268 掌機的輝煌

“GamePalyer掌機的售價是多少以及根據什麼來定價?”

第一位被點到的,是廣府的記者,這位記者已經是奇蹟時代的熟人了。

張山,一個平淡無奇的名字,一路見證着奇蹟時代的發展。

現在平香彤也會有針對性的對一些印象好的媒體優先進行了解,像平時採訪,發佈會的提問,都會優先選擇這部分人。

李方誠讚賞的看向提問的人,他剛剛忘了說的掌機售價,第一個提問的人這麼快就問出來,也是難能可貴的。

再仔細一看,更是嘴角帶着一絲笑容,這個人可以算是常客了,從一開始的靦腆實習生,到現在的中級記者,這一路也都是跟着奇蹟時代走過來的人,每每奇蹟時代有點動靜,總是會在第一時間看到他。

“這個問題問得很好,GP的售價,爲66美元,這個價格,相信大家也知道,已經是全球掌機之中史無前例的低價,之所以定這個價格,是因爲我們在保證不虧本的情況下制定的價格。”李方誠掃視了一圈,開了個玩笑:“畢竟我這邊還有一大堆人要養活,我們也不是什麼巨頭,用虧本的價格出售對於奇蹟時代來說,玩不起。”

全場不禁都露出了會心一笑,這是拐着彎數落任天堂和世嘉,一羣人精自然可以聽得出來。

“據我們所知,掌機的價格居高不下有技術層面的問題,難道奇蹟時代已經掌握了更成熟的技術嗎?”這位提問的人,是日國東京報刊的記者。

這一番提問看得出是帶着刺問的,日國有任天堂和世嘉,技術水平和能力在整個電子遊戲行業都是最頂級的,可是掌機賣得那麼貴,就是因爲技術層面的問題。

剛剛李方誠的回答,卻彷彿在打任天堂和世嘉的臉面!

“這位來自日國的記者,問的問題也挺好的。”李方誠笑眯眯的感慨:“這都要感謝索尼,索尼無條件的技術支持,我們一共開發了掌機,奇蹟科技和索尼的聯手,攻破了一些技術性的問題,這才一舉突破了技術壁壘,創下了歷史新低,感謝日國的友軍,索尼。”

話音剛落下,提問的記者只能臉色鐵青,灰溜溜的坐下。

人家都說了,功勞在於索尼的幫助,索尼又是日國企業,他還能說什麼?

而其他記者也是搖搖頭,索尼,這樣的巨頭一發力,輕易就能攪動風雲!

只是很多人不知道的是,李方誠說的只是一部分的原因,真正的原因,並沒那麼簡單!

久多良木健,這個索尼中的靈魂人物,如同鈴木裕之於世嘉,宮本茂之於任天堂。

很多人一直認爲家電鉅子索尼參入遊戲業屬偶然。事實上索尼對這肥肉的覬覦之心早已有。去年的時候,索尼家電部的久多良木健提出了開發攜帶型遊戲主機計劃,命名爲“Game Man”的主機在設計思路上和Game Boy相似。

掌機的機體一樣爲縱向設計,也同樣採用低耗電黑白液晶。

甚至久多良木健還曾經考慮過使用尖端的紅外線技術進行通信對戰,只可惜等到索尼推出的時候,任天堂已經推出了,有馬里奧大陸和俄羅斯方塊護航的GB掌機,同樣以摧枯拉朽的方式擊敗了索尼。

如果說世嘉死在了彩屏導致續航能力不足,那麼索尼的敗退則是死在俄羅斯方塊上。

索尼的掌機當然沒有研發完成,但是架不住銷量千萬級的家庭成員同樣是掌機啊!

雖然是另類掌機,但是技術的東西可不會打多少折扣。

家庭成員的邏輯交互系統可不比一般掌機來得弱絲毫!

只是缺乏了適合的主板以及各種原件之間的匹配調試,不過在跟SNK合作以後,這個問題很快得到了解決。

不得不說,SNK的硬件設計上有獨到之處,一套元件配件的契合度居然高到可以兼併多個平臺,SNK,可以說是有名氣又污點最少的第三方之一了。

“這款掌機是奇蹟時代以後的主打產品嗎?”

“不能這麼去定義,在我看來,跟遊戲有關的,都是我們的核心項目,而其他的反而纔是次級項目,比如奇蹟發行肯定沒有奇蹟時代來得重要,我們也不會捨棄任何一個可能性,因爲我們的使命只有一個,那就是不給玩家丟臉!”

振聾發聵的聲音,把一行人都給鎮住了!

而玩家在觀衆席上更是一靜,隨後雷鳴般的掌聲響了起來!

尊重玩家,奇蹟時代的行爲一次次讓玩家們得到了莫大的認可。

“可更換遊戲卡帶的掌機是全球第一款,爲什麼要製作這麼一款掌機呢?”

“其實很簡單,玩家們對於掌機的喜愛,來源於方便快捷,隨時隨地可以玩耍。但是我們都知道,掌機只能裝載一款遊戲,換句話說,如果玩家想玩幾款遊戲就需要帶幾個掌機,這樣一來,不就跟掌機的初衷違背了嗎?當初想要的輕便已經背道而馳,因此我們作爲一家有使命感的企業,當然會思考一個問題,爲什麼掌機不能跟主機一樣,換成可更換的卡帶?”

李方誠五指併攏,做了一個開花的手勢:“於是,想法就這麼誕生了。”

“那爲什麼不跟星辰一樣做成光驅,用光盤的形式來做掌機呢?”

“這涉及到一個問題,主機體積大,安裝一般的光驅也麼問題,但是主機是接通電源來擁有電能,光驅運轉需要的電量比一般的卡帶高一點,聲音會大一點,讀取速度也稍微長一點,這些在主機上面,都沒什麼問題,因爲主機本來就是需要花時間花心思去對待的遊戲。”

李方誠指了指圖像:“而掌機不同,掌機如果耗電太大,那我們外出玩一下就沒電的話,那掌機還要來幹嘛?並且,掌機就是講究快和輕便,光驅會比卡帶讀取裝置重,聲音大一點,咋看好像問題不大,但是會影響玩家的手感和體驗感,所以,我們在做了取捨之後,還是決定選擇現在的樣式,纔是對玩家最好的方案!”

做體檢和補牙的一天……

525 奇蹟的時代(三)174 首映,到來121 海底的悲歌371 手速和鍵盤297 雷雨天氣432 奇蹟嘉年華(十)544 強大的法師452 街機的戰局411 聯合封殺349 瘋狂的戰鬥463 特效製作058 公司的短板298 定檔期之前065 成就奇蹟123 新的面貌200 燃燒,聖誕!(四)295 HSD之行110 特效團隊058 公司的短板424 奇蹟嘉年華(二)099 唐澤和孟浩270 通關貪吃蛇085 唐澤的決定050 失望而歸169 完結和開始240 緊急備戰550 侏羅紀遊戲281 膨脹哈德森064 風暴將來181 口碑的逆襲498 戰隊涌現123 新的面貌415 聖誕博弈(一)245 準備售賣003 前往舊金山530 不知火舞431 奇蹟嘉年華(九)508 超然之外558 第三紀元(四)066 大風起兮爲什麼停更了三天451 掌機街機476 街頭爭霸332 一款佳作277 糾結的世嘉503 傳奇哈德森189 讚譽無數380 萬維項目320 A組的比賽520 山峰之上339 可怕的遊戲142 三件事情274 落荒而逃147 漫畫和小說180 振聾發聵560 第三紀元(六)065 成就奇蹟189 讚譽無數410 世嘉的稻草530 不知火舞407 風波過後155 保密協議536 籃球比賽038 方塊遊戲357 巨大的污點094 招標採訪374 蒂姆的不屑205 奇蹟,現世!(三)398 網絡建設498 戰隊涌現552 槍戰遊戲213 大富翁版權240 緊急備戰386 不敢相信545 天黑的落幕498 戰隊涌現182 詞,正能量198 燃燒,聖誕!(二)425 奇蹟嘉年華(三)372 淪陷的人504 可怕權利金175 神仙概念103 神秘遊戲208 大航海時代186 跨時空巨輪142 三件事情237 惡性戰場194 全新的程序003 前往舊金山087 確定主意080 奇蹟音樂295 HSD之行553 槍戰王者184 任天堂猜疑175 神仙概念208 大航海時代546 戰略部署417 聖誕博弈(三)250 誰給的勇氣384 進度跟進中
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