紀然的微博一經發布,立刻引發轟動。
轉發量在不到半小時的時間內,便直接破了十萬之數,評論更是多達幾十萬,勢頭甚至比那些流量明星更爲恐怖。
因爲紀然的微博內容,實在實在是太勁爆。
"山海百鬼系列自創作發佈以來,便深受廣大網友的喜愛,甚至掀起山海文化的風潮,我們爲大家的認同感到自豪,可僅僅因爲山海百鬼系列火,就可以成爲山海伏妖抄襲的理由?因爲我從不張揚自己,低調創作?
我很是痛心,爲同行的抄襲行爲憤恨而難過。
做遊戲很辛苦,一款遊戲,從項目立項到研發,到最後上線,甚至獲得不錯的成績,每個環節要做到最好,不容許有太多的差錯,甚至一款遊戲成功了,也不能保證我們下一款遊戲也能獲得成功。
今日,你們山海伏妖抄了我們的'山海',那下一次呢?難道你們就想着換個類似的名字,繼續抄襲我們的產品,然後把我們趕走,坐收名利?你們就不想能夠做自己自主創新的遊戲嗎?
我們痛心,爲獨立遊戲之難,不僅僅在於有限的資金和人手去產出作品,更難得的是其對遊戲創新的堅持,我們堅持了,堅持用我們的創新力去打動玩家,打動市場,對我們來說,現在還有'一難',那就是我們的作品被抄襲了,經我們查實,山海伏妖確確實實抄襲了'山海百鬼'系列,也未從我手上得到授權,不顧及法律條文,不尊重別人勞動成果,可見其行爲的極端。
而我們也一定會訴諸於法律,來捍衛原創者們的勞動成果與尊嚴。"
在一條引發軒然大波的微博後面,紀然又發了第二條微博。
"山海百鬼系列圖,一直以來便是由我主筆創作的'山海'人物概念圖,其所有的人物都會原汁原味的出現在我的新遊戲'山海'中,而我的新項目經過長達幾個月的製作,也已經進入最後的收尾階段,過不了多少時間便可以跟大家見面了,而今天藉此機會,我也會公佈山海的第一款宣傳片,以此來謝謝大家對我的支持。"
第二條微博下,附了一個視頻鏈接,而視頻的內容,自然是山海的第一款宣傳片。
數之不清的玩家,通過關注紀然的微博,或者是微博熱門,看到了他發的宣傳片,繼而點擊入內。
宣傳片發佈在了一個視頻網站。
在短暫的廣告之後,宣傳片正式開始,首先一陣輕快的音樂緩緩響起,緊跟着一塊塊動畫風格的石塊從鏡頭外出現,一調一跳的在純白色的背景圖上疊出一堵牆。
緊跟着南牆工作室的名字和logo顯現而出。
Logo之後,正片方纔呈現。
一段激昂的樂曲陡然間響起,一株桃樹映入眼簾,桃樹之下,一條生有九條尾巴的狐狸,正在搖動着自己的尾巴,望向鏡頭。
她忽地伸出纖細修長的手從地上捻起幾片桃花,湊到櫻桃小嘴前,輕輕呼出一口氣,桃花頓時飛舞而出,捲起地面上的桃花,在屏幕的正中央形成了兩個大字。
"山海。"
緊跟着桃花散去,雲霧涌現,在那雲霧之後,隱約可見千山萬壑,宛如仙境。
在那羣山之中,有一個高達千丈的巨人,正面朝太陽的方向狂奔,而他追逐的太陽,是一個長有一雙金色翅膀的神女,正飛向遠方。
他們倆正是神話傳說中的夸父與金烏。
鏡頭跟隨者夸父的腳步,漸漸接近了金烏,隨着金烏的飛舞,遠方出現了蔚藍的海岸線,在那海岸線上,隱隱約約可以看見一個身穿紅色大氅的女子,正手拎一捆梧桐木,往那大海里面扔去。
金烏飛過羣山,越過大海。
遠方,一座足有萬丈高的平臺兀立,其上一個無頭巨人正舞動巨斧,問天長嘯。
一個又一個山海百鬼概念圖中呈現過的人物,在山海的首款宣傳片中出現,其獨特的風格,讓無數的山海百鬼粉絲們激動,甚至感到熱淚盈眶,因爲這纔是他們所認可的,最最優秀最最正版的山海風。
約爲兩分鐘的山海宣傳片落下,所有觀看者皆是意猶未盡,有的忍不住再次觀看,而更多的則是按捺不住激動心情分享出去,轉發評論。
讓山海風波,愈發瘋狂。
……
紀然的兩條微博,無異於核彈,所波及之廣,影響之大,讓人始料未及。
在第一條微博下,各種各樣的回覆,更是層出不窮。
"悠然竟然是紀然?這莫不是老天爺給我開的玩笑?"
"對不起紀然大佬……我之前不知道你的畫技,所以纔會對你擔綱第一原畫師有意見,不過我是悠然的粉絲……現在心情him複雜……原諒我好嗎?"
"這是我今年最震驚的一件事了,我曹,悠然竟然是紀然的馬甲!紀然大佬你就告訴我吧?做遊戲,寫代碼,做策劃,做原畫設計,還有什麼是你不會的嗎?"
"我當初看完紀然做的黑板板後,就覺得他和悠然之間肯定有關係,但萬萬沒想到他們兩個居然是一個人?不過這大概也是最好的解釋了吧?"
"啊啊啊啊啊開心死了啊!山海百鬼是紀然新遊戲的概念圖?我是紀然的粉絲,也是悠然的粉絲!我現在萬分期待,紀然可以做出一款山海百鬼風格的山海遊戲,我絕對絕對絕對會去支持的!"
"正主都站出來了,現在還有人說晨星遊戲不是抄襲?
這就是**裸的抄襲,沒什麼好說的了,雖然在遊戲圈有個默認的說法就是,對玩法和人物畫風的抄襲不算抄襲,但是撇開畫風不錯,晨星的美術鐵定是抄襲沒跑了,人家紀然已經貼了圖了,這點毫無洗地的可能性,我覺得現在紀然可以去起訴了,就針對美術方面的知識產權來,肯定能夠讓晨星恨恨栽個跟頭。"
"我其實很不明白,爲什麼山海伏妖這麼明顯的抄襲,卻仍然有那麼多人洗地,這背後究竟是誰在公關?晨星遊戲?我覺得他沒那個本事。"
"我剛纔在另外一條微博下看到一個評論,說現在中國哪個遊戲不是抄襲啊,大公司和第一個吃螃蟹的公司就是樹大招風,小公司抄的更是肆無忌憚,他們都說抄襲來得快。是不是現在所有人都覺得,別人錯了,他們犯的錯比我們還大,所以我的錯就不算錯了?"
"我真的生氣,喜歡的東西被抄襲,還有一幫智障在那裡舔,希望紀然能夠拿起法律的武器來維護自己的權益。"
有關於悠然便是紀然的消息,很快便登上微博熱搜榜,同一時間,指責晨星公司抄襲的人也是越來越多,許許多多原本下載了山海伏妖的吃瓜羣衆玩家,在知曉此事後也頗爲的氣憤,不少人更是因爲此事卸載了遊戲。
其下載量開始大幅度減少,註冊量也在減緩。
不過紀然的微博,就像是星星之火,點燃了一整片草原,在他之後,微博上也出現了許多抵制抄襲的微博,他們一個個都開始站出來,舉報抄襲者和抄襲公司門,引發了不小的風波。
除此之外,紀然的第二條微博,同樣的吸引了不少人的注意。
因爲,紀然的第二款遊戲,竟然是中國山海風格的遊戲。
須知,紀然作爲像素鳥的製作者,從他收購狂徒工作室,宣佈要製作第二款手遊的時候,便成爲了大衆的焦點,無數人都在等着看他的笑話,亦或者是等他再創奇蹟。
可後來,紀然宣佈自己要擔綱第一原畫師後,想看他創奇蹟的人少了許多,更多則是想看笑話。
後來黑板報事件是一次打臉,找到莊顏做原創配樂是一次打臉,此時此刻,公佈悠然賬號身份,宣佈山海百鬼系列歸屬,簡直是一記降龍十八掌狠狠地拍在他們的臉上。
讓他們震驚。
同時也讓那些支持紀然的人們,精神振奮。
因爲無論是從山海百鬼系列的概念圖,亦或者是紀然創造出像素鳥的策劃能力,再者是遊戲配樂的創作者,無疑都是昭示着,紀然的山海是一款製作精良的原創山海遊戲,而不只是晨星和耀科那兩家拿着山海百鬼概念圖去做抄襲的粗製濫造品能夠媲美的,紀然出品必然會是精品。
"不多說什麼了,紀然創作出了山海百鬼系列圖,有姚壯先,有狂徒工作室,有莊顏,有十幾個老牌配音演員,哪怕他做的遊戲劇情非常垃圾,我覺得也比山海伏妖這個畫風抄襲山海百鬼,玩法抄襲陰陽師的趕鴨子上架貨要強出百倍。"
"衝這宣傳片的配樂和人物,這遊戲我玩定了!"
"說吧什麼時候上線?要什麼配置的手機,我現在就去買!"
"忽然覺得有點羞愧,紀然年紀輕輕已經做到這個份上了,我卻天天啃着麪包坐着地鐵幫晨星公司抄襲?奶奶的,這工作不做也罷!"
"支持樓上,反正我覺得,紀然的正版山海一出,這山海伏妖也就涼涼了。"
……