第三十章 我真不是故意的

出租屋裡面,楊晨坐在電腦的面前回憶着腦海裡面的劇情故事,以及細節,完善着遊戲的劇本。

總共三天的時間裡面,楊晨就一直在完善着遊戲的劇本。

這一次他打算做的是一款RPG遊戲,而其中劇情對於一款RPG而言,可以說是重中之重了。

而且對於這一款遊戲,楊晨還打算做出一些特別的改變,來源於夢境記憶裡面的惡趣味。

鍵盤不停的敲擊,文檔裡的字數飛快的上漲,相比於原創擁有夢境記憶的楊晨,只需要作一個打字員,將劇情複述出來就可以了。

至於加工跟迎合這個現實的市場,這是後期在需要做的事情。

旁邊的王亞樑也在讀着一些管理方面的書籍,雖然楊晨說是讓她去工作室裡面,擔任一下人事跟財務混一下。

但她纔不願意這樣,要知道她可纔是星雲工作室的大老闆,作爲大老闆怎麼能被懂管理呢?

沒經驗?

慢慢學習唄,反正現在星雲工作室還是一個小作坊,有時間給她呢。

劇情的編寫,包括遊戲中的劇情文字鏡頭,有些寫累了的楊晨轉過頭看着認真看書的王亞樑臉上露出一絲笑容。

‘嗡、嗡、嗡。’

放在旁邊的手機突然震動起來,楊晨瞄了一眼來電顯示,銀河網絡楚歌打過來的電話。

“有什麼事情嗎,楚總?”楊晨問道。

“還是之前那件事情,遊戲星空方面想要對你做一次採訪,我們這邊覺得楊先生你也應該接受一次,目前《以撒的結合》現在銷量已經突破90萬了,後期銷量過百萬雖然不是問題,但如果能夠在接下來半個月內突破100萬的銷量,那也算是能夠創造一個記錄了。”電話那頭楚歌聲音略微有一些激動。

他很看好《以撒的結合》這款遊戲,否則當初也不會豪賭一把了,但他真的沒有想到這款遊戲的表現這麼妖。

最快破百萬銷量的獨立遊戲之一。

想到這個記錄,饒是楚歌覺得已經見過大風大浪了還是有一點激動。

雖然這遊戲不是銀河網絡的,甚至他們的版權都沒有,但這是他們發行的遊戲啊,這就已經夠了。

發行過一款2個月內銷量破百萬的遊戲,這對於他們的公司而言絕對是一個非常大的榮耀了。

原本的銀河網絡有點名氣,但卻又達不到獨立遊戲圈發行代理一哥的位置,而專門混跡這個圈子的發行公司,一些小打小鬧的根本賺不到大錢,只能夠說勉強度日,尋求突破。

畢竟上面三大的資本力量太雄厚了,可有了這一款《以撒的結合》對於銀河網絡就完全不同了。

盯着網龍的《時空輪》殺出一條血路,甚至能夠位列十大最快破百萬銷量的獨立遊戲榜單,這已經能夠證明一件事情了,那就是銀河網絡在發行的力量上面,即便面對三大也不是完全沒有招架之力的。

“最快破百萬的銷量紀錄麼?”電話這頭的楊晨,聽着楚歌略帶激動的聲音,自己也有一點驚訝。

關於這個他還真的沒有太過於在意,這幾天他一門心思全都紮在了新的遊戲項目當中了。

“沒問題,讓他們聯繫我吧。”楊晨跟楚歌說道。

就是一次普通的文字採訪而已,不是想象中還要面對面,然後有個攝影機的那種訪談。

半個小時後,右下角的通訊軟件響了起來,遊戲星空的記者添加上了楊晨的通訊賬號好友。

選擇通過之後,對方恭維了幾句話後就直接進入主題了。

遊戲星空的編輯部辦公室裡面,陶發坐在電腦面前同時鍵盤的旁邊還放着一張白紙,上面寫着接下來他要向楊晨詢問的幾個問題。

《以撒的結合》他也玩過,不得不承認,這一款不大的小遊戲,無論是畫面建模還是特效什麼的,都非常的簡陋。

可出色的遊戲性簡直是讓他根本放不下來,截止到現在爲止他已經在這款遊戲裡面花了將近150個小時了。

差不多平均每天有3個小時都是花費在了上面。

雖然有挺多的東西想要問的,但這種採訪都是有流程的,也都是跟對方商量好的,一些話題能夠問,一些話題就算問了對方也不會回答,反而還會讓人反感。

不過等到陶發問道了其中一個問題後,楊晨在電腦那頭給出的回答,則是讓陶發精神一震。

新遊戲已經在開發了?將會是RPG類型?而且還是傳統的回合制JRPG?

ARPG是技術發展的潮流,但傳統的JPRG類型卻絕對不是落幕,玩家們並不是不喜歡RPG,而是製作者並沒有製作出他們心目中想要的RPG。

看到對面楊晨給出的回話,陶發又望了一眼桌面上剛剛寫完的一個關於‘尚海獨立遊戲大會’的文章稿,整個人都有點激動了起來。

這個月的獎金不愁了!

…………………………

“阿晨,你又被罵了!”

正在進行一個基本GDD的方案設計,靠在桌子上不斷的回憶腦海中夢境記憶,然後再進行細節上面的變更修改,然後推敲的楊晨突然聽見身後牀上的王亞樑大喊道。

“什麼情況?怎麼又被罵了?”楊晨有點奇怪,回頭看向王亞樑。

捧着筆記本電腦,兩條腿跪在牀上挪動到楊晨面前:“就是遊戲星空的新聞啊,你把那個長安工作室的林佳一給踩了。”

楊晨打開遊戲星空的官方,只見最上面的標紅的頭條‘以撒的作者表示:遊戲從業者得明白玩家的需求。’

同時楊晨瞄了一眼文章,裡面寫道‘《以撒的結合》作者稱下一款作品將會是RPG類型的遊戲,同時表示RPG並不是不受玩家歡迎,而是製作者們沒有明白玩家想要什麼。’

沒什麼問題啊?基本上是把自己採訪時的話,複述出去了,甚至還有聊天截圖,自己沒踩人啊?

楊晨有點奇怪,然後等看到第二個網頁,楊晨就無語了。

這鬧得!

我真的不是故意的啊!

第二個網頁上面顯示的是昨天的新聞頭條。

‘知名獨立遊戲製作者林佳一表示:回合制RPG是受限時代的產物,ARPG纔是未來RPG的主流發展。’

前面有《以撒的結合》的撕逼,然後現在別人前腳剛說完回合制RPG將會走向落幕,未來的路是ARPG。

自己後腳就接受採訪表示玩家不喜歡回合制RPG了,只是因爲製作者沒有明白玩家想要什麼,自己下一款遊戲會是傳統的JRPG。

這不是打臉麼?

而且還是打的啪啪響的那一種,關鍵是這個打臉怎麼看,怎麼都是故意的啊。

“我聯繫一下林佳一吧,希望對方沒有誤會。”楊晨苦笑着搖搖頭,看着自己的社交平臺下面,玩家已經吵翻天了,不知道該說什麼好。

喜歡回合制RPG遊戲的玩家們,表示支持楊晨,《以撒的結合》的粉絲也表示支持楊晨。

而不喜歡回合制RPG的玩家,跟林佳一的粉絲,則是瘋狂噴楊晨,說他蹭林佳一的熱度。

關鍵是楊晨自己還不知道該說什麼好,挑事的是別人也就算了,但關鍵是別人前一天才說了這種話,第二天自己就上去啪一嘴巴子打了別人一巴掌,雖然自己不是故意的。

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