第五百九十章 玩了這遊戲,家裡可熱鬧了

星雲遊戲的遊戲論壇社區,無數的玩家在裡面紛紛討論着。

“無時無刻不在的壓迫感,熟悉的解密,還有稀缺的資源,都讓我找回到了《生化危機》初代的那種感覺,非要說有什麼不同的話,那就是太尼瑪嚇人了!這是人玩的?”

“作死的我嘗試了VR模式,然後我換了一條褲子。”

“嚇尿了,就嚇尿了,說的那麼清新脫俗!”

“艹!不敢一個人在家了,玩了這遊戲感覺家裡熱鬧的一逼,櫃子、陽臺、窗子外面還有我牀下面全是人!”

“我就知道!楊總把這款遊戲免費暗藏禍心!那個黑人警長被一鏟子幹掉的時候真尼瑪嚇死我了!”

“日了吉娃娃,把聲音關了放着‘別看我只是一隻羊,綠草因爲我變得更香’都被嚇尿了。”

“PC版能夠用第三人稱,都這麼恐怖了,VR平臺強制第一人稱,真的有人能頂得住?”

各大遊戲社區論壇裡面,充斥着關於《生化危機5》的玩家討論,除了討論《生化危機5》到底有多麼恐怖的,還有一些在遊戲裡面被嚇到然後心懷叵測發出‘這遊戲有什麼?一點都不恐怖!’‘最好玩的《生化危機》系列!’等等不懷好意的帖子。

這種帖子就跟當初在星雲遊戲放出《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》後一羣人在網上表示,這兩款都是無雙遊戲,遊玩體驗簡直就是割草般爽快一樣的帖子。

主要就是爲了蠱惑玩家們進去作死一波,不過顯然除了之前都沒有怎麼接觸過單機遊戲,或者剛剛玩遊戲不就,都沒有聽過《生化危機》的大名,以及星雲遊戲的這一類玩家。

幾乎就沒有信,太假了!

不過雖然這種釣魚形的帖子,並沒有多少玩家信,但是另一面網上討論着《生化危機5》遊戲到底有多恐怖的帖子,則是引起了大多數玩家的好奇。

雖然說這款遊戲是免費送的,而且還有通關之後的折扣獎勵,但也並不是所有玩家都心動的。

畢竟折扣聽上去非常的給力,可如果咱不買的話那不是淨省100%?

只要我的毅力足夠的強大,你就休想從我的口袋裡面掏走一分錢!

這一類的玩家並不在少數,還有一些玩家則是屬於還沒有開始玩的那種。

但不管哪一類玩家在看到這些討論着《生化危機5》的帖子之後,都是產生了一些好奇。

“有沒有那麼恐怖啊?”

“《生化危機》的初代又不是沒有玩過?雖然有壓迫感,但也不至於被說的這麼牛逼吧?”

“六折券,我拿定了!”

伴隨着網上玩家的熱議,不少還沒有進入遊戲體驗的玩家們都是生出了一些好奇心。

別人說,他們也不能夠就這樣信啊!

還是要親自體驗一下才明白,更何況還有豐厚的福利獎勵呢!

比較莽的玩家們已經下載好遊戲,並且進入其中開始自己親身體驗了。

而一些比較穩妥的玩家們,則是打開了直播網站還有視頻網站,準備從他人遊玩的角度上面來看看這款遊戲到底有多麼的恐怖。

隨後,許多不管三七二十一,看着別人說《生化危機5》恐怖,但自己不信的玩家們一頭扎進去,體驗到真正的遊戲內容之後瞬間就尿了。

遊戲開頭進入到第一個屋子裡面,可以說只是一個開胃菜。

全程的節奏其實也並不是多麼的緊張,地下室裡面也只有在下水道突然遇到的浮屍有一點點驚嚇的感覺。

錄像帶裡安德烈的屍體,雖然極具視覺衝擊,但實際上玩家們都已經有心理準備了。

但在這之後等玩家們見到米婭之後,這才正式開啓了恐怖之旅。

跟普通的恐怖遊戲中‘嚇你一跳’的橋段,楊晨在《生化危機5》裡面並沒有使用太多,採用的還是視覺衝擊與心理暗示的結合。

比如類似於夢境記憶中一款名爲《零》系列恐怖遊戲中的音效暗示,嘎吱作響的地板若隱若現的黑暗場景與陰森氛圍,加之西式恐怖元素的視覺衝擊發黴腐爛的牆壁、蟲子、鮮血、屍體、內臟等視覺刺激道具,所有的結合在了一起讓玩家簡直是頭皮發麻。

而在遊戲裡面如同《生化危機》初代一樣,玩家們也需要在這封閉式的宅子裡面進行解密,以及戰鬥才能夠逃出生天。

包括生命力頑強的敵人,有限的攜帶空間跟物品取捨,可以說讓玩家們在遊戲裡面簡直感覺到了一種絕望。

當然這還並不是最讓玩家們絕望,最讓玩家們絕望的是在遊戲裡面,多數情況下是沒有配樂的。

一些恐怖遊戲會在其中配合劇情引入陰森恐怖的BGM,實際上在《生化危機5》裡面也有一些,但多爲驚嚇場景已經出現過後出現進一步鞏固恐懼氣氛的。

而且很快BGM就會消失,整個遊戲裡寂靜無比。

因爲玩家們可以根據配樂在遊戲裡面猜測到接下來發生什麼事情,比如在遊戲裡玩家們扮演錄像裡的克蘭西進入到地下室看見了安德烈的背影,突然響起陰森恐怖的BGM,玩家們就會知道這玩意肯定不會有好事發生,從而預測到接下來的情況。

就跟扶着扶手走路一樣,而如果突然失去了音樂,玩家們只能夠聽見遊戲中的音效,比如打開門的嘎吱聲,走路發出的啪嗒啪嗒的聲音,以及遊戲中伊森的喘氣聲。

這種寂靜帶來的壓迫,絕對是最好的心理暗示恐懼了。

可以說在講述關於生化危機的故事時,楊晨在這一款作品裡面同時將《逃生》《寂靜嶺》還有一些其餘夢境記憶中的恐怖遊戲優秀的地方完全融入了進去。

並且在足夠出色的畫質表現情況下,更能夠讓玩家享受到身臨其境的感覺。

此前的《寂靜嶺》與《逃生》因爲當時的成本跟遊戲製作技術,實際上畫面效果並不能夠說栩栩如生,但《生化危機5》楊晨可以拍着胸脯告訴玩家們,這絕對是頂級3A標準的畫質表現,絕對能讓玩家們體驗到最真實的恐怖場景。

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