第五百九十九章 預告片上線

聽見林佳一的話,楊晨也知道他說的小遊戲究竟是什麼。

昆特牌。

遊戲裡面將會有一個內置的小遊戲,那就是昆特牌,跟《遊戲王》完全不同的卡牌玩法,更加的簡單粗暴,沒有那麼多的花花繞繞。

“多數的角色,都擁有很強力的昆特牌卡片,玩家完成任務之後,能夠與對方進行戰鬥獲得卡牌,也算是讓玩家能夠在遊戲中稍稍放鬆一些。”楊晨笑了笑說道。

實際上原本夢境記憶中的《巫師:狂獵》一樣有昆特牌,不過是全程穿插的,所以經常會出現一個很有趣的現象。

當玩家操縱獵魔人被一個村民委託。

對方哭喊着:“求求你,救救我的妻子,救救我的孩子!”

而作爲玩家操縱着傑洛特選擇玩一把昆特牌這種內置小遊戲。

就會看見原本哭天喊地的村民,突然露出倨傲的表情,對着傑洛特道:“打牌?我可是村子裡面最強的一個!”

至於老婆,孩子?

等打完這盤昆特牌再說吧。

這種戲劇性的反差,甚至讓打牌形成了一個梗,不過對於劇情沉浸代入上而言,顯然也是有不少的影響。

而單說昆特牌本身的遊戲性而言,也不足以支撐他成爲一個獨立的遊戲,後來開發出《巫師:狂獵》的廠商,將其單獨的分離出來想要製作成一個獨立式的遊戲,並且在遊戲素質不錯的情況下,銷量暴死這就是最好的證明了。

當然在遊戲裡昆特牌一樣會存在,甚至還會在場景表現上更加的酷炫一些。

只不過讓這個內置小遊戲,不會太過於齣戲,不會出現那種哭天喊地什麼我的妻子被強盜抓走求求你快去救救她,然後轉頭就跟傑洛特就路邊上打牌打了個一天一夜的這種情況。

……………

《巫師:狂獵》的開發一天天有條不紊的進行着。

同時UEgame跟嘉盛那邊也已經在跟楊晨接觸,詢問關於《巫師:狂獵》的最新消息了。

之前UEgame所開發的遊戲,跟鳳凰遊戲的最新作正面PK了一波,遊戲素質上面只能夠說各有春秋,但在國內的話UEgame顯然是在銷量上面落入下風了。

而近期騰華方面也放出了旗下新作的消息,同樣是一款開放式世界的遊戲,一款名爲《起源之神》的幻想類遊戲。

不過從對方放出來的預告片看的話,其實還是有非常多模仿《塞爾達傳說:曠野之息》的影子,至於開發團隊的話也是比較熟悉的面孔了,早年前碰瓷《生化危機2》的《外星危機》的主製作米互幼就是《起源之神》的主策劃師。

面對《起源之神》放出的一些資料內容,楊晨這邊還沒有多少反應,但遊戲業界就已經炸開了。

很多設計師都進行着激烈的討論。

“這玩意,感覺非常有《塞爾達傳說:曠野之息》的既視感啊!”

“自信點,別感覺,就是《塞爾達傳說:曠野之息》的那種感覺。”

“不過有一說一,遊戲玩法最多算借鑑,想要判定抄襲的話很難,而且《塞爾達傳說:曠野之息》真的也算是業界標杆了,騰華這樣也不出乎意料。”

“感覺是姚那邊的派系主導的這個項目,要不然的話,雖然一樣會借鑑《塞爾達傳說:曠野之息》,但不會這樣明目張膽。”

“其實也不一定,畢竟遊戲沒有出,不過就是樣子不好看,誰都能夠看得出這個預告片有一股子《塞爾達傳說:曠野之息》的味道啊。”

“不過這個法子其實也特別穩,畢竟《塞爾達傳說:曠野之息》是switch平臺的獨佔,估計這也是三大應對星雲遊戲的一個法子,你想要用《塞爾達傳說:曠野之息》吸引玩家購買你的switch平臺,那我就來一個PC平臺的‘塞爾達’。”

“不過感覺《起源之神》這款遊戲也不純粹是照搬《塞爾達傳說:曠野之息》啊!”

“可不是麼!當然不是純粹照搬《塞爾達傳說:曠野之息》,你看裡面的複本設定,不就是動力風暴的《史詩大陸》麼?還有裡面的戰鬥動作元素,是不是跟《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》有點像?另外這個鏡頭的運用,是不是跟UEgame那款經典的遊戲有點像?”

“臥槽!這麼一說,好像還真是的!縫合怪?”

“不過,有一說一,縫合怪能把這麼多元素縫合到一起去,也蠻牛逼的了。”

看着騰華最新發布的關於《起源之神》這款遊戲的宣傳預告,遊戲業界的衆人都是不由得議論了起來。

畢竟敢做的話,就不怕被認出來,而且騰華這邊似乎也沒有遮遮掩掩的意思,跟當初碰瓷《生化危機2》一樣,幾乎是當天對方就以工作室的名義發表了一個公開信,表示遊戲借鑑了多款遊戲,以後輩的身份向前輩學習。

跟當初碰瓷《生化危機2》時的口吻,簡直是如出一轍。

…………

網上支持星雲遊戲的玩家們,自然是跟騰華的《起源之神》戰鬥了起來。

而關於《起源之神》這款遊戲的消息,楊晨自然也是知道了,不過倒是沒有多麼在意。

對於這種碰瓷式的遊戲,顯然對方並不擔心被罵,最擔心的反而是有沒有人去討論他。

所以面對騰華的這款《起源之神》,楊晨很快就做出了應對的方法。

登陸上已經有一段時間沒有發送動態的官博,楊晨將工作室那邊早已經剪輯好了的《巫師:狂獵》預告片直接選擇了上傳更新。

除了視頻之外,這條官博消息,楊晨一句話都沒有寫。

幾乎是更新官博的瞬間,無數關注着楊晨的玩家就已經收到了消息的提示。

並且如遊戲星空等知名的遊戲媒體,同樣也是在第一時間轉載推送了楊晨的這一條官博消息。

而看到楊晨這條官博之後,無數玩家也瞬間激動了起來。

楊總終於又有新遊戲了!

什麼?你說之前的《生化危機5》不是新遊戲?

鬧呢!恐怖遊戲,那能算是新遊戲麼!

帶着激動的心情,無數玩家還有遊戲業內一些關注星雲遊戲的遊戲從業者,都是第一時間打開這條官博消息,想要從預告片裡面窺見一二。

第五百九十四章 我明白了!這纔是真正的核心啊!第四百六十七章 崩潰的玩家們第三章 新的開始第二百九十八章 有點跟不上節奏了第二百零四章 就我進度最慢?第二百九十九章 彷彿達到了人生的巔峰第二百四十二章 李三光?第三百八十四章 爲了幫助玩家戰勝內心的恐懼第六百四十章 孤獨的太刀俠第三百七十八章 WDNM,我櫃子動了第一百九十一章 這餅畫的是不是太過分了?第六百一十章 電車難題式的任務設計第九百六十五章 要不,咱改畫張飛吧第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲?第七百二十一章 精彩的‘獵殺’秀第五百七十五章 一開口就知道是老陰陽人了第四百五十四章 你死了第三百四十一章 這是爲了讓你們更好的瞭解遊戲開發思路第四十二章 做好我們自己的遊戲第九百四十二章 正義的斯巴達之踹第二百三十二章 這一切都在你的算計之中麼?第九百四十四章 旅遊模擬器第九百八十二章 激動的玩家第八十六章 遊戲設計師的對比第七百六十四章 主線任務是把骨灰給揚了?第七百六十章 楊總那人小心眼!第三百九十五章 這藉口不就有了麼!第八百一十八章 感染者第四百六十三章 意義黨第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰遊戲第七百八十四章 儒雅隨和,充滿素質的廣場第一千零三十五章 玩家的怨念第五百七十一章 重新定義開放世界第二百三十一章 劇情殺第二百一十一章 求求你先做《合金裝備》吧!(3更求訂)第七百三十六章 要不,我們就當無事發生?第五百九十三章 你就不能換個發福利的聯動方法麼?第四百三十七章 發佈會(上一章,標題數錯了,內容沒問題)第二百四十七章 玩家們的期待與想象(3更,求訂閱)第三百四十五章 就光認那個‘死’字了第二百零一章 有第三個結局!第二百八十章 我難道不是非酋,是歐皇?第一百二十章 你這不是版本更新,你這是重製吧!(3更求訂閱)第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第一千一百二十一章 《鬼泣》注重的點第九百零四章 獨特的遊戲第五百六十三章 我這一條命都是蘋果給的第一千二百三十六章 《傳送門》第六百三十六章 下一個怪再給力點唄第七百七十七章 星雲遊戲到底怎麼做?第七百二十八章 盾牌到手,穩如老狗第六百七十三章 以一己之力改變戰爭走向的男人第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第八百八十八章 用操作堵住你們的嘴!第八百五十三章 只會走路的‘蜘蛛俠’第三百七十四章 我不想買的,但楊總給的實在太多了!第三百三十七章 老頭子,我又回來了!第一千一百五十二章 改變第八百四十六章 蜘蛛俠第七百七十四章 《絕地求生》第四百五十五章 這遊戲盾反挺簡單的第七百二十三章 天知道現在的我有多強!第一百二十二章 論如何讓玩家把自己賣掉第一千一百三十二章 劃上句號的手足之爭第六百六十一章 你怎麼那麼快!第一千二百五十章 宣傳預熱的準備第一千一百二十一章 《鬼泣》注重的點第一千零八章 看劇情的事情,能叫菜麼?第三百二十六章 星雲遊戲在下一盤大棋!第三百九十五章 這藉口不就有了麼!第五百二十二章 遊戲業界的反應第三百六十三章 楊總虧大了啊!第三百八十六章 這遊戲也太傻了吧第八百九十八章 還好能讀取存檔第九百三十五章 刺客變成傭兵了?第四百六十九章 壞東西(前面章節沒少,我又給數錯了)第一千零七十七章 愛與家庭第二百六十章 官方劇透第三百一十四章 要不玩下《魔獸爭霸》去?第九百三十八章 遊戲試玩第一千零一十七章 做完《最終幻想》,感覺都能回家賣刀片了第九百七十九章 Pokémon GO第九十二章 緊張第七百五十一章 難道《戰神》是魂類遊戲?第八百二十章 接下來的一切,我全看到了啊!第二百四十八章 白激動了?第九十一章 救人救一半第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第一千零八十章 安琪拉入侵第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第二百七十八章 全在算計之中第九百六十九章 維持生命力的內容第四十八章 哎呦,還不錯哦第八百一十三章 如蠻牛一樣拱死星雲遊戲第九百四十五章 歷史感的塑造一千一百二十八章 可能會遲到但絕不缺席,但丁他又被捅了!(2合一)第一千一百八十八章 雙重的遊戲,讓快樂成倍的增加第三百三十六章 新的遊戲,能帶來怎樣的快樂呢?第五百四十章 一個關於名爲‘白狼’獵魔人的故事第五百二十三章 簡化遊戲門檻
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