第58章 美國!美國!

而小胖墩這種孩子,則是老師們最喜歡,和最討厭的。

這種孩子,比較聰慧,有着自己獨立思考問題的能力,能夠獨立發現問題解決問題。這和《鐵板陣》的開發過程,是基本一樣的。

說這種孩子受老師們喜歡,是因爲他們聰明,不麻煩人。說是他們不受老師喜歡,也是因爲他們聰明,不喜歡麻煩身。老師這種生物呀,你找他找多了,他嫌你煩。你不找他他又覺得失落。

林彥不知道自己是不是有這種抖愛慕屬性,但願沒有,他希望自己是一個正常人。沒有那些奇奇怪怪癖好的正常人。

小胖墩的《超級鐵板陣》,也不知道研發的怎麼樣了。林彥沒有問,小胖墩也沒有主動和他說。

林彥想着,也許什麼時候,他就來問自己了,到時候自己知無不言言無不盡的告訴他怎麼解決問題就好了。

等等,似乎……有那麼一點點不對勁。

不管了,想那麼幹什麼,人生本來就不是用來思考的。它是用來不斷向前衝的。

平淡的日子漸行漸遠,很快就到了寒假了。

寒假,說是寒假,其實並不寒冷。只可惜,整個日本,南至琉球,北至北海道。都沒有公共取暖的設施。

由此可以看出,日本窮啊。日本資源不發達啊。

用煤爐的幾乎沒有,大多數家庭,還是喜歡用電爐被爐。

一家人圍着被爐坐下,腳和腿伸進棉被下,接受着來自被爐的洋洋暖意。再吃上一些時令水果。橘子!橘子!橘子!

那生活可不要太愜意了。

不過,林彥的生活就沒有那麼愜意了。爲了在寒假來臨之際,卡帶銷售旺季來臨之前,挑選出一個個精美的遊戲。他也是廢了心思了。

好在,經過他這麼長時間的教育。這些第三方廠商,都已經有了做出好遊戲的潛力。知道怎麼在紅白機的框架裡製作遊戲,知道怎麼帶着腳鐐,跳出好看的舞蹈。

實際上,這些人以往的想法,不是完全不靠譜的。只是在紅白機上比較難以實現罷了。

他們以往做街機的時候,不是沒有遇到過這樣的問題。不過,他們的解決方式很暴力,就是直接更改硬件就是了。

而紅白機,想要更改硬件。滿足他們的需求,基本上是不可能的。不過,也有可能就是了,可能就是在卡帶這個存儲介質。

已經有廠商開始打算在卡帶上附着音頻芯片了,不過,依照他們現在的解決方案來說。造價實在是太貴了。

要應對這種成本的提升,只有一個辦法,那就是把卡帶的價錢提高。可是。這值不值得,又是一個問題了。

世間的所有事,都是一個問題。連接着另一個問題。解決了其中一個,還有更多的需要解決。

所以,林彥給他們的建議,是繼續研發。等到成本合適了再推出。

林彥現在才體會到,這種大權在握的感覺,是個什麼樣子。任何一個廠家。研發的任何一個技術,對於他都是透明的。他是想了解就能夠了解的。甚至。他有可能比那些研發出這個技術的第三方廠商,更瞭解他們研發出的技術。

他終於體會到。爲什麼這樣一個顯得“專-政”,“獨-裁”的制度,會有這麼旺盛的生命力了。原來,萬物的存在,都是有他的理由的。

存在即合理。

有很多東西,聽着外人的描述,是多麼的不可理喻。但是,只要真真正正的運行過這個模式。才知道這個模式裡有多少精華在裡面。

林彥喜歡這種內部分享技術的氛圍,在他的建議下。音頻增強卡的技術,在紅白機第三方陣營裡擴散開了。

當然,技術的研發着,不能看着自己的成果,被人白白的使用。所以,若是有廠家真的用了他們的技術,是需要付錢的。

當然,千葉遊戲在這裡面也有一腿。事實上,幾乎所有有關於紅白機的東西,都被千葉遊戲竄在手裡。

這樣的好處,不僅是利潤高。還很有效的杜絕了盜版卡帶的產生。

事實上,紅白機的技術門檻很低。所以,只有有心,就幾乎一定能破解紅白機。但是,能夠破解,和爲它做盜版遊戲是兩回事。

破解有關於技術,而盜版則關乎法律。在日本頗爲嚴苛的版權保護法下。想要動手腳的人,還是會仔細想想的。

在街機的時代,確實有人,而且是很多人盜版了林彥的《太空侵略者》。那是因爲,林彥只有用《太空侵略者》的知識產權,而沒有專利權。

雖然,他也註冊了數個有關於街機的專利。不過,這些專利,並沒有組成一條難以逾越,難以迂迴的專利壁壘。

他與那些老牌的廠商們相比,還是太年輕了。所以,從法律的意義上來說,沒有一款盜版他《太空侵略者》的太空遊戲機,真正的違反了法律。

這也是那些小型企業,有恃無恐,爭先恐後盜版的原因。

實際上,日本在幾十年前,或者是整個八十年代,包括九十年代。他們也是一個山寨大王。山寨美國所有先進的玩意,然後,先仿製,再超越。爭取以更低的成本進入市場,從而把美國的產品,趕到高端市場苟延殘喘。

你以爲那些大美利堅的高端品牌,不想走“平民化”路線,他們想走,可是走不起。他們的人工成本太高了,高到他們的出廠價能大於日本人的售價。

雖然,日本貨有可能質量差一點,不那麼耐用。

可是,又有誰在乎呢。美國產品,多出來的那些價格,真的能有與之相匹配的高質量?

美國的工人和工會,將會告訴你什麼纔是美國企業。

林彥是沒有了解過這些事情,不過他在計劃一件事情,就是去美國。

經歷過雅達利崩潰的美國電子遊戲市場,從數十億美元,萎縮到區區幾億美元,林彥要去盤活那個市場。

只不過,似乎從專業公司由大洋彼岸寄回來的調查問卷回饋來看,紅白機在美的市場不容樂觀。()

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