但這天,一個勁爆的新聞,佔據了所有新聞媒體版面!
新浪以八百萬美元協議價,全資收購朗瑪!!!
收購完成後,朗瑪將所有業務併入新浪,包括uc!
這絕對是一個轟動性的消息。
不少人都感到震驚和措不及防,因爲之前兩家一點消息和口風都沒有透露出來。
不過相比突然驚聞被收購,更讓人感到震驚的是,新浪八百萬美元的收購價格。
怎麼會這麼低?
uc可是坐擁三千萬註冊用戶,就是與qq相比,也只是差其三倍而已。
作爲微訊核心業務的qq,早幾個月前,可是被估值4.48億美元,融資了1.5億美元!
而作爲朗瑪核心業務的uc,竟然只賣出了區區八百萬美元。
這麼一比對,頓時讓人產生心理落差很大的感覺。
其實不止很多人這麼想,遠在貴省,陽市的王偉也感到心痛和惋惜。
曾幾何時,他也幻想過,達到qq如今的高度,受到資本的熱捧,估值超過幾億美元!
但事實證明,這一切只是幻想而已。
售賣朗瑪的決定並不是他一個人做出的,而是公司五個創始人一致同意的。
這並不是一個倉促的決定,而是五人經過深思熟慮後,才做出的無奈之舉。
現在的uc遠沒有表面這麼風光,如今在qq面前的頹勢,已經越發明顯。
隨着微訊從瑞典gips公司買來voip語音技術,uc在qq面前的優勢就只剩下同城聊天室。
而失去了原新浪董事長王志的不遺餘力支持。
新浪現任掌門人茅道臨,要求在三個月之內,看到uc賺錢的曙光,不然就收回傾注在uc身上的資源。
同城聊天室,就是新浪傾注在uc身上的資源之一。
如果失去同城聊天室,王偉和幾個創始人根本不敢去想象,uc拿什麼去吸引用戶。
至於賺錢,更是談何容易。
所以,趁uc如今還有點價值,不如將其出售。
這不是急流勇退,而是不得以的選擇,如果可以,王偉當然不想這麼做,但有時候又必須要向現實低頭。
售賣了uc,王偉也藉此上演了一出互聯網暴富神話。
他原來的錢只買得起大衆,但現在已經可以買賓利了!
朗瑪併入新浪後,王偉並沒有棄uc而去,而是成爲了新浪的高級員工,雖然uc不再是他的,但管理和運營權還在他手上。
對於王偉來說,隨着朗瑪併入新浪,就不用再繼續束手束腳,可以甩開了幹。
儘管目前uc和qq差距很大,但王偉還是認爲,勝負還有懸念,最終鹿死誰手還很難說。
互聯網行業,一直都是各領風騷一段時間,之後就會被取代,王偉不相信qq在即時通訊領域能一直強勢下去,它也一定會有露出頹勢的那一天。
uc併入新浪後,王偉決定放慢腳步,當務之急不再是發展用戶,也不是賺錢,而是更多地創新!
外界的議論並沒有就此平息,甚至還把火燒到微訊身上。
開始用審視的目光,懷疑微訊是否真對得起4.48億美元的估值,畢竟差其三倍的uc只賣出八百萬美元!
蘇文根本懶得去理外界的閒言碎語,他現在幾乎所有的專注度,都集中在《傳奇2》身上。
《傳奇2》公測的第二天,登錄這款遊戲的人數,已經達到了二十八萬人!
而最高實時在線人數也順利突破至五萬人!
十七日,這一數字又再進一步,登錄過這款遊戲的人,超過了四十二萬人。
其中在線時長超過一小時的,超過四十一萬!
網上求購英雄帖的聲音還是絡繹不絕,微訊爲了平息這種聲音,特地發出公告。
七月二十二日,《傳奇2》就將向所有人開放,進入試運營狀態。
公司不少人曾勸過蘇文,公測之後,直接正式運營《傳奇2》,根本不用多此一舉再搞個試運營。
但蘇文有他的顧慮,從免費向收費的轉變,本就是一個困難的轉變。
如果公測之後直接上線,對玩家收費,不少根本就連遊戲都沒體驗過的玩家,說不定會被嚇跑。
網絡遊戲對玩家來說,是擺脫平時現實困擾,玩家只有在網絡上找到樂趣,纔會願意付錢。
所以這個試運營,必須實行!
公佈了《傳奇2》試運營的日期後,求購英雄帖的聲音確實是少了很多。
畢竟現在距離二十二號也就只剩下幾天時間而已。
除了一些實在心急的用戶,害怕等到《傳奇2》試運營時,等級被拉開太遠,還是孜孜不倦的在求購英雄帖。
更多的人,則是在耐心等待。
公佈了試運營日期,微訊的工作還是很忙碌。
傳奇交易網站,也正在快馬加鞭的籌備當中。
與此同時,門戶網站的籌建工作已經接近尾聲。
爲了這個門戶網站,蘇文特地讓人找來了曾經在網億和tom在線擔任過內容總編的孫忠懷,讓他擔任總編一職。
雖然門戶時代即將過去,但門戶網站還是一定要做。
因爲這是微訊實現一橫一豎兩個入口的關鍵。
讓微訊除了qq這個入口之外,還有門戶作爲另外一個入口。
當然,這也是微訊實現全業務模式的其中一步。
這兩天,蘇文也抽空去看了手術後的周玉瓊。
周玉瓊如今還住在icu,不過人已經清醒過來了,李詩媗也進去看過兩次。
周玉瓊現在就是手術後比較虛弱,還不能進食,只能輸液,讓人擔心的不良反應倒是沒有出現,這點讓人放心不少。
七月十八日,登錄《傳奇2》的玩家數量達到四十八萬,最高實時在線人數也超過了五萬三千人。
七月十九日,登錄《傳奇2》的玩家數量突然至五十一萬,最高實時在線人數也超過了五萬六千人。
七月二十日,登錄《傳奇2》的玩家數量達到五十三萬,最高實時在線人數也超過了五萬八千人。
七月二十一日,登錄《傳奇2》的玩家數量達到五十四萬,最高實時在線人數也超過了六萬一千!
七月二十二日,公測了七天的《傳奇2》,浩浩蕩蕩的準備開始試運營!