碧空如洗,雲影悠然。
天空之下,山巒連綿層疊宛如田壟,蔓延直至視線盡頭。
塞上秋早,田野已經收割,牧草已經枯黃,只有零星牛羊還在期間尋覓着最後的青草。偶有騎士縱馬奔過,塵煙漫卷久久不散,卻是不同於別處的獨特風光。
不但草葉枯黃,山上樹木也都褪去了綠葉,枯瘦枝幹在風中瑟瑟抖動,又爲這北國風光畫卷憑添幾分肅殺冷寂。
看着這幅風光畫卷,方俊淇也是忍不住替蜜蜂感到欽佩與自豪。
雖然《水滸傳遊戲版》只是試玩版,只開放了史進劇情線的一小部分,但是完成度卻相當高,直接在首測階段就開放雙人遊戲模式,使得他可以沾女友的光,進來體驗一把這款心心念念許久的遊戲。
雖然有同樣風格的動畫版珠玉在前,雖然早就看過沒有清除乾淨的路透截圖和視頻,但當他真的在4k電視的屏幕上看到這將同時兼具傳統水墨畫風和立體透視機理的畫面,他還是忍不住想要替蜜蜂擊節讚歎。
至於人物動作、音效配音方面的廣泛應用和重點打磨,以及超大的場景、超多的動植物和npc,卻是蜜蜂遊戲的基本操作,已經不足以引起他的驚歎。
“唰唰唰!”道邊草從一陣搖晃,從中跳出三條漢子,頓時將他從走神中喚醒!
這些人髮髻散亂、膚色黧黑、身裹髒污皮袍,裡面穿着不見本來顏色花紋的綢衣綢褲,手裡各提一柄樸(pō)刀,顯是操持剪徑營生的山野強人。
果不其然,只見爲首那個虯髯漢子大喝一聲,瞪眼吼道:“此山是我開,此樹是我栽。要想過此路,留下買路財!這兩頭畜生看着不錯,給爺留下吧!”
看到如此富有江湖氣的場景,電視機前的方俊淇和張娉對視一眼,臉上都是泛起笑意。最早喊出這話的,貌似是“說唐”裡的程咬金,眼前這貨粗黑憨直,手拿後背鐵刀,倒是予人一種低配版程咬金的感覺。
眼前這段劇情改編自原著第三回前半段,講的是“九紋龍”史進因爲收留朱武等人而殺官獲罪,不得不離開家鄉華陰縣,去前線投奔自家師傅——前八十萬禁軍教頭王進時的經歷。
書裡面只一句“飢食渴飲,夜住曉行,獨自一個行了半月之上”便交代過去,到了遊戲裡面卻增加了不少新內容。又因爲是雙人模式,此時除了史進,還多了個自願陪伴的好漢“神機軍師”朱武。
土豪闊少史進從小嚮往江湖,特地拜師江湖高手“打虎將”李忠,卻只學的平平武藝。後經王進一年教導,方纔變得十八般武藝精熟,日後成爲梁山馬軍八驃騎之七,名列天罡第23位“天微星”,而他的啓蒙師傅李忠卻只是第86位“地僻星”。
遊戲裡同樣沿用了這個設定,史進只要完成拜師劇情就能精通所有兵器,雖然技能等級還有欠缺,卻遠非朱武、陳達、楊春等草莽人物可以比擬。
方俊淇本來還想着怎麼搶到史進,結果張娉只是看了眼四個人物造型便果斷秒選朱武。而她的理由也很強大,“史進滿是紋身一看就是不良、陳達臉大聲粗是個莽漢、楊春瘦臂長腰比例失調,只有朱武勉強看的過去。”
看到屏幕上浮現互動選項,方俊淇笑着發問:“選哪個?”
“這還用說?”張娉隨口反問着,撥杆按鍵選擇第一項,然後就見屏幕上的朱武開口怒喝:“小小毛賊,也敢學人劫道?不巧撞到你朱爺爺,今朝就叫你們去上那望鄉臺!”
“嘿!”對面大漢聞言只是冷笑,招呼左右:“手裡有根槍棒就敢嘴硬?二位兄弟併肩子上,與灑家打殺這倆渾人!”
兩名嘍囉自是大聲應是,揮舞鐵刀踏步上前:“哥哥且看好了!定不叫……啊!”
話還沒有說完,嘍囉甲口中忽然多了根粗大光滑的哨棒,嘍囉乙也不好受,胸口插着兩柄小刀,此刻只是呼呵做聲,卻是說不得半句話來。
眼見點子扎手,鬍子很多的劫匪老大也是乖覺,馬上丟下朴刀跪地求饒:“爺爺饒命,小人技藝低微向來不敢害人性命,小人家裡還有八十老母……”
迴應他的,卻是一柄穿胸而過的尺許鋼刀,他插在嘍囉乙胸口的分明是同款。
宋代有兵器管制規定,除了反賊象徵的強弓硬甲遭到嚴禁,就連普通制式軍刀也在禁止之列。唯有“著褲刀”,即就是掛在褲子上日常使用的短刀不在其列。這些民用刀具普遍款式簡單、做工粗糙,卻勝在價廉易得,因而成爲宋明話本小說裡江湖人士的標準配置。
按照原著描寫,各有水滸好漢們各有精通兵器,但平常出門拿得最多的還是朴刀以及棍棒。這種設置雖然符合歷史,卻不利於刻畫人物,是以遊戲策劃特地爲好漢們安排了專屬兵器,朱武的雙刀被換成飛刀,應是把他改造成了中距射手。
一刀扎死這個擋路雜魚,朱武自動走過去回收飛刀,張娉這才輕哼一聲,爲他補上臺詞:“廢話這麼多,不知道反派死於話多麼?”
旁邊方俊淇發出尷尬的輕咳聲,“就這麼殺了?”
不等張娉開口解釋,音箱那邊就傳來史進聲音:“朱賢弟,你怎這般手快?”
朱武聞言卻是一嘆:“哥哥要去投經略府衙門,這夥小賊自己湊上來,正好借他們腦袋一用。雖然不是西夏韃子,把他們腦袋送去渭州衙門,多少也能有些用處。”
聽見這話,燕青自是一喜,不由深深拜服感謝:“受教了,多謝兄弟提醒!”
感覺這理由比自己想到的更好,張娉馬上笑指屏幕,“現在明白了吧?要不咱們讀檔,看看你來殺的話,後面劇情怎麼發展?”
“不着急,”方俊淇搖頭,“渭州城已經到了,還是趕快過去吧,不然要是等下天黑又是一樁麻煩。”
白天晚上各有不同的隨機事件,或是偶遇各色人等,或是遭遇猛禽兇獸。顯而易見,晚上更容易遭到獸襲,尤其是本地越來越多的豺與狼。這兩種動物在後世逐漸瀕危,是國家和部分地方的二級保護動物,不過此刻卻是頻繁襲擊旅人的兇獸。
“怕什麼?測試版又沒有煩人的動物保護模塊,豺狼虎豹儘管過來,統統殺了剝皮做成衣服!”
“額,”方俊淇頓時無語,“那咱們讀檔看看?”
史進是試玩版的唯一主角,所以他現在實際用的是女友的帳號,擁有存檔讀檔等系統權限。
“不了,”張娉控制人物繼續前行,“現在只想趕緊去看後面劇情,看看和動畫版的差別到底有多大?”
雖然人物設計和主要劇情都有參考水滸原著以及經典的98版電視劇,美術和音頻資源也有很大程度的共享,但遊戲畢竟和動畫片不同,具體劇情走向明顯更加複雜多變。
得益於原著以及衍生作品構成的豐厚財富,蜂遊的《水滸傳遊戲版》嘗試打破傳統,將多主角、多主線設計推向極致。通過梳理主要人物的性格能力、社會關係以及劇情經歷,他們爲每一位梁山好漢都設計了主線劇情,且有很多分支劇情可供選擇,極大擴充了遊戲的深度和廣度。
水滸人物衆多,一百零八名好漢有着座次和地位差異,各自故事也存在着豐厚程度的明顯區別。史進、魯智深、宋江、林沖等主要人物自然有着豐富的事件和精彩的故事,而陳達、楊春等邊緣人物的故事則會單調許多,大多數時候都是困守山寨,簡單重複着殺人越貨、吃肉喝酒的單調生活,所謂選擇無非是今天打哪個莊子、吃什麼菜之類。
還好的是,遊戲後面會引入啓用沙盒模式,允許玩家自由行走江湖和其他好漢及各大勢力發生交互,演繹全新的路人逆襲故事。在此之前,這個測試版的主角卻是史進一人,而且劇情相對固定,很多設想中的功能亮點還沒看到。
方俊淇的史進雖然努力上進,儘量挑選對自己有利的選項,最終還是不得不按着劇情,和少華山寨的三位當家朱武、陳達、楊春不打不相識,接着又因故泄密招惹官府並因此被迫退避他鄉。即便細節和原著大有不同,主要劇情節點卻是無可更改,唯一的變化就是提前賣莊、購馬遠走,這場投奔之旅卻是變得從容了一些。
聽女友憧憬後面劇情,方俊淇忍不住給她潑了盆冷水,笑着預測:“等下咱們肯定會遇到魯智深,他肯定會拉着咱們去酒樓吃肉喝酒,然後肯定會遇到不平事要替人打抱不平,然後必然會殺人跑路。就算有區別,也不過是受害者換一個人,從鎮關西變成鎮關北之類。”
“噗嗤!”張娉沒忍住笑了出來,“不是說是沙盒武俠麼?這自由度也太小了些?”
她是知道今天看了《水滸傳》動畫片才知道有這遊戲,對它的瞭解卻是遠不如早就留心關注,可惜始終沒弄到測試激活碼的自家男朋友。
“沒辦法,”方俊淇歪了歪腦袋,“現在還只是第一輪邀請測試,沙盒模式還沒正式啓用,劇情自由推演系統還沒有實裝。分支選項的影響力受到限制,不關你怎麼選,主線走向都是沒得變化。”
“那就沒意思了,要是和動畫片一模一樣,我還不如去追動畫,還能拖進度開倍速。”
“那你還不如去看原著小說,一目世行更加節省時間。對了,還有連環畫也不錯。戴敦邦教授,也就是98版水滸還有蜜蜂水滸項目的人設畫師,前幾年就出了本水滸彩繪連環畫,網上應該有賣的。”
張娉微微有些詫異,“都當上教授了,怎麼還畫連環畫啊?”
“人家本來就是畫連環畫出身的,而且向來以‘民間藝人’自居。孔子說‘七十而從心所欲不逾矩’,人家現在都八十歲了,當然是想畫什麼就畫什麼。除了‘水滸傳’,其他三大名著他也畫過,而且都畫了不止一個版本,還‘金瓶梅’都有畫過。”
“啊?居然這麼……”
張娉微微有些語塞,男友先前說過那位大師是退休老教授,但她卻只以爲是六十來歲剛退休,卻沒想到居然已經八十歲高齡了。至於畫《金瓶梅》什麼的,她倒是不怎麼吃驚,畢竟後者是和《三國志通俗演義》、《水滸傳》、《西遊記》並稱的明代四大奇書。摒除某些露骨流俗的情節,整本書依然還是有着很高的文學和文化價值。
“戴教授是1938年生人,到今年可不正好是八十週歲?”方俊淇說起這個也是有些小興奮,“這位老先生也是厲害,年紀這麼大了,還瞎了一隻眼,居然還堅持着手繪創作,差不多每年都有作品上市。雖然裡面可能有帶契子侄徒弟的因素,卻也少不了對傳統技藝的熱愛。”
“哦!”張娉重重點頭,再看電視屏幕,頓覺這個畫風獨特的遊戲又多了層別樣意味。
經過這番插曲,兩人重新操作人物上馬趕路,很快就來到一座小城跟前。
不同於傳統印象裡四四方方、青磚包裹的古城,呈現在兩人眼前的是三個彼此相連的圓形夯土城牆,它們並排立在隴山與涇水之間,共同圈起一座西廣東隘,北高南卑,橫長縱短的不規則城市。
“這就是渭州?怎麼這麼奇怪?”
雖然沒有望文生義,把魯達擔任提轄官的渭州當成現代的渭南,知道這座城市其實是現代的平涼。但張娉卻沒想過,這座曾在《水滸傳》裡出場,一度被寫進語文教科書的城市居然是這般模樣。
“我知道古代有棱堡,故意造的向外突出以便實現交叉火力,可這個弄成原型的又是什麼情況?”
“很正常啊,”方俊淇笑着說道:“周長相同,圓面積最大。不管是版築夯土,還是壘石爲牆,古代築城都非常花費人力和時間,所以纔會有圓形的城堡和客家土樓。這邊冬天上凍不便施工,儘量壓縮土方量修築圓形城牆也是理所應當的事情。”