小可在作戰室裡面找了一個獨立操作檯坐了下來,她用玻璃隔斷外殼把自己隔離起來,全部的精神和注意力都集中在練習星際戰鬥的模擬遊戲。
拜ARF星人所賜,因爲她身上的優質基因,她學什麼上手都很快。作戰就是要反覆的練習,讓大腦迅速形成下意識的神經反射和手的肌肉反射。一個小時不算長,也不算短。
但遊戲中的一小時比現實世界時間流淌的更快。她的表情專注而冷漠,隨着難度的提升,系統模擬程序往往會攻其不備、出其不意。比如讓小型戰鬥飛船在黑暗中突然射出流光彈,眼前突然白晃晃的一片,閃瞎了雙眼,看不清楚目標在哪裡。這正是遊戲的刺激之處。
眼觀六路,耳聽八方,在發現危險方面,她總有一種靈敏的預感。
在黑暗的宇宙的虛空中判斷敵人戰鬥飛船的距離是另一個難點,黑暗的虛空中缺乏參照物,全部依靠的系統算法對距離進行測算和人的空間感知能力。
作戰室裡的星際戰鬥遊戲也是模擬宇宙虛空中的場景。
小型戰鬥飛船的飛行操作和射擊操作如果都由小可一人操作會更順手一些,人機一體的感覺,操控起來更輕盈,人機交互更直接。
《生存指南手冊》裡面介紹的情況卻是飛行員和戰鬥精英是分別操作的。戰鬥精英要做的只是專心射擊就夠了,飛行的事情由他們指揮飛行員或飛行員根據自己的判斷來完成。
既擔任飛行員,又擔任射手,這對她而言,更自如一些。但她得先分出來一個獨立人格來操縱自己的戰鬥飛船,然後另一個獨立人格聚焦攻擊敵方飛船。
好在分裂出兩個人格同時做完全不同的事情,也是ARF星人基因的優勢,大腦獨立出新的人格,變成多任務工作者可以充分利用時間摺疊的優勢,也不會影響兩個人格之間的和諧交互。
流光彈的射擊發出的光亮及其耀眼,這的確是要着力解決的問題。
她調整了保護鏡的暗度,以中和流光彈的耀眼的光線,避免在流光彈持續攻擊的時候導致她突然間失明。注意力分散和流光彈的持續閃光都會導致視線變得模糊,戰鬥中應竭力避免這種狀況。
她檢查了程序的運行,在設置中關掉幾個不必要的冗餘程序。這樣可以將信息傳輸反饋迴路縮短一半,以提高捕捉到目標和測算目標距離的反饋效率。同時能讓戰鬥飛船飛得更快,方向更精準更穩定。還能提高自我的判斷和反應速度。
ARF星奴隸的反應時間比地球人的反應時間要短得的多,大約只是一般地球人的十分之一,也許是十五分之一或二十分之一。
這微弱的優勢她必須要充分利用,還有攻擊和防守的戰術策略。
她反覆練習,不再關注時間的流逝。
然而時間流逝總是很快,比賽很快就要開始了。
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巫師會的大廳裡,幾個巫師正目不轉睛的在看眼前的大屏幕,他們他們每個人面前都擺了好幾塊監視器屏幕,彷彿在同時觀看好幾部電影,他們在不同的監視器間自如的切換,觀察着不同巫師學徒候選人的表現。
“快來看,這個《星塵湮滅之生死未卜》,現在還沒有按遊戲設定的情節和進程推進。”冰窟Z有點小興奮,臉色微紅,像喝醉酒了一半,他向魅冶F說,“全亂套了,生出來了全新的情節分支。小女奴要和死亡惡魔來一場鏖戰。
”
魅冶F不屑一顧的說,“我早看到了,我有個主意,死亡惡魔是個虛擬AI人物不是麼?你說月影和一個虛擬AI對決更刺激,還是來個超級遊戲高手更刺激?新分叉的這個情節嚴重拖慢了這組的進度,早點結束這個劇情,故事才能向後面推進。”
“更刺激?你想讓小女奴輸掉比賽?”冰窟Z瞪大了眼睛,“魅冶F,你小子可真壞。”
“我只是希望勢均力敵,這樣比賽會更好看,從模擬訓練來看,這個月影的神經反射速度挺快的。遊戲拼的就是一個反應時間和手速。”魅冶F急忙爲自己辯解。
“不如這樣,一會兒比賽的時候。第一場用虛擬AI和小女奴比拼,第二場我們把這個遊戲的賽季總冠軍的遊戲進程切換進來,臨時將他的人格和數據上載到死亡惡魔身上?我賭那個小女奴會輸,她畢竟從未玩過這個遊戲。剛剛開始練習,熟手碾壓生手,這個是必然的。怎麼樣?”冰窟Z興奮的說。
“冰窟Z,看來你更壞。我賭月影贏過死亡惡魔。”
“賭注是什麼?”另外幾個巫師也湊上來。
“我押3000個幻幣,月影贏。”一個巫師詭異的笑着。
“我押5000個幻幣,月影輸。”冰窟Z不甘示弱的說。
巫師們的監考室中間立刻出現了一張大的賭桌,巫師們紛紛圍觀過來,爭先恐後過來下注,全息圖像柱狀圖在將大家下注的情況投屏在巫師會的大廳。
一時間,巫師大廳裡熱鬧非凡。
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這注定是一場鏖戰。
小可退出了遊戲模式,操作檯周圍黑色的宇宙虛空立刻變成了嘈雜的作戰室場景。牆壁開啓了全視角觀戰模式。作戰室裡面擠滿了人,空氣污濁了起來,開啓空氣清新模式也無濟於事。
她透過自己作戰間的玻璃罩子望出去,漠然的環顧四周。那幾個戰鬥精英死亡惡魔、食人魚、粉碎機、痛苦神經、獨眼獸,他們正對她怒目而視,做着各種不堪入目的挑釁動作,每一張面孔都帶着復仇者的恨意,彷彿不把她撕碎就誓不罷休似的。
‘死亡惡魔’手裡準備好了一條狗鏈。他已經準備踐行剛纔他所說的賭約,一但月影輸了,他要把狗鏈從她的鎖骨或者琵琶骨上穿過去。周圍看熱鬧的人圍成一團,胸前彆着各種徽章,體現着他們的的工作分工和在飛船上的階層。
她落落大方從作戰格子間走了出去,“你們商量好了麼?誰來接受單挑?”
“我會把你撕成碎片。”死亡惡魔用嘶啞的聲音吼道,他揚起手裡的狗鏈,狗鏈甩在地上噼啪作響。他臉上帶着邪惡和殘暴的表情。他是戰鬥精英們的老大,爲了一雪前恥,他等不及,恨不得立刻開戰,讓月影輸得慘不忍睹。
之前他被她偷襲了,當着所有人的面。他差點被勒死,併爲此耿耿於懷,現在是時候讓她見識見識頂級戰鬥精英的厲害了。
“我還用這個操作間。你隨便選一個操作間。我們比三局,三局兩勝怎麼樣?每一局誰得分更高誰勝出。”小可徵求對方意見。
死亡惡魔啐了口吐沫,朝她豎起中指,帶着鄙夷的神情,咧開嘴,“怎麼樣都行。小女奴。你死定了。”
周圍的前來觀戰的人出來起鬨,人羣騷動起來,小可將這些聲音自動屏蔽。她重新在作戰操作間坐下,調出遊戲菜單,帶上耳機和護目鏡,完全沉浸式模式,四周的嘈雜聲已然消失。她再次沉浸在宇宙的虛空與黑暗之中,眼前的整個世界充滿空曠孤寂的神秘感。
此刻,她完全專注於冷酷的星際戰鬥遊戲中,她的手指輕盈而迅捷,渾身充滿能量。
這場比賽小可和死亡惡魔在同一個遊戲環境界面下,擊斃敵方戰艦方能獲得分數。分數高者勝。
敵艦已快速逼近,開火,發射。死亡惡魔開啓的是戰鬥飛船自動飛行模式,儘管他也可以手動操作飛行,但是會減慢射擊的神經條件反射的速度。
小可將大腦思維分成兩個人格,一個人格操作飛行,負責躲避敵艦拋射過來的曳流彈;一個人格操作射擊,負責計算髮射路徑、距離、瞄準和思索戰術策略。
她飛行在一個保守的高度,足夠快速俯衝躲避敵艦的射擊,也時刻能讓敵艦處於自己的視野範圍內,方便她發起反擊。
死亡惡魔的策略很明顯。先擊毀敵艦中打頭陣的偵查飛船,然後選擇角度,挑選敵艦密集的中心部位的戰艦飛船進行射擊。這樣爆炸產生的亮光會暫時擾亂敵艦的視線,從而方便自己的戰鬥飛船趁機靈活的轉移到其他地點。這樣,敵艦就需要重新偵查並定位射擊方向,就給他下一步選取對象瞄準和突襲贏得了思考時間,提高了攻擊的準頭。
第一局很快過去了,月影腦速、手速、攻擊速度和躲避速度都優於死亡惡魔,她的分數幾乎是死亡惡魔的兩倍。作戰室的圍觀者們大多數在大吼大叫,興奮不已,叫嚷的最兇的是那些工蜂和奴隸們。而戰鬥精英們則在暴躁的跺腳,氣急敗壞的摔東西。
第二局的比賽方式突如其來發生了改變,這讓小可和作戰室裡的觀戰者全都大吃一驚。遊戲的升級到了全新的水平。不再像第一局那樣是一人只能控制一艘戰鬥飛船,進行躲避和射擊,而是一人要控制一個戰鬥艦隊所有飛船進行進攻、躲避和防禦。
而剛剛遊戲實操模擬的數據庫裡是沒有這個羣戰模式的。
爲了提高比賽難度,巫師們聯手和遊戲板塊的建造師們剛剛在遊戲腳本中動了手腳,他們將幻影帝國遊戲人生板塊《星塵湮滅》遊戲連續三個賽季的總冠軍“瀚海無痕”拉上線,將他的幻具端口的全部數據上載到“死亡惡魔”的角色中。
目的很明顯,提升比賽的難度和可看性。巫師們和建造師們全都興致盎然,情緒激動,拭目以待,月影將和幻影帝國最強的星際戰鬥精英和戰鬥飛行員相比拼,究竟鹿死誰手?
一個艦隊有10艘戰鬥飛船,最初的隊形成三角形排列。小可先將所有戰艦調整爲自動飛行模式,以自動躲避敵艦的追蹤和射擊,她自己坐鎮在最前面的戰艦中,確保視線清晰,不受阻擋。
她花時間研究了一下新的操作界面,爲了飛行操作的安全性,有一種安全操作模式。在安全操作模式下,她同一時間最多隻可以調出4個戰艦的操作面板,在面板選出或輸入所要操縱的戰鬥飛船編號,即可對該艘戰艦進行人工操縱的飛行和射擊,每一艘戰艦的操縱界面都和第一局比賽操作界面無異。
一旦人工操控停止干預某艘戰艦,該戰艦則再次迴歸到自動飛行狀態和自動瞄準射擊狀態。
在高級操作模式中,可同時展示出10艘戰鬥飛船操作按鈕。10艘戰艦的操作按鈕相對簡單,在面板上類似鋼琴的琴鍵般整齊排列的設計, 標記好了每艘戰艦的數字。
左手10個黑鍵10個白鍵,右手10個黑鍵10個白鍵;另外左手右手各有3個鍵分別是暫停、加速和減速。要和黑白鍵配合使用。左手的黑鍵是指調整戰艦上下飛行的方向,左手的白鍵是指調整左轉右轉飛行的方向;右手的黑鍵是調整前進和後退的方向,右手白鍵則是射擊,右手在白鍵上位置不同,發射火力的強度也有不同,靠近白鍵下面的部位火力最強,射程更遠,白鍵中間位置火力稍弱,射程居中,白鍵上部則火力最弱,只適合近距離射擊。
在第二局比賽正式開啓之前,有5分鐘的練習時間。安全模式和第一局的操作界面相仿,她索性放棄不練了。只是專心練習高級操作模式,用10個手指通過敲擊白鍵和黑鍵來讓艦隊中的飛行器變幻隊形和陣列。
第二局比賽不僅僅要比試更復雜的操作,還要比拼艦隊的整體配合度和戰術策略。
5分鐘練習時間很快就過去了。觀戰模式下,小可可以回看死亡惡魔的練習熱身的情況和分數。她明顯發現死亡惡魔已經不是之前那個死亡惡魔。她能感受到死亡惡魔已被上傳上了另一個人格。
他操控戰艦的飛行能力和射擊能力都是一流的,整個戰艦在他的操控下井井有條,技術和戰術策略更靈活。
“你不是死亡惡魔,你究竟是誰?”小可通過模擬遊戲的通信信道給死亡惡魔發了一條語音。
“別管我是誰,總之,我是你的剋星。”信道里傳來死亡惡魔的嘶啞聲音,但是聲音中少了些暴戾。