文件上那一個個遊戲公司或工作室名字,詹妮弗看得一頭霧水。
Halfbrick Studios,Rovio,Digital Chocolate,ZeptoLab,Infinite Dreams,505Games,……
這些名字她聽都沒聽說過,壓根就不明白馬涼從哪兒打聽來的。
詹妮弗當然不可能熟悉了,因爲這些遊戲公司此刻還默默無聞,不少還處於初創期。
距離他們在移動互聯網時代通過爆款產品崛起,還有好幾年呢。
有些名字哪怕放到馬涼前世聽過的人也不會很多,但如果提起他們開發的遊戲,絕對是如雷貫耳。
《憤怒的小鳥》、《水果忍者》、《瘋狂企鵝》、《超級礦工》、《3D旋轉打磚塊》、《割繩子》、《泰拉瑞亞》等等。
別看這些都是不起眼的小遊戲,但恰恰做出了很多大型遊戲公司都達不到的營收。
以馬涼如今的實力,想收購大型遊戲公司暫時還不可能。
而這些不起眼的小遊戲公司和遊戲工作室,不管是對他還是對Twitter來說都再合適不過了。
尤其是在馬涼的最後一環的計劃中,上輩子一些爆款的小型獨立遊戲和頁面小遊戲產品完全可以拿出來玩不少騷操作。
要不是還有些小遊戲公司還要過一兩年纔會成立,馬涼給出的收購名單列表還會更長。
儘管這些小遊戲公司或工作室最爆款的產品,本質上更適合移動互聯網時代。
沒有智能手機上的應用商店,強行發佈遊戲想實現盈利很難。
但馬涼也不是沒有變通手段,有Twitter這樣的大流量平臺加上廣告配套服務,一樣有的玩。
雖然賺不到APP付費下載的錢,但可以在PC上提前上線產品,賺一波在遊戲內植入廣告的流量服務費用。
而且這些小遊戲一旦有了用戶基礎,積累了口碑,未來移植到智能手機上時連宣發成本都省了。
當然了,關鍵還是要把小遊戲和Twitter整合在一起運作才行。
但凡少一個前置條件,都不一定能玩得轉。
如果真那麼容易,那些發佈過爆款產品的小遊戲公司未來也不會分分鐘說倒閉就倒閉了。
就連推出過超級爆款產品《憤怒的小鳥》的ROVIO公司,後來也一度走向衰落。
由此可見遊戲雖然賺錢,但虧起來也是很嚇人的。
而馬涼看中的並不是這一家家獨立的小遊戲公司,畢竟單個遊戲公司的營收就算再高也支撐不住Twitter未來上千億美金的估值。
他是想把這些小遊戲公司打包在一起,把所有的營收整合到一塊兒,助力Twitter登頂王座。
資本實力有限,時間節點也很尷尬,這是他唯一能想出的辦法。
如果移動互聯網和智能手機都普及開了,那反倒容易很多。
可偏偏Twitter和Facebook的社交王者之戰,最關鍵的時期就是這一兩年。
就在移動互聯網時代來臨前夕,就在【大風資本】的投資大業還處於苟發育的時刻,時機一過就回天乏術,所以也只能出此下策。
爲了推進逆天改命計劃,馬涼真是絞盡腦汁在想辦法佈局。
此等天馬行空的計劃,說出來都沒幾個人能信,畢竟又不是人人都像他一樣是個重生大佬。
所以就連詹妮弗這位得力助手,馬涼都瞞着很多細節。
直到這會兒要吩咐人家賣命做事了,他纔不得不把一切都和對方攤開來講。
“BOSS,你不是吧?
這麼多遊戲公司要一個個去談,那還不得把我累死?”詹妮弗看着清單上那一長串的名字,立刻就開始抱怨上了。
馬涼也很無奈,他倒是想直接投幾個王炸的遊戲啊,可那些遊戲公司要麼是買不起,要麼是現在都還沒成立呢。
資金有限,他也只能先從獨立小遊戲玩起,畢竟便宜啊。 而且Twitter在PC時代整合小遊戲纔是最靠譜的戰略,畢竟國內的鵝廠也是這樣發家的。
尤其是棋牌類遊戲,更是幫鵝廠在遊戲行業奠定了崛起的基石。
之前馬涼心心念念讓詹妮弗投資星佳(Zynga),就是想在Twitter身上覆製出鵝廠的成功之路來。
不得不說自從投了Twitter,他的野心是硬生生的膨脹了。
要不是有着先知先覺,即使賭這麼大,風險也完全在可控範圍內,他根本不敢如此冒失。
可時間不等人,形勢也很危急,馬涼只能搏一把。
畢竟Facebook得了微軟的投資,背後的資本勢力遠不是目前的Twitter可比,不賭都不行。
如果賭贏了,那麼一切太平,以後必然是順風順水。
即便是賭輸了,只要逆天改命計劃順利實施,馬涼也算是幫Twitter鋪了一條後路,不至於混的像前世那麼慘。
流量如此強大的一個社交產品,居然淪落到要被一龍馬收購,說出去都丟人。
既然投了Twitter,馬涼絕不會坐視不理。
所以面對詹妮弗的訴苦,他只能繼續安撫道:“詹妮,這個計劃對Twitter、對我們都很重要。
那些遊戲公司或工作室有不少在歐洲,你可以帶着團隊一起去。
讓投資經理們分頭行動,而你居中指揮,一邊談投資,一邊就當做是去度假了。”
馬涼連哄帶騙地吩咐道,別看清單上的遊戲公司和工作室不少,但大部分都在初創期,談判難度並沒有很高。
憑藉【大風資本】如今的名頭,足以拿捏他們了。
即便有些遊戲工作室不願意被收購,那也用不着慌,反正馬涼是看中他們的開發能力,而不是那些爆款產品。
因爲那些小遊戲產品都在他腦子裡裝着呢,隨時可以復現出來。
大遊戲沒能力搞定,像《憤怒的小鳥》這樣的小型遊戲策劃案他還寫不來麼。
畫幾個草圖,寫好遊戲的玩法和規則,大不了張冠李戴,丟給不同的工作室自行研究去。
誰說開發《水果忍者》的遊戲公司就做不來《憤怒的小鳥》了?
像這種小遊戲明顯是產品創意更重要,技術根本就不是什麼很難的事情。
所以馬涼也沒指望着清單上的那些目標都能收購成功,但凡有一半能買下來,他就十分滿意了。
有他給的產品策劃,以那些遊戲公司或工作室的開發能力足以把一個個爆款小遊戲開發出來,順利啓動逆天改命計劃的最後一環。
“BOSS,最後這個Eden遊戲平臺又是什麼鬼?”一直翻看到文件的最後一頁,詹妮弗再次迷糊了。
最後這個Eden遊戲平臺竟然不是收購目標,上面居然寫着自營。
一被問到這個,馬涼難免就有些不好意思。
因爲這又是他玩的一手騷操作,把逆天改命計劃是越玩越大,只不過這會兒初步看上去,就容易讓人感覺有些不着調啊。
只有創業小白才動不動玩平臺,他如今也算是個創業老炮兒了,竟也玩起了平臺。
看着詹妮弗不解的眼神,馬涼真是老臉一紅,生怕被這位美女屬下鄙視。