第62章 至少百分之三十

“必須加強研發部門的預算”千葉遊戲千葉有希的辦公室內,林彥對千葉有希說道。“電子遊戲,是一個以技術爲導向的行業,如果我們一直採用市面上成熟的技術,我們遲早有一天,會被超越的。”

千葉有希看着林彥激動的樣子笑了笑,她說道,“現在批給研發部門的經費也不少呀。你怎麼突然就說起要提高研發經費的事情了。”

林彥也不知道該怎麼解釋,自己爲什麼想要提高研發部門的經費。實際上,不管是在千葉遊戲的玩家看來,還是千葉遊戲的員工們看來,千葉遊戲都並不是一家以科技實力見長的公司。

畫面似乎永遠只是一般般,不算太好看,不過,遊戲的流暢感,爽快感倒是沒得說。不少千葉遊戲的員工,都覺得林彥在內部會議上說過的一句話很有意思,“最好的科技,就是讓人感覺不到它的存在。”

讓人感覺不到存在的科學技術,纔是最棒的科學技術。潤物細無聲的停留在人們的生活中,有它的時候,人們也沒覺得怎麼樣。而當沒有它的時候,人們就會覺得非常非常不方便了。

千葉遊戲製作遊戲的主旨,也差不多是這個。遊戲是讓人玩的,而不是讓遊戲來玩人的。

雖然,市面上也有大受歡迎,可以說是自虐難度的《魔界村》《大魔界村》《超魔界村》系列爲代表的硬核遊戲。

但是,這樣的遊戲,雖然很有名,實際銷量,甚至還不如千葉遊戲自己推出的,掛着馬里奧名字的休閒小遊戲。

不少人聽說過《魔界村》但也只是聽說過而已。大部分人都只是看看,望而卻步,大部分玩家玩電子遊戲。還是爲了讓自己開心的。

雖說,《魔界村》這樣超高難度的遊戲。會在前期給玩家帶來巨大壓力,如果最後通關,這份壓力就會釋放出來,產生的爽快感,和成就感自然無以復加。前期遊戲難度越大,這種通關後的成就感就會越大,但是,問題是。究竟有多少人,能夠玩到《魔界村》的結尾。沒有在之前的關卡中,被虐的死去活來,直接放棄。

如今,是一九八七年,也沒有什麼發達的互聯網。更別說視頻網站這種兩千年前後,隨着互聯網帶寬的增大才產生的網站,或者二零一零年,隨着技術成熟,而開始普及的直播網站。

這個年代。想要看到高手通關一款遊戲,除了看二手截圖的攻略本外,似乎只有肉身觀戰這一條途徑了。

千葉遊戲最近也在努力讓一些高手玩遊戲。達成什麼一命通關,速通的成就,從而放到電視臺去播放。

不過,電子遊戲雖然風靡日本。但是,它依舊不是一個主流文化。似乎大家都在玩,但是大家還都有些看不起電子遊戲。

所以,這個通關節目,暫時能夠進入的也只有午夜時間段。而千葉遊戲想要的,是進入飯後的黃金時段。

如今千葉遊戲紅白機的遊戲。已經積累了超過五百款。超級紅白機的遊戲,也已經有二十多款了。做成一個連續的節目。是不成問題的。現在,最主要的。就是找到大衆時段,願意放送的電視臺。

當然,這個事情,和現在林彥和千葉有希討論的問題並不沾邊。

林彥看着千葉有希說道,“說是不少,但也不是很多。我們需要的是做大量的技術積累,探尋更多的可能性,有可能這中間有許許多多錯誤的嘗試,但是,一旦尋找到正確的路,我們就會在別人進入之前,就進入進去。

學姐,您也知道搶佔先機的重要性。千葉遊戲誕生之初,不也是沒有選擇已經是一片血海的街機作爲戰場,而是另闢蹊徑,開啓當時還沒有受到重視的家用遊戲機市場。

最後憑藉着這份先機,以及衆多素質優良的遊戲,才成爲電子遊戲行業,首屈一指的巨頭。”

林彥雖說說是會有許多沉默的成本,但是,有他在他是不會讓千葉遊戲走入錯誤的道路。

雖然,例如遊戲卡帶,開始遊戲光盤,作爲存儲介質,這樣能明顯看出好壞,但是爲了自身利益,不得不爭論的路線選擇。

但是,按照林彥的想法去做,至少,二十年內是不會出現,大策略上的問題的。

不要以爲開公司簡單。對於員工來說,每天也許就是上上班,打打卡,摸摸魚,但是,對於企業來說,每一次太陽升起,都是一次新的挑戰。

如果嫌生活太無聊,就可以選擇開一家公司。公司不用太大,只需要有十名員工。每天一醒來,就有十張嘴靠你吃飯。你就會知道,原來生活可以如此刺激。

林彥之所以不想自己開公司,就算開公司,也是皮包公司,除了他自己再沒有別人了,也是因爲這個。

壓力實在是太大了,他對於自己定位十分清楚,就是一個做遊戲的。每天安安心心的做遊戲,不去多想一些額外的什麼,牽扯太多的經歷。

就算是在千葉遊戲,他只負責遊戲開發,以及硬件開發工作,已經把他搞的焦頭爛額了。

一切問題都是人的問題,這句話的確沒錯,但是,人的問題,卻是最嚴重最嚴重的問題啊,這個世界上再也沒有比人的問題,更加複雜的問題了。

哪怕是量子物理,多維宇宙什麼的,都沒有人心複雜。

人心就像是薛定諤盒子裡的貓,不打開盒子,永遠不知道這隻貓是死是活,是個什麼狀態。

薛定諤的盒子可以打開,人心卻打不開,人心隔肚皮,哪怕是把肚皮掀開,也不知道人心裡想的究竟是什麼。

“那你說要達到一個什麼樣的投入規模?”千葉有希和林彥市場會有爭論,畢竟,兩個人代表的東西是不一樣的。千葉有希代表的是銷售,而林彥代表的是製造產品本身。

“嗯,投入至少是淨利潤的百分之三十。”林彥如是說。。

第74章 三流營銷老師第33章 陰謀論第2章 破紀錄第36章 先做指南比較好第99章 芯片!一百萬片!第37章 感動與感慨第47章 沒幹好事第41章 開學的生活第97章 新類型遊戲第98章 遊戲手錶(59)第66章 垃圾遊戲第81章 借錢投資第87章 小胖墩的困惑第87章 開發套件第98章 死一死(27)第27章 財帛動人心第60章 開心最重要第7章 各方的動作第36章 移植,移植第29章 自討苦吃第16章 夜裡、背後、女人第28章 困境?第71章 常青樹第31章 設置第9章 彈幕第116章 大幕拉開第30章 天使開發包第98章 專利與侵權(53)第75章 講課第92章 來到《蓬萊》當球主第26章 自發展第79章 你還不如小學生吧第31章 章魚機第35章 憂心第12章 三款遊戲第6章 價格手冊第5章 進展第77章 比賽第4章 “僱用”翻譯第90章 體育場內的二三事第23章 商業間諜第13章 家用遊戲機樣品第6章 海外發售第74章 聲音第84章 管制第98章 問題所在(71)第95章 生態圈第47章 神秘製作人第72章 周邊談話第92章 理解第6章 海外發售第10章 可憐的外套小哥第42章 《蟲蟲特工隊》第85章 不得不去第32章 推出前夕第98章 加州少年(51)第7章 調查了纔有發言權第98章 明白人帕金森(54)第79章 免費送人第7章 連夜趕工第1章 淡淡的味道第94章 畫家用遊戲機圖紙第57章 邊緣人物第98章 遊戲手錶(59)第29 反水第99章 雙贏第1章 他是在搭訕第77章 前奏第99章 藤原涼介第64章 差一個檔次第4章 被蠢到了第九十八章 40升學宴第111章 奧秘第98章 遊戲手錶(59)第15章 十四萬六千六百第74章 三流營銷老師第48章 天野老闆的想法第66章 站前書店第56章 免費遊戲的神奇威力第87章 氣球戰士第85章 跟風第43章 卡夫卡的階梯第15章 下樓第10章 木村雅樹第70章 你知道類似的公司麼第75章 選擇第30章 次世代第27章 財帛動人心第115章 準備出差第63章 聽,是誰在哭泣第77章 房產中介第96章 遊戲的生命週期第80章 麻木第40章 是時候來一波交易了第27章 玩家本身第115章 準備出差第77章 忽悠與被忽悠第71章 突破第37章 日本動畫人第49章 父子
第74章 三流營銷老師第33章 陰謀論第2章 破紀錄第36章 先做指南比較好第99章 芯片!一百萬片!第37章 感動與感慨第47章 沒幹好事第41章 開學的生活第97章 新類型遊戲第98章 遊戲手錶(59)第66章 垃圾遊戲第81章 借錢投資第87章 小胖墩的困惑第87章 開發套件第98章 死一死(27)第27章 財帛動人心第60章 開心最重要第7章 各方的動作第36章 移植,移植第29章 自討苦吃第16章 夜裡、背後、女人第28章 困境?第71章 常青樹第31章 設置第9章 彈幕第116章 大幕拉開第30章 天使開發包第98章 專利與侵權(53)第75章 講課第92章 來到《蓬萊》當球主第26章 自發展第79章 你還不如小學生吧第31章 章魚機第35章 憂心第12章 三款遊戲第6章 價格手冊第5章 進展第77章 比賽第4章 “僱用”翻譯第90章 體育場內的二三事第23章 商業間諜第13章 家用遊戲機樣品第6章 海外發售第74章 聲音第84章 管制第98章 問題所在(71)第95章 生態圈第47章 神秘製作人第72章 周邊談話第92章 理解第6章 海外發售第10章 可憐的外套小哥第42章 《蟲蟲特工隊》第85章 不得不去第32章 推出前夕第98章 加州少年(51)第7章 調查了纔有發言權第98章 明白人帕金森(54)第79章 免費送人第7章 連夜趕工第1章 淡淡的味道第94章 畫家用遊戲機圖紙第57章 邊緣人物第98章 遊戲手錶(59)第29 反水第99章 雙贏第1章 他是在搭訕第77章 前奏第99章 藤原涼介第64章 差一個檔次第4章 被蠢到了第九十八章 40升學宴第111章 奧秘第98章 遊戲手錶(59)第15章 十四萬六千六百第74章 三流營銷老師第48章 天野老闆的想法第66章 站前書店第56章 免費遊戲的神奇威力第87章 氣球戰士第85章 跟風第43章 卡夫卡的階梯第15章 下樓第10章 木村雅樹第70章 你知道類似的公司麼第75章 選擇第30章 次世代第27章 財帛動人心第115章 準備出差第63章 聽,是誰在哭泣第77章 房產中介第96章 遊戲的生命週期第80章 麻木第40章 是時候來一波交易了第27章 玩家本身第115章 準備出差第77章 忽悠與被忽悠第71章 突破第37章 日本動畫人第49章 父子