“三國殺?”餘鏘臉上露出疑惑的神情,“這個名字感覺很奇怪……”
雖然三國確實是個打打殺殺的時代,但也不是這麼概括的。
沈牧沒有直接回答,而是拿出一張紙,將它撕成八等分。
他在其中一張紙上畫了三個魚形狀的圖案,
另一張則寫了一個“閃”字,都放在餘鏘面前。
“這個名字,和遊戲的戰鬥方式相關。”
沈牧說着,拿起另一張紙,寫了一個“殺”字,“現在我對你使用一張【殺】,你必須丟出一張【閃】來抵擋……
如果沒有【閃】,就要扣掉一滴血……
如果三滴血都被扣完,
那就相當於失敗了。”
沈牧說着,將紙上魚的圖案擋住一個。
“這個規則很簡單嘛,就像打牌一樣……”餘鏘理解能力倒是很快,“你出【殺】,我用【閃】才能管上。”
“可以這麼說,但這只是最基本的情況……”沈牧點點頭,繼續說道:“還要考慮各個武將的技能。”
“技能?打牌怎麼用技能?”餘鏘有點懵逼了,“難不成把對面牌給撕了?”
“舉個例子吧,你最喜歡的三國武將是誰?”沈牧問道。
餘鏘想都沒想,直接說:“文是英年早逝的郭嘉郭奉孝,武是轅門射戟的呂布呂奉先。”
呃,都是奉字輩兒的啊?
怪不得你決賽作品是《三國戰神無雙》。
沈牧忍不住想到一些細節。
“那麼,假如你是郭嘉,我是呂布……”沈牧又開始進行實戰模擬,“呂布的技能其中一項是:如果我出【殺】的話,你必須用兩張【閃】才能管上,要不然就掉血。”
“我好像有點明白,這些技能是幹嘛了。”餘鏘一副恍然大悟的樣子。
沈牧繼續說道:“你也可以發動郭嘉的某個技能:受到傷害之後,能夠摸兩張牌……
現在你摸到一張【桃】和一張【決鬥】,
那麼【桃】的作用是……”
通過模擬實戰,沈牧詳細地介紹了“決鬥”、“判定”、“錦囊”、“距離”、“裝備”等概念。
光講解這些內容,都足足花了沈牧半個時辰。
餘鏘倒是聽得津津有味。
他沒想到,只是打個牌而已,還能玩出這麼多花樣。
尤其是“身份局”這種腦洞大開的玩法,開局只有“主公”的身份是公開的,
要根據玩家的表現去判斷“反賊”“忠臣”“內奸”等身份。
信息都是不公開的,甚至可以靠演技去欺騙別人。
交代完基本概念之後,沈牧拿起桌上的一本資料,遞給餘鏘。
這本資料,就是《三國殺》標準包所有牌的內容:
一共有一百三十三張,其中二十五張武將牌,五十三張基本牌,三十六張錦囊牌和十九張裝備牌。
除了武將牌之外,其他的牌均分爲“黑桃”“紅桃”“梅花”“方塊”四種屬性,並標上點數。
當然,JQK這些點數,肯定是直接用數字表示了。
“你自己琢磨一下這些東西吧……”沈牧交代道:“如果遇到不明白的,就過來問我。”
他覺得,憑藉餘鏘的智力值,理解這些資料並不困難。
等餘鏘離開之後,沈牧則開始整理《三國殺》的營銷思路。
前世的《三國殺》,可以說是把一手好牌完全打爛了。
最初它是由幾個酷愛桌遊的大學生,
借(chao)鑑(xi)《Bang!》的內容,
融入三國的元素和內容,從而設計出來的。
但是,這個遊戲的盈利能力一直都是問題。
就算在它火遍大江南北的時候,也沒賺到多少錢。
線下它主要靠賣卡牌賺錢。
但一套正版的卡牌太貴了,動不動就是百來塊。
很多人就選擇物美價廉的盜版了。
反正內容都差不多,只是印刷質量的區別。
甚至,很多人根本就不知道還有正版和盜版的區別。
所以,雖然有了這樣的“神器”,但廠商也沒賺幾個錢。
後來出了線上版本之後,最初的引導和規則都很到位,
易於小白上手,倒也吸引了不少人入坑。
但線上模式的盈利也是個大問題。
畢竟,那時候正是免費模式盛行的時代,
不可能像賣卡牌一樣一套一套地銷售。
所以,運營商就開啓了兩條路線:
販賣遊戲中的道具和武將。
當然,雖然賣遊戲中的道具,他們也不可能真的去賣牌。
想象一下,土豪起手呂布或黃忠,
花錢買張連弩和五張殺,恐怕私服都不敢這麼玩。
他們主要是賣一些功能性道具:
點將卡、身份卡等消耗品。
這其中,對平衡性影響最大的,是“手氣卡”這一件道具。
手氣卡的作用,便是刷新開局手上摸到的牌。
想想看,玩《遊戲王》或者《爐石傳說》,
開局如果能多次刷新手上的牌……
那是什麼概念?
信不信土豪開局刷個全套的“黑暗大法師”出來?
在《三國殺》中也一樣影響了平衡*******中,很多爆發流武將,都沒有補牌換牌的技能。
對他們而言,有一個好的開局,簡直就成功了一半。
手氣卡便能幫助他們實現夢想。
不放出手氣卡這件道具,是沈牧計劃的第一步。
君不見,線下的“面殺”,大家都沒有手氣卡,不也照樣玩嘛。
第二個盈利方式便是賣武將(和皮膚)。
遊戲的核心肯定是武將。
運營商便瞄準這點,從武將上下功夫。
這時候,武將就分爲氪金將和免費將。
如果氪金將沒有免費將強的話,很多玩家也不願花錢。
這就導致了運營商不得不一直推出新的武將,
而且,爲了更加吸引玩家氪金,新的武將越出越變態。
很多老武將相比之下,顯得極爲弱小,
根本沒有人願意玩,徹底淪爲下水道角色。
前世的《三國殺》,一共有兩百多個武將。
經常登場的,怕是連三成都不到。
尤其是手遊版本,完全是無視平衡性。
自打留贊和禰衡這兩個氪金怪出現後,遊戲已經演變成他們的個人秀。
尤其是留贊,配合手氣卡刷出連弩的話,
只要運氣不差,輕輕鬆鬆收全場。
當然,這兩個武將只是舉個例子,強度明顯超標的氪金武將還有很多。