第一千一百四十九章 《生化奇兵:無限》

由AI控制,玩家不可操控的角色?

聽見楊晨的話,旁邊的林佳一露出了一些驚訝的表情。

“這不算是一個很好地想法吧?”林佳一朝着楊晨說道。

星雲遊戲旗下的諸多遊戲裡面,這種AI類的角色其實也並不算少了。

例如在早期的《使命召喚:現代戰爭》裡面,其餘的隊友就是相當的給力。

甚至在高難度的情況下,如果自己是菜鳥的話,靠着隊友各種衝鋒其實還是能夠獲勝的。

而正是因爲這種隊友的特性,所欲《使命召喚:現代戰爭》中,裡面的隊友AI一直到現在爲止都是玩家津津樂道的地方。

但同樣就如同說的一樣,爲什麼諸多遊戲的AI,都會設置成蠢萌蠢萌的?

其最簡單的一點,那就是讓他們不要搶了玩家的風頭。

畢竟玩遊戲的還是玩家,而玩家所扮演的也就是遊戲裡面的主角。

如果AI隊友能夠直接把遊戲打通關,那對於玩家來說的話,也不全是好的體驗。

這會讓玩家感覺到一種有他沒他都一樣的感覺,甚至還有一種齣戲的感覺。

畢竟少了玩家控制的主角,似乎戰鬥起來反而更加輕鬆了,那爲什麼在遊戲劇情上面,這些人反而需要主角來拯救他們呢?

儘管這種問題就如同是在工地上面擡槓,但對於玩家來說的話,就是會像這樣去想。

只不過在《使命召喚:現代戰爭》中除了單線的遊戲劇情外,更多的一個特點那就是聚焦在了其快節奏的巷戰玩法上面。

同樣的設計在單線劇情上面,則是很少會開放這種由AI控制的角色。

因爲這是一種很吃力不討好的模式。

將AI做的好了,玩家會感覺AI搶了他的風頭。

AI沒做好,做的很蠢,那玩家就不用說了。

罵的肯定是他們遊戲廠商。

所以諸多遊戲裡面,都是要麼淡化AI隊友的實用與存在。

例如在《最後生還者》裡面,跟喬爾一同的艾莉雖然也有一些出色的表現,但更多的互動卻並不是在戰鬥,而是簡單的地形解謎上面。

而如《新戰神》這一類的遊戲,則就是直接讓玩家也能夠控制阿特柔斯進行攻擊,讓玩家擁有一種參與感。

又或者是如同《GTA》那樣的設計,給予各個主角明確的場地分工,同時能夠讓玩家進行各個切換。

但關鍵的點還是要讓玩家切換過去進行操作,或者是營造出一種沒有玩家操作,那個角色就快要完蛋的緊迫感,從而加強玩家的一種代入沉浸感。

這種情況下,要製作出一個讓AI操縱的角色?

而且從楊晨的說法上面,差不多又能夠猜測到一些情況。

那就是這個角色應該不是簡簡單單的一個花瓶,他肯定是在遊戲裡面可能會幫助到玩家的。

聽見林佳一的質疑,楊晨也是笑了笑,這一塊方面他當然知道其中的主次。

不可能真的讓遊戲裡面的AI奪走了玩家的風頭。

看着跟前的林佳一,將桌子上的快樂水打開悶了一口,楊晨露出笑容並沒有直接回答林佳一的話,而是反問道。

“你打《DOTA》的時候,玩一號沒魔沒血在塔下,這時候你最希望發生的事情是什麼?”

楊晨的臉上帶着些許的笑容朝着林佳一問道。

聽見楊晨的話,林佳一看了楊晨一眼,似乎很奇怪他問出了這個問題,但還是照實說道:“那還用說?當然是邊路隊友把對面打爆了啊!”

??????

你怎麼不按套路出牌?

神特麼邊路隊友把對面打爆。

彷彿看穿了楊晨的懵逼,林佳一進行着更深層次的解釋:“這很奇怪嗎?楊總咱們的技術你又不是不知道,沒血沒魔塔下掛機這說明了什麼?被打的連經驗都不敢蹭了啊!還是一號位,這想贏不得指望其他邊路是大腿帶我們躺?”

好像……還挺有道理的?

看着一本正經跟自己解釋的林佳一,坐在椅子上的楊晨細細的品了一下,發現好像還真的沒什麼毛病。

不過雖然感覺沒什麼毛病,但該說的話還是要說完的。

“你沒血沒魔,這個時候醬油傳送過來,給你加血加魔,順帶着還輔助你幹掉了對面,你是一種什麼樣的感受。”楊晨看着林佳一說道。

聽到這話,林佳一露出些思索的表情,當然他想的不是自己真的打遊戲的場景,而是明白了楊晨之前說的AI隊友的意思了。

“輔佐玩家的一個輔助?”林佳一朝着楊晨道。

“更深化一些,爲什麼《最後生還者》玩家對於艾莉有那麼深的感情?因爲在旅途中,喬爾與艾莉經歷過許多的故事,同時在這一段旅程中艾莉也並不是一個需要梯子的時候,讓她去搬梯子的存在,遊戲中通過劇情還有過場動畫,都給予了她足夠多的刻畫。”

楊晨朝着林佳一繼續說道。

“有想法了?”林佳一看着楊晨。

“一個比較複雜的故事,涉及到平行世界,另外在這之前的話,同樣我也要跟AI研究所那邊聯繫一下,至少要確定能否在遊戲裡面呈現出來,讓玩家感覺到這個AI足夠的聰明,足夠的體貼。”楊晨笑了笑說道。

在他看見關於AI這一塊最新的熱門新聞時,他心裡面就有一個大致的想法了。

遊戲裡面該如何表現出出色的AI?

玩家對面顯然是不合適的,因爲這會讓遊戲的難度大幅度的上升。

所以表現的對象就必然是玩家這一塊的了。

但突出的隊友卻又會讓玩家感覺到風頭被搶了,所以輔助式的角色顯然就是最好的一個身份了。

就如同FPS遊戲中,還有MOBA類遊戲中的輔助一樣,對於遊戲勝負而言他們有極大的作用。

可卻很難出彩,尤其是KDA這種東西,一般情況下都是全隊最低的存在。

而通過夢境記憶楊晨也有一個想要將其製作,同時更好完善的一款遊戲。

一款蒸汽朋克風格的遊戲,一款讓無數玩家對遊戲裡的一個NPC魂牽夢繞的遊戲,一款被喜愛的人稱之爲第九藝術代表的遊戲。

《生化奇兵:無限》

第六百一十八章 怪物獵人?怪物虐人!第四百三十二章 原來FPS能做成這樣第一千零二章 慕容紫英與薩菲羅斯第四百四十九章 玩家就喜歡這種高難度第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧第六百二十三章 新遊戲會是什麼類型?第九百九十二章 世界BOSS活動第四百四十四章 《黑暗之魂》第三百零一章 霜之哀傷第一千二百四十三章 玩家的爭議第三百九十章 要想富先擼樹第九百二十八章 不照照鏡子,你配得上卡姐麼?第二百八十四章 這就很尷尬了第六百七十章 鹿死誰手尚未可知!穩住,我們能贏!第二十二章 要走的路還很長第一千一百八十四章 針對仿生人的爭議第九百一十章 怪我咯?第七百零八章 到底是誰還在買《GTA》?(提前祝大家新年快樂拉~)第一千一百六十章 當初救得是乾女兒,現在應該是老婆了吧?第五百七十章 沒有玩家能抵抗綠色折扣條的誘惑第八百三十七章 《文明》第四百零六章 這不欺負人麼第一千一百五十三章 預告片與預告騙第七百七十三章 遊戲,賣不?第七百六十三章 果然,拖油瓶就是拖油瓶!第四百零六章 這不欺負人麼第五百一十七章 楊總點麼?我發起的……第一千二百一十三章 這特麼讓人怎麼分析!第一百一十九章 似我者俗,學我者死第六百三十三章 簡單,這遊戲太簡單了!第四百八十九章 遊戲上線第六章 這遊戲會好玩麼?真香!第一百六十二章 我懷疑你們在搞黃色!(3更求訂)第七百三十七章 魂學家?我纔是真正的魂學家!第一千二百五十五章 小小的腦袋,滿滿的問號第七百一十七章 獵殺,再次開始第三百五十七章 這遊戲有大問題!第一千一百五十九章 我這麼菜就是少了個這樣的隊友啊!第二百一十六章 玩家人均大偵探?第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第一千一百一十八章 鬼泣的遊戲體驗(2合1)第九百二十一章 真實生動的自由世界第六百六十九章 《戰地》的高評價第九百九十章 巨大的影響第一百九十章 合金裝備(3更求訂)第六百九十一章 看了就是想要,猶豫就是想買第八百八十二章 莊家呢?這大好的發財時機沒人坐莊?第七百一十五章 就算是死,也要讓玩家帥氣的死第一千一百三十五章 還挺有道理?第三十八章 demo版本第八百零八章 最後生還者第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第三百九十一章 當主播前,我其實是個軍師第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第九十三章 稚嫩的GDD第一千一百九十二章 沒辦法,我菜啊!第一千零五十章 正式上線第五百二十六章 《龍鳳英雄》第二百四十九章 楊總呢?第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第一百一十六章 刺激、爽快第三百四十一章 這是爲了讓你們更好的瞭解遊戲開發思路第七十一章 自我反思第一千零一十八章 這宣傳你致敬誰呢,大氣點!第三百四十二章 沒事,難度我心裡有數第一千一百二十章 維吉爾第五百五十章 黑爪可以重建你父親的帝國!那代價呢?第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第一千零二十章 玩家的熱議第五百一十九章 由奢入儉難,皮膚亦是如此第三百三十八章 我回家啦!我回家啦!第三百六十三章 楊總虧大了啊!第一千一百九十六章 說好的重置,怎麼變全新遊戲了!第七百八十九章 殘了!大殘!一滴血!就剩億滴血了!第三百三十九章 公主,你不配!第五百六十章 主角不叫塞爾達,你叫啥塞爾達傳說啊!第四十四章 被看衰了?(求推薦啦~話說挺肥的,可宰了~)第七百八十一章 宣傳視頻第一百四十一章 遊戲重製(3更,求訂閱)第二百零七章 這小子有點東西啊!第五百一十章 關鍵是帥啊!第一百九十一章 這餅畫的是不是太過分了?第二百五十九章 滿分評價(二合一5K大章~求訂)第一百零六章 演講(三更求訂閱呀~)第五百二十九章 風暴要火?第六百五十二章 不是自己的錢,花着不心疼第九十二章 緊張第八百五十章 一定是要經歷重重困難纔會成爲蜘蛛俠的吧!第九百零三章 我被這遊戲玩了!第三百九十八章 你們玩家真會玩第三十二章 美化回憶第一千二百五十章 宣傳預熱的準備第六百二十九章 強你能強一輩子麼?但我帥,我能帥一輩子!第二百八十五章 刺客信條第三百二十九章 楊晨就是個做遊戲的,他懂個屁的阿爾薩斯!第九百三十八章 遊戲試玩第三百七十二章 割草遊戲?你猜我們信不第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性第八百五十六章 下一款遊戲的想法第九百零五章 誰說我要做meta遊戲了?
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