古卷軸:天際》玩家們首次離開山洞看到的場景,這裡沒有絲毫原版的痕跡,因爲楊晨想要營造出一種讓玩家感覺到震撼的情景。

就如同是夢境記憶中那些初見殺讓你印象無比深刻的遊戲,玩《旺達與巨像》那巨大無比的BOSS帶來的震撼,《最後的生還者》中喬爾帶着艾莉遇見了長頸鹿時唯美的場景,《輻射3》走出避難所那災後荒涼的廢土世界帶來的震撼,《塞爾達荒野之息》中林克站在懸崖上俯瞰海拉爾、《刺客信條大革命》在聖母院樓頂俯瞰巴黎,《生化奇兵無限》穿過雲層看到那蒸汽朋克的哥倫比亞的瞬間。

如同這些遊戲一樣,楊晨想要帶給玩家們視覺上的一種衝擊,就在遊戲的最開頭。

而這一幕的場景,楊晨參考了夢境記憶中名爲《光環4》中的一幕,士官長順着狹小的隧道前進,最後離開山洞時見到那壯觀的先行者遺蹟,簡直讓人震撼。

而參考了夢境記憶中的多款遊戲,最後出現的作品,就是呈現在江楚面前的這一幕,讓人感覺到一種強烈的視覺震撼。

之前襲擊了海爾根的奧杜因從空中略過,巨大的龍翼劃過天際,悠揚的BGM響了起來。

看着展現在面前的天際景色,就如同楊晨他們想要做到的一樣,江楚感受到了這種美景帶來的震撼。

就如同是電影拍攝一樣,拋開那些特效電影不談,電影的畫面鏡頭處理、光照色彩處理,都能夠給觀影者們帶來不同的震撼。

同樣遊戲也是如此,3A標準的遊戲畫面,並沒有所謂超脫時代的技術革新,但在天際中這些技術打造出來的場景跟畫面,讓江楚震撼到了。

甚至他能夠看見遠端的樹木,伴隨着風而搖曳,天空中的雲也伴隨着剛剛離開的奧杜因而散了開來。

陽光照耀在天際的土地上面,不知道是不是錯覺,江楚甚至感覺到旁邊岩石上的雪正在慢慢的融化。

“現在看來,那條龍似乎不會在來了,我們暫時安全了。”

沒有給江楚在欣賞這面前震撼美景的時間,遊戲劇情展開拉莫夫朝着江楚道。

點擊交談,一共有好幾個選項,比如跟龍有關的對話,跟風暴斗篷與帝國士兵有關的,同時他還接到了兩個任務。

前往海爾根不遠處的溪木鎮找到他的親戚,以及是否要加入風暴斗篷。

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