第2章 破紀錄

這一次的紅白機發佈會,別看會場的面積,不是特別的大,觀看的人數卻不少。

在發佈會舉辦之前,千葉遊戲聯繫了數家放送協會,做到了全日本覆蓋播出。而美國那邊,也通過衛星信號傳播的技術,找了幾家大電視臺實況傳播。因爲語言的關係,這邊播放的版本,還要有一個同步配音。

電子遊戲覆蓋的玩家羣體可有幾十個億,使用千葉遊戲家正版產品的,加上現在的中國,總用戶也快到五億了。

這可是不用四捨五入的五個億啊!

千葉遊戲就是這一塊市場的主人,新超級紅白機的發佈,如何不讓人關注,如何不讓人興奮。

當然,也有不興奮的。

比如,電子遊戲聯盟的忠誠粉絲。他們看到千葉遊戲的新品發佈會,不是不看,就是用批判的眼光去看。

在他們這些電子遊戲聯盟的粉絲眼裡,千葉遊戲就是他們的死敵,而死敵發佈的遊戲機,也是一點不沾的。

當然,這樣的完全粉絲,數量是很少很少的。

整個美國,也就不到十萬人。

剩下的電子遊戲聯盟遊戲機玩家,基本上都是雙主機用戶。既玩千葉遊戲的主機,也玩電子遊戲聯盟的主機。

相較於千葉遊戲主機平臺上游戲的豐富多彩,電子遊戲聯盟平臺上的電子遊戲,數量其實不太多,種類也相對單一。

但是,也是有些特色的。所以,這些玩家,購買電子遊戲聯盟遊戲機的原因之一,就是爲了補足這一部分遊戲上的遊戲體驗。

相較於除了千葉遊戲的其他遊戲主機廠商,電子遊戲聯盟每一代主機,都能有近千萬臺的銷量,這樣一說,其實也是一個龐然大物。

但是。和千葉遊戲這樣的巨獸相比,龐然大物就顯得太過弱小了。

原本,千葉有希想讓林彥在發佈會進行實機演示,不過林彥拒絕了。他說,要給年輕人一個機會。

千葉有希說,好多人都把你當做電子遊戲之神,你去露一手唄。

林彥很羞澀的拒絕了。

儘管他現在也不是深入檢出。也拋頭露面,但是。他還是怕自己萬一手黑,把新超級紅白機玩死機了怎麼辦。

這不是他不相信新超級紅白機的素質,他心底裡是總害怕有意外發生的。

不過,比較幸運的是,並沒有意外的發生。

看來自己不是烏鴉嘴,林彥自己裂開嘴笑了笑。

雖然說發佈會直播,有很多玩家,都能看到自己想要看的東西。

不過,這些平面媒體。卻沒有一點放輕鬆的意思,反而用盡全力寫稿子。

第二天,報紙上就漫天漫地的全是各種各樣,有關於千葉遊戲和千葉遊戲新一代主機的報道。

各家報紙雜誌的側重點各不相同,有的說畫面,有的說手柄,有的說新一代存儲介質。還有人說機器的售價,以及遊戲的售價。

託光盤這種廉價存儲介質的福,雖然遊戲三維化,造成了製作遊戲開發費用的大幅提升。

但是由於光盤本身低廉成本的特性,這一漲一落,總體售價還是沒有漲的。

要知道。電子遊戲產業,可是一個對於價格十分敏感的產業。

有的遊戲,往往一打折就會多賣出去很多。

這一方面是遊戲可能確實有着一些不足,吸引不了玩家們購買。

另一方滿,其實還是人們手裡的錢少,遊戲卻有些貴了。

因爲日本的紅白機沒有鎖區芯片的關係,產自臺灣的盜版遊戲卡帶。有一筆較大一部分流入了日本。

雖然紅白機,已經是很古老的遊戲平臺了,但是許多日本人玩到這樣便宜的遊戲的時候,依舊覺得很驚訝。

當然,臺灣在硬件成本上,相較於日本來說,沒有什麼優勢,甚至還有些劣勢。

但是,他們有一個比較節約錢的地方,就是不用付出版稅。

因此,價格才那麼低廉。

這就像是外國人,偶然發現中國的盜版遊戲網,如同三大媽,遊民星空之流的時候,那種挖到寶藏的感覺一般。

這個時代玩到盜版遊戲的正版遊戲玩家,確實會很驚訝那個售價。

不過,因爲法律,以及各種各樣的原因,所以,盜版遊戲在日本也沒有大規模流行起來。

當然,這其中很大的原因是因爲,盜版遊戲,都是紅白機遊戲。超級紅白機和新超級紅白機的遊戲卻沒有。

這就是因爲,超級紅白機,和新超級紅白機,都採用了大量的自有技術,而不是通用技術的關係了。

不過,對新超級紅白機上的防盜版工作,千葉遊戲上下卻並不是那麼樂觀。相較於內存可以在上面增加加密芯片,來防止盜版。

光盤可就不能加裝什麼芯片了。現在唯一可靠,成本能夠接受的加密方法,就是在光盤中心那個圓環,透明的內沿,鐳射上一些特別的代碼,進入機器的時候,先掃描代碼,如果代碼不對,就吐出光盤。

但是,這種技術卻不是什麼太高科技的技術,只要有心,街邊的小作坊,搞一臺機器,都能做出來這種鐳射。

還有一個改變比較大,比較有利的就是,遊戲的宣傳方式,有了新的變數。

由於光盤大規模生產,每一張的成本非常低的緣故。

現在《遊戲通》上,就開始隨雜誌,贈送遊戲光盤了。由於新超級紅白機,能夠看視頻,所以既有遊戲的通關視頻光盤,還有就是遊戲的試玩光盤。

這可就讓人們購買遊戲雜誌又多了一個理由,也讓那些遊戲廠商們,有了些想法。

畢竟,相較於別人紙筆描述,還是自己親手玩玩更靠譜。

甚至,因爲新超級紅白機,能夠看視頻,許多人家都不是爲了玩遊戲買,而是爲了看視頻買,就像是買了一個輕便的錄像帶機。

藉着這個,千葉遊戲也接觸到了各大影視公司,從他們手裡,接觸到了不少影視劇,拿到了很多授權。

對於這些突然出現的新渠道,這些影視公司,都很有興趣。

新超級紅白機發售第一週,首周銷量五百萬,突破記錄。(。)

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