第二節 寫作節奏

寫作節奏是個寬闊的概念,在我的寫作過程中,它至少包括以下幾點:

1,篇幅與故事結構

2,敘事手法

3,小情節互動

4,作品更新

關於篇幅,我覺得無論是20-100萬字的長篇、100萬字以上的大長篇,甚至是300萬字以上的超長篇,首先取決於故事結構。

我曾總結過YY小說的基本套路,就是打怪升級,像電子遊戲一樣。對很多作者來說,一個新地圖的開啓,就可以讓主角進入一段全新的“舊劇情”。

在《西遊神隱記》的創意和構思完成之後,篇幅其實就已經決定了,根據小說的創作規律,根據故事主線的起承轉合,大約是6-8卷,全篇完稿字數是60萬字左右。

在具體的編排上,因爲不用考慮商業元素,所以很單純的就按照故事來寫就行了,分爲“起、承、轉、合”四個大的段落。

第一個段落篇幅控制在10萬字以內,用來引起故事,並提出了主要的懸疑點。在小說裡是到第三十章的時候以“孫悟空骸骨被發現”爲落點結束。這個段落交待了主要的出場人物,包括男一女一男二女二等。

第二個段落篇幅在10萬字-20萬字,需要鋪陳的故事較多,兩捲到三卷的篇幅比較合適。在這個段落裡,不但需要對第一個段落裡提出的懸疑點進行深挖,還要把故事背景交代出來,所以從主角的角度來講,需要運用有限的信息進行邏輯推斷,當然不可能一次性推斷完整,只能走一步推斷一步,逐步的把握到真相。這一個段落最大的問題是會因鋪陳過多而顯得無趣,交代背景而因義害文。但因不是一部商業作品,所以少用寫作技巧導致趣味性降低也可以接受。

第三個段落篇幅是20萬字以上,兩到三卷,會有較多的激烈情節,前世和今生的背景會在此處貫穿,所以第三段落在整個故事結構裡處於最勁爆的區域。最早構建的故事情節“四猴七聖伐天”主體就在此處。

第四個段落篇幅10萬字以內,大致就是爲整篇小說收尾,並完成“閤家歡”的反轉。

以上起承轉合四個段落、6-8卷、60萬字左右的篇幅,就是整本小說的故事架構。

在敘事手法上,採用了第一視角順敘,也即主角視角。主角通過不斷的推理過程來發現露出的線索,並發現最終的秘密。在此過程中變得強大起來,完成對最終boss的致命一擊。

在小情節互動方面,基本上保證了前後呼應,沒有閒筆,每一個出場的人物都有交待,並且有前世今生。

在作品更新方面,每日更新是應該保障的,但每章的字數只能到2000字,一是由我本身的寫作速度限制,二是推理的情節較多,不可能有太多灌水的情節在裡面。

每天2000字左右,一個月能完成6-7萬字,也就是整部小說會在10個月左右的時間裡完成。

在網文的世界裡這樣的更新速度是很廢柴的,但對我個人來說,已經是極限速度了。網文是一場持久戰,也是一場耐力戰,每個人都可以挑戰自我,但更應注意量力而行。只要在寫,就是成功。

3.2塗鴉作業:

1, 你在寫作之前,是否對小說的篇幅有估算?

2, 如果不爲商業利益誘惑,你是否能寫完一部網絡小說?

3, 你是否能保持每日的更新直至完本?

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