第二十六章 槍!

“是一羣綠皮獸人和黑鐵矮人,還有一些牛頭人,天知道這些傢伙是怎麼攪和在一起的!”一個身上還算完整的矮人礦工疲憊的說道,奧菲斯特和斯克蘭格疑惑的聽取着他的敘說,但他們兩個顯然也搞不清楚發生了什麼狀況。

瑟銀兄弟會的成員們有些慌亂的救治着這些傷者,瑪斯雷·熊皮也加入到這些救助者當中來,事實上,天還沒亮的時候,他就已經忙活開了。因爲剛恢復對卡茲格羅斯的信仰,瑟銀兄弟會當中的泰坦鍛造者牧師並不多,一個治療職業者對於現在的瑟銀哨塔顯得尤爲珍貴。即使不是專精恢復系,瑪斯雷的治療法術對於傷者來說依然是無法取代的。

迪亞戈在瑪斯雷身邊呆了一會,發現自己幫不上什麼忙,就返回了工作間,他點燃了那個小型熔爐。然後開始了造槍的各項準備工作。心底深處的緊迫感和危機感如同灼熱峽谷無處不在的陰霾一般籠罩在他的心頭,壓得他有些喘不過氣來。

……

擁有一把槍!這幾乎是所有男人夢寐以求的事情,但是在穿越前,在天朝嚴格的禁令下,這個夢想是不可能實現的,迪亞戈在老家曾經擁有的一把老獵槍,那是他爺爺輩傳下來的,前膛裝藥,一次發射四顆鉛彈的老式獵槍,但後來也被收繳了。

大學畢業後,雖然《兵器知識》、《輕兵器》之類的雜誌訂了一堆,但這與畫餅充飢沒什麼分別啊。現在穿越了,迪亞戈的地精工程技能滿級,如果再不弄把好槍,想想都覺得太虧待自己了。

況且,在這個危機四伏的世界,一把好槍無疑是防身保命的最佳保障,有句話說得好,武器是戰士的第二生命。一把上好的武器無疑能讓你的命更長一些,迪亞戈可是想長命百歲的。

他打算在材質上借鑑瑟銀火槍,並在這種火槍的基礎上進行改進——這種火槍雖然沒有大規模生產並裝備鐵爐堡巡山人,並非它的設計有缺陷,而是它的造價高昂,但是對於現在的迪亞戈來說,這個問題是不存在的,他幾乎捲走了小半個瑟銀兄弟會的庫存。

雖然瑟銀火槍只是精良品質,迪亞戈腦子裡的火槍設計圖有好多都比它要好,像火核狙擊步槍、陀螺平衡氪金重槍,但那些史詩品質的設計無一不需要大量昂貴的珍稀材料,有些材料甚至都已經不能用珍稀來形容了,那簡直是世界上獨一無二的,像血精靈一族的傳說武器索利達爾·羣星之怒,它上面甚至鑲嵌了一片隕落的星辰之核碎片,據說它射擊時根本不需要箭支,每次引弦射擊,都會自行射出一束高度凝結的星光。

而迪亞戈現在手裡只有十幾塊黑鐵錠、兩三塊瑟銀錠和一塊秘銀錠,普通金屬倒是有一大堆,用來打造史詩武器,可能麼?

不過,即使瑟銀火槍的設計已經極爲成熟,但迪亞戈還是決定,對它進行大規模的改進。一直以來,迪亞戈就對艾澤拉斯的武器造型極爲不滿,尤其是燃燒的遠征開啓之後一段時間,那些武器一個個花裡胡哨,要多耀眼就有多耀眼,他很難想象一個盜賊手持兩把這樣閃閃發光的武器是如何做到潛行無蹤的。

所以這把步槍結構佈局和外形上最終採用的是m1加蘭德步槍的設計——在解決了子彈的問題之後,這一設計已經不再是空中樓閣。之所以採用半自動設計,是考慮到他即將面對的是冷兵器時代的敵人,近戰將會是大多數情況,m1加蘭德的射速和8發的彈容量差不多能保證需求,而且它的橋式彈夾更換速度也不慢,不會出現敵人衝到跟前,但卻空倉掛機,手忙腳亂換彈夾的情況——他不是沒想過採用ak步槍的經典設計,但是他手頭的材料無法保證在ak的高射速情況下不會損壞,只好作罷。

雖然半自動步槍不如栓動步槍精準,射程也要短很多——據他所知,m1加蘭德的有效射程爲730米(但實際上,不加裝瞄準鏡的話,很難打中五百碼以外的目標),但他不認爲自己的鍛造手藝能達到如此高超,可以媲美精密數控機牀,他估計能有四百米就心滿意足了,因爲相對於普通的矮人火槍和弓箭來說,這個射程上已經佔據絕對優勢了。

迪亞戈記得穿越前的射程最遠的英格蘭長弓手(不要提神臂弓,那是弩),最大射程大概三百五十米,極限四百米,但它的威力更多的是靠曲射覆蓋而不是直射;而火槍的有效射程一般不會超過九十一米(一百碼)——超出這個射程還被打中只能說你比較倒黴。

在艾澤拉斯世界,矮人火槍的射程差不多也是這樣,而暗夜精靈們與矮人大同小異,這些喜歡使用弓箭的天生射手射速驚人,但有效射程一般不超過七十米(小仰角,近乎直射時)。而那些使用魔法武器的射手,射程上要更遠,一些史詩甚至傳說品質的弓和火槍射程上和m1比起來也不逞多讓,而且還有許多艾澤拉斯世界特有的奇幻效果,比如附加火焰或者冰霜傷害等等。(好吧,讓我們忘記遊戲裡獵人那悲催的45碼射程吧!)

在籌備好各種材料之後,迪亞戈開始了這個世界上第一杆半自動步槍的製造,但他顯然低估了自己要面對的困難。穿越前的時候,他只是一個僞~軍迷,雖然職稱是工程師,但那是交通工程,說白了就是一修公路的,幾乎完全不懂槍械製造,有關m1的那些知識還是出於愛好從百度上查來的,這點有限的知識只能提供一個大概的設計思路,要造出這把槍更多的還是要依靠他現在這具身體記憶裡的工程學技能。

槍管的口徑他採用的是7.62毫米(.30英寸),雖然小口徑步槍重量輕,後坐力也小,連射時容易控制,連發精度高,但對於艾澤拉斯的獵人們來說,他們的對手近戰職業大多身着板甲,有些甚至有魔法防禦效果,即便是法師、術士等布衣職業,也大多冰甲術、魔甲術傍身。小口徑步槍打上去如同搔癢,根本難以擊穿。而且在迪亞戈看來,他的力量足以操控大口徑步槍,小口徑步槍的這些優點對他而言並不是必須的。如果不是考慮到靈活性和步槍金屬構件和槍管的耐受力,他甚至都想採用12.7毫米(.50英寸)口徑。

因爲不再需要前膛裝藥,所以迪亞戈取消了瑟銀火槍的喇叭式槍口。槍管是雙層複合設計,槍管內腔採用了耐高溫,耐磨損的黑鐵,外層以強度、韌性極高的瑟銀包裹。槍機和扳機這些部件因爲需要傳導奧術能量,所以他用的是具有良好魔法契合性的秘銀、瑟銀合金。

在處理這些金屬時,大鐵匠博恩奈特幫了大忙,他對這些金屬的熟悉完全解決了迪亞戈的隱憂。在他無私的幫助下,迪亞戈最頭疼的如何處理槍管金屬接縫完全不再是難題,他的雙層槍管設想也得以實現,而不再是一個極易炸膛的隱患。

火槍的製作是個精細活,單是槍管的製作就花去迪亞戈大約一個月的時間,而其它構件的製造也並不順利。理想是豐滿的,現實是骨感的。雖然他的工程學技能已經練習到了頂級,但在這個真實的世界裡,他還是沒造過幾件工程物品的雛兒呢。

地精工程學顯然不是遊戲裡那麼簡單,一把扳手,和一把螺絲刀和一把鍛錘就可以搞定一切。光鍛打用的錘子就分爲大錘、中錘、小錘,也可以分作長錘和短錘,捶打的手法有輕錘、重錘、花錘、側打和墊扣,夾坯件的夾子有鉗夾、攝夾、尖夾、闊夾、大口彎夾和細口直夾,還有用於切截坯件用的斧、鑿、鑽等各種工具。

至於扳手的種類就更多了,有呆扳手、活扳手、梅花扳手、多用扳手、敲擊扳手、套筒扳手、套筒起子、十字扳手、棘輪扳手、鉤形扳手、內六角扳手、內四方扳手……,林林總總高達四十來種。當然,m1步槍的製作並不會全部用到,但也足以弄的迪亞戈頭昏腦漲,暈頭轉向了。

而m1步槍的精密部件的鑄模、澆鑄、鍛打、打磨、調試,每道工序都需要精心,不能出一絲錯誤,否則部件之間就有可能無法契合,或者氣密性達不到要求——簡單的說就是,射擊時,灼熱的火藥渣有可能會摧你一臉。除此之外,各種助熔劑、添加劑的劑量、火候掌控也是很考研經驗和眼力的。不光如此,一些部件製作完成後,強度也不令人滿意,有一些甚至在應力測試後出現了裂紋,這讓迪亞戈煩躁不已。

不過即使這樣,迪亞戈也沒放鬆對自己的要求,作爲一個偏執的技術宅,他要求自己的作品必須超過大多數矮人火槍,至少達到精良品質。爲此,他不得不一次又一次的返工,甚至丟掉廢件重新制做,不過好在這些零件大都小巧,倒也沒有浪費太多材料。不過,就在這樣的理論聯繫實際的一遍遍練習,一次次的失敗中,迪亞戈的工程學水平卻如同春芽一樣迅速增長着,原本只存在於腦海中的理論知識,現在終於變成了本能般的技巧、技能,他再也不是那個眼高手低的嘴炮,而是變成了一位真正的擁有着高超手藝的工程學大師。

但即便如此,因爲屢次出現廢件,消耗的材料也漸漸超出了他的儲備,許多廢件使用的材料還無法回收,他不得不從再次從博恩奈特那裡支取了一些,雖然老矮人對此並沒有說什麼,但迪亞戈卻感到十分羞愧,要知道,黑鐵矮人已經失去了最後一個礦洞,這已經是他們最後的庫存了。他在心裡暗暗下定了決心:離開之前,一定要把那羣烏七八糟的暮光教徒來個大清洗以作爲報答。

比較起來,槍托和護木的製作就相對簡單了,只用了幾天的時間。他選用的是上好的鐵木,灼熱峽谷本地並不生長這種木材——實際上因爲高溫的關係,這裡什麼樹木都不長——它們來自遙遠的卡姆利多。走私商人們從費伍德森林的戰爭古樹身上砍伐這些珍貴木材可不容易,那是要冒着生命危險的——無論是墮落的薩特還是守衛自然的暗夜精靈哨兵,都不會允許這種事情發生。爲了處理這些木材,他還特地把無聊的要死的瑪斯雷·熊皮從野外找了回來,德魯伊的法術這時派上了大用場,經過法術處理的木材堅逾鋼鐵,結實無比,但卻不乏彈性,韌勁十足,迪亞戈甚至連防止槍托開裂,增加緩衝效果的底部墊板都省了。

靠着步槍製作積累的經驗,迪亞戈還打造了一把手槍,這次可是完全的地球科技了。他選用的是更爲簡單可靠的轉輪設計,不會出現卡殼現象,至於啞彈,只需要再扣一次扳機就好了——說實話,他對自己製造的子彈可靠性並不那麼自信,要知道,即使在穿越前,以可靠耐操著稱的ak系列槍族,第三世界國家仿製的子彈也是良莠不齊,品質參差的。所以,這把手槍的設計採用經典的史密斯·維森m500。在迪亞戈看來,所有的槍械必須首先考慮威力。這把能射殺大象的手槍,相信足以給費勁周折,終於貼上來的板甲職業們一個大大的驚喜的。

不過,大威力也帶來了大後坐力,這把手槍極難掌控,而且因爲摻加了瑟銀,這把槍的重量超過八磅,稱呼它爲手炮或許更加合適,即使以迪亞戈現在的臂力,也是練習了好久才能熟練掌握。

在完成槍支的製作後,迪亞戈開始製造子彈。經過幾百次實驗,他製造子彈的技術已經相當熟練了。這使得子彈的製作速度較快。他花了三週的時間,一口氣用制彈機軋製了五千多發m1步槍彈,和一千多發手槍彈——因爲有惡魔布包的存在,他一點都不擔心帶不走。

與此同時,迪亞戈還請大鐵匠博恩奈特用剩下的瑟銀和黑鐵邊角料,打造了一把刺刀——他知道自己的鍛造水準可遠不如工程。因爲m1和m500都不以彈容量著稱,m500的轉輪彈巢甚至只能裝5發子彈,他不可能不給自己留下點後路。作爲最後的保命手段,這次他並沒有標新立異,而是選用的艾澤拉斯的風格設計,造型選用的長矛“石鴉”的矛頭外形,不過在手柄的位置做了一些改造,既可以握持,也可以掛裝在步槍上。

……

活躍的德魯伊顯然對於迪亞戈的努力並不以爲然,在暗夜精靈們眼裡,弓箭是唯一的遠程武器,火槍這東西既無美感又不優雅的武器顯然不應該被髮明出來,所以在迪亞戈造槍的前一段時間,瑪斯雷還好奇的參觀過幾回,但後期就不再對枯燥的反覆鍛打、打磨、試配感興趣了,在幾乎喝光了酒館裡的所有存貨以後,他就開始漫山遍野的“親近自然”。

所以,當兩個月後,武裝到牙齒的迪亞戈出現在瑪斯雷·熊皮面前時,暗夜精靈完全被這個殺氣騰騰的人類給驚呆了。雖然那些完全不同於矮人火槍的武器他並不明白有多大的威力,但是那特意做過啞光處理的槍管、鋒利的黑色槍刃,簡潔剛硬的線條,到處都透露着森冷與猙獰,讓人不寒而慄。他幾乎立刻就被震懾了,這完全是不明覺厲啊。在看過m1步槍在50米外射穿厚厚的木板後,他立刻打消了要試試這武器威力的念頭,雖然德魯伊變身巨熊以後皮糙肉厚,一槍未必致命,但誰也不願自己身上多處幾個槍眼來啊。

作爲頂級的制皮大師,迪亞戈所有武器的配套皮具都是自己製作的,胸前斜跨的刺刀刀鞘,腰間的彈藥帶,大腿一側手槍的快拔槍套,以及背後的步槍揹帶,完全的狂野西部風格,但卻獨具匠心,粗獷而不粗糙,簡約而不簡單,即使是以審美挑剔的暗夜精靈來說,也不能對這獨特的牛頭人風格做出任何指摘了。

…………

注:不要說這個時代的技術無法保證這把步槍設計的實現。我曾經看到過一個50多分鐘的教學視頻,純手工打造燧發步槍,沒有數控機牀,沒有鍛壓設備,用了大概一週的時間,只靠父子倆使用鐵匠鍛錘和一些簡單工具,連膛線都拉出來了,還是7條(你沒看錯,是奇數條)。m1加蘭德好像才4條吧?

再者,不要輕視了艾澤拉斯人民大衆的智慧。在艾澤拉斯世界,幾千年來,矮人火槍的製造已經積累了足夠的技術底蘊。從各種圖片上顯示的矮人火槍構造來看,它具有向上扳起的擊錘,而且擊錘上沒有夾着燧石,正對擊錘的有凸起的擊砧,這應該是前膛裝藥的擊發槍特徵,而在槍械發展史上,擊發槍距離後裝槍已經只是一步之遙了。而從遊戲裡獵人的射擊動作來看,幾乎所有火槍都是後裝的,從來沒見過哪個獵人把槍口豎起來裝填火藥。也就是說,這把m1最多是提前了一步,從手動射擊到半自動射擊。而且,在有魔法的世界,永遠不要輕易說出“這是不可能的”這句話。

據我所知,在燃燒的遠征時期,自動步槍就出現了,那是把優秀品質的綠槍,好像叫侏儒突擊步槍,名字我記不準了,大家能幫我確定一下麼?突擊步槍!不自動,能叫突擊步槍麼?

當然,不要以爲有一杆m1就天下無敵了,限於材質,這把槍也就是靠着射速優勢算是藍色的精良品質,雖然技術上領先一些,比較接近史詩品質,但歸根結底威力上不可能超出那些大威力的史詩品質的紫色武器的。法術、神術、技能……,這個世界,超自然的力量太強大了。

說到弓箭,不要以爲弓的製作工藝就簡單了。古代弓的選材極爲嚴謹,分幹、角、筋、膠、絲、漆六種材料,而且對製作時間要求極爲嚴格,冬天剖析弓幹,春天治角,夏天治筋,秋天合攏諸材,有時還要再藏置一年,工藝繁複,一個老弓匠製作一把良弓甚至需要兩到三年才能完工。另外,不要提射箭比賽的射程,那是現代複合弓,與古代弓完全不是一回事。

最後,我的數據可能不是十分準確的,因爲網上的資料本身就有好多爭論,但能保持大致不出明顯謬誤,數據帝不要深究。

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