第13章 跟風

千葉遊戲集團,現在專門有一幫人,負責進行各種各樣的宣傳和運營。在兩千零六年,互聯網已經不是一個高端的東西了。

因爲硬件成本的降低,所以,大量網絡新人,進入這個圈子。其中,大多數人,其實是沒有自己的判斷力的,基本上別人說什麼就是什麼。而又因爲網絡上有這麼多人,有這麼多瀏覽量,意味着這是一個很好的宣傳渠道。所以,網絡水軍這種東西就出現了。

當然,玩網絡水軍的,一般都是等介比較低的公司。像是千葉遊戲這樣的公司,是不屑於玩網絡水軍。

爲什麼?原理很簡單。就是網絡水軍太容易惹人反感,只要智力水平,或者是認知水平,過了一個水平線,基本上都特別煩水軍這種東西。

那麼,千葉遊戲的宣傳手法是什麼呢。

其實,是一種病毒營銷的變種策略。就是,一些個在比較有影響力的論壇,比較有影響力的人,讓他們用自己的風格寫上一篇文章。

至於是誇獎還是批評,千葉遊戲是不在意的。因爲,無論是這兩種做法當中的哪一種,實際上都能引起話題。

而且,這些網絡知名人士,用這種寫法寫出來的文章,更加不像是廣告,而像是站在消費者角度的討論。

這樣一來,可就很厲害了。

到底有多厲害,基本上相當於熟人介紹的推廣威力。以前說過,最厲害的兩種廣告方式,就是熟人介紹以及排隊。

因爲,這樣的廣告方式,會讓你意識不到這是廣告,從而形成天然的牴觸情緒。

這些網絡名人。或許並不認識每一個網友。但是,他們通過文字或者是視頻,則會讓他們大多數的觀衆,都覺得他們很親切,非常的親切。

因此,他們用不是做廣告的語氣。推廣或者是吐槽一款產品,更容易讓人接受,而不會產生反感。

然後,他們再通過其他渠道,瞭解在這款產品,再用就行了。

還有,雖然千葉遊戲這是第一次邁入大衆通訊終端領域。但是,以前在遊戲機領域積攢的人氣,是完全能夠用得上的。

因爲。這兩個圈子是融合的。用手機的人可能並不會玩遊戲,但是玩遊戲的卻基本上都用手機。

而這種高度融合,則會形成一個事實,就是可以把那些玩遊戲的玩家,轉換成爲千葉遊戲的手機用戶。

再加上,千葉遊戲之前有着數代掌機的開發經驗,所以,他們對於手機這種小型便攜設備的設計。是絕對沒有問題的。

再加上,雖然手機已經出現這麼多年了。但是。像這種智能手機,大屏智能手機,卻是第一次出現,從一定程度上來說,它填補上了一定的市場空白。

雖然機器單個的售價比較昂貴,最便宜的都要兩百九十九美元。但是合約機卻異常的便宜,只要九十九美元。

當然了,合約期的兩年內,總花費要遠遠超過兩百九十九美元。但是,就算是不買合約機。單買電話,不也要話費麼?

再加上那三款遊戲的引流,在發佈會過去一週後的首發日,午夜十二點,就有許多人等在商店門口,等着購買千葉遊戲的手機了。

千葉遊戲對於這樣的事情,也已經有了足夠成熟的章程。因爲,以前的那些代遊戲機,也有過這樣的待遇。

畢竟,作爲一個消費產品的行業巨頭,受到使用羣體的喜歡,是一件非常正常的事情。

拿到首發手機的人們,對着採訪的鏡頭大聲呼喊,就像是一名狂熱的球迷一樣。

雖然可能對這款手機並不感冒的人來說,這些人的行爲有那麼一點傻-逼。但是,他們的行爲,卻會讓這些看到新聞報告的人,在心中留下一絲疑問。這款手機,是不是真的這麼好用?

這埋下的種子,可能一時半會,並不會看到作用,但是隻要經歷了足夠長的時間。這款產品的生命力越來越頑強,這些被種下種子的人,終有一天會購買這些讓他們心頭長草的產品。

從這裡也能看出來,其實無論宣傳做的再怎麼牛-逼,實際上,還是要用產品自身的品質來說話的。

當然,或許有人會說,既然產品品質那麼好,爲什麼還要做廣告,酒香不怕巷子深不知道麼?

這當然是知道的,但是,在現代卻行不通。因爲,隨着互聯網等各種通訊手段的成熟。現代社會是一個信息爆炸的社會。

每天都有過量的信息,像是瀑布一樣刷過每個人的眼前。所以說,人們基本上已經不可能再去了解更多的信息了。

你酒再香,別人聞不到那不也是白扯。

因此,就要做廣告了,和別的產品競爭,讓自家的產品,出現在目標羣體的信息流當中。

事實上,在千葉遊戲主機和掌機,都有互聯網功能之後,千葉遊戲就開始進行一個大數據的採集了。

大數據的作用,對於用戶來說,是不用查找,直接就能找到自己感興趣的東西。而對廠商來說,則是準確定位,精準投放,也就是說,分分鐘之內,就把一個廣告,投放到目標羣體的頭上。這樣不光費用更低,回報率也更高。

雖然說每個條目的價錢都比廣撒網貴,但是總體算下來,卻還是比廣撒網合適的。

因爲,廣撒網的話,也許一百個人裡,只有一個人選擇購買。而準確投放的話,基本上十個人裡,就有一個人購買。

千葉遊戲現在提供的服務,絕對算不上少。因爲公司規模日益龐大,所以,千葉遊戲選擇新項目進行拓張的時候,其實也是很謹慎的。

因爲,大資本有大資本的玩法,如果一下沒弄好。其實很容易賠錢的。賠錢賠的底褲都掉的大企業也不是沒有。

千葉遊戲手機的推出,其實沒有讓太多手機行業的人感到危機。

他們的想法很簡單,你們一個做遊戲機的,怎麼知道手機行業的玩法。身爲一個手機,居然全機身一共纔有幾個按鍵,這不是開玩笑麼。

要知道。實體按鍵的作用,可是有實體的反饋,更加安全可靠。就算是你觸摸屏有震動反饋,你的體驗還能超過實體按鍵。

至於大屏幕,更是扯淡了。屏幕大,意味着手機更費電。手機是要長時間拿來實用的,一天一沒電的手機,有幾個人想用呢。

當然了,也有行業內的人士表示擔憂。畢竟。千葉遊戲是一家大公司,如果他們真的想推一款產品,砸錢也是能讓這款產品普及下去的。

當然,比較讓他們驚訝的就是。千葉遊戲的手機,拓展功能實在是太容易了。

要知道,雖然在千葉遊戲之前出現的手機,也有類似於軟件安裝的功能。但是,這些功能。一般不具有實用性。

因爲,手機的性能都比較差。不是原生的軟件,很難做優化,在這樣的條件下,就算製作出的軟件有用,但是因爲糟糕的用戶體驗,不少人用過一次之後。就不會再用了。

而千葉遊戲的智能手機,在這個年代來說,可以說是性能怪獸。

性能強悍到無以復加,特別是一千兩百乘以七百六十八像素的屏幕,簡直和現在滿是馬賽克的手機在兩個世代。

再加上膾炙人口的三款遊戲。於是,經過了初期的造勢之後,這款手機很快就受到了廣大用戶的喜歡。

當然了,有人歡喜就有人愁。千葉遊戲這邊開慶功會的時候,那些已經在手機行業,生存了多年的手機廠商就不開心了。

因爲,千葉遊戲在搶他們的蛋糕吃。要知道,這些老牌手機廠商,之所以存在。不是因爲他們手機做的有多好,而是因爲他們掌控着通訊技術的專利。

比如說,當年強行推廣模擬技術的駱駝莫拉,當年的大哥大,可以說是身份的象徵。儘管它傻大黑粗信號還不好,但是在它流行的那個年代,就是先進生產力的代表。

不過,時代不一樣了。要知道,廠商進行技術升級的動力,是賺更多的錢。而千葉遊戲擁有者第三代通訊技術的專利,手機網絡更快更好用了,這樣用戶用的更多。通訊運營商,自然利潤也就更高了。

當然了,有的廠商在詛咒千葉遊戲的機器很快就會賣的差了,但是,更多的手機廠商,卻開始研究千葉遊戲的手機,並且,開始推出試探性的跟風產品。

要知道,他們現在可不確定以後的手機就是這麼一個樣子。千葉遊戲的手機缺點是很明顯的,比如說易碎,容易損壞。都是它的缺點。

因此,沒有大的手機廠商,決定把公司未來的命運,壓在這樣一種新的類型手機上。

要知道,這種手機還有一個缺點,就是性能太好,利潤太低。甚至,千葉遊戲最低兩百九十九美元的售價,剛剛也就達到物料成本的錢。剩下的研發費用都沒有攤進去。要是算進去,這個價錢賣是賠錢的。

當然了,傳統手機廠商們也不是傻子,知道千葉遊戲的慣用手段。低價硬件搶市場,然後用軟件賺取利潤。

但是,這種做法在遊戲機上好用,到手機上能用到麼。手機不就是用來打電話發短信的。難道會有人整天捧着一個手機玩,別的事情都不做了。

手機那麼小的一個設備,用起來多憋屈呀。

因此,許多想到了千葉遊戲這相當有千葉遊戲傳統的經營策略,都有些吃不準。

因爲,他們製作了這麼多年手機,知道人們是怎樣製作手機的。

雖然說,確實有人用手機玩遊戲。但是,那基本上是爲了排解無聊的時間的。

比如說,諾雞亞的手機,就專門內置有經典的《貪吃蛇》、《推箱子》等小遊戲,就是爲了應付這種使用場景的。

ωwш_ TTKΛN_ ¢○

但是,長時間使用手機的真的很少。

因此,他們不確定,這種手機真的是否會佔據一個很大的市場。

正是因爲這些老牌手機廠商的遲疑,例如臺灣和中國,還有韓國的一些代工廠出身的企業,卻有機會進入這個行業了。

要知道,千葉遊戲手機的推出,不光是單單一個手機的事情。它上面用的大多數零件,都會在它用之後,成本急劇降低。

這也是先行者的難處,許多零部件都需要自己設計,而不是輕易就能採購到的。

就算不是自己設計,也需要定製,因此,成本一般都比較高。

然而,那些跟着腳步的人,就沒這麼麻煩了。他們直接採購現成的零件就成了。當然了,這樣做的一個後果就是。

千葉遊戲的手機,使用什麼硬件,全體手機,硬件基本上全是這個規格的。因爲,只有通用,成本才低。

當然了,鈦光科技這種掌握着標準的廠商,就開始大賺特賺了,一個零件哪怕就收幾十美分的專利授權,一個手機那麼多零件,一個廠家生產那麼多手機,就夠他們賺錢的了。

當然了,鈦光科技,還很貼心的提供了一套一攬子解決方案。

也就是說,手機廠商,在拿到解決方案後,基本上需要解決的東西,基本上就是手機的外觀了。而對於硬件發麪的研發,這些廠商,不用花費太多的力氣。

千葉遊戲這樣做,是因爲,爲了避免以後將會出現的壟斷。以及填補中低端市場。

雖然,千葉遊戲智能手機的價格不算貴,但是,能夠買起的人也不多。但是,有人眼饞又買不起怎麼辦,那麼最好的辦法,就是出一些廉價替代品。

比如說,三百美元五分之一的價格,能夠達到千葉遊戲手機百分之六七十的程度。這樣的中低端手機,就已經可以獲得一部分市場了。

而這些使用了中低端手機的人,終歸有一天會有一大部分,想要購買高端機器,所以,千葉遊戲手機,終有一天他們會買的就是了。

當然了,提供的不光是硬件,還有一個開源的系統。

之所以,不公開千葉遊戲手機的系統,是因爲這樣壟斷賺的才更多。而弄一個新的系統,又能避免千葉遊戲系統壟斷的事實,這多好不是。(。)

第41章 開學的生活第18章 《魔界村》與留學生第94章 瑪麗醫生第2章 秋葉原最大地主第22章 人與人的差距咋就這麼大呢第18章 基礎第81章 遊戲機的未來第82章 盼頭與問題第38章 到底是誰瘋了第76章 量子小遊戲第24章 微調第31章 送機器第47章 有選擇的做第45章 百元店與新的銷售策略第96章 遊戲的生命週期第84章 周邊第83章 在做慈善麼第15章 讓他們去死好了第89章 《魔獸世界》第27章 趕快訂購吧!第12章 三款遊戲第98章 問題所在(71)第91章 餘生第77章 混合主機第68章 不改思想就走人第71章 打倒電子遊戲!第76章 莫德爾和梅德第72章 制霸臺灣第23章 直到黃昏第52章 石田的遲疑第61章 前往美國第8章 黑客第38章 降妖除魔,就在今日第98章 黑色星期五(63)第72章 習慣了第40章 比孩子第22章 透露第28章 自殺?第44章 聲卡與吃棗藥丸第45章 職業背鍋俠第2章 醒了第6章 數碼暴龍機的雛形第98章 死一死(27)第74章 準繼承者第24章 模仿第72章 制霸臺灣第66章 垃圾遊戲第10章 《數碼寶貝》開始放送第86張 上市第16章 命名“家庭電腦”第39章 權利金制度發佈第55章 追求卓越第55章 新財路第72章 優勢在哪裡第62章 白色相簿第37章 以爲母親的信第56章 卡帶與光盤第26章 速度第97章 衰落第16章 朋友,你知道遊戲主播麼?第20章 是你是你就是你第78章 那我就是小學生!第98章 當與不當(23)第99章 芯片!一百萬片!第27章 三千萬臺第71章 打倒電子遊戲!第46章 兩個女生第80章 你想讓我怎麼投資第5章 坑兒的爹第65章 註定是成功的母親第82章 虛擬現實第51章 《俠客風雲傳》第72章 周邊談話第30章 拓展第55章 再等等第77章 比賽第71章 東立的白石第59章 和紅白機一樣第94章 畫家用遊戲機圖紙第70章 爲什麼要做電子遊戲?第27章 被人認知的事物第75章 現實向作品第47章 有選擇的做第74章 法務第5章 《煙山版坦克大戰》第21章 老闆的秘密第98章 這裡的黑夜靜悄悄(26)第28章 壯丁第1章 夢第33章 是在瞎寫吧第63章 風險投資第49章 初生牛犢小胖墩第36章 蔣一冰第98章 武俠星球(六)第5章 卷軸遊戲第70章 影響第46章 純粹的遊戲人第9章 終極理想第45章 職業背鍋俠第31章 設置
第41章 開學的生活第18章 《魔界村》與留學生第94章 瑪麗醫生第2章 秋葉原最大地主第22章 人與人的差距咋就這麼大呢第18章 基礎第81章 遊戲機的未來第82章 盼頭與問題第38章 到底是誰瘋了第76章 量子小遊戲第24章 微調第31章 送機器第47章 有選擇的做第45章 百元店與新的銷售策略第96章 遊戲的生命週期第84章 周邊第83章 在做慈善麼第15章 讓他們去死好了第89章 《魔獸世界》第27章 趕快訂購吧!第12章 三款遊戲第98章 問題所在(71)第91章 餘生第77章 混合主機第68章 不改思想就走人第71章 打倒電子遊戲!第76章 莫德爾和梅德第72章 制霸臺灣第23章 直到黃昏第52章 石田的遲疑第61章 前往美國第8章 黑客第38章 降妖除魔,就在今日第98章 黑色星期五(63)第72章 習慣了第40章 比孩子第22章 透露第28章 自殺?第44章 聲卡與吃棗藥丸第45章 職業背鍋俠第2章 醒了第6章 數碼暴龍機的雛形第98章 死一死(27)第74章 準繼承者第24章 模仿第72章 制霸臺灣第66章 垃圾遊戲第10章 《數碼寶貝》開始放送第86張 上市第16章 命名“家庭電腦”第39章 權利金制度發佈第55章 追求卓越第55章 新財路第72章 優勢在哪裡第62章 白色相簿第37章 以爲母親的信第56章 卡帶與光盤第26章 速度第97章 衰落第16章 朋友,你知道遊戲主播麼?第20章 是你是你就是你第78章 那我就是小學生!第98章 當與不當(23)第99章 芯片!一百萬片!第27章 三千萬臺第71章 打倒電子遊戲!第46章 兩個女生第80章 你想讓我怎麼投資第5章 坑兒的爹第65章 註定是成功的母親第82章 虛擬現實第51章 《俠客風雲傳》第72章 周邊談話第30章 拓展第55章 再等等第77章 比賽第71章 東立的白石第59章 和紅白機一樣第94章 畫家用遊戲機圖紙第70章 爲什麼要做電子遊戲?第27章 被人認知的事物第75章 現實向作品第47章 有選擇的做第74章 法務第5章 《煙山版坦克大戰》第21章 老闆的秘密第98章 這裡的黑夜靜悄悄(26)第28章 壯丁第1章 夢第33章 是在瞎寫吧第63章 風險投資第49章 初生牛犢小胖墩第36章 蔣一冰第98章 武俠星球(六)第5章 卷軸遊戲第70章 影響第46章 純粹的遊戲人第9章 終極理想第45章 職業背鍋俠第31章 設置