第四百七十八章 我是誰?我在哪?

不僅僅是陳旭,包括無數購買了DLC滿心歡喜的玩家們進入到遊戲中,進行着遊戲內容的體驗後,都是懵了。

作爲《黑暗之魂》的DLC,基本上大部分購買的玩家都是已經瞭解過《黑暗之魂》這款遊戲,並且玩過一段時間有底子的。

甚至還有不少通關了的玩家。

就如同上學的時候,費盡心思解出了一個數學題,總會感覺自己特別的牛逼。

作爲能夠通關《黑暗之魂》的玩家,大部分都是有一種自己很牛逼的自信感覺。

這麼難的遊戲,都靠自己的毅力通關了,還有什麼遊戲能夠難得住他們?

更何況這還只是一個DLC,雖然可能其中的難度會更高一些但又有什麼大不了?

他們又不是當初那個還在接受灰燼審判者古達教育的傳火人了。

他們現如今可都是身經百戰的傳火人啊!

然而等到他們進入到《黑暗之魂》的DLC後,他們全部傻眼了,這裡面的內容跟他們想象的完全不一樣啊!

相比於《黑暗之魂》本身的內容,這個DLC裡面在戰鬥難度上面其實並沒有太大的變化。

比如遊戲中的正常模式,楊晨也沒有設計成玩家必須站立不動喝原素瓶,而是如同此前一眼能夠自由的活動喝原素瓶。

當然這個僅限於正常的模式,等到玩家們通關了DLC的一週目後,就會解鎖傳說中的受死模式,除了怪物的AI大幅度上升,還包括必須站立不動才能夠喝原素瓶。

不過這些戰鬥細節上面的微調,並不代表DLC裡面難度不高。

而是遊戲中的難度不只是體現在戰鬥這一元素上面,更多的還是地圖與戰鬥的配合。

比如遊戲中的地圖中,篝火數量及其的稀少,並且在篝火周圍都是有擋路的怪物,以及機關,需要玩家另開捷徑才能夠互相連通。

同時篝火在沒有拿到王器前還是不能夠傳送的狀態。

這就大幅度的延長了玩家緊張的戰鬥流程。

可以說對於《黑暗之魂》這樣的硬核難度遊戲,想要增加難度甚至根本不需要讓怪物變的更強,只需要將遊戲中的篝火數量變少就能夠讓遊戲的難度上升到一個極大的難度。

畢竟篝火就像是一個存檔點一樣的東西,而且是能夠讓玩家補充滿狀態的存檔點。

除此外就是遊戲中的地圖設計了,城外不死鎮的地圖惡意其實還只是開胃菜而已,等到玩家們進入到一片漆黑卻又全部是陷阱跟棚戶區,遍佈機關與怪物的病村,那時候玩家們纔會明白什麼叫做楊總的殘忍。

無數的遊戲玩家們在遊戲裡面瘋狂受虐,僅僅DLC發佈不到三天的時間,星雲遊戲就已經公佈出了一個最新的數據了。

遊玩DLC的玩家們已經累計死亡超過了5000萬次了,並且這個數字還在以每小時幾十萬的速度瘋狂飆升。

當玩家們打開在線模式,就能夠看見飛龍橋上遍佈血跡,可謂是橫屍遍野。

無數英雄好漢被燒死在這橋上。

陰暗詭異的病村中,每個棚戶面前都有被熱情村民們招待的玩家們留下的鮮血。

走在王城拐角時被王城雙弓支配的恐懼。

而對於一些剛剛入手《黑暗之魂》,聽說這個DLC說的是《黑暗之魂》之前的故事,想着來按照時間線順序體驗一下的萌新更是遭了重。

出門下墓地、瞎逛小隆德、正面肛黑騎、橋上鬥紅龍、單挑哈維爾、病村走正門,這些都是基本的操作。

當然這些地方也就是玩家們受一下苦而已,打不了最多死個一兩次吧。

但關鍵的地方在於DLC的遊戲中,篝火數量稀少,甚至有的還被隱藏起來了,再加上不能夠傳送的特點。

沒有發現遊戲中各個地圖捷徑的玩家們,只要死一次就會一臉的迷茫。

我是誰?我在哪?

而等到玩家們費勁千辛萬苦成功的將兩個鐘敲響,他們才發現這纔剛剛開始了傳火路的第一步。

更困難的怪物以及BOSS,以及一個個充滿了惡意的地圖,讓無數的玩家整個人都崩潰了。

當然因爲其難度的原因,高手跟普通玩家們的進度完全也是不一樣的。

普通玩家們還在不死教區跟病村裡面到處瞎逛,想要成功的將兩口鐘敲響。

而高玩們則是已經成功將防火女復活,踏上了傳火的道路,並且開始砍薪王去了。

當然無論是高玩們還是普通的玩家,他們都有一個共同的特點,那就是在遊戲中面對一個新的地圖,跟新的敵人時,都會死上不少次。

不過這時候網上則是出現了一些關於《黑暗之魂》DLC的話題。

主要討論的就是遊戲的難度,還有篝火的設定上面。

‘遊戲好難啊!這火我感覺傳不動了啊!篝火少的可憐,還不能夠傳送,前往了病村想要回防火祭祀場,天知道我經歷了什麼,走了一大半的路然後突然死掉,那種感覺!’

‘+1!遊戲裡面的地圖惡意到沒有什麼,但是趕路這個真的不能忍啊!幹什麼要取消篝火的傳送功能啊!’

‘崩潰了,崩潰了,誰來救救我,我不想在病村裡面逛了!’

‘萬人血書求篝火啊!’

網上不少的玩家們都是進行着抱怨,畢竟在沒有發現遊戲地圖設計的內容的時候,無法傳送的篝火還有少的可憐的篝火的確對於玩家而言是一個很大的打擊。

畢竟在大部分的玩家看來,明明這一段路都是我已經打過去的了,幹什麼還要將時間花在趕路上面?

這種理念跟我買了遊戲,爲啥還要玩?

其實是有點差不多像的。

對於網上的消息,星雲遊戲裡面的項目組自然也注意到了。

完成了《黑暗之魂》DLC項目,已經調到《塞爾達傳說:曠野之息》項目組的王燁朝着楊晨詢問:“楊總,關於網上的對《黑暗之魂》DLC的話題,我們要回應麼?似乎有很多玩家不喜歡啊!”

看着網上的消息,王燁有點擔心。

“問題不大,最主要的原因還是玩家們沒有感受到。”楊晨搖搖頭說道。

對此他心裡面已經有準備了。

這種地圖設計的精妙,只有等到玩家們推圖到後續,並且發現才能夠明白其中精妙。

如果是類似目前正在開發的《塞爾達傳說:曠野之息》那楊晨自然可以明目張膽的將線索放在表面,讓玩家們去不斷的挖掘。

可這是《黑暗之魂》,探索未知是最大的樂趣,添加顯眼的標記反而會讓這其中的探索樂趣消失。

那這種地圖設計就變得毫無意義了,還不如直接增加篝火傳送的設定,將地圖打造成原本的樣子,而不是採取夢境記憶中《黑暗之魂》初代的地圖設計。

但目前,DLC纔剛剛發佈大部分玩家還沒有玩到後面的劇情,而一些玩到後面劇情的玩家一方面人數太少,一方面也有不少還沒有注意到這些地圖的細節,而是作爲肝帝毅力帝的那種存在。

“當然,該有的回覆還是得有的,至少讓玩家們有所啓發。”楊晨頓了頓看着王燁說道。

熟練的登上游戲社區,楊晨默默的打開了一個靠簽到升到了十二級的小號。

之前的那個版主賬號已經被玩家們發現是星雲遊戲的官方賬號了,現在想要變成‘玩家’就只能夠靠新的馬甲小號了啊。

第三百七十四章 我不想買的,但楊總給的實在太多了!第一千二百零四章 賽車遊戲可不一定非要真實第二百一十八章 《合金裝備》項目啓動第一千零四十二章 設計理念第九百七十六章 後續的計劃第一千零八十三章 安其拉開門任務第一千二百五十五章 小小的腦袋,滿滿的問號第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第六百一十九章 狩獵遊戲第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第一千一百五十七章 蒸汽朋克第七百九十八章 玩家的頭髮都沒了,我哪還好意思盯着他們的錢包?第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性第三百五十六章 畫餅?妥妥的!第五百五十二章 高漲的熱度(感謝‘ 此去經年應是良辰美景’的打賞、加更)第四百一十九章 迷之自信第二十一章 聽你的第一千二百零三章 超勇?纔怪!第二百一十一章 求求你先做《合金裝備》吧!(3更求訂)第一千二百零八章 全是老千層餅了第四百七十三章 會不會說話?第五百零六章 熱議第九百五十一章 這就是豬隊友啊!第一千一百四十一章 傳奇序幕的拉開第三百零二章 星雲遊戲牛逼啊!第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第一千零四十一章 MMORPG第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第九百章 獨特的互動體驗第一千一百五十六章 哈利路亞第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第一百九十八章 奇怪的評分第一千零三十九章 未完待續第一千二百四十九章 主角的職業是搬運工?第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一千二百五十一章 這宣傳片完全看不懂啊!(二合一)第二十七章 JRPG已經不是主流了第三百九十七章 還有這樣的操作?第二百零四章 就我進度最慢?第五百三十二章 這是要打正面?第一百七十章 哭暈在廁所第八百六十八章 好快的刀第七百九十一章 星雲遊戲發動鈔能力了?第五百八十六章 面對恐懼不要害怕,微笑着面對它第四百五十九章 是個怪都能殺我唄?第七百九十六章 刷刷刷第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第六百九十五章 自由美利堅,槍戰每一天第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第二百七十四章 遊戲的玩法模式(3更求訂)第九百四十四章 旅遊模擬器第一千二百五十章 宣傳預熱的準備第一千一百八十一章 情感共鳴第四十一章 側重點第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第二百九十二章 大人,時代變了第五百一十一章 你打遊戲真像楊總第七百八十四章 儒雅隨和,充滿素質的廣場第五百二十八章 新版本上線第四十一章 側重點第四十六章 我也想學着做遊戲第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第一千零四十七章 巫妖王甦醒第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲?第四百一十四章 自己是那樣的人嘛?第一千零三十二章 扎克斯第九百零七章 《看門狗》第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第六百三十三章 簡單,這遊戲太簡單了!第二百一十六章 玩家人均大偵探?第二百零二章 進修(3更,求訂)第一千一百五十章 伊麗莎白第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第一千一百九十二章 沒辦法,我菜啊!第五百一十八章 匹配賽飽受欺凌,訓練場重拳出擊(二合一)第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第四百零七章 誰說我要賣遊戲機賺錢的?第一百八十九章 直面自己第六百八十三章 接下來就要輪到我們艾派克的秀了第六十五章 你是魔鬼麼第一千一百九十一章 對恐懼程度的設定,帶給玩家雙份的快樂第三百六十九章 求求你做個人吧!第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第七百三十九章 血源大賣跟你們有一毛錢關係嗎?第一千一百七十二章 快槍手,你們這也太快了吧?第五十七章 金鳥遊戲獎第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第一千零七十三章 血色大教堂第一百零七章 我們是遊戲公司啊!(求訂閱)第八百六十章 反正要畫餅,乾脆畫香一點第一千一百一十一章 致遠星戰況如何?第九百二十一章 真實生動的自由世界第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第七十二章 還能不能讓人好好吹牛逼了第四百三十八章 箱庭遊戲第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?
第三百七十四章 我不想買的,但楊總給的實在太多了!第一千二百零四章 賽車遊戲可不一定非要真實第二百一十八章 《合金裝備》項目啓動第一千零四十二章 設計理念第九百七十六章 後續的計劃第一千零八十三章 安其拉開門任務第一千二百五十五章 小小的腦袋,滿滿的問號第二百七十九章 這一屆玩家膽子有點小啊第六百一十九章 狩獵遊戲第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第一千一百五十七章 蒸汽朋克第七百九十八章 玩家的頭髮都沒了,我哪還好意思盯着他們的錢包?第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性第三百五十六章 畫餅?妥妥的!第五百五十二章 高漲的熱度(感謝‘ 此去經年應是良辰美景’的打賞、加更)第四百一十九章 迷之自信第二十一章 聽你的第一千二百零三章 超勇?纔怪!第二百一十一章 求求你先做《合金裝備》吧!(3更求訂)第一千二百零八章 全是老千層餅了第四百七十三章 會不會說話?第五百零六章 熱議第九百五十一章 這就是豬隊友啊!第一千一百四十一章 傳奇序幕的拉開第三百零二章 星雲遊戲牛逼啊!第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第一千零四十一章 MMORPG第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第九百章 獨特的互動體驗第一千一百五十六章 哈利路亞第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第一百九十八章 奇怪的評分第一千零三十九章 未完待續第一千二百四十九章 主角的職業是搬運工?第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第一千二百五十一章 這宣傳片完全看不懂啊!(二合一)第二十七章 JRPG已經不是主流了第三百九十七章 還有這樣的操作?第二百零四章 就我進度最慢?第五百三十二章 這是要打正面?第一百七十章 哭暈在廁所第八百六十八章 好快的刀第七百九十一章 星雲遊戲發動鈔能力了?第五百八十六章 面對恐懼不要害怕,微笑着面對它第四百五十九章 是個怪都能殺我唄?第七百九十六章 刷刷刷第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第六百九十五章 自由美利堅,槍戰每一天第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第二百七十四章 遊戲的玩法模式(3更求訂)第九百四十四章 旅遊模擬器第一千二百五十章 宣傳預熱的準備第一千一百八十一章 情感共鳴第四十一章 側重點第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第二百九十二章 大人,時代變了第五百一十一章 你打遊戲真像楊總第七百八十四章 儒雅隨和,充滿素質的廣場第五百二十八章 新版本上線第四十一章 側重點第四十六章 我也想學着做遊戲第六百一十二章 ‘巫師:狂賭’第一千零四十七章 巫妖王甦醒第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第六百七十六章 抱大腿?可以的話,我能把這條腿給舔骨折第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲?第四百一十四章 自己是那樣的人嘛?第一千零三十二章 扎克斯第九百零七章 《看門狗》第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第六百三十三章 簡單,這遊戲太簡單了!第二百一十六章 玩家人均大偵探?第二百零二章 進修(3更,求訂)第一千一百五十章 伊麗莎白第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第一千一百九十二章 沒辦法,我菜啊!第五百一十八章 匹配賽飽受欺凌,訓練場重拳出擊(二合一)第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第四百零七章 誰說我要賣遊戲機賺錢的?第一百八十九章 直面自己第六百八十三章 接下來就要輪到我們艾派克的秀了第六十五章 你是魔鬼麼第一千一百九十一章 對恐懼程度的設定,帶給玩家雙份的快樂第三百六十九章 求求你做個人吧!第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第七百三十九章 血源大賣跟你們有一毛錢關係嗎?第一千一百七十二章 快槍手,你們這也太快了吧?第五十七章 金鳥遊戲獎第五百五十五章 這簡直是天賜良機啊(三更)第一千零七十三章 血色大教堂第一百零七章 我們是遊戲公司啊!(求訂閱)第八百六十章 反正要畫餅,乾脆畫香一點第一千一百一十一章 致遠星戰況如何?第九百二十一章 真實生動的自由世界第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第七十二章 還能不能讓人好好吹牛逼了第四百三十八章 箱庭遊戲第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?