553 槍戰王者

槍戰類遊戲,鮮有出色的。

歸根到底,是因爲難做。

無論是武器系統的制定,還是關卡的設定,都充滿了太多的難題。

而其中最重要的,是畫面的顯示。

槍炮與火焰。

要想做得震撼人心,絕不是那低劣的畫質所能體現的。

當魂斗羅出現在8位機上面的時候,雖然極其醜陋,但依然難以按耐住喜歡熱血的遊戲玩家。

槍戰類的遊戲,自從誕生以來,就成爲一個不朽的遊戲題材。

而《合金彈頭》的出現,無疑開啓了槍戰的真正顛覆!

面目清晰的操控角色,豐富的肢體動作和麪部表情。

再對比魂斗羅只有僵硬的身體,除了雙腳是會動的,身體的其餘爲止就跟木偶一樣。

至於表情……

魂斗羅有表情這回事?

槍械更不用說,雖然火力系統的設定有些相似。

但是無論是噴射出來的子彈還是燃燒一切的煙火,又甚至是具備了拋物線和力學設定的手雷彈。

都遠超過魂斗羅的表現。

更別說,你是兩條腿走路,人家都已經開上坦克了!!

坦克的瘋狂射擊和炮彈攻擊,甚至還能用坦克碾壓敵人。

這樣的爽感,把槍戰類遊戲的精髓體現的淋漓盡致。

槍戰類遊戲,追求的不就是爽嗎?

足夠的爽,就是槍戰類遊戲的成功不二法門。

這裡麪包含了,畫質的優越,節奏的把控,打擊的感受,音樂的律動等等。

每一方面,都足以讓一家公司進行數不盡的嘗試。

技術積累,就好比先弄懂加減法,再去做乘除,然後纔是方程。

可大家都在積累加減法的時候,你突然就弄出方程題的解。

這根本就不是一個級別的對比。

合金彈頭,就是這麼一款可以打遍整個千禧年代之前,最好的槍戰遊戲!

儘管,這款遊戲纔剛剛發佈。

儘管,現在距離千禧年,還有最後的9年。

“今晚的競技方式,是合作共贏,也是互相爭鬥。“

”這是一款雙人合作的遊戲。“

“玩家1和玩家2分別隸屬不同的戰隊,你們要做的事情,就是看看誰能獲取更高的分數。”

“每個人角色三條生命,每一次死亡,都必須更換隊員。”

“復活之後有3秒的無敵時間,這也就意味着,在續命的時候,需要儘快做出抉擇。“

“否則每一秒的遲疑,都將代表分數的流逝。”

“這就是今晚的核心,合作!求同!共贏!競爭!”

“來吧!!讓我們開啓,全新的槍戰世界!“

主持人的介紹到此結束。

留下的,是玩家們的狂歡!!

尤其是電視之前的玩家。

此時此刻,秋葉原上,涇渭分明的形成了兩類玩家。

在奇蹟時代的會場上,是無盡的吶喊和興奮的狂歡。

而在世嘉和任天堂的會場上,卻如同一潭死水。

無言,沉默。

“那個……我表弟在叫我,我先去那邊了……你們繼續逛,慢慢逛……“

“啊,你要去哪?”

“就是找他,他……他好像去那邊了,晚點我再找你們……“

說完之後,松下木子果斷朝自己指的方向走去。

“額,木子君走去的方向,好像是奇蹟時代的會場那邊……“

“可能,他表弟在那邊……”

“這麼說的話,我突然想起來,我表妹好像也在那邊玩那個什麼家庭成員的,唔……不行,我得去找找她……”

“喂,你們……”

“我也有親戚在那邊啊,等等我……”

“……”

周圍的玩家目瞪口呆看着幾個人先後離去。

但是沒過多久,彷彿大家都突然發現自己有事情要先行離開一般。

原本幾千的世嘉會場,還有聚集了超過三萬人的任天堂會場。

頃刻之間,玩家十不存一。

什麼索尼克,什麼魂斗羅。

在街機的領域,在合金彈頭面前。

再無同類對手!

超級細膩的畫面表現。

完全是降維打擊一般的神作。

這一刻,哪怕任天堂的售賣員,都不知道怎麼根據原先的話術去給玩家推銷。

槍戰遊戲第一?

最富有激情和熱血的遊戲?

顛覆行業的槍械大戰?

最強畫質的槍戰遊戲?

任天堂的壓軸遊戲?

此時此刻,還怎麼說出口?

當我們售賣員不要臉啊?

他們也要混的好嗎!!

尤其是被玩家問到這款遊戲跟合金彈頭相比如何的時候。

售賣員那醬紫色的臉,愣是一句話都說不出來。

呵,還能說什麼?

樣樣都不如。

說什麼都要打臉好嗎!!

就這樣,在售賣員無話可說的情況,一批批的玩家,失望而歸。

魂斗羅精神……

還沒開始,就已經結束。

沒人知道這一次魂斗羅的結局是怎樣。

但是。

這一次,上月景正那灰敗的臉色,誰都能看得出來並不好。

魂斗羅的王朝,在轟然之間倒塌。

沒有人覺得科樂美做得不好。

只能說,不夠好。

也許科樂美沒有做錯什麼,但是就這樣敗了。

如果放在以往,魂斗羅精神絕對是一款優秀的遊戲。

如果沒有合金彈頭,科樂美依舊能榮光無限。

可是世界上並沒有那麼多的如果。

也許失敗有無數的理由。

但是依然規避不了一個核心的問題,那就是技不如人。

”你們……是怎麼想到做這款遊戲的。“

電話之中,一個毫無生氣的聲音傳了過來。

“具體怎麼來,我也不是很清楚,只是有聽我們李總說,人是一個情感豐富的生物,槍戰遊戲雖然核心在於槍械繫統,但是作爲主角也應該更豐富纔對,恰巧,市場上還沒有這樣的一款遊戲,所以,我們就做了這麼一款遊戲出來。”

唐澤楷巖沉吟了一下,緩緩的說道。

“巧合嗎……呵呵……“

自嘲意味極強一聲笑,卻又包含着苦澀。

“也許是吧,畢竟我們李總這等驚才絕豔的人。我也是生平僅見。”

“楷巖社長,什麼時候有空,我們……談一談合作……”

“後天吧,後天晚上,上月社長有沒有興趣去個地方旅遊一下。”

“……有,那就,後天晚上見。”上月景正努力的按耐那顫抖的手。

“當然,歡迎之至,屆時,請你看看,我們是怎麼迎接……電子娛樂的第三紀元……“

唐澤楷巖充滿自信的笑道。

054 特殊審覈287 馬里奧體驗338 舉世皆驚190 國家的採訪290 有一隻鳥287 馬里奧體驗119 一場災難512 奇蹟發聲053 塵埃落地054 特殊審覈030 改變的勇氣387 問題所在151 出路在何方544 強大的法師057 達成共識224 市場空白500 一黑到底101 射擊遊戲084 世嘉的拉攏168 完本的傳說476 街頭爭霸277 糾結的世嘉316 遺忘的事情464 仙劍結局(一)354 完整的計劃288 優劣分析212 那些經典091 媒體震動506 一份信任230 新概念提出040 傳奇之一228 銷量的記錄057 達成共識492 街機的領域260 SNK的選擇412 三方博弈138 遊戲進行時403 軟件入住056 驚天的賭博280 南夢宮危機133 新的記錄199 燃燒,聖誕!(三)363 意外的團隊452 街機的戰局373 偉大的人453 孟浩的任務029 盯上神作330 新的征途171 預售券面試133 新的記錄240 緊急備戰322 戰術思維217 主機的差異061 開始籌備180 振聾發聵352 打破認知200 燃燒,聖誕!(四)472 蜀山漫畫080 奇蹟音樂005 火焰之紋章033 原來是你們082 專注的心260 SNK的選擇166 加快速度024 滿載而歸232 又一位老者140 下降的評分414 奇蹟的反擊037 版權到手298 定檔期之前302 上映的電影429 奇蹟嘉年華(七)205 奇蹟,現世!(三)400 全新的歷史199 燃燒,聖誕!(三)512 奇蹟發聲489 劇情和認可253 夢雪的照料017 轉戰第三款442 奇蹟元年(十)554 仙劍和蜀山396 互聯,網絡307 遊戲來襲221 後患和先機145 新的視角110 特效團隊074 聖誕魂歌(八)275 巨頭的震怒456 仙劍的變化506 一份信任065 成就奇蹟218 新類型誕生249 來龍去脈426 奇蹟嘉年華(四)471 何爲蜀山514 坐下來談503 傳奇哈德森180 振聾發聵470 仙俠漫畫211 獵空來襲
054 特殊審覈287 馬里奧體驗338 舉世皆驚190 國家的採訪290 有一隻鳥287 馬里奧體驗119 一場災難512 奇蹟發聲053 塵埃落地054 特殊審覈030 改變的勇氣387 問題所在151 出路在何方544 強大的法師057 達成共識224 市場空白500 一黑到底101 射擊遊戲084 世嘉的拉攏168 完本的傳說476 街頭爭霸277 糾結的世嘉316 遺忘的事情464 仙劍結局(一)354 完整的計劃288 優劣分析212 那些經典091 媒體震動506 一份信任230 新概念提出040 傳奇之一228 銷量的記錄057 達成共識492 街機的領域260 SNK的選擇412 三方博弈138 遊戲進行時403 軟件入住056 驚天的賭博280 南夢宮危機133 新的記錄199 燃燒,聖誕!(三)363 意外的團隊452 街機的戰局373 偉大的人453 孟浩的任務029 盯上神作330 新的征途171 預售券面試133 新的記錄240 緊急備戰322 戰術思維217 主機的差異061 開始籌備180 振聾發聵352 打破認知200 燃燒,聖誕!(四)472 蜀山漫畫080 奇蹟音樂005 火焰之紋章033 原來是你們082 專注的心260 SNK的選擇166 加快速度024 滿載而歸232 又一位老者140 下降的評分414 奇蹟的反擊037 版權到手298 定檔期之前302 上映的電影429 奇蹟嘉年華(七)205 奇蹟,現世!(三)400 全新的歷史199 燃燒,聖誕!(三)512 奇蹟發聲489 劇情和認可253 夢雪的照料017 轉戰第三款442 奇蹟元年(十)554 仙劍和蜀山396 互聯,網絡307 遊戲來襲221 後患和先機145 新的視角110 特效團隊074 聖誕魂歌(八)275 巨頭的震怒456 仙劍的變化506 一份信任065 成就奇蹟218 新類型誕生249 來龍去脈426 奇蹟嘉年華(四)471 何爲蜀山514 坐下來談503 傳奇哈德森180 振聾發聵470 仙俠漫畫211 獵空來襲