漢中一帶的降雨隱隱有越來越嚴重的趨勢,以至於大軍只能止步不前。
大雨使得弓弦鬆軟,根本發揮不出威力。更重要的是大雨也會影響視線,在肉搏戰之中也會有很大的影響。故而只要是正常人,基本上都不會在雨天開戰,互相紮營到天晴,至少也是陰天再開戰纔是正理。
曹操等人派出了第一批大概五千人左右的部隊,開始駕駛着好不容易湊齊的船隻開始渡河。結果剛到達對岸,就遭受到了劉軍猛烈的襲擊。這邊可沒有下雨,散彈、開花彈、弩箭和箭矢完全就是不要錢一般的發射出去。
五千人還沒有來得及登陸,就沉入了河底餵了魚蝦。最糟糕的是運輸船被毀,必須要再造一批。
曹操三人算是樂壞了,暗道:催吧,不要命就繼續催吧!
死掉的五千士卒多多少少有些可惜,不過基本上都是道宗和武宗弟子訓練出來的精銳。如今隨着指揮他們的二宗弟子一起沉入河中,曹操三人自然是喜聞樂見。
兩宗弟子吃了虧,自然不會繼續帶兵渡河,只是看着船隻遲遲不能造好,心裡那是焦急萬分。想着從別的地方登陸,比如虎牢關什麼的,然而想了想卻是又放棄了。
先不說從那裡去鄴城那邊,完全就是繞了遠路,一路打過去劉銘完全可以調集優勢兵力徐徐圖之。而且就算打過去,只怕對方也完全有能力預先判斷出來,進而放棄鄴城離開,如此繞遠路攻打劉銘就顯得沒什麼意義了。
劉銘的人手有限,然而諸侯聯盟的不團結那是也一個很大的問題。若是不能夠在尚存一心的狀態下,以迅雷不及掩耳之勢攻下鄴城,斬殺劉銘,那麼等到入冬了,就算心裡不想走也必須得走了。
這年頭,沒有棉衣,沒有羊絨袍服,鴨絨衣都沒有。
毛皮大衣那是有錢人才能夠享受的禦寒衣物,一般人最多多加一條麻布,要麼乾脆一個冬天都不怎麼出門。
兩宗弟子都在焦急,而劉銘卻是總算鬆了一口氣下來。
最後的一個月終於過去了,他等到了系統的升級。
可以預計,下一次升級那是在統一大漢之後的事情,換言之在一統天下之前自己是別指望再看到系統的升級了。故而可以說,這是系統的最後一次升級。
他很期待,這一次系統會給他帶來怎麼樣的驚喜!
當然,若是可以只要有喜就好,驚就完全沒必要了。
還是默默的來到書房,吩咐好家人不許任何人進來,這纔打開了界面。
勢力名:漢。
領主:劉銘。
職位:諸侯。
時代:新帝國時代。
勢力建築:行政中心;農田(100/100);書院;木匠工坊;軍營;哨崗。鐵匠鋪,市場,弓箭兵營地;騎兵營地;醫院;巡捕房;道觀;攻城武器作坊;碼頭;武神閣;聚靈陣;火藥作坊;
可修建建築:監獄;忠魂陵墓;銀行;稅局。
未修建建築:監獄;忠魂陵墓;銀行;稅局。
資源:錢幣880000單位;木材200000單位;鐵礦175000單位。
民心情況:凝聚(凝聚/普通/惶恐/憤恨)
當劉銘看到未修建建築的時候,不由得吐了吐舌頭。之前也不知道是健忘了,還是覺得這兩個設施並不重要,故而居然一直都沒有修建。還好系統升級它還是會依然存在,故而稍後再修建出來便是。
他如今算是又發現了監獄的一個用法,那就是用於拷問三宗弟子。系統監獄的拷問有一個特色,那就是讓人生不如死又怎麼都死不了。爲了一個痛快,相信三宗弟子會把自己想要知道的一切,如實彙報給自己的。
忠魂陵墓有鎮魂的功能,除了安定人心,提升士卒鬥志以外,最大的效果就是亡靈和精神類的法術或者攻擊,將會被無效化。劉銘不知道道宗那邊會不會有那麼邪門的功法,不過防範於未然也是很有必要的。
銀行是劉銘一直希望出現的單位,只是一直沒有出現。
在《帝國3》的荷蘭勢力,銀行是一種只要建造了,就可以不斷產生金錢的存在。不過在這個世界裡,它卻是用於調節金融關係的重要建築。
最近自己在倭國賺了不少的黃金白銀,正說這玩意多了沒什麼意思,最好直接拿來製作成金幣和銀幣,連同銅錢一起作爲市面上主要流通的貨幣單位。
只是自己又不是金融業出身,而周圍也不可能有這方面的人才,劉銘也擔心原本一種利國利民的好政策,被搞得禍國殃民。故而就算有心鑄造錢幣,也不得不暫時擱淺。
如今有着玩意的出現就好多了,好歹系統會幫忙吧專業人才訓練出來的。
最後一個稅局世界上和戶部是差不多的存在,只是專門負責收稅,並培養合格的稅務人才。進出口貨物的定稅、奢侈品和需要品的定稅等等,這可不能隨便亂定,更不能肆意加增,否則都會造成不良後果。
比較牛x的功能或許還有,只是目前自己還看不透。不過兩個部門的確是自己現階段最需要的機構,可以最有效的平衡已經開始有些亂七八糟的領地經濟情況。
書院有了明顯的變化,更名爲科技文化研究學院。嚴格來說,就是一間大學級別的學校。
同時可以在這個基礎上,建設小學、中學和大學這兩三種簡化版本。
也就是說,只要有錢,自己可以讓領地內的所有村子都有一間小學,所有城鎮都有一間中學,在所有首府城市都建設一座大學。大學畢業之後,通過公務員考試,在領地內招收一批新的官吏聽用,從此擺脫世家門閥對知識的壟斷。
由此也可以肯定,這玩意普及之後,自己也算是站在了世家的對立面。畢竟,自己把對方近千年來吃完的玩意給毀掉了。
升級後的書院,所謂的系統科技已經消失不見,或者說已經從冰冷冷的數據,變成了各種各樣的實物。
要形容的話,以前就是憑空出現一隻冰淇淋,而如今卻是要慢慢把冰淇淋製作出來。冰淇淋最終都會有,只是如何出現的就顯得更加有血有肉一些。
如此,就算是這個時代的土著,也可以加入到研究行列之中,當然但時間內還不行。同時研究技能也從直接花錢購買,變成了投資研究。說穿了就是研究院給出一個課題,然後由劉銘自己來決定是否要花錢研究它。
軍營的變化最大,應該說到了這個時代之後,無論是弓兵營、騎兵營,又或者是步兵營,甚至是攻城器械營,都只能生產三種兵種。
第一種是武神,擅長近戰,裝備近戰冷兵器和馬匹便成爲相對應的兵種。
第二種是鷹眼,擅長遠程,裝備遠程冷熱武器和馬匹成爲相對應的兵種。
第三種是智腦,近戰遠程都沒問題,適合當偵察兵、工兵、輜重兵和伙伕。
看到這裡,劉銘就壞壞的在想,若是武神擅長近戰,那麼不裝備武器又如何?結果系統卻是提示沒有問題,以武神的**戰鬥能力,冒着對方的槍林彈雨殺入敵陣之中,憑着雙手雙腳,甚至還有牙齒都是可以殺死敵人的。
唯一的問題,就是傷亡會大一些……這不是明擺着是廢話麼?!
不過這倒好歹也說明了一個問題,那就是隨着功法、時代科技進步到了現在,每一個士卒其實都是一個合格的勇士甚至是猛士,放在以前或許完全有資格成爲一方將領。
故而以將領的勢力充當士卒,使用的是簡易的戰陣武技,如此不管使用的是什麼武器,要上手自然是輕而易舉的事情。再繼續分什麼什麼兵種,反而顯得沒什麼必要。
系統的最大招兵限額變成了五十萬,三類兵種的招募經費並未進一步提升這點讓劉銘鬆了老大一口氣。火銃兵這種過渡兵種消失了,或者說這種只需要一個普通士卒外加一杆火銃,配合每天一百發子彈就能夠在三個月內訓練出來的兵種,系統已經不屑生產了。
三類兵種被招募後,每個月的軍餉也是一筆不小的開銷,王牌軍自然不可能和普通士卒領一樣的薪水。故而二十萬王牌軍,纔是當前財政允許的範圍。
實際上,還有一樣東西是一直存在,自己卻忽略了的。
那就是寶物系統,被系統承認了的寶貝,是可以產生一定加成的。《帝國3》探險家的設定,就是爲了外出尋找寶貝,不僅可以在初期爲領地找到足夠的資源,還能夠找到一些特殊的寶貝,可以對領地進行加成。
比如騎兵的速度提升20%,比如騎兵對村民的攻擊力提升什麼的。
這次系統升級之後,這個功能也得到了改進。
系統會把領地內的寶物分佈情況顯示出來,方便自己去尋找,去發掘。對現有的寶貝,允許混合晉級。
通俗的說法,就是比如兩種頂級的馬,交配之後產生一種新的馬匹。這種新的馬匹被系統認可之後,就是新的寶物。屬性有一定機率比原始的那兩種馬還要高,當然也有可能會低。系統採用最高計算法,對某一方面產生影響的寶物,取最高值,而不是疊加起來。
如此也代表了,《孫子兵法》和《尉繚子》進行混合之後,或許會產生一種新的兵法.com籍本身的價值,也許比《孫子兵法》和《尉繚子》本身的價值還要高,當然也有可能低於或等於這兩本書籍。
系統科技,加上功法加成,再加上寶物加成,等於士卒的真正戰鬥力。
這其實才是劉銘部隊,尤其是王牌部隊一直如此強悍的根本原因。