第31章 29番外卷03章 刺激模式

高維上,衛鏗瞭望維度雷達構建的信息。看着正置換粒子疆域區域的戰況,評估各個維度區域的交戰的風險級別。

衛鏗集羣確定主世界玄色同盟其實並沒有投射“核心意識”,僅僅只是發送了自動化系統輔助的迴盪意識後,搖了搖頭,吐槽“吃紅利,又親自見不得血,真夠虛”

白靈鹿的報告中,按照玄色同盟自己的話來說,在反置換粒子上(羣星位面)已經消耗太多了。在正置換離子要開闢戰場,打成“星空宇宙”戰爭模式需要投入“開發意識”數額巨大,目前正在扯皮。

值得一提,魔法世界的符文技術,也是可以在星空層面,建立傳送陣交通網,以及種田出大量改造星球。這一切都需要“有決心”,即,大批“願意開發,願意奉獻”的意識。

衛鏗覺得,玄色同盟這兩百年來所興起的意識羣,也不過如此了,打理念之戰的膽量是沒有滴,但是藉着“理念之戰”的名號掀起對抗,收穫“有利於自己結果”的心很大。

…魔法位面,架空時間線上,衛鏗個體餘臣,開始“騷操作”反滲透玄色同盟系統。…

餘臣個人系統:“身份破解已經完畢。”

玄色同盟的穿越系統迴應:“您的賬號已經註冊成功。”(衛老爺評價這個無人終端系統——真的是沒有心)

餘臣個人系統:“設置角色屬性,打開模板屬性。”

玄色同盟:“確定英雄單位爲中立,技能爲自選模式。”

餘臣迅速在界面上挑選了四個技能:“月刃”、“分裂箭”、“時空鎖定”、“集中火力”。

月刃,攻擊可彈射多個目標,從第二個目標開始,每次彈射,目標所受傷害衰減35%。

作用範圍:500步,一到四級,可彈射目標分別爲2、3、4、6個,每次彈射可以繼承的攻擊“魔力屬性”的效果,即使雷電屬性,產生“麻痹”效果,冰霜屬性造成“遲緩”效果,酸液屬性,造成“鎧甲腐蝕效果。”

分裂箭:用魔法將箭矢分開,攻擊5個敵方目標。這些箭矢造成的傷害較小。一到四級,箭矢造成普通攻擊時50%/60%/70%/80%的傷害。

時間鎖定,每次攻擊時有一定機率將目標鎖定在時間中,持續1-2秒,並造成額外的傷害。造成的暈眩效果無視魔法免疫,且對時間結界內的單位造成兩倍傷害。

集中火力(大招):將攻擊敵方單位或建築的攻擊速度,增加至475次每分鐘,但是攻擊力會降低。不過攜帶的物品道具,如法球的傷害效果不會降低。

上述都來自於,玄色同盟對這個“穿越系統”的自然設定。原本這些設定分攤到各個英雄身上是很平衡的,用於刺激“意識迴盪”屬性的穿越者能有效上進、努力,但是被衛某人這麼一調,馬上就不平衡了,三個被動,一個主動。

…掛逼毀遊戲,但這種以時空位面爲遊戲的存在,毀了也沒什麼…

此時在酒館中,木桌前,酒杯中灌滿了金色酒水,徐徐的香味從酒杯中飄來。

回過神來的祈願者玩家看到了餘臣已經成爲了選召者,腦袋一愣。這位祈願者玩家在剛剛只感覺到自己恍惚了一下,絲毫沒有感覺到自己的意識被拆解了又重新拼裝起來。

他看到自己的支配頭盔已經進入使用間隔時間,這是被用過了的痕跡,但是面前這個鋼鐵領的領主卻並沒有被他控制,還突然變成了中立單位。

就在他奇怪的時候,突然發現系統提示他可以找餘臣購買物品,這些物品可以合成特殊裝備,他陡然一個激靈,確定自己是開啓了這個地圖上的隱藏購買點後,心裡一下子平衡了,於是乎也就沒有再更深入思考了。

這種主世界召喚系統,只有通過這些“遊戲玩家”的發現,才能追查世界的信息。

但是主世界是通過“欲”的把柄來控制這些“執念之器”,餘臣也滿足了他們有限的“欲”,也就是握住了他們的欲,讓他們不會去發現世界。

在五個小時內,餘臣帶他參觀了一遍武器工廠,祈願者發現自己可以購買治療指環、精氣之球、板甲、鎖子甲之類的裝備,這些看似都是本土位面工匠生產的,但其中調動了主世界信息焓,這信息焓是玄色同盟系統的。

…現在這條架空時間線,餘臣正在完全糾纏玄色同盟穿越系統…

在鋼鐵領的一個精密工坊,打開了雕花的宮殿大門。十六位精靈。哦,男精靈,他們正在“聚光燈的操作平臺”上,文靜在刻畫符文。

精靈這個種族呢,很奇怪,是女性強勢的種族。其作戰兵種,例如弓箭手、森林騎士都是女性。男性呢,反而是魔法師、藥劑師這類職業偏多。

衛鏗社會調查報告評價:這可能是精靈壽命過於綿長導致的,女性被孕期限制的時間短,同時佔據了生命之樹的溝通圈,精靈的男子反倒主內。

餘臣在將人口遷徙到自己領地上的時候,就將一批工廠開到精靈自治區中,招募了一批年輕的精靈男子們,來操作機器,填補一些高端精細魔法設備加工的空白。

至於矮人們呢,喜歡直角風格的加工手段,秘銀錘,闊劍,大劍等裝備都可以製造。

剛剛取得這個遊戲系統權限的餘臣,是可以白嫖“遊戲系統”的信息焓,給自己在這個位面工坊附魔裝備,加載“系統”,讓鋼鐵領的工坊製造,直接變成遊戲裝備。

這些精靈們現在正在對小型電機進進行操作,隨着一個個符文刻畫後,一個圓盾、鐵樹枝幹,鎖子甲,短棍等初始裝備出現。

餘臣拿到了這些手工打造裝備後,開始點開“遊戲系統”,點擊了上面的“轉賣”按鍵。

餘臣的目的:“這條架空歷史線已經和玄色位面維度系對接了,那麼就將整個架空時間線的人,當成水一樣灌入到主世界玄色同盟的這個系統。”(要知道系統原本是用來干涉位面,被反灌顯然是被透支。)

…作爲遊戲中的“黑市商人”,餘臣現在“遊戲中”不可攻擊的。…

在參觀結束後,祈願者拿到了他確定拿到的魔法道具“魔法瓶”,面對餘臣那“大計劃”顯然是興趣缺缺,甚至有些厭惡。

衛鏗對工業化是非常狂熱,這是因爲衛鏗生活的時代(主世界),工業化發展處於開始階段,紅利是分給推動者的。

但是這位精靈外形“祈願者”玩家,卻在工業化這個話題上和餘臣聊不來,他們生活的年代,只有被“工業化”分配的地位,吃着“工業餐”,生活在“標準艙”中。

餘臣查閱了一下他的信息,瞭然了。他的前世來自隔壁反置換粒子疆域“羣星位面”的某個星球。

那裡是高度壟斷的社會,除了固定的福利中,那堪比牢房的二十立方米設施,就沒有其他社會公共資源可供分享了。

餘臣:他穿越前接觸的是這款叫“刀塔”的遊戲,死後也來到了,這個“遊戲空間”的平臺內。

所以工業化帶來的利益,都是落入壟斷者手中。

雖然這些後工業時代出生的“普通民衆”被信息繭房控制,教育水平普片在“類似初高中”的打工人水平,他們儘管沒有在讀過資本論,在理論上不知道怎麼剝削的,但是他們更感覺到“壓迫的籠子”,每天通過虛擬傳輸,進入了社畜的信息工廠,日復一日如同牛馬一樣出力,所以對工業沒有興趣。

世界觀不同,價值觀不同。當然,沒有喜好,“有那麼一點情商”的餘成看着祈願者的情緒,內向的收攏了自己談興。——正如同相親會,作爲男士是不會在追“古偶劇””女士,釋放自己的討論武器裝備時的興高采烈的。

此時餘臣作爲中立商店的商人,可在天災、近衛的營地中,自由買賣物品,從而瞭解這兩個陣營的英雄…

玩家產生的系統金幣開始朝着餘臣手中匯聚,而餘臣將裝備賣給他們,扣除消耗的信息焓後,剩下就截留了

餘臣在這樣目標位面,通過本土精靈工人們進行“殼子生產,然後賦加信息焓的核心”比正統商店要節省四分之一成本,也就是說玄色同盟的遊戲系統系統信息焓,“奸商”餘臣黑了四分之一。

餘臣黑掉的這部分信息焓,其實是系統實在這個位面的備份餘量。

玄色同盟的遊戲機制正在被衛鏗透支——餘臣:這遊戲要玩得轉,得好好研究。

於是乎,就在天災和近衛英雄在兵線上甩技能,衛鏗就如同動物世界的“攝影師”一樣觀察着這些玩家們的日常生態。

關於這些玩家——經歷過漫長穿越歷史的衛鏗評價這一切:用太輕易得到的力量執行的殺戮,充滿了荒誕。

…對於大陸上的宮廷貴族來說,僅僅是春夏冬的季風一輪變化,還沒有等到他們安靜的享受一輪生活,戰火再臨…

王國的南方,明達河上游山嶺中,那個曾經被圍攻的人類鐵石要塞的獸人部落集團,已經被天災玩家們重行整合。

人族的鐵石要塞作爲,能開出第四路兵線的節點,玩家們是不會放過這裡的。

於是乎在,光輝歷597年,戰爭再一次開始了

天災英雄們帶着本土的獸人和亡靈涌向這個大陸軍上秩序一方的重要軍事基地。

黑壓壓的獸人軍團和食屍鬼狂潮,將要塞圍的水泄不通。

鐵石要塞的魔法箭雨和火炮的岩石炮彈中,五百多名獸人在身後燃油投石車的支援下開始衝鋒,這些手持巨斧的戰士將四十米高的鐵石要塞砍的斑駁。

城牆被獸人的鐵皮靴子踩踏,一些磚石棱角已經被磨成了鵝卵石。

要塞指揮官安列希,作爲聖騎士的他現在倍感無力,當看着這一個個強化到堪比騎士等級的獸人精兵們,衝上城牆砍瓜切菜般消耗着自己的士兵,他穿戴好騎士甲,顫抖的拿出手中劍,準備殊死一搏。

就在他在絕望地等待中,要與要塞共存亡的時候。在要塞西邊,近衛軍團派來了三米高的樹人小隊,擋住了獸人們。

隨着獸人兵團被堵塞在護城河外,大地飄浮起了滾滾熱氣,一開始獸人們還以爲是河水中淤泥被太陽曬出了水蒸氣。但緊接着,半徑四十米,如同煤氣竈點火一樣,三個圓形火圈的猛然爆燃。

在這個名爲烈焰風暴的技能中,近乎兩隊的(一百五十人)的獸人被覆蓋,它們粗糙的皮膚被烈焰滲透,肌肉變得萎縮,連帶骨骼彎曲。至於原本攻城器械也被從內到外點燃後,在燃燒中散架倒塌了。

在烈焰風暴技能引發的火漩渦的在戰場上左右搖擺挪動上百米肆虐四十秒後,另一個技能出現,熱氣流在上空中形成了一隻火焰鳥,緊接着這個火焰鳥俯衝過去,跨越三百米距離將獸人薩滿燒成渣渣(龍破斬)

秀逗魔導師(火女)穿着紅色長靴,邁出火辣的步伐來到了要塞上,對着剛剛準備殉國的安列希,帶來誠摯的問候。

其美麗又強大的姿態,讓王國騎士們表示尊重。“火女”的玩家看到了系統提示:上升了三個統帥點。

伴隨着破壞殺戮,生命的相態力量聚集在了“玩家”身上,化爲金色的光點沒入身軀,金光如火焰一樣從玩家身上升騰,這是他們的等級晉升了。

…而另一邊,天災英雄也從系統中復活了,一頭鑽入了戰場外的叢林區域,開始瘋狂殺戮,增長力量(增長經驗,打金幣)…

不少豪豬和半人馬,倒在了這些“打野”的刀鋒下。而在叢林裡,這些野蠻種族臭烘烘的木頭屋子旁,屠了村的美杜莎,在試煉了一個月後,身上鱗片沾滿了血液。迴歸到了天災水泉中的她,在綠色的生命之泉中浸泡,完成了法力和肉體的雙重恢復,又準備趕往戰場。

在持續了足足三個月的對抗後,近衛和天災方英雄隨着等級的逐步增長,都達到六級以上,擁有了一個終極技能。

自此英雄勢力已經能夠碾壓大陸原生土著英雄,大陸上土著們的職業者按照“刀塔”遊戲系統的分類,基本不超過十級別。

裝備就更不用說了,由其是近衛、天災商店的魔法道具還特別強,

例如“魔法瓶”道具,這個盛滿生命之泉的容器,對玩家們來說只能對自己補充三次,就已經勝過本位面本土藥劑大師們千辛萬苦的製備封存好的魔法藥水。

力量的狂飆增長,正如青春期野蠻發需少年,導致了近衛和天災兩方玩家在初始“乖寶寶”階段結束後,對這片土地上土著王國的npc們,態度逐漸開始放肆。

在戰爭第五個月,在北方天災軍團中,外形是五米高,模板爲“大魚人”的英雄,衝入了村子中,見人就砍,他手上的利刃每次揮砍,都從被屠殺的人身上汲取了“經驗值”

這些屠戮過程中,受害者的血液被刀鋒吸取,回饋到殺戮者軀體內。

這就是天災和近衛一方,商店中都可以購買的吸血裝備。

關於這種裝備,衛鏗研究了一下,這就是一種活物,一種寄存在空間,消化有機物的寄生蟲。

衛鏗:其原本就是這類位面中的一種太空生命。

總之,這裡發生的一切都是遊戲製作者根據本身基礎物理規則現象,將常見的東西通過堆砌到複雜形成的特殊造物。

絕非是這些玩家們腦子裡面簡單化給自己找的:“自己在悟出殺戮之道”“成爲造神計劃的成功者”之類的理由

…在這個遊戲系統中,往往是越執着於相信“殺戮成神”的玩家,成就越高。…

衛鏗:“某些天降餡餅,當自己發現只有自己能吃,那麼如果不是做夢,就是有人在騙你。”

然而做夢的人是叫不醒的,除非是把這個夢變成噩夢,讓人不再願意做。

餘臣在第十五次賣給玩家裝備後,開始上交給自己(衛鏗集羣)的維度,一份這個位面處理的計劃。這個計劃被確定可行,開始執行了。

來自土亢的系統,開始的通過玄色同盟“遊戲系統”漏洞,開始進行了“mod”加載。

於是乎在近衛天災雙方交互殺戮的第四十個月的階段,所有近衛和天災玩家突然的一個機靈,開始擡頭看着自己系統界面。

在近衛的世界之樹樹梢上恢復生命值的冰女,看着只有他們這些玩家們才能看到的倒計時,皺着眉說道:“這是,特殊任務嗎?”

系統沒有回答這些“玩家”們的詢問,只是說倒計時出現後,會有中立英雄參加獵殺。請各位做好準備。

系統提示:擊殺中立英雄可以隨機獲得裝備,而被中立英雄擊殺後,則是會掉落金錢或者裝備。

這種刺激模式,讓玩家們開始體會到這個特殊大陸的戰鬥烈度將變得更強了。

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