第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧

《上古卷軸:天際》不是星雲遊戲第一款支持MOD的遊戲,真正追源起來《以撒的結合》這款地牢式的小遊戲纔是星雲遊戲第一款支持MOD的遊戲,但《上古卷軸:天際》卻絕對是第一款因爲MOD名聲大噪的遊戲。

但其中卻也有許多不少的地方,當然不是說什麼某實驗室這種類型的MOD,而是MOD對於遊戲本身的影響。

優化這是MOD逃不過去的一點,而且大多數的MOD,甚至包括替換建模增加粒子特效這種外觀式的MOD,有不少都是建立在直接壓榨機器硬件的條件上。

除了部分的MOD外,大多數的MOD基本上都是屬於比較暴力的,你機器硬件頂得住,那就沒問題,頂不住那就別想了。

這對於PC平臺這方面自然是沒有多大的問題,畢竟已經十分成熟了,而且就星雲遊戲本身的MOD社區也運營的十分良好,但在VR平臺上面開放MOD製作這方面的權限,尤其是還是《騎馬與砍殺》這樣的遊戲。

聽見楊晨的話,衆人都是驚了。

儘管展現在他們面前的只是遊戲設計初稿,但在場的衆人誰還不是業界的老手,從楊晨還有面前設計稿上透露的內容,所有人都能夠猜測得到這款遊戲的成品會是什麼樣的。

性能壓榨機,想要體驗到最好的效果,那絕對是需要最高的性能,甚至數十萬人的大戰,只要機器性能夠好,都能夠呈現出來。

當然在真正的遊戲裡面,幾萬人,幾千人的大戰其實就已經沒有必要了。

因爲那樣的效果其實跟幾百人,上千人的大戰沒有多大的差別,就算想要呈現出來,那也不可能直接呈現在玩家面前,而是進行區域分割以不同區域的方式給玩家呈現。

但即便如此,可以預見優化絕對是這款遊戲面臨最重要的一個問題。

在這個基礎上,還要進行MOD權限的開放,給玩家搞事情?

“第一個MOD將會是我們進行開發,另外VR平臺下的美術素材,前期也將會是我們進行填充的。”楊晨看着衆人笑了笑說道。

這也是楊晨一開始就計劃好了的,關於《騎馬與砍殺》的主線內容,楊晨並不準備在本體裡面給玩家,而是決定作爲MOD放出去。

並且VR模式下的MOD製作,星雲遊戲作爲官方會填充一些美術素材,相應的MOD製作只需要進行文本還有部分遊戲機制以及內容修正,大部分的美術素材完全能夠直接使用星雲遊戲本身的素材。

聽着楊晨的話,衆人不由得露出恍然之色。

“MOD方面的內容,得等到本體的遊戲內容完成,先聽我說一下游戲中動作還有相應的關卡,以及整體內容這方面吧。”楊晨看着衆人開口說道。

聽着楊晨的話,衆人不由得露出了驚奇的表情。

相比於夢境記憶中的《騎馬與砍殺》,楊晨不僅僅是從遊戲本身上面去參考,更多的也還參考了後續的作品,包括民間的各式各樣的一些DLC,儘量將這款遊戲做的比較完整。

例如遊戲中,還會有一些戰略上的玩法,以及經濟內容,例如每個村莊城市都會擁有自己的繁榮度,繁榮度的等級決定了該村莊會消費哪些貨物,而被消費的貨物會影響到村莊的繁榮狀態。

如果村莊需要很多食物,那麼該村的食物商店就會比較發達;同時貨物價格會隨着遊戲世界環境的變化而變化,如果處於戰爭狀態,士兵們就會更多的去購買武器裝備,相應物品的價格就會上漲,而鐵匠們就需要更多的原材料來進行裝備打造,而玩家則可以利用販賣原材料的機會賺一筆錢。

除此之外遊戲中也會加入類似說服的系統,玩家可以根據自己的魅力、名譽等數值的影響,對NPC進行欺詐、說服。

當然這些對於遊戲都是屬於錦上添花的內容,真正的核心還是遊戲的名字:騎馬、砍殺。

追求真實的效果,例如遊戲中的攻擊方向,格擋方向都需要玩家主動去控制。

同時玩家騎乘在馬背上的時候,還會根據馬匹衝刺的速度,給予自己的攻擊增加相應的力量,而這一點不僅僅侷限於玩家自己,還包括敵人。

例如玩家與敵人騎馬相互衝鋒,那不管是玩家還是敵人,其攻擊力不僅僅要計算自己的本身的力量與馬匹的速度,還要算上敵人的馬匹速度。

而這也就是《騎馬與砍殺》的動作系統中,最精髓的一點了。

楊晨主要跟衆人聊的內容,都是關於這些核心內容上的。

至於玩家體驗,比如UI界面這方面,楊晨則是並沒有提多少。

因爲這些楊晨相信星雲遊戲本身的團隊,而且在這上面夢境記憶中《騎馬與砍殺》的UI可算不上多麼好。

尤其是二代中的UI界面,部分內容的體驗可以說是比較繁瑣了,比如貨物的分類全部統一放在了一起,對於剛剛上手的玩家而言,簡直是一臉懵逼得一頁一頁的自己慢慢去找。

很快大致的一個方向思路,楊晨已經講完了,在場的衆人也基本上了解到這款遊戲的特質了。

剩下來也是比較重要的一點了,那就是遊戲中的視角模式。

在《騎馬與砍殺》這款遊戲上面,楊晨依舊是準備使用兩種不同的視角模式。

更能夠沉浸代入的第一人稱,以及第三人稱。

不過還有一些其他的內容需要調整,比如多人模式。

多人模式可以說也是《騎馬與砍殺》精髓的模式之一了,而在這上面楊晨也準備進行一些深挖。

《騎馬與砍殺》的核心樂趣之一那就是戰場體驗了,但有一點非常重要,那就是與人鬥其樂無窮。

相比於跟AI打,毫無疑問跟玩家打能夠獲得更多的樂趣,而且爭強好勝這一點是人類的天性。

爲什麼有許多的遊戲,明明遊戲性不怎麼樣,但一樣會有許多的玩家,甚至豪擲千金?

因爲在爭強好勝這一點上,這些遊戲做的很好。

騎馬、砍殺這兩個核心的內容,對於《騎馬與砍殺》而言可以說PVP是其核心的基調內容了。

結束會議之後,在衆人奇怪的表情下,楊晨笑了笑:“遊戲的正式開發暫時不急,後續還有一些內容需要完善,不過相關的宣傳DEMO王燁還有布蘭登,你們兩個團隊先去做出來吧,不是實機內容,只是單純的宣傳DEMO。”

??????

聽見楊晨的話,剛剛在電腦上創建了一個文件夾,將設計稿複製進去的王燁與布蘭登一臉懵逼。

第一千一百零二章 爲DLC角色推出一款遊戲?第四百九十章 別擔心,我們不是什麼好人第一千零六十五章 部落與聯盟的戰火第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第二百一十三章 三種結局第八百三十章 打不過,爲什麼不能加入呢?第五百二十三章 屁股是個例外第七百三十二章 都說我卑鄙,那就將卑鄙貫徹到底好了第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第一百三十二章 遊戲態度跟文化(3更求訂閱)第三百六十六章 寂靜嶺第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第六百二十二章 這兩個推車的貓咪是什麼鬼?第三百七十三章 這次我真沒騙你們!第八百二十六章 鍊銅?想當鍊銅術士?我頭都給你砍爛了!第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第十七章 遊戲反饋第八百七十六章 這地圖,好怕被玩家給打死!第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第一千零五章 不愧是你!第一千零二章 慕容紫英與薩菲羅斯第二百三十五章 生化危機2的進度第五百二十六章 《龍鳳英雄》第一百九十三章 續作立項(3更求訂)第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第一千二百章 只要跑的比隊友快,死的就不是我!第四百四十四章 《黑暗之魂》第一千零八十三章 安其拉開門任務第六百零八章 獨角獸第四十三章 遊戲準備上線第四百四十五章 完全不同的戰鬥風格第一百二十一章 這是下一盤大棋啊!第二百七十三章 怎麼會有神抽狗這樣的存在?第七百七十二章 用我們豐富的經驗擊敗他第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第一千二百三十四章 switch又火了第二百一十七章 給玩家定個心好了(3更求訂)第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第一千二百零八章 全是老千層餅了第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第一百六十二章 我懷疑你們在搞黃色!(3更求訂)第五百七十六章 遊戲界的大地震第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第一百八十章 可真有你的啊!(3更求訂)第一千零八十章 安琪拉入侵第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第二百八十四章 這就很尷尬了第三百五十七章 這遊戲有大問題!第四百一十六章 宣傳片發售!第一千二百二十九章 這把穩了,我強圖第二百三十九章 我真沒想那麼多啊!第一千二百五十五章 小小的腦袋,滿滿的問號第一千二百四十九章 主角的職業是搬運工?第四百六十一章 取巧式推圖第八百四十章 有那麼好玩嗎?第七十八章 這樣,能行麼?第一千零六章 即將上線第一百五十一章 新的遊戲內容想法第二百八十四章 這就很尷尬了第九百四十章 這完美的刺殺節奏還是沒變啊!第三百七十五章 楊總的簽名照了解一下第九百三十二章 刺客的精神第五百九十四章 我明白了!這纔是真正的核心啊!第五百九十九章 預告片上線第三百六十三章 楊總虧大了啊!第八百三十二章 這是爲了讓玩家愉快的晚睡!第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第四百九十二章 當主播之前,其實我是個賭神第一千一百六十章 當初救得是乾女兒,現在應該是老婆了吧?第一千二百四十六章 區別傳統的核心理念第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第一百四十三章 會議商討第七百四十三章 文盲老父親與他的戰神兒子第六百五十八章 一不小心,我們的遊戲內容也泄露了第九百四十七章 古希臘時期的接盤俠?第三百五十五章 求求你做個人吧第一千一百章 誰家IP向格鬥遊戲是向你們這樣做的?第七百二十四章 我武器呢?第六百九十九章 這也是主角?第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第七百九十八章 玩家的頭髮都沒了,我哪還好意思盯着他們的錢包?第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第一千零一十二章 不尋常的感覺第一百三十章 膨脹!第九百一十九章 超帥!就跟我一樣!第四百九十九章 獨立項目第三百一十三章 我纔不是雲玩家好麼!第二十八章 你覺得什麼是遊戲美術?第一百三十八章 只要鋤頭揮得好,沒有牆角幹不倒(這算三更麼?求訂閱!)第一千零二十章 玩家的熱議第三百零三章 製作中的《魔獸爭霸》(‘呆呆賊哦’打賞加更)第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第六百九十二章 我,莫得感情的大惡人第一千一百三十三章 JACKPOT!第二章 我還想要嘗試着去做,做最後一次第五百五十六章 宣傳片發佈第一千零九十八章 久違的遊戲發佈會
第一千一百零二章 爲DLC角色推出一款遊戲?第四百九十章 別擔心,我們不是什麼好人第一千零六十五章 部落與聯盟的戰火第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第二百一十三章 三種結局第八百三十章 打不過,爲什麼不能加入呢?第五百二十三章 屁股是個例外第七百三十二章 都說我卑鄙,那就將卑鄙貫徹到底好了第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第一百三十二章 遊戲態度跟文化(3更求訂閱)第三百六十六章 寂靜嶺第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第六百二十二章 這兩個推車的貓咪是什麼鬼?第三百七十三章 這次我真沒騙你們!第八百二十六章 鍊銅?想當鍊銅術士?我頭都給你砍爛了!第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第十七章 遊戲反饋第八百七十六章 這地圖,好怕被玩家給打死!第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第一千零五章 不愧是你!第一千零二章 慕容紫英與薩菲羅斯第二百三十五章 生化危機2的進度第五百二十六章 《龍鳳英雄》第一百九十三章 續作立項(3更求訂)第七百一十八章 興奮的玩家(新春快樂)第一千二百章 只要跑的比隊友快,死的就不是我!第四百四十四章 《黑暗之魂》第一千零八十三章 安其拉開門任務第六百零八章 獨角獸第四十三章 遊戲準備上線第四百四十五章 完全不同的戰鬥風格第一百二十一章 這是下一盤大棋啊!第二百七十三章 怎麼會有神抽狗這樣的存在?第七百七十二章 用我們豐富的經驗擊敗他第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第一千二百三十四章 switch又火了第二百一十七章 給玩家定個心好了(3更求訂)第四百八十八章 馬上預購(3更求訂)第一千二百零八章 全是老千層餅了第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第一百六十二章 我懷疑你們在搞黃色!(3更求訂)第五百七十六章 遊戲界的大地震第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第一百八十章 可真有你的啊!(3更求訂)第一千零八十章 安琪拉入侵第四十章 鋼蛋與遊戲配樂第二百八十四章 這就很尷尬了第三百五十七章 這遊戲有大問題!第四百一十六章 宣傳片發售!第一千二百二十九章 這把穩了,我強圖第二百三十九章 我真沒想那麼多啊!第一千二百五十五章 小小的腦袋,滿滿的問號第一千二百四十九章 主角的職業是搬運工?第四百六十一章 取巧式推圖第八百四十章 有那麼好玩嗎?第七十八章 這樣,能行麼?第一千零六章 即將上線第一百五十一章 新的遊戲內容想法第二百八十四章 這就很尷尬了第九百四十章 這完美的刺殺節奏還是沒變啊!第三百七十五章 楊總的簽名照了解一下第九百三十二章 刺客的精神第五百九十四章 我明白了!這纔是真正的核心啊!第五百九十九章 預告片上線第三百六十三章 楊總虧大了啊!第八百三十二章 這是爲了讓玩家愉快的晚睡!第四百九十三章 賭博是充滿禍水的深淵啊!第四百九十二章 當主播之前,其實我是個賭神第一千一百六十章 當初救得是乾女兒,現在應該是老婆了吧?第一千二百四十六章 區別傳統的核心理念第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第一百四十三章 會議商討第七百四十三章 文盲老父親與他的戰神兒子第六百五十八章 一不小心,我們的遊戲內容也泄露了第九百四十七章 古希臘時期的接盤俠?第三百五十五章 求求你做個人吧第一千一百章 誰家IP向格鬥遊戲是向你們這樣做的?第七百二十四章 我武器呢?第六百九十九章 這也是主角?第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第七百九十八章 玩家的頭髮都沒了,我哪還好意思盯着他們的錢包?第八百二十一章 熟練掌握打先手技能的艾莉第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第一千零一十二章 不尋常的感覺第一百三十章 膨脹!第九百一十九章 超帥!就跟我一樣!第四百九十九章 獨立項目第三百一十三章 我纔不是雲玩家好麼!第二十八章 你覺得什麼是遊戲美術?第一百三十八章 只要鋤頭揮得好,沒有牆角幹不倒(這算三更麼?求訂閱!)第一千零二十章 玩家的熱議第三百零三章 製作中的《魔獸爭霸》(‘呆呆賊哦’打賞加更)第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第六百九十二章 我,莫得感情的大惡人第一千一百三十三章 JACKPOT!第二章 我還想要嘗試着去做,做最後一次第五百五十六章 宣傳片發佈第一千零九十八章 久違的遊戲發佈會