第一千一百二十二章 惡魔從不流淚

關卡設計這一塊的話,儘管不能夠說驚豔,但卻也保持着一個流暢的內容輸送,那就是玩家在關卡推進的時候,不會遇到什麼複雜的點。

而這也是《鬼泣》特色所限制的。

難度更多的是在AI的反應,還有攻擊力上面,而不是如同《黑暗之魂》那樣的巧妙設計。

這是屬於遊戲類型的限制。

其次如果說劇情的話《鬼泣》雖然算不上頂尖,但卻也絕對不差。

而且遊戲中對於但丁跟維吉爾的設計,更是讓這兩個角色都擁有了一大批的粉絲。

雖然楊晨覺得很可能是因爲但丁跟維吉爾的顏,畢竟有句玩笑話。

只要反派長得帥,三觀跟着五官走。

儘管有一點調侃的意味,但只要不是做出天怒人怨的事情,長得帥真的是一大利器。

就如同《最終幻想》裡面的薩菲羅斯一樣,儘管因爲薩菲羅斯造成了無數的悲劇。

愛麗絲之死、扎克斯之死這一切都跟薩菲羅斯脫不了干係。

但本身帥氣的造型,還是讓其擁有了一大票的粉絲。

當然也有不少人對其恨得直咬牙。

而在《鬼泣》裡面,維吉爾要說做的最天怒人怨的事情,那應該就是擊敗了但丁之後,又用叛逆大劍捅了但丁一下。

不過這對玩家來說的話,其實到感覺沒什麼,畢竟但丁也算是被捅習慣了。

翠西捅,翠西捅完維吉爾捅,這也得虧楊晨沒有將維吉爾的兒子尼祿的故事放進來,要不然的話玩家還會看見但丁再被尼祿用叛逆大劍給捅一下。

而話說回到《鬼泣》本身的內容。

其本身就是描述的一個信念的故事。

維吉爾的信念至始至終沒有變過,那就是追求強大的力量。

從想要得到自己父親斯巴達的力量,再到後來甘願墜入到魔界,都是爲了追求強大的力量。

而且對於自己的道路,維吉爾也十分的清楚。

在維吉爾最後跟但丁的一戰,可以看見維吉爾還是對但丁有着兄弟情的。

但在面對自己追求力量的信念面前,維吉爾又如同他穿着的那件藍色風衣一樣,冷酷無情。

但丁如果想要阻止他去追求力量,那他也會毫不留情的將但丁給殺死。

而但丁的信念,那就是如同他的父親斯巴達一樣守護。

所以最後的但丁甚至是超越了他的父親斯巴達。

在最後明白維吉爾是被魔界帝王擊敗後變成傀儡的但丁,發誓要將魔界帝王徹底的殺死。

在最後但丁發現其實一開始的翠西也是魔界帝王爲了引誘他而創造的惡魔,但但丁卻並未殺死翠西。

等到但丁正式面對魔界帝王的時候,卻不曾想對方卻以翠西爲人質利用但丁的內心而將其擊傷。

而就在最後關頭,翠西忽然擋在了但丁的面前,替但丁擋住了魔界帝王的攻擊,倒了下來。

如同當年母親爲了保護自己而死,隨着翠西倒在自己的懷中,但丁的憤怒達到了頂端,自身那魔劍士的血液沸騰起來,揹負了家族宿命,以及所愛之人的痛楚,和母親與哥哥的意願,還有父親的意志。

但丁最終爆發出了自己沉睡着的惡魔之力,覺醒成爲真正的黑暗騎士,向着魔界帝王衝去。在魔界的上空,兩人展開了激烈的決戰。

而就在勝負難分之際,翠西卻奇蹟般的復活了過來,她並沒有死,並且還將自己的力量借給了奠定,幫助但丁一起將魔界帝王徹底擊敗。

而在這之後,但丁也說出了爲什麼後來事務所從Devil May Cry變成Devil never cry的原因。

‘翠西,惡魔是從來不流淚的,眼淚,是人類纔有的東西。’

這一刻的但丁就如同是當年的斯巴達,甚至他已經超越了當年的斯巴達。

而此時的翠西也擁有了屬於人類的情感。

唯一讓玩家有些弄不明白的地方,那就是最終維吉爾到底死了沒有。

這些個內容在遊戲上線後,很快也成爲了各大遊戲社區討論區裡面主要的話題。

不過更多的話題,還是聚焦在了遊戲玩法上面。

畢竟本身《鬼泣》就是一款玩法注重於劇情的遊戲。

遊戲裡面的動作體驗,纔是這款遊戲的核心。

而伴隨着玩家通關一週目,原本想要看戲的各大廠商也不知道該說什麼了。

《鬼泣》優秀麼?

的確很優秀,但相比於星雲遊戲開發的《最終幻想》《巫師:狂獵》《GTA5》這一類的遊戲,還是有一定差距的。

從各個媒體的評分就能夠看出來了,基本上都是在9分左右,而一些更高的分數則是在單純ACT已經不吃香的情況下,因爲其類型而打的情感分數。

但《鬼泣》造成的效果卻一點也不比這些遊戲要低。

一方面是跟《全明星大亂鬥》的聯動,而且本身這用戶羣體就是有一部分的重合。

另一方面那就是《鬼泣》的針對效果,遊戲本身對但丁跟維吉爾這兩個角色的塑造,還有就是其出色的視覺爽感效果。

正是得益於這兩個原因,其實《鬼泣》取得的銷量與熱度,已經遠超過它本身的基本盤了。

其他廠商看的心癢,但卻無可下手。

因爲這玩意根本是不可複製的。

你想要複製這個成果,其它的就先不說了,來一個《全明星大亂鬥》這樣的遊戲唄?

不過就在其他遊戲廠商跟玩家因爲《鬼泣》而各幹個的時候,楊晨也在進行着後續《鬼泣》的DLC內容。

因爲就目前的《鬼泣》它的故事也還沒有畫下一個句號。

直到最後,維吉爾留給玩家的印象,還是那樣的孤傲,在錯誤的道路上追求着力量,那是他的信念。

不想留下什麼殘缺點,如同《虐殺原形》那樣後續讓A哥人設直接變了的續作故事,楊晨完全沒有想過製作。

因爲本身A哥在扛着核爆離開後,已經是一個完美的結局了。

帶去毀滅的是人類本身,最後反而是病毒體的A哥拯救了曼哈頓。

同時最後的那一隻烏鴉,也算是一種留白了,可以說A哥的故事是沒有遺憾的故事了。

但《鬼泣》不同。

維吉爾到底死了沒有,但丁與維吉爾這一對年輕時相殺的兄弟,會不會和好?

對於所有的《鬼泣》玩家來說,楊晨覺得他們也應該有一個完整的結局。

第八百二十八章 清一色的滿分評價第三百零一章 霜之哀傷第一千零一十四章 虐手變虐心,都賴林佳一第二百五十二章 我們可以白飄啊!第三十三章 像素遊戲,可不全都是爲了省錢第十三章 撞車第七百二十八章 盾牌到手,穩如老狗第七百三十四章 血源詛咒的故事(5K的大章)第八十章 《生化危機》第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第三百三十七章 老頭子,我又回來了!第五百零二章 英雄設計纔是關鍵第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第六百九十七章 陽光好刺眼?不可能的!第一千一百四十章 這只是個序章?第五百三十六章 這不完犢子了?(3更求訂)第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第一千一百六十八章 全新的技術第八百一十二章 宣傳視頻第二百零八章 生化危機2的宣傳CG(3更求訂)第七百五十三章 官方指定的弱雞模式?這看不起誰呢!第三百三十七章 老頭子,我又回來了!第二章 我還想要嘗試着去做,做最後一次第二百零三章 要不,跳票一下?第十一章 你不是吹牛逼啊?(新書求推薦票啦!)第一千一百九十七章 護士姐姐難道不可愛麼?第七百六十六章 請有效區分真假戰神第五百三十七章 就是故意不那麼平衡第八百八十四章 WDNMD!他全算到了啊?第七百三十四章 血源詛咒的故事(5K的大章)第六百五十九章 絲毫不慌,甚至還想要加倉第五百六十四章 這纔是勇者們該做的事情啊!第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第三百二十四章 《刺客信條》第一千二百一十二章 這不是畫餅,這是畫小麥種子了!第四百四十八章 這難度太低了第六百一十一章 血腥男爵第六百零九章 這一波穩穩的第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第二百九十一章 食蛇者第一百一十四章 我這刀帥不?第七百七十三章 遊戲,賣不?第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第一千零八十八章 被遺忘的遊戲類型第七百二十二章 真實的遊戲(×),真實的楊總(√)第三百四十七章 誰遊戲打得好?能無傷殺劍聖的那種?第九百四十八章 我們中出了一個叛徒第三百九十九章 多人模式的情況第四十二章 做好我們自己的遊戲第七百二十六章 原來是這樣!第五百零三章 《英雄聯盟》這什麼類型的遊戲?第二百一十六章 玩家人均大偵探?第七十五章 3A的野望第一千二百四十七章 《死亡擱淺》的優缺點第九百五十章 奧德賽的劇情第一千零六十四章 部落有人殺低等級小號?第四十五章 這就是他想要的遊戲第九百零六章 關於駭客的遊戲第四百九十九章 獨立項目第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第六百二十六章 這遊戲應該不會太難第五百章 《英雄聯盟》第二百七十四章 遊戲的玩法模式(3更求訂)第一千一百六十五章 生化奇兵帶來的影響第一千一百一十二章 但丁跟士官長到底出自哪個遊戲?第七百四十二章 《新戰神》第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第一千一百五十二章 改變第四百六十三章 意義黨第六百零六章 獵魔人的世界第八百一十三章 如蠻牛一樣拱死星雲遊戲第一千一百一十七章 帥不過三秒?第二百九十三章 CG動畫第七百八十七章 隱藏不代表沒有鋒芒,懂麼?第一千一百零二章 爲DLC角色推出一款遊戲?第一百零三章 打廣告?沒有,我們是分享下午茶福利呢!第三百六十六章 寂靜嶺第五百一十四章 四個幸運兒與五個倒黴蛋第八百六十二章 這玩家能打的過武將NPC麼?第一千零八十五章 獎勵而已,一點都不在乎第九百零六章 關於駭客的遊戲第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一百七十二章 愛的天際第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第一千二百二十五章 宣傳視頻第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第三百一十八章 賽事解說第一千零七十二章 這算是歐皇麼?第一百四十九章 網龍的‘陰謀’第三百七十一章 割草就是爽第四十六章 我也想學着做遊戲第二百九十七章 成功者沒有一個是簡單的第一千二百零六章 馬里奧賽車第七百五十五章 我買,我買還不行麼!第五百五十三章 還是太良心了啊第六百七十三章 以一己之力改變戰爭走向的男人第九十章 這屎,看來我是不用吃不了。第一百一十六章 刺激、爽快第一百五十六章 抱歉,是我想太多(3更,求訂)
第八百二十八章 清一色的滿分評價第三百零一章 霜之哀傷第一千零一十四章 虐手變虐心,都賴林佳一第二百五十二章 我們可以白飄啊!第三十三章 像素遊戲,可不全都是爲了省錢第十三章 撞車第七百二十八章 盾牌到手,穩如老狗第七百三十四章 血源詛咒的故事(5K的大章)第八十章 《生化危機》第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第三百三十七章 老頭子,我又回來了!第五百零二章 英雄設計纔是關鍵第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第六百九十七章 陽光好刺眼?不可能的!第一千一百四十章 這只是個序章?第五百三十六章 這不完犢子了?(3更求訂)第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第一千一百六十八章 全新的技術第八百一十二章 宣傳視頻第二百零八章 生化危機2的宣傳CG(3更求訂)第七百五十三章 官方指定的弱雞模式?這看不起誰呢!第三百三十七章 老頭子,我又回來了!第二章 我還想要嘗試着去做,做最後一次第二百零三章 要不,跳票一下?第十一章 你不是吹牛逼啊?(新書求推薦票啦!)第一千一百九十七章 護士姐姐難道不可愛麼?第七百六十六章 請有效區分真假戰神第五百三十七章 就是故意不那麼平衡第八百八十四章 WDNMD!他全算到了啊?第七百三十四章 血源詛咒的故事(5K的大章)第六百五十九章 絲毫不慌,甚至還想要加倉第五百六十四章 這纔是勇者們該做的事情啊!第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第三百二十四章 《刺客信條》第一千二百一十二章 這不是畫餅,這是畫小麥種子了!第四百四十八章 這難度太低了第六百一十一章 血腥男爵第六百零九章 這一波穩穩的第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第二百九十一章 食蛇者第一百一十四章 我這刀帥不?第七百七十三章 遊戲,賣不?第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第一千零八十八章 被遺忘的遊戲類型第七百二十二章 真實的遊戲(×),真實的楊總(√)第三百四十七章 誰遊戲打得好?能無傷殺劍聖的那種?第九百四十八章 我們中出了一個叛徒第三百九十九章 多人模式的情況第四十二章 做好我們自己的遊戲第七百二十六章 原來是這樣!第五百零三章 《英雄聯盟》這什麼類型的遊戲?第二百一十六章 玩家人均大偵探?第七十五章 3A的野望第一千二百四十七章 《死亡擱淺》的優缺點第九百五十章 奧德賽的劇情第一千零六十四章 部落有人殺低等級小號?第四十五章 這就是他想要的遊戲第九百零六章 關於駭客的遊戲第四百九十九章 獨立項目第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第六百二十六章 這遊戲應該不會太難第五百章 《英雄聯盟》第二百七十四章 遊戲的玩法模式(3更求訂)第一千一百六十五章 生化奇兵帶來的影響第一千一百一十二章 但丁跟士官長到底出自哪個遊戲?第七百四十二章 《新戰神》第一千二百五十四章 楊總客串了個送裝備的快遞員?第一千一百五十二章 改變第四百六十三章 意義黨第六百零六章 獵魔人的世界第八百一十三章 如蠻牛一樣拱死星雲遊戲第一千一百一十七章 帥不過三秒?第二百九十三章 CG動畫第七百八十七章 隱藏不代表沒有鋒芒,懂麼?第一千一百零二章 爲DLC角色推出一款遊戲?第一百零三章 打廣告?沒有,我們是分享下午茶福利呢!第三百六十六章 寂靜嶺第五百一十四章 四個幸運兒與五個倒黴蛋第八百六十二章 這玩家能打的過武將NPC麼?第一千零八十五章 獎勵而已,一點都不在乎第九百零六章 關於駭客的遊戲第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一百七十二章 愛的天際第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第一千二百二十五章 宣傳視頻第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第三百一十八章 賽事解說第一千零七十二章 這算是歐皇麼?第一百四十九章 網龍的‘陰謀’第三百七十一章 割草就是爽第四十六章 我也想學着做遊戲第二百九十七章 成功者沒有一個是簡單的第一千二百零六章 馬里奧賽車第七百五十五章 我買,我買還不行麼!第五百五十三章 還是太良心了啊第六百七十三章 以一己之力改變戰爭走向的男人第九十章 這屎,看來我是不用吃不了。第一百一十六章 刺激、爽快第一百五十六章 抱歉,是我想太多(3更,求訂)